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| colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息
 
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| colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息
 
| colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息
| rowspan=2 style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
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| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
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| colspan=6 style="align:center;min-width:500px"| 基本信息
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| colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息
| colspan=7 style="align:center;min-width:500px"| 自律信息
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| colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息
| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
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| rowspan=2 style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
 
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| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
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| 1-5 || 救援信号 || 650 || 190 || 22 || \ || 2 || 700 || 60 || 20 || 0:40 || 5 || 500 || 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标
 
| 1-5 || 救援信号 || 650 || 190 || 22 || \ || 2 || 700 || 60 || 20 || 0:40 || 5 || 500 || 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标
 
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| 1-6 || 除草行动 || 800 || 200 || 25 || 格洛克17 || 2 || 800 || 120 || 40 || 1:00 || 5 || 700 || 在5回合内胜利,并消灭6个敌对目标
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| 1-6 || 除草行动 || 800 || 200 || 25 || {{Name|格洛克17|HG|3}} || 2 || 800 || 120 || 40 || 1:00 || 5 || 700 || 在5回合内胜利,并消灭6个敌对目标
 
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| 1-1E || 进阶训练Ⅰ || 700 || 200 || 22 || \ || 1 || 800 || 60 || 20 || 0:40 || 4 || 800 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
 
| 1-1E || 进阶训练Ⅰ || 700 || 200 || 22 || \ || 1 || 800 || 60 || 20 || 0:40 || 4 || 800 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
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| 1-3E || 进阶训练Ⅲ || 1000 || 220 || 30 || \ || 2 || 1000 || 100 || 30 || 1:00 || 5 || 550 || 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
 
| 1-3E || 进阶训练Ⅲ || 1000 || 220 || 30 || \ || 2 || 1000 || 100 || 30 || 1:00 || 5 || 550 || 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
 
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| 1-4E || 进阶训练Ⅳ || 1400 || 230 || 35 || 格洛克17 || 2 || 1400 || 270 || 90 || 1:40 || 8 || 1275 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
+
| 1-4E || 进阶训练Ⅳ || 1400 || 230 || 35 || {{Name|格洛克17|HG|3}} || 2 || 1400 || 270 || 90 || 1:40 || 8 || 1275 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
 
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| 1-1N || 小小邮差Ⅰ || 2500 || 280 || 45 || \ || 1 || 2500 || 120 || 40 || 1:00 || 3 || 1400 || 在3回合歼灭所有敌军
 
| 1-1N || 小小邮差Ⅰ || 2500 || 280 || 45 || \ || 1 || 2500 || 120 || 40 || 1:00 || 3 || 1400 || 在3回合歼灭所有敌军
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| colspan=6 style="align:center;min-width:500px"| 基本信息
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| colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息
| colspan=7 style="align:center;min-width:500px"| 自律信息
+
| colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息
| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
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| rowspan=2 style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
 
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| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
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| 2-5 || 救援信号 || 1800 || 240 || 30 || \ || 2 || 1800 || 180 || 60 || 1:20 || 5 || 750 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
 
| 2-5 || 救援信号 || 1800 || 240 || 30 || \ || 2 || 1800 || 180 || 60 || 1:20 || 5 || 750 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
 
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| 2-6 || 除草行动 || 2000 || 250 || 35 || FMG-9 || 2 || 2000 || 270 || 90 || 1:40 || 7 || 1250 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
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| 2-6 || 除草行动 || 2000 || 250 || 35 || {{Name|FMG-9|SMG|3}} || 2 || 2000 || 270 || 90 || 1:40 || 7 || 1250 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
 
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| 2-1E || 战地样本Ⅰ || 2000 || 250 || 35 || \ || 2 || 2000 || 150 || 50 || 1:10 || 4 || 750 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
 
| 2-1E || 战地样本Ⅰ || 2000 || 250 || 35 || \ || 2 || 2000 || 150 || 50 || 1:10 || 4 || 750 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
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| 2-3E || 战地样本Ⅲ || 2400 || 270 || 40 || \ || 2 || 2400 || 210 || 70 || 1:40 || 5 || 950 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
 
| 2-3E || 战地样本Ⅲ || 2400 || 270 || 40 || \ || 2 || 2400 || 210 || 70 || 1:40 || 5 || 950 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
 
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| 2-4E || 战地样本Ⅳ || 2600 || 280 || 45 || FMG-9 || 2 || 2600 || 480 || 160 || 3:00 || 7 || 1550 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
+
| 2-4E || 战地样本Ⅳ || 2600 || 280 || 45 || {{Name|FMG-9|SMG|3}} || 2 || 2600 || 480 || 160 || 3:00 || 7 || 1550 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
 
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| 2-1N || 专业帮手Ⅰ || 5200 || 330 || 65 || \ || 1 || 5200 || 300 || 100 || 2:15 || 4 || 2000 || 在4回合歼灭所有敌军
 
| 2-1N || 专业帮手Ⅰ || 5200 || 330 || 65 || \ || 1 || 5200 || 300 || 100 || 2:15 || 4 || 2000 || 在4回合歼灭所有敌军
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| colspan=6 style="align:center;min-width:500px"| 基本信息
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| colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息
| colspan=7 style="align:center;min-width:500px"| 自律信息
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| colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息
| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
+
| rowspan=2 style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
 
