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“89式自”的版本间的差异

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(创建页面,内容为“<!-- 以下复制 --> {{战术少女信息2 |全称=89式5.56mm小銃 |枪种=AR-- 只能为六个参数:HG/AR/RF/SMG/MG/SG --> |实装时间=2019/12/30 <!-- 基…”)
 
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<!-- 以下复制 -->
+
[[分类:未复查的战术人形页面]]
 
{{战术少女信息2
 
{{战术少女信息2
|全称=89式5.56mm小銃
+
|全称=89式5.56mm步枪
|枪种=AR-- 只能为六个参数:HG/AR/RF/SMG/MG/SG -->
+
|枪种=AR
|实装时间=2019/12/30
+
|实装时间=2020/2/06
  
<!-- 基础信息 -->
 
 
|国籍=日本
 
|国籍=日本
|国旗=
+
|国旗=[[File:Flag_of_Japan.png]]
 
|画师=Parsley
 
|画师=Parsley
|CV=
+
|CV=渕上舞
|编号=
+
|编号=No.290
 
|星级=5
 
|星级=5
<!-- 影响格 -->
 
  
 
+
|影响名称1=伤害
|影响名称1=火力
 
 
|影响名称2=回避
 
|影响名称2=回避
 
|影响效果1=20
 
|影响效果1=20
 
|影响效果2=15
 
|影响效果2=15
  
 
<!-- 影响格为九宫格对应位置 填写数字:1为蓝色影响 2为白色自身格 对应位置无影响或自身位置为格5时对应格可以删除或留空(注意:若自身位置不为格5,则格5必须填写)-->
 
 
|格1=|格2=|格3=1
 
|格1=|格2=|格3=1
 
|格4=|格5=2|格6=1
 
|格4=|格5=2|格6=1
 
|格7=|格8=|格9=1
 
|格7=|格8=|格9=1
  
 +
|成长评级=A
 +
|生命评级=A
 +
|伤害评级=A
 +
|命中评级=A
 +
|回避评级=A
 +
|射速评级=A
  
<!-- 基础信息 -->
+
|生命数值Lv1=61|生命数值Lv100=605
|成长评级=A<!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
+
|伤害数值Lv1=20|伤害数值Lv100=54
|生命评级=A<!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
+
|命中数值Lv1=6|命中数值Lv100=48
|伤害评级=A<!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
+
|回避数值Lv1=6|回避数值Lv100=45
|命中评级=A<!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
+
|射速数值Lv1=54|射速数值Lv100=79
|回避评级=A<!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
 
|射速评级=A<!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
 
  
|生命数值Lv1=<!-- 填数字 -->|生命数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|普建=1|重建=1
|伤害数值Lv1=<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv100=<!-- 填数字 -->
 
|命中数值Lv1=<!-- 填数字 -->|命中数值Lv100=<!-- 填数字 -->
 
|回避数值Lv1=<!-- 填数字 -->|回避数值Lv100=<!-- 填数字 -->
 
|射速数值Lv1=<!-- 填数字 -->|射速数值Lv100=<!-- 填数字 -->
 
|护甲数值Lv1=<!-- 填数字 没有就删除 -->|护甲数值Lv100=<!-- 填数字 没有就删除 -->
 
 
 
 
 
<!-- 获取信息 -->
 
|普建=1重建=1
 
 
|建造时间=4:08:00
 
|建造时间=4:08:00
  
<!-- 技能信息 -->
+
|技能1名=考试系统
|技能1名=テストのきまり
+
|前置CD=3 |冷却CD=6
|前置CD=    |冷却CD=   <!-- 填写数字 -->
+
|Lv10前置CD=3 |Lv10冷却CD=4
|Lv10前置CD= |Lv10冷却CD= <!-- 填写数字 -->
+
|技能1效果=温习模式:<br>每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下使用主动技能将消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>15%</skill>,射速<skill>15%</skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>
|技能1效果=     <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容</skill> 着重显示 -->
+
满分模式:<br>每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>5%</skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>15%</skill>,射速<skill>30%</skill>,命中<skill>30%</skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。
|技能1满级效果= <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容</skill> 着重显示 -->
 
  
 +
|技能1满级效果=温习模式:<br>每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下使用主动技能将消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>30%</skill>,射速<skill>30%</skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>
 +
满分模式:<br>每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>10%</skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>30%</skill>,射速<skill>60%</skill>,命中<skill>60%</skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。
  
<!-- 立绘 -->
+
|立绘1=pic_HowaType89.png
|立绘1名=
+
|立绘1重创=pic_HowaType89_D.png
|立绘1=     <!-- 通常立绘,只填写文件名,例:pic_M1873.png-->
+
|Q版文件名=89式
|立绘1重创=     <!-- 大破立绘,只填写文件名,例:pic_M1873.png-->
+
}}
  
