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{{战术少女信息3
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|人形名称=PA-15|code=PA15
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|实装时间=2019-04-29
| 国籍=法国
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|获取台词=你好,指挥官!PA-15报到,您会给我最刺激的任务对吧?
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|设定来源=战术人形百科
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|人形设定=张扬而聪慧,一刻不停地追求刺激的战术人形。对于参与困难的任务有强烈兴趣,即使为此受伤也会感觉到兴奋。游乐园的心跳类设施也能有效安抚她躁动的心。
| 命中评级=A
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|云图计划名称=芙洛伦
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|装扮1名称=高校心跳物语|装扮1编号=3701|装扮1动态=1|装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=超新毛球学院|装扮1主题类型=9|装扮1对话=嗯?我不可以待在讲台下面吗?不、不要假装蹲下捡掉落的笔,然后凑过来啊!
|命中数值Lv100= 65
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|装扮2名称=翠雀媚|装扮2编号=4202|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=蓝桥春雪|装扮2主题类型=1|装扮2对话=这样无聊的新年里,指挥官不想跟我玩点刺激的活动吗?比如,三分钟内摸到这把手枪我就答应您一个请求?
| 回避评级=B
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|装扮2笔记=妙奇家具展|装扮2笔记icon=newyear2020|装扮2笔记描述=新春之际,原本只是采购服装的小队却突然接到了新的任务——为新发现的古董家具举办一场家具展。为了完成任务,格里芬人形只好走进热闹的人群中,努力应付各种突发事件……她们又将和人类擦出怎样的火花?
|回避数值Lv1=9
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|装扮3名称=奇妙山药饼|装扮3编号=4402|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=藏品分享夜|装扮3主题类型=9|装扮3对话=和我一起吃好吃的山药饼,玩刺激的游戏吧!至于输给我的惩罚嘛……这种悄悄话当然要到被窝里说……
|回避数值Lv100= 76
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|装扮4名称=香槟怪盗|装扮4编号=5802|装扮4动态=1|装扮4黑卡=8|装扮4获取=采购|装扮4道具=600|装扮4主题=致第五年的你|装扮4主题类型=4|装扮4对话=指挥官,敢不敢和我赌一把?就赌,在你喝完这瓶香槟之前,我能不能偷走你的心……
| 射速评级=A
+
|装扮5名称=冰海幻舞|装扮5编号=7501|装扮5动态=1|装扮5黑卡=8|装扮5获取=采购|装扮5道具=600|装扮5主题=炽燃闪耀时|装扮5主题类型=9|装扮5对话=无数个昼夜的刻苦训练,为的就是今天在这里一展舞姿——到我上场了,指挥官,您可千万不要眨眼哦。
|射速数值Lv1=42
 
|射速数值Lv100= 64
 
| 生命评级=B
 
|生命数值Lv1=35
 
|生命数值Lv100= 350
 
| 成长评级=S
 
  
| 普建=1|建造时间=01:15:00
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|生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=95|伤害参数=120|射速参数=115|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
 +
|生命100=70|命中100=65|回避100=76|伤害100=35|射速100=64|暴击100=20
  
|立绘1=pic_PA15.png
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|影响对象=全体|影响名称1=射速|影响效果1=15|影响名称2=命中|影响效果2=25
|立绘1重创=pic_PA15 D.png
+
|格1=1|格2=2|格3=1|格4=1|格5=1|格6=1|格7=0|格8=1|格9=0
|立绘2名=高校心跳物语(Live2D)
 
|立绘2=pic_PA15_3701.png|立绘2重创=pic_PA15_3701_D.png
 
|立绘2重创切换=pic_PA15_3701_D_he.png
 
|切换2注释=反和谐
 
|立绘3名=翠雀媚(Live2D)
 
|立绘3=pic_PA15_4202.png|立绘3重创=pic_PA15_4202_D.png
 
|立绘4名=奇妙山药饼
 
|立绘4=Pic PA15 4402.png|立绘4重创=Pic PA15 4402 D.png
 
  
|Q版皮肤名1=高校心跳物语|Q版皮肤编号1=3701
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|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具
|Q版皮肤名2=翠雀媚|Q版皮肤编号2=4202
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
|Q版皮肤名3=奇妙山药饼|Q版皮肤编号3=4402
+
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼|装备槽3装备2=特殊人形
  
| 格1=1
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|昼战白值效能=3084|昼战有环效能=4284|昼战无环效能=4167
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|夜战白值效能=2310|夜战有环效能=3956|夜战无环效能=3846
| 格3=1
+
|昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=MAB高性能运动骨骼
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+
|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=MAB高性能运动骨骼
| 格5=1
+
|昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=MAB高性能运动骨骼
| 格6=1
+
|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=MAB高性能运动骨骼
| 格7=0
 