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| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
第162行: 第162行:
 
| 3-5 || 快速反击 || 3800 || 290 || 50 || \ || 2 || 3600 || 240 || 80 || 1:50 || 5 || 1050 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
 
| 3-5 || 快速反击 || 3800 || 290 || 50 || \ || 2 || 3600 || 240 || 80 || 1:50 || 5 || 1050 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
 
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| 3-6 || 禁止狩猎 || 4200 || 300 || 55 || CZ-805 || 2 || 4000 || 450 || 150 || 3:00 || 7 || 1500 || 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标
+
| 3-6 || 禁止狩猎 || 4200 || 300 || 55 || {{Name|CZ-805|AR|3}} || 2 || 4000 || 450 || 150 || 3:00 || 7 || 1500 || 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标
 
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| 3-1E || 回收数据Ⅰ || 4200 || 300 || 55 || \ || 2 || 4000 || 320 || 100 || 2:00 || 5 || 1200 || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
 
| 3-1E || 回收数据Ⅰ || 4200 || 300 || 55 || \ || 2 || 4000 || 320 || 100 || 2:00 || 5 || 1200 || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
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| 3-3E || 回收数据Ⅲ || 4800 || 320 || 60 || \ || 2 || 4600 || 400 || 140 || 2:30 || 6 || 950 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
 
| 3-3E || 回收数据Ⅲ || 4800 || 320 || 60 || \ || 2 || 4600 || 400 || 140 || 2:30 || 6 || 950 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
 
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| 3-4E || 回收数据Ⅳ || 5200 || 330 || 65 || CZ-805 || 2 || 5000 || 600 || 200 || 3:30 || 7 || 1850 || 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标
+
| 3-4E || 回收数据Ⅳ || 5200 || 330 || 65 || {{Name|CZ-805|AR|3}} || 2 || 5000 || 600 || 200 || 3:30 || 7 || 1850 || 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标
 
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| 3-1N || 匿名营救Ⅰ || 8000 || 400 || 85 || \ || 1 || 7800 || 420 || 140 || 3:00 || 6 || 4000 || 在4回合歼灭所有敌军
 
| 3-1N || 匿名营救Ⅰ || 8000 || 400 || 85 || \ || 1 || 7800 || 420 || 140 || 3:00 || 6 || 4000 || 在4回合歼灭所有敌军
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| colspan=6 style="align:center;min-width:500px"| 基本信息
+
| colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息
| colspan=7 style="align:center;min-width:500px"| 自律信息
+
| colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息
| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
+
| rowspan=2 style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
 
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| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
第201行: 第201行:
 
| 4-5 || 定位坐标 || 5500 || 340 || 68 || \ || 2 || 5400 || 450 || 150 || 2:50 || 7 || 1550 || 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
 
| 4-5 || 定位坐标 || 5500 || 340 || 68 || \ || 2 || 5400 || 450 || 150 || 2:50 || 7 || 1550 || 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
 
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|-
| 4-6 || 平息干扰 || 6000 || 350 || 70 || M21 || 2 || 5800 || 600 || 200 || 3:30 || 7 || 1750 || 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标
+
| 4-6 || 平息干扰 || 6000 || 350 || 70 || {{Name|M21|RF|3}} || 2 || 5800 || 600 || 200 || 3:30 || 7 || 1750 || 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标
 
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| 4-1E || 记忆回溯Ⅰ || 5800 || 350 || 70 || \ || 2 || 5600 || 360 || 120 || 2:00 || 5 || 1400 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
 
| 4-1E || 记忆回溯Ⅰ || 5800 || 350 || 70 || \ || 2 || 5600 || 360 || 120 || 2:00 || 5 || 1400 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
第209行: 第209行:
 
| 4-3E || 记忆回溯Ⅲ || 6400 || 370 || 75 || \ || 2 || 6200 || 450 || 150 || 2:40 || 7 || 1850 || 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
 
| 4-3E || 记忆回溯Ⅲ || 6400 || 370 || 75 || \ || 2 || 6200 || 450 || 150 || 2:40 || 7 || 1850 || 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
 
|-
 
|-
| 4-4E || 记忆回溯Ⅳ || 7000 || 380 || 80 || M21 || 2 || 6800 || 720 || 2400 || 4:00 || 9 || 2500 || 在7回合内胜利,并消灭12个敌对目标
+
| 4-4E || 记忆回溯Ⅳ || 7000 || 380 || 80 || {{Name|M21|RF|3}} || 2 || 6800 || 720 || 2400 || 4:00 || 9 || 2500 || 在7回合内胜利,并消灭12个敌对目标
 
|-
 
|-
 
| 4-1N || 非常菜贩Ⅰ || 11000 || 450 || 97 || \ || 2 || 10000 || 450 || 150 || 3:20 || 5 || 2250 || 在4回合歼灭所有敌军
 
| 4-1N || 非常菜贩Ⅰ || 11000 || 450 || 97 || \ || 2 || 10000 || 450 || 150 || 3:20 || 5 || 2250 || 在4回合歼灭所有敌军
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| colspan=6 style="align:center;min-width:500px"| 基本信息
+
| colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息
| colspan=7 style="align:center;min-width:500px"| 自律信息
+
| colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息
| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
+
| rowspan=2 style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
 
|-
 
|-
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
第240行: 第240行:
 
