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模拟作战

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模拟作战

  • 模拟作战分为【经验特训】【强化练习】【资料采样】【防御演习】四个类别。
  • 前三种模拟作战在周一至周六每日轮流开放一个,防御演习则是全时间段开放,周日会开放所有类别。
  • 模拟作战不会消耗弹药和口粮。人形受损的生命值在战斗结束后会立即恢复
  • 模拟作战不会获得或损失好感度
  • 模拟作战不设置回合交替,梯队拥有无限行动点数

模拟作战点数

  • 模拟作战需要消耗一定模拟作战点数进行。
  • 模拟作战点数会随时间自然恢复。每2小时恢复1点,自然恢复上限为6点。
  • 模拟作战点数可在商城中购买。每次3点,每日最多能购买8次。每购买一次,下一次购买的价格上升50钻(最高为400钻)

经验特训

  • 经验特训在每周二、周五、周日开放。
  • 经验特训需要击败地图中的所有敌人,结束后全队会获得人形经验和指挥官经验的奖励。
  • 战役开始时可在机场部署参与战斗的梯队,但部署后机场立即消失,变为普通路径点。
  • 战斗结束后获得的经验值由参与战斗的所有人形平分
  • 指挥官经验为所获总经验的1/100。


  • 失败时总经验 = INT(胜利总经验 * (歼灭敌人数量/战役中敌人总数)*1/2)


作战等级 消耗点数 胜利获得总经验 敌方平均效能 推荐攻略配置
初级 1 20000 1600
中级 2 80000 5000
高级 3 240000 10000

强化练习

  • 强化练习在每周二、周五、周日开放。
  • 强化练习需要经过地图上的若干个随机点,并击败终点的敌人。结束后会获得强化胶囊奖励。
  • 强化练习中的随机点可能掉落资源和强化胶囊。强化训练等级越高,掉落强化胶囊的概率越高。
  • 某些运营活动时,随机点会掉落特定人形。(如2016年10月1日~10月7日,强化训练的随机点会掉落"97式")
  • 强化练习中不会获得经验值。
作战等级 消耗点数 胜利获得胶囊数量 随机点掉落胶囊概率 终点敌人效能
初级 1 1 1600
中级 2 2 5000
高级 3 3 16000

资料采样

  • 资料采样在每周二、周五、周日开放。
  • 在战前需设置一个独立的梯队,专门用于资料采样作战。拥有的所有角色无论任何状态,均可以编入该梯队。
  • 资料采样作战没有战术地图,直接进入与靶机的即时战斗,并根据击杀靶机消时发放训练资料作为奖励。
  • 30秒之内击杀靶机视为作战胜利,获得全额训练资料奖励。且从30秒开始,成绩每快1秒,都会获得额外的资料奖励。
  • 30秒仍未击杀靶机视为作战失败,获得基础训练资料奖励的1/2。
  • 作战结束面板会直观地显示梯队中每个人形的输出占比。
  • 资料采样中不会获得经验值。
作战等级 消耗点数 靶机生命值 靶机闪避 基础资料奖励 失败获得资料 30→10s
每秒额外奖励
10→1s
每秒额外奖励
初级 1 10000 0 100 50 6 2
中级 2 20000 0 50 25 3 1
高级 3 40000 0 25 12 1.5 0.5

防御演习

  • 通关夜战2-4关卡解锁防御演习,一次防御演习需要消耗5点模拟点数。
  • 在战前需选择四个梯队用于防御演习
  • 防御演习总共分为110关,敌人种类涵盖了所有已知铁血,另外防御演习也有夜战关卡
  • 指挥官防御的层数越高奖励越高,每10层有一次性的资源奖励
  • 每10层即可进入存档点,下次防御演习即可从此层开始