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“HK33”的版本间的差异

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|成长评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
+
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|生命评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
+
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|伤害评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
+
|伤害评级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
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+
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+
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+
|射速评级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->
  
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+
|生命数值Lv1=53|生命数值Lv100=525<!-- 填数字 -->
|伤害数值Lv1=<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv100=49<!-- 填数字 -->
+
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+
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|回避数值Lv1=<!-- 填数字 -->|回避数值Lv100=46<!-- 填数字 -->
+
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|射速数值Lv1=<!-- 填数字 -->|射速数值Lv100=73<!-- 填数字 -->
+
|射速数值Lv1=50|射速数值Lv100=73<!-- 填数字 -->
  
 
<!-- 获取信息 -->
 
<!-- 获取信息 -->
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<!-- 技能信息 -->
 
<!-- 技能信息 -->
 
|技能1名=突击专注T
 
|技能1名=突击专注T
|前置CD=    |冷却CD=   <!-- 填写数字 -->
+
|前置CD=4   |冷却CD=20   <!-- 填写数字 -->
 
|Lv10前置CD=4 |Lv10冷却CD=16 <!-- 填写数字 -->
 
|Lv10前置CD=4 |Lv10冷却CD=16 <!-- 填写数字 -->
|技能1效果=提升自身射速%,持续秒
+
|技能1效果=提升自身射速<skill>35%</skill>,持续<skill>6</skill>秒
|技能1满级效果=提升自身射速60%,持续10秒
+
|技能1满级效果=提升自身射速<skill>60%</skill>,持续<skill>10</skill>秒
  
 
<!-- 立绘 -->
 
<!-- 立绘 -->

2020年10月24日 (六) 01:30的版本

 
No.265.jpg
国籍 德意志联邦共和国Flag of Germany.svg.png
画师 FKEY
CV 小見川千明
编号 No.265
星级
★★★
枪种 图标-突击步枪.png

获得方式

普建重建 不可建造 更多人形建造时间
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 2019年5月签到
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:冲锋枪

效果1:伤害

+10%

效果2:回避

+10%

属性表
弹药
20x1 60x5
口粮
20x1 60x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)53 (x1)105/(x5)525
伤害   

 

18 49
Data Hit.png 命中   

 

7 51
Data Dodge.png 回避   

 

6 46
射速   

 

50 73
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 10
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
A

技能#1
突击专注T

Lv 1Lv10

前置CD为4秒,冷却CD为16秒
提升自身射速60%,持续10

默认立绘

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)

背景资料

跳转背景资料子页面

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转HK33/背景资料查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"

基本信息

游戏设定

官方介绍图

HK33 介绍.jpg

语音列表

查阅日文请跳转子页面

如需查阅日文文本或者下载HK33的语音,请跳转HK33/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

今天的口令是什么,指挥官?……您忘记了?下次再这样我会对您开枪哦。

获得/自我介绍

HK33前来格里芬报到。但是……指挥官,您的表情看起来……您真的是友军吗?

交流1

我正在执行任务,请不要跟我说话,这会让我分心的。

交流2

指挥官,可以请您后退一点吗?并不是特别针对您,只是我希望跟所有不熟悉的家伙保持至少三米的安全距离。

交流3

请、请不要从背后一声不响地接近,指挥官!害我吓了一大跳!

交流4

是谁躲在我背后……什么啊,是指挥官吗。

誓约

这是,给我的吗?……真没想到我会遭到友军奇袭呢。
仔细想想,只有待在指挥官身边的时候,才会让我如此松懈。
我想,这就是我所追求的吧……我的背后今后也多麻烦您照顾了,指挥官。

口癖

这样一来,欠下的人情就还清了。

提示

您想听我的意见吗?

载入

今天的口令,还没想起来吗?

培养语音

建造完成

有反应,是敌人吗……还好,是新同伴啊。

强化完成

说是强化,但是到底提高了哪些方面的性能?我个人还是希望能更多提高生存方面的性能。

编制扩大

与其信任交给不认识的家伙,不如自己守护好自己。

修复

不要看我!这种狼狈的模样……太丢脸了……

部队编入

希望能分配到可靠的队友,我可不想背后中枪。

后勤出发

提高警戒,任务区域里除了我们以外,全都是敌人。

后勤归来

今天基地内外也有可疑人员徘徊。我稍后会提交报告的,指挥官。

自律作战

按照命令抵达会合点,照预定计划行动。

战斗语音

出击

狩猎开始……我不会让指挥官失望的。

遇敌

果然出现了吗?没有让我的期待落空呢。

重创

怎么会……明明准备了那么多却还是……

胜利

毫无悬念的胜利,这就是我所追求的东西。

撤退

抱歉,得麻烦指挥官为我收拾残局了……

进攻阵型

集中火力,别让敌人靠近一步!

防御阵型

所有人散开,保持距离,小心应战。

技能1

看到了,那就是我的猎物!

技能2

大家别出手,这家伙就交给我来解决。

技能3

我的猎物……才不会让给别人!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

大家都去过节了。您问我为什么还留在这里?即使是节日,我也不会放松警惕的。

情人节

拿去,巧克力。不要误会,只是想还之前欠指挥官的人情。

七夕

真爱吗?比起那种东西,我更希望能有个可以托付后背的战友呢。

万圣节

先声明一点,我绝不会去鬼屋的。为什么会有人想主动进入那种容易被偷袭的环境里呢?

圣诞节

想问我为什么不要礼物?我不喜欢欠人情,特别是陌生人的。而且,我也不能容忍陌生人半夜潜入我的宿舍。