| 5-5 || 内部现象 || 7500 || 390 || 80 || \ || 2 || 7500 || 480 || 160 || 3:00 || 6 || 1800 || 在6回合内胜利,并消灭14个敌对目标
 
| 5-5 || 内部现象 || 7500 || 390 || 80 || \ || 2 || 7500 || 480 || 160 || 3:00 || 6 || 1800 || 在6回合内胜利,并消灭14个敌对目标
 
|-
 
|-
| 5-6 || 追击命令 || 8000 || 400 || 85 || M249 SAW || 2 || 8500 || 650 || 220 || 4:00 || 8 || 2400 || 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标
+
| 5-6 || 追击命令 || 8000 || 400 || 85 || {{Name|M249 SAW|MG|3}} || 2 || 8500 || 650 || 220 || 4:00 || 8 || 2400 || 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标
 
|-
 
|-
 
| 5-1E || 谜题破解Ⅰ || 8500 || 400 || 85 || \ || 2 || 8500 || 210 || 230 || 4:30 || 8 || 2400 || 在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标
 
| 5-1E || 谜题破解Ⅰ || 8500 || 400 || 85 || \ || 2 || 8500 || 210 || 230 || 4:30 || 8 || 2400 || 在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标
第248行: 第248行:
 
| 5-3E || 谜题破解Ⅲ || 9200 || 420 || 90 || \ || 2 || 9200 || 210 || 240 || 5:00 || 7 || 2100 || 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标
 
| 5-3E || 谜题破解Ⅲ || 9200 || 420 || 90 || \ || 2 || 9200 || 210 || 240 || 5:00 || 7 || 2100 || 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标
 
|-
 
|-
| 5-4E || 谜题破解Ⅳ || 9600 || 430 || 93 || M249 SAW || 2 || 9500 || 210 || 250 || 5:30 || 8 || 2400 || 在5回合内胜利,并消灭14个敌对目标
+
| 5-4E || 谜题破解Ⅳ || 9600 || 430 || 93 || {{Name|M249 SAW|MG|3}} || 2 || 9500 || 210 || 250 || 5:30 || 8 || 2400 || 在5回合内胜利,并消灭14个敌对目标
 
|-
 
|-
 
| 5-1N || 非常菜贩Ⅰ || 16000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 15000 || 660 || 220 || 4:40 || 6 || 2150 || 在5回合歼灭所有敌军
 
| 5-1N || 非常菜贩Ⅰ || 16000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 15000 || 660 || 220 || 4:40 || 6 || 2150 || 在5回合歼灭所有敌军
第263行: 第263行:
 
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|-
| colspan=6 style="align:center;min-width:500px"| 基本信息
+
| colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息
| colspan=7 style="align:center;min-width:500px"| 自律信息
+
| colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息
| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
+
| rowspan=2 style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
 
|-
 
|-
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
第279行: 第279行:
 
| 6-5 || 意志 || 12000 || 440 || 93 || \ || 2 || 9800 || 600 || 200 || 3:30 || 7 || 2400 || 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标
 
| 6-5 || 意志 || 12000 || 440 || 93 || \ || 2 || 9800 || 600 || 200 || 3:30 || 7 || 2400 || 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标
 
|-
 
|-
| 6-6 || 迟来的告别 || 13000 || 450 || 95 || M1A1 || 2 || 10000 || 900 || 300 || 6:00 || 8 || 2700 || 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标
+
| 6-6 || 迟来的告别 || 13000 || 450 || 95 || {{Name|M1A1|RF|3}} || 2 || 10000 || 900 || 300 || 6:00 || 8 || 2700 || 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标
 
|-
 
|-
 
| 6-1E || 最后愿望Ⅰ || 12000 || 450 || 95 || \ || 2 || 10000 || 540 || 180 || 3:20 || 5 || 1800 || 在3回合内胜利,并消灭8个敌对目标
 
| 6-1E || 最后愿望Ⅰ || 12000 || 450 || 95 || \ || 2 || 10000 || 540 || 180 || 3:20 || 5 || 1800 || 在3回合内胜利,并消灭8个敌对目标
第287行: 第287行:
 
| 6-3E || 最后愿望Ⅲ || 14000 || 460 || 99 || \ || 2 || 12000 || 720 || 240 || 4:30 || 8 || 2750 || 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标
 
| 6-3E || 最后愿望Ⅲ || 14000 || 460 || 99 || \ || 2 || 12000 || 720 || 240 || 4:30 || 8 || 2750 || 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标
 
|-
 
|-
| 6-4E || 最后愿望Ⅳ || 15000 || 470 || 99+ || M1A1 || 2 || 14000 || 1000 || 350 || 6:30 || 9 || 3500 ||在7回合内胜利,并消灭14个敌对目标
+
| 6-4E || 最后愿望Ⅳ || 15000 || 470 || 99+ ||{{Name|M1A1|RF|3}} || 2 || 14000 || 1000 || 350 || 6:30 || 9 || 3500 ||在7回合内胜利,并消灭14个敌对目标
 
|-
 
|-
 
| 6-1N || 瓶中人Ⅰ || 22000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 18000 || 960 || 320 || 5:40 || 6 || 3675 || 在5回合歼灭所有敌军
 
| 6-1N || 瓶中人Ⅰ || 22000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 18000 || 960 || 320 || 5:40 || 6 || 3675 || 在5回合歼灭所有敌军
第302行: 第302行:
 
