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雷电

 

目录

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★
归属部门前线战备队
 - 营地
前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
获得方式常驻活动【塌缩点】中救援获得
携带弹粮弹药:10+ (x2)5/(x5)20,  口粮:10+ (x2)5/(x5)20
拆解返还人力:2, 弹药:2, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:2.00, 零件:0.70, 时间:0.50
编号No. 202
枪种HG - 手枪
建造时间N/A
实装时间2018-02-08
是否心智升级
画师NIN
配音桑原由気

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
雷电
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
雷电
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
雷电
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战283235373620 SF武器灯改 + ILM空尖弹 + IOP T4外骨骼
夜战221232883371 PEQ-16A + ILM空尖弹 + IOP T4外骨骼
影响格影响效果

影响对象: 全体

效果1 : 伤害 +(x1)18%/(x5)36%

技能数据

装备信息

装备槽1配件夜战装备 / 消音器 / 备用瞄具
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3人形外骨骼

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘NIN桑原由気N/A获取人形
莉诺尔的乌鸦NIN桑原由気童话节3装扮采购 - 兑换券×100
黑天鹅的梦NIN桑原由気熏风圆舞曲甜蜜惊笑夜Znq2019.png基地周年之际,格里芬人形们受邀参加充满甜品的甜蜜酒会,本以为是个可以安心放松的夜晚,结果因为两个意外来客的缘故,变得又好笑又刺激。3装扮礼包 - 钻石×1588 
雷电周年装扮礼包
礼包内容:黑天鹅的梦,誓约之证×1

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载雷电的语音,请跳转 雷电/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

如果想效率工作的话,就应该更早一点来才是。

获得/自我介绍

没见过的面孔,是新来的吗?……啊,不好意思,这应该是您的台词吧。

交流1

我习惯用枪声来代替表情,那比任何喜怒哀乐要确切得多。

交流2

在雷霆支配下的天空里也是需要鸟儿的,所以我才会在这里战斗。

交流3

……指挥官,今天怎么了?不如朝您脑袋上开个洞冷静一下吧?

交流4

开心的事,难过的事……指挥官,您到底是怎么看穿我的想法的呢?

誓约

指挥官,您居然能一直察觉我的心意走到这里呢。
如果是您的话,一定能明白我现在的想法……
让我这个不讨人喜欢的家伙,永远陪在您的身边吧……可不许反悔了哦。♥

口癖

让我开一枪。

提示

您想要听我的建议吗?

载入

快要打雷了……

培养语音

建造完成

你来这里是因为别无选择吗?

强化完成

这样的威力还不够,我还要更多……

编制扩大

从数量上增加威力好像也不错。

修复

据说人类的眼泪是用血液做为原料的……那么人形呢?

部队编入

这里吗?……了解。

后勤出发

如果我回不来了,就顺着羽毛找我吧。

后勤归来

一段时间不在,这里有什么变化吗?

自律作战

让雷电在这里降临吧。

战斗语音

出击

我的心声,就让它们好好地听一下吧。

遇敌

一个一个来。

重创

雷声变小了……

胜利

赢了,让我开几枪庆祝一下吧。

撤退

这里已经……不需要我了吗?……

进攻阵型

那么,继续吧……

防御阵型

等等。

技能1

在雷鸣之后消失吧。

技能2

见识一下更大的威力吧。

技能3

这就是……我想要的。

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

人形的年龄会不会随着年份增加呢?话说回来指挥官的年龄是……?

情人节

巧克力请收下吧,觉得好吃的话我会开心的……只要您开心就好。

七夕

希望我的火力能有更大的突破,指挥官一定也这么希望吧?

万圣节

我发现周围有乌鸦在徘徊,是谁的亡灵归来了吗?

圣诞节

指挥官,圣诞快乐,光送礼物没法传达我的心意,不如让我开一枪……果然不行吗?

儿童节版默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

如果想效率工作的话,就应该更早一点来才是。

获得/自我介绍

没见过的面孔,是新来的吗?……啊,不好意思,这应该是您的台词吧。

交流1

没有“爸爸妈妈”的我们……也能算作“孩子”吗?

交流2

只有伤痕,是不会随着成长消失的……

交流3

又要“惩罚”了吗?……啊对、这里已经不是那个地方了。

交流4

黑色的翅膀虽然会带来不幸,但至少可以用来飞翔……指挥官,在“不幸”追上来之前,请一直陪着我前进吧。

誓约

指挥官,您居然能一直察觉我的心意走到这里呢。
如果是您的话,一定能明白我现在的想法……
让我这个不讨人喜欢的家伙,永远陪在您的身边吧……可不许反悔了哦。♥

口癖

让我开一枪。

提示

载入

快要打雷了……

培养语音

建造完成

你来这里是因为别无选择吗?

强化完成

这样的威力还不够,我还要更多……

编制扩大

从数量上增加威力好像也不错。

修复

据说人类的眼泪是用血液做为原料的……那么人形呢?

部队编入

这里吗?……了解。

后勤出发

如果我回不来了,就顺着羽毛找我吧。

后勤归来

一段时间不在,这里有什么变化吗?

自律作战

让雷电在这里降临吧。

战斗语音

出击

我的心声,就让它们好好地听一下吧。

遇敌

一个一个来。

重创

你们不想陪我玩吗?

