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“89式自”的版本间的差异

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|国旗=[[File:Flag_of_Japan.png]]
 
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|画师=Parsley
 
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|技能1效果=温习模式:<br>每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下使用主动技能将消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>15%</skill>,射速<skill>15%</skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>
 
满分模式:<br>每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>5%</skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>15%</skill>,射速<skill>30%</skill>,命中<skill>30%</skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。
 
满分模式:<br>每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>5%</skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>15%</skill>,射速<skill>30%</skill>,命中<skill>30%</skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。
  
|技能1满级效果=温习模式:<br>每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下主动技能,消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>30%</skill>,射速<skill>30%</skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>
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|技能1满级效果=温习模式:<br>每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下使用主动技能将消耗自身6点专注度,提升自身伤害<skill>30%</skill>,射速<skill>30%</skill>,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。<br>
 
满分模式:<br>每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>10%</skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>30%</skill>,射速<skill>60%</skill>,命中<skill>60%</skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。
 
满分模式:<br>每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升<skill>10%</skill>,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害<skill>30%</skill>,射速<skill>60%</skill>,命中<skill>60%</skill>,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。
  
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==背景资料==
 
==背景资料==
*越战结束后,东西方国家都纷纷研制和装备小口径自动步枪作为步兵的制式武器。小口径自动步枪有重量轻、长度短、单兵携弹量大的优点。日本也顺应了这个潮流,再次从与美国这个盟友的弹药共用这一点出发,决定研制一种与美军通用弹药且可以共用弹匣的新一代步枪,以取代服役时间超过二十多年的64式步枪。
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{{背景资料参阅提示}}
*日本防卫厅把研制工作交给了丰和工业,这不仅仅是因为丰和工业是64式自动步枪的生产商,更因为当时丰和工业已经在授权生产阿玛莱特AR-18步枪的商业型AR-180,对于小口径步枪的制造已经有一定的经验
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*89式步枪研制工作从1974年开始,先是从“未来战斗的小口径步枪的设想”为主题进行论证研究,然后在1978年完成了第一号试作枪(样枪),称之为HR-10(HR是“丰和步枪”Howa Rifle的缩写)。虽然最初的研究以AR-18为基础进行的,但由于出现了技术性的问题而要重新设计。但HR-10的长度、重量以及点射机构的设计基本上都在后来的89式上得到继承。
 
*在1980年,丰和工业开发了轻量化的HR-10,命名为HR-11。从1981年起,丰和工业正式开始了89式步枪的研制,以HR-10和HR-11为原型,试做了“技术研究本部试作铳(研试铳)标准型”和“同试作铳軽量型”这两种样枪。这两种枪样枪从1982年到1983年由防卫庁进行了多次试验,以这些结果为基准进行改进之后,在1985年又研制了HR-12和HR-13等样枪。在此期间,为了确定小口径步枪是否适合装备部队,甚至在日本自卫队中实验性地装备了极少量的AR-18进行野战测试收集数据。
 
*日本自卫队于1989年开始配备前线及使用89式步枪。另外,89式亦在日本海上保安厅及日本警察的特殊急袭部队中配备及使用。最终试作型的HR-15在1986年完成,并在部队中进行了试装备。根据试装备中反映的问题又改进出HR-16(HR1604),并通过了沙尘、寒冷地带以及耐久性等等测试。在1989年,HR-16的各项测试合格,正式定型为“89式5.56mm小铳”并开始装备部队。而弹药也几乎是同时研制的(实际上就是仿SS109),也同时命名为“89式5.56mm普通弾”。丰和公司在研制89式步枪过程中,还取得了13项新专利。
 
*89式步枪为轻型突击步枪,在设计上吸取了美国小口径步枪的一些优点,又结合本国的具体情况,颇具特色。该枪有两种型式:一种采用折叠式管状铝合金枪托和塑料托底板,另一种采用固定式塑料枪托。目前仍在生产,并装备日本自卫队
 