| 格8=1
 
| 格9=0
 
| 作用对象=所有枪种
 
|影响名称1=射速|影响效果1=15|影响效果1x5=30
 
|影响名称2=命中|影响效果2=25|影响效果2x5=50
 
  
|技能1名=劲爆乐园
+
|技能名称=劲爆乐园
|前置CD=6|冷却CD=15
+
|技能icon=PA15
|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=12
+
|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360
| 技能1效果=对血量最高的敌方单位造成<skill>1.5</skill>秒眩晕和<skill>2.5</skill>倍计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1</skill>秒的眩晕和<skill>1.2</skill>倍计算护甲的必中可暴击伤害。
+
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
| 技能1满级效果=对血量最高的敌方单位造成<skill>3</skill>秒眩晕和<skill>4</skill>倍计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>2</skill>秒的眩晕和<skill>2</skill>倍计算护甲的必中可暴击伤害。
+
|技能描述1=对血量最高的敌方单位造成<skill>1.5秒<\/skill>眩晕和<skill>2.5倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.2倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。
 +
|技能描述2=对血量最高的敌方单位造成<skill>1.7秒<\/skill>眩晕和<skill>2.67倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.1秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.29倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。
 +
|技能描述3=对血量最高的敌方单位造成<skill>1.8秒<\/skill>眩晕和<skill>2.83倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.2秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.38倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。
 +
|技能描述4=对血量最高的敌方单位造成<skill>2秒<\/skill>眩晕和<skill>3倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.3秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.47倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。
 +
|技能描述5=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.2秒<\/skill>眩晕和<skill>3.17倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.4秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.56倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。
 +
|技能描述6=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.3秒<\/skill>眩晕和<skill>3.33倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.6秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.64倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。
 +
|技能描述7=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.5秒<\/skill>眩晕和<skill>3.5倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.7秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.73倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。
 +
|技能描述8=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.7秒<\/skill>眩晕和<skill>3.67倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.8秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.82倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。
 +
|技能描述9=对血量最高的敌方单位造成<skill>2.8秒<\/skill>眩晕和<skill>3.83倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>1.9秒<\/skill>的眩晕和<skill>1.91倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。
 +
|技能描述10=对血量最高的敌方单位造成<skill>3秒<\/skill>眩晕和<skill>4倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害,若距离目标2.5的横向范围内存在其他敌方单位,则对2.5范围内敌人额外造成<skill>2秒<\/skill>的眩晕和<skill>2倍<\/skill>计算护甲的必中可暴击伤害。
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 +
|国籍=法国
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|国旗=[[文件:Flag of France.svg.png|25px]]
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|旧版自我介绍=你好,指挥官!PA-15报到,您会给我最刺激的任务对吧?
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2023年1月19日 (四) 23:36的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★★
归属部门边境调查团
 - 前进营地
前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。
获得方式可通过常规制造获取
携带弹粮弹药:10+ (x2)5/(x5)20,  口粮:10+ (x2)5/(x5)20
拆解返还人力:2, 弹药:2, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:2.00, 零件:0.70, 时间:0.50
编号No. 260
枪种HG - 手枪
建造时间01:15:00
实装时间2019-04-29
是否心智升级
画师山药
配音M・A・O

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
PA-15
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
PA-15
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
PA-15
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战308441674284 RMR T4红点 + ILM空尖弹 + MAB高性能运动骨骼
夜战231038463956 PEQ-16A + ILM空尖弹 + MAB高性能运动骨骼
影响格影响效果

影响对象: 全体

效果1 : 射速 +(x1)15%/(x5)30%

效果2 : 命中 +(x1)25%/(x5)50%

技能数据

装备信息

装备槽1配件夜战装备 / 消音器 / 备用瞄具
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3人形外骨骼 / 特殊人形
专属装备名称/类型属性获取/描述
人形 特殊 PA15.png
MAB高性能运动骨骼
人形/特殊人形
伤害+5
回避+40
获得途径:
装备描述:IOP为PA-15开发新型运动骨骼,内置可以和心智云图共享战斗数据的芯片,极大地提高了人形的作战效率。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘山药M・A・ON/A获取人形
高校心跳物语山药M・A・O超新毛球学院Live2D8装扮采购 - 兑换券×600
翠雀媚山药M・A・O蓝桥春雪妙奇家具展Newyear2020.png新春之际,原本只是采购服装的小队却突然接到了新的任务——为新发现的古董家具举办一场家具展。为了完成任务,格里芬人形只好走进热闹的人群中,努力应付各种突发事件……她们又将和人类擦出怎样的火花?Live2D8装扮采购 - 兑换券×600
奇妙山药饼山药M・A・O藏品分享夜5装扮采购 - 兑换券×200
香槟怪盗山药M・A・O致第五年的你Live2D8装扮采购 - 兑换券×600
冰海幻舞山药M・A・O炽燃闪耀时Live2D8装扮采购 - 兑换券×600

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载PA-15的语音,请跳转 PA-15/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

啊——来了来了,有趣的事情来了!