}}<!-- 结束 -->
+
==背景资料==
 +
{{背景资料参阅提示}}
  
 
==日服先行人形==
 
==日服先行人形==
[[File:89式日服介绍.jpg|50px]]<br>
+
{{折叠|ht=日服先行介绍图|text=
[[File:89式重创.jpg|50px]]
+
[[File:89式日服介绍.jpg|500px]]<br>
 +
[[File:89式重创.jpg|500px]]}}
 +
==游戏设定==
 +
===官方设定===
 +
精神饱满的人形。对奇怪的人和物非常宽容,自己也很喜欢奇怪的发明。她不愿意花费多余的人力,也愿意用钱解决问题。虽然是典型的大米派,但从来没有吃过真正的白米饭。
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===节分邮件===
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{{折叠|ht=「節分」特別プレゼント|text=
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あれ?指揮官さま!おかえりなさい~<br>
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今日は節分ですね。<br>
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節分になると鬼が基地に乗り込んでくると聞いたので、三徹してこの「鬼感知レーダー」を作ってみました!<br>
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鬼を感知したら、自動で口から豆を出して攻撃してくれるスグレモノなんですよ!<br>
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ですが、この「鬼感知レーダー」はまだ実験段階の発明品なので、実験に付き合ってくれるホランティアが必要なんです……<br>
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あれ?どうして逃げるんですか、指揮官さま?<br>
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危ない実験なんかしゃありませんよ?!これあげますから、付き合ってくださいってば~!<br>
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スウィーツの宝箱×{{Color|#fec430|1}} 上級訓練資料×{{Color|#fec430|200}} ショートケーキ×{{Color|#fec430|10}}
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翻译:<ref>https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20249519 [日服氵]节分福利邮件(附翻译)</ref><br>
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啊嘞?是指挥官大人!欢迎回来~<br>
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今天是节分呢。<br>
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听说节分这天会有鬼潜入基地,所以我通了三个宵做了这个"鬼怪雷达"!<br>
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只要探知到了鬼,就会自动从嘴里吐出豆子攻击,性能优异哦!<br>
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不过"鬼怪雷达"这个发明还处于实验阶段,需要志愿者来协助实验……<br>
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咦?为什么要逃跑啊,指挥官大人?<br>
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不是什么危险的实验啦!我把这个给你,你就来帮帮我嘛~!<br>
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甜蜜爆弹箱×{{Color|#fec430|1}} 高级训练资料×{{Color|#fec430|200}} 蛋奶草莓芝士×{{Color|#fec430|10}}
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}}

2020年10月12日 (一) 18:14的版本

 
No.290.jpg
国籍 日本Flag of Japan.png
画师 Parsley
CV 渕上舞
编号 No.290
星级
★★★★★
枪种 图标-突击步枪.png

获得方式

普建重建 建造时间:4:08:00
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:冲锋枪

效果1:伤害

+20%

效果2:回避

+15%

属性表
弹药
20x1 60x5
口粮
20x1 60x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)61 (x1)121/(x5)605
伤害   

 

20 54
Data Hit.png 命中   

 

6 48
Data Dodge.png 回避   

 

6 45
射速   

 

54 79
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 10
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
A

技能#1
考试系统

Lv 1Lv10

前置CD为3秒,冷却CD为4秒
温习模式:
每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下使用主动技能将消耗自身6点专注度,提升自身伤害30%,射速30%,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。
满分模式:
每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升10%,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害30%,射速60%,命中60%,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。

默认立绘

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


背景资料

跳转背景资料子页面

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转89式自/背景资料查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"

日服先行人形

日服先行介绍图

89式日服介绍.jpg
89式重创.jpg

游戏设定

官方设定

精神饱满的人形。对奇怪的人和物非常宽容,自己也很喜欢奇怪的发明。她不愿意花费多余的人力,也愿意用钱解决问题。虽然是典型的大米派,但从来没有吃过真正的白米饭。

节分邮件

「節分」特別プレゼント

あれ?指揮官さま!おかえりなさい~
今日は節分ですね。
節分になると鬼が基地に乗り込んでくると聞いたので、三徹してこの「鬼感知レーダー」を作ってみました!
鬼を感知したら、自動で口から豆を出して攻撃してくれるスグレモノなんですよ!
ですが、この「鬼感知レーダー」はまだ実験段階の発明品なので、実験に付き合ってくれるホランティアが必要なんです……
あれ?どうして逃げるんですか、指揮官さま?
危ない実験なんかしゃありませんよ?!これあげますから、付き合ってくださいってば~!
スウィーツの宝箱×1 上級訓練資料×200 ショートケーキ×10
翻译:[1]
啊嘞?是指挥官大人!欢迎回来~
今天是节分呢。
听说节分这天会有鬼潜入基地,所以我通了三个宵做了这个"鬼怪雷达"!
只要探知到了鬼,就会自动从嘴里吐出豆子攻击,性能优异哦!
不过"鬼怪雷达"这个发明还处于实验阶段,需要志愿者来协助实验……
咦?为什么要逃跑啊,指挥官大人?
不是什么危险的实验啦!我把这个给你,你就来帮帮我嘛~!
甜蜜爆弹箱×1 高级训练资料×200 蛋奶草莓芝士×10

  1. https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20249519 [日服氵]节分福利邮件(附翻译)