获得方式
游戏数据
背景资料
跳转背景资料子页面 人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转ACR/背景资料查阅该信息 "ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
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语音列表
查阅日文请跳转子页面 如需查阅日文文本或者下载ACR的语音,请跳转ACR/语音。 其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
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技能#1 | ||||
主动:提升自身射速
被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升 负面效果包括:伤害减益、射速减益、命中减益、回避减益、护甲减益、移速减益、点燃、眩晕。 主动:提升自身射速
被动:攻击有负面效果的敌方单位时伤害提升,目标仅有1种类型负面效果时伤害提升 负面效果包括:伤害减益、射速减益、命中减益、回避减益、护甲减益、移速减益、点燃、眩晕。 |
Q版人形预览(点击切换动画)
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