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
 
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
 
|-
 
|-
| colspan=6 style="align:center;min-width:500px"| 基本信息
+
| colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息
| colspan=7 style="align:center;min-width:500px"| 自律信息
+
| colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息
| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
+
| rowspan=2 style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
 
|-
 
|-
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
第318行: 第318行:
 
| 7-5 || 猫鼠游戏 || 15000 || 470 || 99 || \ || 2 || 14000 || 480 || 160 || 3:00 || 5 || 1875 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
 
| 7-5 || 猫鼠游戏 || 15000 || 470 || 99 || \ || 2 || 14000 || 480 || 160 || 3:00 || 5 || 1875 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
 
|-
 
|-
| 7-6 || 重逢 || 16000 || 470 || 99+ || PSM|| 2 || 15000 || 720 || 240 || 4:30 || 6 || 2350 || 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标
+
| 7-6 || 重逢 || 16000 || 470 || 99+ || {{Name|PSM|HG|3}} || 2 || 15000 || 720 || 240 || 4:30 || 6 || 2350 || 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标
 
|-
 
|-
 
| 7-1E || 回收行动Ⅰ || 15000 || 470 || 99 || \ || 2 || 14000 || 450 || 150 || 2:50 || 5 || 1900 || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
 
| 7-1E || 回收行动Ⅰ || 15000 || 470 || 99 || \ || 2 || 14000 || 450 || 150 || 2:50 || 5 || 1900 || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
第326行: 第326行:
 
| 7-3E || 回收行动Ⅲ || 18000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 17000 || 720 || 240 || 4:30 || 6 || 2175 || 在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标
 
| 7-3E || 回收行动Ⅲ || 18000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 17000 || 720 || 240 || 4:30 || 6 || 2175 || 在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标
 
|-
 
|-
| 7-4E || 回收行动Ⅳ || 20000 || 480 || 99+ || PSM || 2 || 18000 || 1200 || 400 || 7:00 || 7 || 3250 || 在5回合内胜利,并消灭12个敌对目标
+
| 7-4E || 回收行动Ⅳ || 20000 || 480 || 99+ || {{Name|PSM|HG|3}} || 2 || 18000 || 1200 || 400 || 7:00 || 7 || 3250 || 在5回合内胜利,并消灭12个敌对目标
 
|}
 
|}
  
第333行: 第333行:
 
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
 
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|-
 
|-
| colspan=6 style="align:center;min-width:500px"| 基本信息
+
| colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息
| colspan=7 style="align:center;min-width:500px"| 自律信息
+
| colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息
| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
+
| rowspan=2 style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
 
|-
 
|-
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
第349行: 第349行:
 
| 8-5 || 空中阴影 || 18000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 17000 || 510 || 170 || 2:40 || 6 || 2175 || 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标
 
| 8-5 || 空中阴影 || 18000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 17000 || 510 || 170 || 2:40 || 6 || 2175 || 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标
 
|-
 
|-
| 8-6 || 使命 || 20000 || 480 || 99+ || SCW || 2 || 18000 || 960 || 320 || 5:00 || 8 || 3125 || 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标
+
| 8-6 || 使命 || 20000 || 480 || 99+ || {{Name|SCW|SMG|3}} || 2 || 18000 || 960 || 320 || 5:00 || 8 || 3125 || 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标
 
|-
 
|-
 
| 8-1E || 巡礼者Ⅰ || 18000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 18000 || 600 || 200 || 3:10 || 5 || 1925 || 在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标
 
| 8-1E || 巡礼者Ⅰ || 18000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 18000 || 600 || 200 || 3:10 || 5 || 1925 || 在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标
第357行: 第357行:
 
| 8-3E || 巡礼者Ⅲ || 21000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 20000 || 840 || 280 || 4:20 || 7 || 2500 || 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标
 
| 8-3E || 巡礼者Ⅲ || 21000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 20000 || 840 || 280 || 4:20 || 7 || 2500 || 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标
 
|-
 
|-
| 8-4E || 巡礼者Ⅳ || 22000 || 490 || 99+ || SCW || 2 || 21000 || 1200 || 400 || 6:00 || 9 || 3675 || 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标
+
| 8-4E || 巡礼者Ⅳ || 22000 || 490 || 99+ || {{Name|SCW|SMG|3}} || 2 || 21000 || 1200 || 400 || 6:00 || 9 || 3675 || 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标
 
|}
 
|}
  
第364行: 第364行:
 
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{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
 
|-
 
|-
| colspan=6 style="align:center;min-width:500px"| 基本信息
+
| colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息
| colspan=7 style="align:center;min-width:500px"| 自律信息
+
| colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息
| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
+
| rowspan=2 style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
 
|-
 
|-
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
 
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 ||  掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
第380行: 第380行:
 
| 9-5 || 前奏曲 || 22000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 21000 || 540 || 180 || 2:40 ||  ||  || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
 
| 9-5 || 前奏曲 || 22000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 21000 || 540 || 180 || 2:40 ||  ||  || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
 
|-
 
|-
| 9-6 || 突围 || 24000 || 490 || 99+ || Ak 5 || 2 || 22000 || 840 || 280 || 4:00 ||  ||  || 在2回合内胜利,并消灭4个敌对目标
+
| 9-6 || 突围 || 24000 || 490 || 99+ || {{Name|Ak 5|AR|4}} || 2 || 22000 || 840 || 280 || 4:00 ||  ||  || 在2回合内胜利,并消灭4个敌对目标
 
