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“NTW-20”的版本间的差异
(更新炮狙技能) |
(添加心智升级信息) |
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第9行: | 第9行: | ||
| 编号=No.53 | | 编号=No.53 | ||
| 星级=5 | | 星级=5 | ||
− | + | |枪种=RF | |
+ | |MOD星级=6 | ||
+ | |是否改造=1 | ||
| 伤害评级=SS | | 伤害评级=SS | ||
|伤害数值Lv1=56|伤害数值Lv100=165 | |伤害数值Lv1=56|伤害数值Lv100=165 | ||
第37行: | 第39行: | ||
| 作用对象=手枪 | | 作用对象=手枪 | ||
|影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=18 | |影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=18 | ||
+ | |MOD影响效果1=20 | ||
+ | |||
|技能1名=阻断射击 | |技能1名=阻断射击 | ||
|前置CD=8|冷却CD=13 | |前置CD=8|冷却CD=13 | ||
第42行: | 第46行: | ||
| 技能1效果=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.2</skill>倍至<skill>3.5</skill>倍的伤害并解除蓄力。 | | 技能1效果=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.2</skill>倍至<skill>3.5</skill>倍的伤害并解除蓄力。 | ||
| 技能1满级效果=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3.4</skill>倍至<skill>8</skill>倍的伤害并解除蓄力。 | | 技能1满级效果=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3.4</skill>倍至<skill>8</skill>倍的伤害并解除蓄力。 | ||
+ | |||
+ | |MOD成长评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D --> | ||
+ | |MOD生命评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D --> | ||
+ | |MOD伤害评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D --> | ||
+ | |MOD命中评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D --> | ||
+ | |MOD回避评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D --> | ||
+ | |MOD射速评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D --> | ||
+ | |MOD护甲评级= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D 没有就删除--> | ||
+ | |||
+ | |生命数值Lv110=470|生命数值Lv115=475|生命数值Lv120=475 | ||
+ | |伤害数值Lv110=168|伤害数值Lv115=169|伤害数值Lv120=170 | ||
+ | |命中数值Lv110=80|命中数值Lv115=81|命中数值Lv120=82 | ||
+ | |回避数值Lv110=30|回避数值Lv115=30|回避数值Lv120=31 | ||
+ | |射速数值Lv110=32|射速数值Lv115=32|射速数值Lv120=32 | ||
+ | |||
+ | |专属装备=20mm HEI | ||
+ | |MOD装备MAX=伤害+10,穿甲+180 | ||
+ | |||
+ | |MOD技能1效果=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的目标(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>2.3</skill>倍至<skill>5</skill>倍穿透护盾的伤害并解除蓄力。 | ||
+ | |MOD技能1满级效果=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,优先选择可能被击杀的目标(受编制保护影响),若没有可被击杀的目标,优先选择血量最高的敌方单位,根据蓄力层数对目标造成<skill>5</skill>倍至<skill>10</skill>倍穿透护盾的伤害并解除蓄力。 | ||
+ | |||
+ | |技能2名=连锁反应 | ||
+ | |技能2效果=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对可能被击杀且血量最低的目标造成计算回避的<skill>2.5</skill>倍伤害。<br />普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。 | ||
+ | |技能2满级效果=狂猎燃魂击杀目标时额外触发一次狂猎燃魂并叠加3层蓄力,最多额外触发3次。额外触发的狂猎燃魂无需瞄准时间,不享受蓄力加成效果,对可能被击杀且血量最低的目标造成计算回避的<skill>4</skill>倍伤害。<br />普攻和技能对50%血量以上敌方单位造成的伤害提升10%。 | ||
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2019年12月4日 (三) 22:29的版本
获得方式
普建重建 建造时间:04:45:00
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态
专属装备
游戏数据
影响格 | ||||||||||
作用对象:手枪 效果1:技能冷却速度 +18% |
属性表 | ||||
弹药 |
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口粮 |
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生命
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伤害
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命中
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回避
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射速
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护甲
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移速 | 7 | |||
暴击 | 40% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 S |
获得方式 | |
普建重建 建造时间:04:45:00 救援 无法通过救援获得 特殊奖励 无其他获得方式 |
影响格 | ||||||||||
作用对象:手枪 效果1:技能冷却速度 +20% |
属性表 | ||||
弹药 |
| |||
口粮 |
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生命
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| |||
伤害
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| |||
命中
|
| |||
回避
|
| |||
射速
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| |||
护甲
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| |||
移速 | 7 | |||
暴击 | 40% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 |
心智升级 MOD1 奖励 | |
◆星级提升:★★★★★★ ◆影响格效果提升 ◆等级上限提升:Lv100 → Lv110 |
