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“AK-15”的版本间的差异
(创建页面,内容为“<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读关于GFwiki以及模板:战术少女信息2说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏…”) |
『square shoot』(讨论 | 贡献) |
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! --> | <!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! --> | ||
− | + | {{战术少女信息2|全称= | |
|实装时间=2020-1-16 | |实装时间=2020-1-16 | ||
− | | 国籍= | + | | 国籍=俄罗斯联邦 |
− | | 国旗= | + | | 国旗=[[File:Flag of Russia.svg.png]] |
| 画师=多元菌 | | 画师=多元菌 | ||
− | | CV= | + | | CV=甲斐田裕子 |
| 编号=No.293 | | 编号=No.293 | ||
| 星级=5|枪种=AR | | 星级=5|枪种=AR | ||
− | | 伤害评级= | + | | 伤害评级=A |
− | |伤害数值Lv1=|伤害数值Lv100= | + | |伤害数值Lv1=19|伤害数值Lv100=58 |
− | | 命中评级= | + | | 命中评级=A |
− | |命中数值Lv1=|命中数值Lv100= | + | |命中数值Lv1=6|命中数值Lv100=52 |
− | | 回避评级= | + | | 回避评级=A |
− | |回避数值Lv1=|回避数值Lv100= | + | |回避数值Lv1=6|回避数值Lv100=51 |
− | | 射速评级= | + | | 射速评级=A |
− | |射速数值Lv1=|射速数值Lv100= | + | |射速数值Lv1=50|射速数值Lv100=77 |
− | | 生命评级= | + | | 生命评级=B |
− | |生命数值Lv1=|生命数值Lv100= | + | |生命数值Lv1=55|生命数值Lv100= 550 |
− | | 成长评级= | + | | 成长评级=S |
− | | 建造时间= | + | | 建造时间=4:15:00 |
| 普建=1|重建=1 | | 普建=1|重建=1 | ||
− | |立绘1= | + | |立绘1=pic AK15.png |
+ | |立绘1重创=pic AK15 D.png | ||
− | | 格1= | + | | 格1=0 |
| 格2=0 | | 格2=0 | ||
| 格3=1 | | 格3=1 | ||
− | | 格4= | + | | 格4=0 |
− | | 格5= | + | | 格5=2 |
| 格6=1 | | 格6=1 | ||
− | | 格7= | + | | 格7=0 |
| 格8=0 | | 格8=0 | ||
− | | 格9= | + | | 格9=1 |
|影响对象=冲锋枪 | |影响对象=冲锋枪 | ||
− | |影响名称1=|影响效果1=|影响名称2=|影响效果2= | + | |影响名称1=伤害|影响效果1=25|影响名称2=命中|影响效果2=65 |
− | |技能1名= | + | |技能1名=白獒之瞳 |
− | |前置CD=|冷却CD= | + | |前置CD=6|冷却CD=10 |
|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=8 | |Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=8 | ||
| 技能1效果= | | 技能1效果= | ||
+ | 被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br> | ||
+ | 主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>20%</skill>火力、命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>20%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>18</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速、命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。 | ||
| 技能1满级效果= | | 技能1满级效果= | ||
+ | 被动:攻击有15%的概率点燃怒火,持续3秒,持续时间内每次普攻将造成一次40%的额外伤害。<br> | ||
+ | 主动:激活白獒之瞳监视敌方全体,攻击被监视的单位时提升自身<skill>40%</skill>火力、命中和暴击率,被监视目标攻击时提升自身<skill>40%</skill>闪避,监视持续6秒。技能持续时间内每两秒增加自身五层负荷,场上的每组被监视单位每两秒会增加自身一层负荷,达到<skill>24</skill>层时白獒之瞳效能下降并清除负荷层数,自身射速、命中下降20%,持续5秒,该减益可与监视增益共存,但效能下降持续时间内无法再次激活白獒之瞳。 | ||
}} | }} | ||
+ | ==背景资料== | ||
+ | {{背景资料参阅提示}} | ||
+ | |||
+ | ==游戏设定== | ||
+ | ===官方设定=== | ||
+ | 外表看起来相当凶恶的少女,相比起其他人形而言拥有更加高大的身材。不苟言笑,说话做事都以效率为先,给人以一种缺乏感性的印象,却又在愤怒的时候显得十分吓人。 | ||
+ | ===多元菌在推特上发表的AK15私设=== | ||
+ | [[File:AK-15_Concept_Art.jpg|400px]]<br> | ||
+ | <ref>https://twitter.com/i/web/status/1220097368361598976 多元菌推特</ref> |
2020年7月21日 (二) 08:39的版本
获得方式
普建重建 建造时间:4:15:00
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态
游戏数据
Q版人形预览(点击切换动画)
- TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
- 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)
背景资料
跳转背景资料子页面 人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转AK-15/背景资料查阅该信息 "ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
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游戏设定
官方设定
外表看起来相当凶恶的少女,相比起其他人形而言拥有更加高大的身材。不苟言笑,说话做事都以效率为先,给人以一种缺乏感性的印象,却又在愤怒的时候显得十分吓人。