|-
 
|-
 
| 9-1E || 鹰与犬Ⅰ || 22000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 21000 || 660 || 220 || 3:20 ||  ||  || 在7回合内胜利,建立并坚守补给线2回合
 
| 9-1E || 鹰与犬Ⅰ || 22000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 21000 || 660 || 220 || 3:20 ||  ||  || 在7回合内胜利,建立并坚守补给线2回合
第388行: 第388行:
 
| 9-3E || 鹰与犬Ⅲ || 24000 || 500 || 99+ || \ || 2 || 23000 || 510 || 170 || 2:30 ||  ||  || 在5回合内成功救援2个人形
 
| 9-3E || 鹰与犬Ⅲ || 24000 || 500 || 99+ || \ || 2 || 23000 || 510 || 170 || 2:30 ||  ||  || 在5回合内成功救援2个人形
 
|-
 
|-
| 9-4E || 鹰与犬Ⅳ || 26000 || 500 || 99+ || Ak 5 || 2 || 24000 || 1000 || 400 || 5:00 ||  ||  || 在3回合内成功救援3个人形
+
| 9-4E || 鹰与犬Ⅳ || 26000 || 500 || 99+ || {{Name|Ak 5|AR|4}} || 2 || 24000 || 1000 || 400 || 5:00 ||  ||  || 在3回合内成功救援3个人形
 
|}
 
|}

2018年12月27日 (四) 04:10的版本

限定掉落人形一览

  • 在每个常驻章节的最后一图(X-6)与紧急难度最后一图(X-4E)普通或自律作战掉落,除此之外没有其他获取途径。
1章 格洛克 2章 FMG-9 3章 CZ-805 4章 M21
格洛克17 FMG-9 CZ-805 M21
5章 M249 SAW 6章 M1A1 7章 PSM 8章 SCW
M249 SAW M1A1 PSM SCW
9章 Ak 5 10章 XM3 11章 Mk46
Ak 5 XM3 Mk46

限定掉落专属装备一览

  • 在每个常驻章节夜战难度最后一图(X-4N)普通或自律作战掉落,专属特定人形使用。
1章 春田专用 2章 M1918专用 3章 ST AR-15专用 4章 MP5专用
国家竞赛穿甲弹 Titan火控芯片 .300BLK高速弹 GSG UX外骨骼
5章 莫辛纳甘专用 6章 M16A1专用 7章 MG3专用 8章 FAMAS专用
Hayha 记忆芯片 特殊战机动护甲 无限弹链箱 FÉLIN系统瞄具

第零战役:种子

被水淹没,不知所措!

基本信息 自律信息 S胜条件
(无损失与梯队撤离前提)
作战编号 作战名称 敌方作战效能 战斗基础经验 衰减等级 掉落限定 队伍数量 效能需求 人力/口粮/弹药 零件 时间 至多获得人形/装备数 指挥官经验
0-1 热身运动 10000 480 99+ \ 1 10000 210 70 2:00 2 1500 在3回合内胜利,并消灭3个敌对目标
0-2 黑色情报 12000 490 99+ \ 2 12000 550 200 4:00 4 1500 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标
0-3 守护据点 14000 500 99+ \ 2 14000 900 300 6:00 6 2000 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
0-4 最终挑战 16000 500 109+ \ 2 16000 1200 400 8:00 10 4000 在7回合内胜利,并消灭13个敌对目标

第一战役:苏醒

我想你一定很想知道,你昏迷了多长时间……

基本信息 自律信息 S胜条件
(无损失与梯队撤离前提)
作战编号 作战名称 敌方作战效能 战斗基础经验 衰减等级 掉落限定 队伍数量 效能需求 人力/口粮/弹药 零件 时间 至多获得人形/装备数 指挥官经验
1-1 演习训练 200 120 11 \ 1 250 5 1 0:01 0 50 在2回合内胜利,并消灭1个敌对目标
1-2 转移伤患 350 150 15 \ 1 350 15 5 0:10 3 450 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
1-3 调查异常 450 160 18 \ 1 500 30 10 0:20 3 500 在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标
1-4 失踪人口 550 180 20 \ 1 600 40 15 0:30 3 550 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
1-5 救援信号 650 190 22 \ 2 700 60 20 0:40 5 500 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标
1-6 除草行动 800 200 25 HG 格洛克17 2 800 120 40 1:00 5 700 在5回合内胜利,并消灭6个敌对目标
1-1E 进阶训练Ⅰ 700 200 22 \ 1 800 60 20 0:40 4 800 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
1-2E 进阶训练Ⅱ 800 210 25 \ 1 900 70 20 0:45 4 850 在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标
1-3E 进阶训练Ⅲ 1000 220 30 \ 2 1000 100 30 1:00 5 550 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
1-4E 进阶训练Ⅳ 1400 230 35 HG 格洛克17 2 1400 270 90 1:40 8 1275 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
1-1N 小小邮差Ⅰ 2500 280 45 \ 1 2500 120 40 1:00 3 1400 在3回合歼灭所有敌军
1-2N 小小邮差Ⅱ 4000 290 50 \ 1 4000 210 70 1:40 4 2000 在4回合歼灭所有敌军
1-3N 小小邮差Ⅲ 4500 300 55 \ 2 4500 270 90 2:00 4 1000 在4回合歼灭所有敌军
1-4N 小小邮差Ⅳ 5900 320 60 国家竞赛穿甲弹 2 5000 600 200 3:00 6 1400 在5回合歼灭所有敌军