 
==日服先行人形==
 
==日服先行人形==
 
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==游戏设定==
 
==游戏设定==
 
===官方设定===
 
===官方设定===
总是元气满满的89式自热爱各种稀奇古怪的小发明,同时也是个坚定的米饭派!作战结束后请带她去吃上一碗香喷喷的白米饭吧!
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精神饱满的人形。对奇怪的人和物非常宽容,自己也很喜欢奇怪的发明。她不愿意花费多余的人力,也愿意用钱解决问题。虽然是典型的大米派,但从来没有吃过真正的白米饭。
 
===节分邮件===
 
===节分邮件===
 
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2020年10月12日 (一) 18:14的版本

 
No.290.jpg
国籍 日本Flag of Japan.png
画师 Parsley
CV 渕上舞
编号 No.290
星级
★★★★★
枪种 图标-突击步枪.png

获得方式

普建重建 建造时间:4:08:00
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:冲锋枪

效果1:伤害

+20%

效果2:回避

+15%

属性表
弹药
20x1 60x5
口粮
20x1 60x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)61 (x1)121/(x5)605
伤害   

 

20 54
Data Hit.png 命中   

 

6 48
Data Dodge.png 回避   

 

6 45
射速   

 

54 79
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 10
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
A

技能#1
考试系统

Lv 1Lv10

前置CD为3秒,冷却CD为4秒
温习模式:
每次攻击提升自身1点专注度,专注度上限18点,累积满18点后自动切换进入满分模式。温习模式下使用主动技能将消耗自身6点专注度,提升自身伤害30%,射速30%,持续4秒,若不足6点则消耗当前所有专注度。
满分模式:
每次攻击消耗自身1点专注度,当18点专注度被完全消耗后自动切换进入温习模式。满分模式下攻击血量最高单位,对同一目标的伤害每次提升10%,最多叠加3层。该模式下主动技能,提升自身伤害30%,射速60%,命中60%,同时自身受到的伤害提升30%,移速降低30%,持续6秒。

默认立绘

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


背景资料

跳转背景资料子页面

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转89式自/背景资料查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"

日服先行人形

日服先行介绍图

89式日服介绍.jpg
89式重创.jpg

游戏设定

官方设定

精神饱满的人形。对奇怪的人和物非常宽容,自己也很喜欢奇怪的发明。她不愿意花费多余的人力,也愿意用钱解决问题。虽然是典型的大米派,但从来没有吃过真正的白米饭。

节分邮件

「節分」特別プレゼント

あれ?指揮官さま!おかえりなさい~
今日は節分ですね。
節分になると鬼が基地に乗り込んでくると聞いたので、三徹してこの「鬼感知レーダー」を作ってみました!
鬼を感知したら、自動で口から豆を出して攻撃してくれるスグレモノなんですよ!
ですが、この「鬼感知レーダー」はまだ実験段階の発明品なので、実験に付き合ってくれるホランティアが必要なんです……
あれ?どうして逃げるんですか、指揮官さま?
危ない実験なんかしゃありませんよ?!これあげますから、付き合ってくださいってば~!
スウィーツの宝箱×1 上級訓練資料×200 ショートケーキ×10
翻译:[1]
啊嘞?是指挥官大人!欢迎回来~
今天是节分呢。
听说节分这天会有鬼潜入基地,所以我通了三个宵做了这个"鬼怪雷达"!
只要探知到了鬼,就会自动从嘴里吐出豆子攻击,性能优异哦!
不过"鬼怪雷达"这个发明还处于实验阶段,需要志愿者来协助实验……
咦?为什么要逃跑啊,指挥官大人?
不是什么危险的实验啦!我把这个给你,你就来帮帮我嘛~!
甜蜜爆弹箱×1 高级训练资料×200 蛋奶草莓芝士×10

  1. https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20249519 [日服氵]节分福利邮件(附翻译)