获得/自我介绍

你好,指挥官!PA-15报到,您会给我最刺激的任务对吧?

交流1

看不出你有这种兴趣呢,指挥官。坦率地寻求刺激不是坏事哦。

交流2

唔哇!这样的行动可吓到我了。真棒!

交流3

会从被破坏感到满足,格里芬有这样的人形吗?我还挺想试试看的。

交流4

今天也辛苦你了。下班后我们去夜场的游乐园放松一下怎么样?或者,你更愿意一起安静地喝点什么?

誓约

啊,指挥官,你来啦。
——哼哼,是要和我缔结誓约吧?
怎么摆出这幅表情?你的心思,只要看一眼就会知道了。
那么,你愿意吗?

口癖

哟——是什么好玩的事?

提示

我有一个新想法,试试看吗?

载入

今天有什么冒险在等着我呢。好期待啊~

培养语音

建造完成

哦哦!是可供玩弄的小可爱吗?

强化完成

真舒服……也就是说,我可以去挑战更强更有趣的东西了!

编制扩大

喔!这下我就可以自己找乐子了。

修复

哈哈……好痒啊!这边也要~

部队编入

啊~真舒服……也就是说,我可以去挑战更强更有趣的东西了!

后勤出发

那我就去玩了!开玩笑的。拜啦,指挥官。

后勤归来

我回来了,带了很不错的伴手礼哦。

自律作战

追着毛线球钻入黑夜的猫咪,我来抓你啦。

战斗语音

出击

让我们给它们一个惊喜!

遇敌

这些只能算开胃菜吧。

重创

诶,失败原来是这样的感觉啊……意外地还不错耶。

胜利

意料之中。比起这个,快安排下一次任务怎么样?

撤退

是我的能力不足,下次我会更加周全地战斗的……抱歉,指挥官。

进攻阵型

我上了!

防御阵型

要小心行事呢。

技能1

让我拆开你看看吧?

技能2

凭你还不足以让我受伤!

技能3

服从你的命运!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

Innbot讨论

同意

共鸣

节日语音

新年

每年的第一天就该有新的开始,从尝试新的战术开始吧?

情人节

又是要给指挥官送礼物的节日呢。那么,来猜猜看吧?这两盒巧克力,哪一盒里没有藏芥末炸弹呢?

七夕

今天就稍微放松一些吧……指挥官的愿望是什么?我的愿望,等你许愿之后就告诉你。

万圣节

指挥官!我先去参加活动了,剩下的事就交给这个留守的傀儡啦!对她说话我也能听到的,安心工作吧!

圣诞节

圣——诞——快——乐——!怎么样,有被礼物里的梦想家投影仪吓到吗?

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【PA-15】 累计出场次数:69,累计对话文本量:1911。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

支线剧情
  • 一币之遥 “心愿何时成真” <出场数:1 文本量:17>查看
周年庆
  • No.260 PA-15 <出场数:1 文本量:84>查看
笔记薄
  • 蓝桥春雪 PA-15-翠雀媚 <出场数:39 文本量:1167>查看
  • 蓝桥春雪 T91-珠梅雪 <出场数:28 文本量:643>查看

人物细节

张扬而聪慧,一刻不停地追求刺激的战术人形。对于参与困难的任务有强烈兴趣,即使为此受伤也会感觉到兴奋。游乐园的心跳类设施也能有效安抚她躁动的心。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 PA-15/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考法国
Flag of France.svg.png
游戏内信息暂无此项数据

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Semi-automatic pistol
Length 20.3 cm
Barrel length 11.5 cm

Cartridge 9×19mm Parabellum
Action Delayed-blowback
Feed system 15 rounds (standard-capacity magazine), +1 in chamber, 20 rounds (extended magazine)










CN
类型 半自动手枪
全长 203毫米
枪管长度 115毫米
弹药 9×19毫米
枪机种类 延迟反冲
供弹方式 15发可拆式弹匣
瞄准具型式 刀片式准星,固定式照门

其余信息

PNC Corporation 42LAB B.png
云图计划 - 芙洛伦
在逆向坍塌IP系列作品《少女前线:云图计划》中PA-15作为芙洛伦登场
如需查询云图计划中的立绘、语音、喜好、背景设定等信息,请访问 42LAB-WIKI 及 芙洛伦