第二战役:回声

寻觅归乡之路,一次一颗子弹

基本信息 自律信息 S胜条件
(无损失与梯队撤离前提)
作战编号 作战名称 敌方作战效能 战斗基础经验 衰减等级 掉落限定 队伍数量 效能需求 人力/口粮/弹药 零件 时间 至多获得人形/装备数 指挥官经验
2-1 演习训练 1000 200 25 \ 1 1100 70 20 0:30 4 800 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
2-2 转移伤患 1200 210 28 \ 1 1300 75 25 0:35 4 850 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
2-3 调查异常 1400 220 30 \ 2 1400 120 40 0:55 5 550 在6回合内胜利,并消灭8个敌对目标
2-4 失踪人口 1600 230 30 \ 2 1600 140 45 1:00 5 700 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
2-5 救援信号 1800 240 30 \ 2 1800 180 60 1:20 5 750 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
2-6 除草行动 2000 250 35 SMG FMG-9 2 2000 270 90 1:40 7 1250 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
2-1E 战地样本Ⅰ 2000 250 35 \ 2 2000 150 50 1:10 4 750 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
2-2E 战地样本Ⅱ 2200 260 35 \ 2 2200 200 65 1:30 5 925 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
2-3E 战地样本Ⅲ 2400 270 40 \ 2 2400 210 70 1:40 5 950 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
2-4E 战地样本Ⅳ 2600 280 45 SMG FMG-9 2 2600 480 160 3:00 7 1550 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
2-1N 专业帮手Ⅰ 5200 330 65 \ 1 5200 300 100 2:15 4 2000 在4回合歼灭所有敌军
2-2N 专业帮手Ⅱ 5800 350 70 \ 2 5800 330 110 2:30 4 1400 在5回合歼灭所有敌军
2-3N 专业帮手Ⅲ 6400 360 75 \ 2 6400 420 140 3:00 7 1800 在6回合歼灭所有敌军
2-4N 专业帮手Ⅳ 7000 380 80 Titan火控芯片 2 7000 650 200 3:30 6 2300 在6回合歼灭所有敌军

第三战役:沉默

真正猎手的选择

基本信息 自律信息 S胜条件
(无损失与梯队撤离前提)
作战编号 作战名称 敌方作战效能 战斗基础经验 衰减等级 掉落限定 队伍数量 效能需求 人力/口粮/弹药 零件 时间 至多获得人形/装备数 指挥官经验
3-1 打通入口 2200 250 40 \ 1 2200 120 40 0:50 3 1000 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
3-2 截获情报 2600 260 40 \ 2 2500 180 60 1:20 4 800 在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标
3-3 秘密支援 3200 270 45 \ 2 3000 160 55 1:10 4 675 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
3-4 防御作战 3500 280 48 \ 2 3400 220 70 1:40 5 850 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
3-5 快速反击 3800 290 50 \ 2 3600 240 80 1:50 5 1050 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
3-6 禁止狩猎 4200 300 55 AR CZ-805 2 4000 450 150 3:00 7 1500 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标
3-1E 回收数据Ⅰ 4200 300 55 \ 2 4000 320 100 2:00 5 1200 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
3-2E 回收数据Ⅱ 4500 310 58 \ 2 4400 340 100 2:10 6 1400 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
3-3E 回收数据Ⅲ 4800 320 60 \ 2 4600 400 140 2:30 6 950 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
3-4E 回收数据Ⅳ 5200 330 65 AR CZ-805 2 5000 600 200 3:30 7 1850 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标
3-1N 匿名营救Ⅰ 8000 400 85 \ 1 7800 420 140 3:00 6 4000 在4回合歼灭所有敌军
3-2N 匿名营救Ⅱ 9000 410 87 \ 2 9000 540 170 4:00 6 2250 在4回合歼灭所有敌军
3-3N 匿名营救Ⅲ 9500 420 91 \ 2 9200 600 200 4:30 6 2500 在5回合歼灭所有敌军
3-4N 匿名营救Ⅳ 10000 450 97 .300BLK加速弹 2 9500 800 250 5:00 7 3000 在6回合歼灭所有敌军

