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塔布克

来自少前百科GFwiki
潆滹翮讨论 | 贡献2020年10月24日 (六) 01:06的版本
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No.305.jpg
国籍 伊拉克Flag of Iraq.png
画师 瑶柱菌
CV 无声优
编号 No.305
星级
★★★★
枪种 图标-步枪.png

获得方式

普建重建 建造时间:04:25:00
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:手枪

效果1:技能冷却速度

+15%

属性表
弹药
15x1 55x5
口粮
30x1 90x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)0/(x5)0 {{{3}}}
伤害   

 

41 115
Data Hit.png 命中   

 

10 81
Data Dodge.png 回避   

 

5 36
射速   

 

26 39
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 7
Data Ct.png 暴击 40%
弹量 N/A
成长评级
A

技能#1
对称性调节

Lv 1Lv10

前置CD为5秒,冷却CD为8秒
提升自身火力55%,持续5秒;技能持续时间内优先索敌距离自己5以内的单位,并对距离5以内的单位额外造成10%的伤害。

默认立绘 食魂料理人

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)

背景资料

跳转背景资料子页面

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转塔布克/背景资料查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"

游戏设定

塔布克极其重视“对称美学”,看待事物总以它们的对称性为评判标准。战斗时更是极端贯彻了这一点-------若她发现自己的阵型不够工整,会将调整阵型作为自己的最优先命令,反之,若是能够满足她的“对称美学”,她会将自己的战斗能力发挥到极致。