影响格 | ||||||||||
作用对象:手枪 效果1:技能冷却速度 +20% |
属性表 | ||||
弹药 |
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口粮 |
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生命
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伤害
|
| |||
命中
|
| |||
回避
|
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射速
|
| |||
护甲
|
| |||
移速 | 7 | |||
暴击 | 40% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 |
心智升级 MOD2 奖励 | |
◆获得被动技能:连锁反应 ◆等级上限提升:Lv110 → Lv115 |
Q版人形预览(点击切换动画)
- TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
- 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)
背景资料
游戏设定
人物设定
开朗沉稳,实力出众,但是有些强气和自负,不怎么听别人讲话,反而经常自顾自地说话,喜欢狩猎和兜风,是个出了名的独行侠。
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
创作灵感
NTW-20作为一把大口径的反器材,开始的思路是强大、自信、傲娇的人形。不过后来感觉沉默、稳重更适合狙击手。不善言辞,但是毋庸置疑的强大,该出技能的时候就是不出(没有)。服装倒是没有考据,原形是水手服,黑粉的配色和没有选择军服也是希望多感受到一点活力,如果有改二的话可能就想画军装了。之前看到吐槽南非枪为什么不画成黑人,其实后来有点后悔没有画成黑人,后知后觉感受到了黑皮的魅力,枪的大小我是犹豫了一下的,原版的太大感觉要戳破屏幕了……于是就缩小了一些,人形的身高就变成两米了,其实可能1米65左右?!!?CV比我想象中硬了一些,不过还是挺合适的,其实我开始凭喜好指名了东山,没有听我的真是太好了 最后感谢喜欢NTW的大家,要结婚先过了我这关(什么) ——RAN
游戏语音
场合 | 台词 | 语音 |
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获得 | 指揮官、対物ライフルのダネルNTW-20だ。鋼鉄の壁であろうとも、この私が貫いて見せよう。 NTW-20狙击步枪,就算是钢铁,我也会贯穿给你看! |
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问候 | やっと戻ったか、指揮官、待ちわびったぞ。 终于回来了吗,指挥官,等你好久了。 |
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部队编入 | やっとスナイパーの出番か。 终于轮到狙击手出场了。 |
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强化完成 | これで射程がさらに伸びた、恩に着る。 这样子,射程又延伸了呢,感激不尽。 |
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交流1 | 私の後ろに立たないでくれないか? 能别站在我身后吗? |
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交流2 | 誰だっ!何だ指揮官か?うかつに触らないでくれ、ケガさせてしまう。 谁?……什么啊,是指挥官呀。随便碰我的话,可是会受伤的哦。 |
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交流3 | 狙撃のミッションなら私に任せろ。草原を疾走する豹であろうが、一撃で仕留める。 狙击的任务就交给我吧。哪怕是在草原疾驰的猎豹,我也会一击命中的。 |
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交流4 | 指挥官,下回放假继续跟我去打猎吧!放心吧,这次我也会好好放水的,哈哈! |
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交流(装扮:圣诞鹿) | クリスマスには雪が降るのか?雪は見たことないんだ。楽しみだなぁ… 圣诞那天会下雪吗?从没见过下雪,真想看看啊…… |
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出击 | 出撃だな、ラジャー! 要出击了嘛,roger! |
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遇敌 | 敵をほそく、攻撃開始。 捕捉到敌方位置,开始攻击。 |
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重创 | くっあーー!この私が… 咳——!竟然将我…… |
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胜利 | さあー、帰るぞ。ミッションクリアだ! 那么,要返回了。Mission clear! |
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撤退 | すまない、撤退する。 抱歉,我得撤退了。 |
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技能1 | 狙い…発射! 瞄准……发射! |
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技能2 | ターゲットはあいつだ、準備は良いか? 目标是那家伙,准备好了吗? |
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技能3 | 私を敵に回すとは、あさはかなやつめ。 竟敢与我为敌,不知深浅的家伙。 |
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后勤出发 | 行動開始か?任せてオッケー。 行动开始了吗?就交给我吧。 |
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后勤归来 | 任務完了、簡単すぎやしないか? 任务完成,会不会太简单了? |
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修复 | 私にもこんな時があるのか?では、頼むぞ。 我也会有这种时候吗?那么,就拜托你了 |
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编制扩大 | 拡大完了、強くなりすぎじゃないのか? 编制扩大完成,这样会不会变得太强了? |
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自律作战\ | 援護ならすべて私に任せてオケ 掩护任务就全交给我吧 |
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誓约 | これまでずっと…私の力と信念は、あなたがくれたものだった。指揮官、分かっていたよ。そして今、ようやく見つけた…私が強さを求める本当の理由を。 自始至终,我的力量都是您所赋予的,对此我一直铭记于心。而就在这一刻,我终于找到了报答您的机会,感谢您,指挥官。 |
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游戏标题 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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载入 | 少し時間をくれ 请给我一些时间 |
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建造完成 | 新しい銃が完成したようだ、私と同じくスナイパーか? 新枪的建造完成了,会和我一样是狙击手吗? |
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宿舍提起 | へっ?! 嗯?! |
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宿舍摸头 | ふふっ 笑 |
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やるな 称赞 |
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あっ 附和 |