第四战役:苏醒

暴雨将至

基本信息 自律信息 S胜条件
(无损失与梯队撤离前提)
作战编号 作战名称 敌方作战效能 战斗基础经验 衰减等级 掉落限定 队伍数量 效能需求 人力/口粮/弹药 零件 时间 至多获得人形/装备数 指挥官经验
4-1 协助佣兵 4400 300 55 \ 2 4200 160 50 1:00 3 600 在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标
4-2 切断增援 4600 310 60 \ 2 4400 270 90 1:40 4 950 在3回合内胜利,并消灭5个敌对目标
4-3 突破阵线 4800 320 63 \ 2 4600 300 100 1:55 4 1000 在5回合内胜利,并消灭9个敌对目标
4-4 搜索同伴 5200 330 65 \ 2 5000 320 110 2:00 5 1200 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标
4-5 定位坐标 5500 340 68 \ 2 5400 450 150 2:50 7 1550 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
4-6 平息干扰 6000 350 70 RF M21 2 5800 600 200 3:30 7 1750 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标
4-1E 记忆回溯Ⅰ 5800 350 70 \ 2 5600 360 120 2:00 5 1400 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
4-2E 记忆回溯Ⅱ 6100 360 73 \ 2 6000 400 140 2:30 6 1650 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标
4-3E 记忆回溯Ⅲ 6400 370 75 \ 2 6200 450 150 2:40 7 1850 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
4-4E 记忆回溯Ⅳ 7000 380 80 RF M21 2 6800 720 2400 4:00 9 2500 在7回合内胜利,并消灭12个敌对目标
4-1N 非常菜贩Ⅰ 11000 450 97 \ 2 10000 450 150 3:20 5 2250 在4回合歼灭所有敌军
4-2N 非常菜贩Ⅱ 12000 460 99 \ 2 11000 400 130 2:50 6 1850 在4回合歼灭所有敌军
4-3N 非常菜贩Ⅲ 14000 470 99+ \ 2 13000 510 170 3:30 6 2350 在4回合歼灭所有敌军
4-4N 非常菜贩Ⅳ 16000 480 99+ GSG UX外骨骼 2 15000 900 300 5:30 7 3400 在7回合歼灭所有敌军

第五战役:火种

一场宴会上喝掉的酒,应该和流出的血一样多

基本信息 自律信息 S胜条件
(无损失与梯队撤离前提)
作战编号 作战名称 敌方作战效能 战斗基础经验 衰减等级 掉落限定 队伍数量 效能需求 人力/口粮/弹药 零件 时间 至多获得人形/装备数 指挥官经验
5-1 参与演习 6200 350 75 \ 2 6000 420 140 3:00 6 1600 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标
5-2 抵挡突袭 6400 360 75 \ 2 6200 200 65 1:15 3 750 在3回合内胜利,并消灭7个敌对目标
5-3 反戈一击 6700 370 78 \ 2 6500 600 200 3:30 7 2050 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标
5-4 失踪人口 7000 380 80 \ 2 6800 400 120 2:30 5 1550 在3回合内胜利,并消灭10个敌对目标
5-5 内部现象 7500 390 80 \ 2 7500 480 160 3:00 6 1800 在6回合内胜利,并消灭14个敌对目标
5-6 追击命令 8000 400 85 MG M249 SAW 2 8500 650 220 4:00 8 2400 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标
5-1E 谜题破解Ⅰ 8500 400 85 \ 2 8500 210 230 4:30 8 2400 在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标
5-2E 谜题破解Ⅱ 8800 410 88 \ 2 9000 210 160 3:00 5 1650 在2回合内胜利,并消灭10个敌对目标
5-3E 谜题破解Ⅲ 9200 420 90 \ 2 9200 210 240 5:00 7 2100 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标
5-4E 谜题破解Ⅳ 9600 430 93 MG M249 SAW 2 9500 210 250 5:30 8 2400 在5回合内胜利,并消灭14个敌对目标
5-1N 非常菜贩Ⅰ 16000 480 99+ \ 2 15000 660 220 4:40 6 2150 在5回合歼灭所有敌军
5-2N 非常菜贩Ⅱ 18000 480 99+ \ 2 16000 720 240 5:00 9 3125 在2回合歼灭所有敌军
5-3N 非常菜贩Ⅲ 20000 490 99+ \ 2 17000 810 270 5:30 9 3200 在5回合歼灭所有敌军
5-4N 非常菜贩Ⅳ 22000 490 99+ Hayha记忆芯片 2 18000 1000 300 5:40 9 3250 在6回合歼灭所有敌军

第六战役:彗星

找到迷失于黑夜的少女,这便是改变你命运的咒语

基本信息 自律信息 S胜条件
(无损失与梯队撤离前提)
作战编号 作战名称 敌方作战效能 战斗基础经验 衰减等级 掉落限定 队伍数量 效能需求 人力/口粮/弹药 零件 时间 至多获得人形/装备数 指挥官经验
6-1 内格夫小队 9000 400 85 \ 2 9000 480 160 3:00 5 1600 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
6-2 双重救援 9500 410 87 \ 2 9200 480 160 3:00 5 1650 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
6-3 反戈一击 10000 420 90 \ 2 9400 510 170 3:10 5 1500 在4回合内胜利,并消灭7个敌对目标
6-4 重逢 11000 430 91 \ 2 9600 540 180 3:20 7 2150 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标
6-5 意志 12000 440 93 \ 2 9800 600 200 3:30 7 2400 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标
6-6 迟来的告别 13000 450 95 RF M1A1 2 10000 900 300 6:00 8 2700 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标
6-1E 最后愿望Ⅰ 12000 450 95 \ 2 10000 540 180 3:20 5 1800 在3回合内胜利,并消灭8个敌对目标
6-2E 最后愿望Ⅱ 13000 450 97 \ 2 11000 630 210 4:00 7 2250 在5回合内胜利,并消灭13个敌对目标
6-3E 最后愿望Ⅲ 14000 460 99 \ 2 12000 720 240 4:30 8 2750 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标
6-4E 最后愿望Ⅳ 15000 470 99+ RF M1A1 2 14000 1000 350 6:30 9 3500 在7回合内胜利,并消灭14个敌对目标
6-1N 瓶中人Ⅰ 22000 490 99+ \ 2 18000 960 320 5:40 6 3675 在5回合歼灭所有敌军
6-2N 瓶中人Ⅱ 22000 490 99+ \ 2 18500 780 260 4:30 9 3425 在4回合歼灭所有敌军
6-3N 瓶中人Ⅲ 23000 500 99+ \ 2 19000 1200 400 6:30 9 3750 在7回合歼灭所有敌军
6-4N 瓶中人Ⅳ 24000 500 99+ 特殊战机动护甲 2 20000 1500 500 8:00 9 6000 在7回合歼灭所有敌军

