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阿梅利

添加846字节2022年10月29日 (六) 22:50
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{{子页面列表}}{{战术少女信息3
|人形名称=阿梅利|code=Ameli
|实装时间=2017-08-17
|CV=桜咲千依|画师=水熊
|人形品质1=25|部门1=综合勤务部|部门1描述=这里聚集了格里芬最踏实的人形——就如飞翼,可牵动踏实的身体,是狮鹫翱翔的保障。
|部门2=物资仓库|部门2描述=这里是格里芬最大的仓库,同时也是最整齐的,由格琳娜小姐亲自负责管理。
|基础弹药=40|基础口粮=30|增加弹药=25|增加口粮=15
|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=5
 |获取台词=指挥官,在您这里报到就可以了吗?……那按照规定,现在我就是属于您的了。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=平和弱气,少有主见,只能按照既定的规则行事,而轮到自己拿主意时总会摇摆不定,任何事情都需要依赖他人的判断。衣服上的纽扣常常坏掉,会收集起来专门送给新认识的人形以示友好。|装扮1名称=卖礼物的圣诞树|装扮1编号=1605|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=雪之仙女|装扮1主题类型=8|装扮1对话=圣诞快乐,指挥官,在袜子里放个纽扣送给圣诞老人吧……|装扮2名称=阿梅利的接球|装扮2编号=2409|装扮2黑卡=3|装扮2获取=活动|装扮2道具=沙滩行动|装扮2主题=海滩奇兵|装扮2主题类型=6|装扮2对话=真的吗……!要和我一起来打球吗?这次我可是做好了准备哦!
|装扮2笔记=海滩奇兵|装扮2笔记icon=beach2018|装扮2笔记描述=格里芬的人形们意外赢来了短暂又和平的夏日假期,但是这片海滩似乎藏有什么秘密……人形们真的能度过“和平”的假期吗?
|生命参数=85|护甲参数=0|命中参数=130|回避参数=140|伤害参数=90|射速参数=130|成长参数=145|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=8
|生命100=141|命中100=38|回避100=42|伤害100=83|射速100=149|暴击100=5|护甲100弹链100=8
|影响对象=霰弹枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=护甲|影响效果2=15
|格1=0|格2=0|格3=1|格4=2|格5=0|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊特殊穿甲弹|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=特殊备用瞄具|装备槽3类型=人形装备人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=特殊人形|装备槽3装备3=固定脚架 |昼战白值效能=4659|昼战有环效能=13604|昼战无环效能=13292|夜战白值效能=3033|夜战有环效能=5756|夜战无环效能=5543|昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=专用战术内存|夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱|昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=专用战术内存|夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=专用战术内存
|技能名称=蓄势待发N
|技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|技能描述1=夜间作战时提升自身伤害<skill>28%<\/skill>(昼间衰减至<skill>6%<\/skill>),持续<skill>6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>1发<\/skill>。|技能描述2=夜间作战时提升自身伤害<skill>30%<\/skill>(昼间衰减至<skill>7%<\/skill>),持续<skill>6.2秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|技能描述3=夜间作战时提升自身伤害<skill>33%<\/skill>(昼间衰减至<skill>7%<\/skill>),持续<skill>6.4秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|技能描述4=夜间作战时提升自身伤害<skill>35%<\/skill>(昼间衰减至<skill>8%<\/skill>),持续<skill>6.7秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|技能描述5=夜间作战时提升自身伤害<skill>38%<\/skill>(昼间衰减至<skill>8%<\/skill>),持续<skill>6.9秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|技能描述6=夜间作战时提升自身伤害<skill>40%<\/skill>(昼间衰减至<skill>9%<\/skill>),持续<skill>7.1秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|技能描述7=夜间作战时提升自身伤害<skill>43%<\/skill>(昼间衰减至<skill>9%<\/skill>),持续<skill>7.3秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|技能描述8=夜间作战时提升自身伤害<skill>45%<\/skill>(昼间衰减至<skill>10%<\/skill>),持续<skill>7.6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|技能描述9=夜间作战时提升自身伤害<skill>48%<\/skill>(昼间衰减至<skill>10%<\/skill>),持续<skill>7.8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|技能描述10=夜间作战时提升自身伤害<skill>50%<\/skill>(昼间衰减至<skill>11%<\/skill>),持续<skill>8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。 |国籍=西班牙王国|国旗=[[文件:Flag of Spain.svg.png|25px]]|旧版自我介绍=我是在1982年被西班牙军队正式采用的CETME Ameli轻机枪,与同类机枪相比是比较轻的类型,但是当时产出的良品率太低,导致我的零件容易出现各种问题……如果指挥官您不嫌弃的话,凑合着用用还是可以的吧。
|介绍CN=类型 轻机枪<br>总重 5.3公斤<br>全长 970毫米<br>枪管长度 400毫米<br>弹药 5.56×45毫米<br>枪机种类 滚轴延迟反冲<br>发射速率 800-1200发/分钟<br>枪口初速 875米/秒;使用SS109子弹<br>有效射程 依照表尺可达300-1000米<br>最大射程 1650米<br>供弹方式 100发/200发M27型弹链<br>瞄准具型式 铁制照门与准星,瞄准线长340毫米
|介绍EN=Type Light machine gun<br>Weight 5.3 kg (11.68 lb)<br>Length 970 mm (38.2 in)<br>Barrel length 400 mm (15.7 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Roller-delayed blowback<br>Rate of fire 800–1,200 rounds/min<br>Muzzle velocity 875 m/s (2,871 ft/s) (SS109 cartridge)<br>Effective firing range 300—1,000 m sight adjustments<br>Maximum firing range 1,650 m<br>Feed system 100 or 200-round M27 belt<br>Sights Rear aperture sight and front post<br> 340 mm (13.4 in) sight radius
}}<!--END-->      == 游戏设定 =====自我介绍===*我是在1982年被西班牙军队正式采用的CETME Ameli轻机枪,与同类机枪相比是比较轻的类型,但是当时产出的良品率太低,导致我的零件容易出现各种问题……如果指挥官您不嫌弃的话,凑合着用还是可以的吧。===角色设定===平和弱气,少有主见,只能按照既定的规则行事,而轮到自己拿主意时总会摇摆不定,任何事情都需要依赖他人的判断。衣服上的纽扣常常坏掉,会收集起来专门送给新认识的人形以示友好。===绘师创作灵感===比较乖的孩子。朋友说想看巨乳萝莉,我也想看。<ref>来源:设定集Vol.2</ref>