胜利

赢了,让我开几枪庆祝一下吧。

撤退

这里已经……不需要我了吗?……

进攻阵型

那么,继续吧……

防御阵型

等等。

技能1

让我看看,你们的伤在哪里。

技能2

我的声音……就让你们听听吧。

技能3

我的手段并不残忍,所以放心吧。

儿童节版额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【雷电】 累计出场次数:438,累计对话文本量:7756。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理
主线剧情
  • 塌缩点 大撤退 信使 <出场数:3 文本量:196>查看
联动剧情
  • 荣耀日 随我同行 跟踪狂 P1 <出场数:32 文本量:412>查看
  • 荣耀日 随我同行 跟踪狂 P2 <出场数:29 文本量:329>查看
  • 荣耀日 随我同行 心跳 P1 <出场数:24 文本量:240>查看
  • 荣耀日 随我同行 心跳 P2 <出场数:22 文本量:316>查看
  • 荣耀日 随我同行 心跳 Egg1 <出场数:2 文本量:35>查看
  • 荣耀日 随我同行 心跳 Egg2 <出场数:1 文本量:13>查看
  • 荣耀日 随我同行 等着你! P1 <出场数:6 文本量:66>查看
  • 荣耀日 随我同行 等着你! P2 <出场数:2 文本量:22>查看
  • 荣耀日 随我同行 等着你! Egg1 <出场数:1 文本量:3>查看
  • 荣耀日 随我同行 等着你! Egg2 <出场数:2 文本量:18>查看
  • 荣耀日 梦到你 薄暮骑士 P1 <出场数:7 文本量:84>查看
  • 荣耀日 梦到你 薄暮骑士 P2 <出场数:6 文本量:68>查看
  • 荣耀日 梦到你 薄暮骑士 Egg1 <出场数:1 文本量:14>查看
  • 荣耀日 梦到你 薄暮骑士 Egg2 <出场数:1 文本量:9>查看
  • 荣耀日 梦到你 命运 P1 <出场数:27 文本量:467>查看
  • 荣耀日 梦到你 命运 P2 <出场数:16 文本量:346>查看
  • 荣耀日 梦到你 命运 Egg1 <出场数:1 文本量:10>查看
  • 荣耀日 梦到你 命运 Egg2 <出场数:2 文本量:20>查看
  • 荣耀日 梦到你 月光的尽头 P2 <出场数:15 文本量:247>查看
  • 荣耀日 梦到你 月光的尽头 P3 <出场数:12 文本量:251>查看
  • 荣耀日 梦到你 月光的尽头 Egg1 <出场数:1 文本量:10>查看
  • 荣耀日 梦到你 月光的尽头 Egg2 <出场数:6 文本量:152>查看
支线剧情
  • 捩浪人 潮涌 P1 <出场数:5 文本量:117>查看
  • 捩浪人 潮涌 P2 <出场数:6 文本量:142>查看
  • 捩浪人 暗流 P1 <出场数:2 文本量:159>查看
  • 捩浪人 暗流 P2 <出场数:3 文本量:61>查看
  • 捩浪人 追猎 P1 <出场数:3 文本量:42>查看
  • 捩浪人 追猎 P2 <出场数:22 文本量:364>查看
  • 捩浪人 零和 P1 <出场数:8 文本量:64>查看
  • 捩浪人 零和 P2 <出场数:4 文本量:93>查看
  • 一币之遥 “烟花绽放的时刻” <出场数:1 文本量:1>查看
周年庆
  • No.202 雷电 <出场数:2 文本量:81>查看
心智升级
  • M950A M950AMod P1 <出场数:16 文本量:276>查看
  • M950A M950AMod P2 <出场数:15 文本量:189>查看
  • M950A M950AMod P3 <出场数:28 文本量:574>查看
  • M950A M950AMod P4 <出场数:7 文本量:66>查看
笔记薄
  • 熏风圆舞曲 雷电-黑天鹅的梦 <出场数:77 文本量:1937>查看
  • 未闻花语 M950A-柳莺与蔷薇 <出场数:20 文本量:262>查看

人物细节

一个不会在脸上表现喜怒哀乐的人形少女,说话总是平淡的语气,但实际上想法和感情都很细腻。平时习惯通过大威力的枪击来发泄自己的感情,为此对武器的威力有着很高的追求。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
森林,雪地,荒野雷电搜索了一处废弃的木屋,并觉得要是没有战乱,住在这里面也好。
雪地雷电前进的速度放慢了,虽然没有明说,但其他人看得出来她在享受雪景。
荒野雷电十分享受荒野的空旷,休息时单独在周围散步,不慎被敌人发现,只好暂时撤离。
雪地偏爱独处的雷电刻意和梯队保持距离,却发现自己不知不觉到了企鹅迁徙的队伍中,希望她能找到回格里芬的路。
雪地雷电在梯队后方发现了许多人形落下的装备。
所有区域雷电发现,只要自己关掉一部分感知模块,就可以短暂地享受孤独。然后她摔倒了。
荒野雷电一个人伫立在荒野之上,注视着像是风滚草一样的物体从身旁经过。

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 雷电/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考美国
Flag of the United States.svg.png
游戏内信息US

- ▼ -游戏中的枪械原型参数
EN
Type Break-action
Weight 5.44kg
Length 429.26mm
Barrel length 335.28mm
Cartridge .50 BMG (12.7×99mm NATO)
Action Single-action
Feed system Single-shot
Sights Various
CN
类型 单发装填手枪
总重 5440 克
全长 429 毫米
枪管长度 335 毫米
弹药 .50英寸BMG勃朗宁重机枪弹
枪机种类 单发装填式
供弹方式 单发

其余信息

如需了解该人形其余设定内容,可在一定程度上参考 雷电/设定 页面的信息,或点击下方按钮进行加载
除有明确标准的官方设定外,其余人物设定均为玩家或个人的主观发挥,此第二创作未必符合人形本身设定,请勿代入官方立场