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“89式自”的版本间的差异
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|国旗=[[File:Flag_of_Japan.png]] | |国旗=[[File:Flag_of_Japan.png]] | ||
|画师=Parsley | |画师=Parsley | ||
+ | |CV=渕上舞 | ||
|编号=No.290 | |编号=No.290 | ||
|星级=5 | |星级=5 | ||
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|射速评级=A | |射速评级=A | ||
− | |生命数值Lv1= | + | |生命数值Lv1=61|生命数值Lv100=605 |
|伤害数值Lv1=20|伤害数值Lv100=54 | |伤害数值Lv1=20|伤害数值Lv100=54 | ||
|命中数值Lv1=6|命中数值Lv100=48 | |命中数值Lv1=6|命中数值Lv100=48 | ||
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|前置CD=3 |冷却CD=6 | |前置CD=3 |冷却CD=6 | ||
|Lv10前置CD=3 |Lv10冷却CD=4 | |Lv10前置CD=3 |Lv10冷却CD=4 | ||
− | |技能1效果=温习模式:<br>每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点, | + | |技能1效果=温习模式:<br>每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下使用主动技能将消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>15%</skill>,射速<skill>15%</skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br> |
满分模式:<br>每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>5%</skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>15%</skill>,射速<skill>30%</skill>,命中<skill>30%</skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。 | 满分模式:<br>每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>5%</skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>15%</skill>,射速<skill>30%</skill>,命中<skill>30%</skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。 | ||
− | |技能1满级效果=温习模式:<br>每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点, | + | |技能1满级效果=温习模式:<br>每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下使用主动技能将消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>30%</skill>,射速<skill>30%</skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br> |
满分模式:<br>每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>10%</skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>30%</skill>,射速<skill>60%</skill>,命中<skill>60%</skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。 | 满分模式:<br>每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>10%</skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>30%</skill>,射速<skill>60%</skill>,命中<skill>60%</skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。 | ||
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咦?为什么要逃跑啊,指挥官大人?<br> | 咦?为什么要逃跑啊,指挥官大人?<br> | ||
不是什么危险的实验啦!我把这个给你,你就来帮帮我嘛~!<br> | 不是什么危险的实验啦!我把这个给你,你就来帮帮我嘛~!<br> | ||
− | + | 甜蜜爆弹箱×{{Color|#fec430|1}} 高级训练资料×{{Color|#fec430|200}} 蛋奶草莓芝士×{{Color|#fec430|10}} | |
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2020年10月12日 (一) 18:14的版本
获得方式
普建重建 建造时间:4:08:00
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态
游戏数据
Q版人形预览(点击切换动画)
- TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
- 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)
背景资料
跳转背景资料子页面 人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转89式自/背景资料查阅该信息 "ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
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日服先行人形
日服先行介绍图
游戏设定
官方设定
精神饱满的人形。对奇怪的人和物非常宽容,自己也很喜欢奇怪的发明。她不愿意花费多余的人力,也愿意用钱解决问题。虽然是典型的大米派,但从来没有吃过真正的白米饭。
节分邮件
「節分」特別プレゼント
- ↑ https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20249519 [日服氵]节分福利邮件(附翻译)