第七战役:同伴

人与人的羁绊是真正的力量之源

基本信息 自律信息 S胜条件
(无损失与梯队撤离前提)
作战编号 作战名称 敌方作战效能 战斗基础经验 衰减等级 掉落限定 队伍数量 效能需求 人力/口粮/弹药 零件 时间 至多获得人形/装备数 指挥官经验
7-1 新工作 13000 450 95 \ 2 12000 270 90 1:40 5 1575 在3回合内胜利,并消灭7个敌对目标
7-2 破坏活动 13500 450 96 \ 2 12500 300 100 1:55 4 1350 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
7-3 日常巡逻 14000 460 97 \ 2 13000 420 140 2:40 6 2075 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
7-4 突袭 14500 460 98 \ 2 13500 540 180 3:20 8 2750 在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标
7-5 猫鼠游戏 15000 470 99 \ 2 14000 480 160 3:00 5 1875 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
7-6 重逢 16000 470 99+ HG PSM 2 15000 720 240 4:30 6 2350 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标
7-1E 回收行动Ⅰ 15000 470 99 \ 2 14000 450 150 2:50 5 1900 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
7-2E 回收行动Ⅱ 16000 470 99+ \ 2 15000 660 220 4:10 6 2125 在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标
7-3E 回收行动Ⅲ 18000 480 99+ \ 2 17000 720 240 4:30 6 2175 在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标
7-4E 回收行动Ⅳ 20000 480 99+ HG PSM 2 18000 1200 400 7:00 7 3250 在5回合内胜利,并消灭12个敌对目标

第八战役:火花

我为打破你周遭的囚墙而来,览尽世界,为你沉沦

基本信息 自律信息 S胜条件
(无损失与梯队撤离前提)
作战编号 作战名称 敌方作战效能 战斗基础经验 衰减等级 掉落限定 队伍数量 效能需求 人力/口粮/弹药 零件 时间 至多获得人形/装备数 指挥官经验
8-1 报告会 15000 470 99+ \ 2 14000 360 120 2:00 5 1650 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
8-2 最后的晚餐 15500 470 99+ \ 2 14500 420 140 2:10 5 1650 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
8-3 加速 16000 470 99+ \ 2 15000 450 150 2:20 5 1700 在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标
8-4 不速之客 17000 480 99+ \ 2 16000 480 160 2:30 5 1925 在3回合内胜利,并消灭9个敌对目标
8-5 空中阴影 18000 480 99+ \ 2 17000 510 170 2:40 6 2175 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标
8-6 使命 20000 480 99+ SMG SCW 2 18000 960 320 5:00 8 3125 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标
8-1E 巡礼者Ⅰ 18000 480 99+ \ 2 18000 600 200 3:10 5 1925 在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标
8-2E 巡礼者Ⅱ 20000 480 99+ \ 2 19000 660 220 3:30 6 1925 在3回合内胜利,并消灭9个敌对目标
8-3E 巡礼者Ⅲ 21000 490 99+ \ 2 20000 840 280 4:20 7 2500 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标
8-4E 巡礼者Ⅳ 22000 490 99+ SMG SCW 2 21000 1200 400 6:00 9 3675 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标

第九战役:迷失

亲爱的,你的心在哪里?

基本信息 自律信息 S胜条件
(无损失与梯队撤离前提)
作战编号 作战名称 敌方作战效能 战斗基础经验 衰减等级 掉落限定 队伍数量 效能需求 人力/口粮/弹药 零件 时间 至多获得人形/装备数 指挥官经验
9-1 夜间宴会 18000 480 99+ \ 2 17000 480 160 2:30 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
9-2 试探 19000 480 99+ \ 2 18000 450 150 2:10 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
9-3 讨论会 20000 480 99+ \ 2 19000 630 210 2:20 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
9-4 二次检索 21000 490 99+ \ 2 20000 720 240 3:35 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
9-5 前奏曲 22000 490 99+ \ 2 21000 540 180 2:40 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
9-6 突围 24000 490 99+ AR Ak 5 2 22000 840 280 4:00 在2回合内胜利,并消灭4个敌对目标
9-1E 鹰与犬Ⅰ 22000 490 99+ \ 2 21000 660 220 3:20 在7回合内胜利,建立并坚守补给线2回合
9-2E 鹰与犬Ⅱ 23000 490 99+ \ 2 22000 840 280 4:10 在8回合内胜利,建立并坚守补给线2回合
9-3E 鹰与犬Ⅲ 24000 500 99+ \ 2 23000 510 170 2:30 在5回合内成功救援2个人形
9-4E 鹰与犬Ⅳ 26000 500 99+ AR Ak 5 2 24000 1000 400 5:00 在3回合内成功救援3个人形