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SR-2

来自少前百科GFwiki
Innbot讨论 | 贡献2021年10月11日 (一) 17:40的版本 (更新)
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立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★★
归属部门前线战备队
这里聚集了格里芬最精英的人形——正如鹰喙,击碎一切,助它破敌制胜。
 - 营地
前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
获得方式可通过常规制造获取 / 可通过重型制造获取
携带弹粮弹药:25+ (x2)15/(x5)60,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:4.50, 零件:1.20, 时间:1.00
编号No. 347
枪种SMG - 冲锋枪
建造时间02:33:00
实装时间2021-09-23
是否心智升级
画师Yannn
配音未公开

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
SR-2
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
SR-2
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
SR-2
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战467481498347 #2运算芯片 + Mk211高爆穿甲弹 + ITI MARS
夜战405165646759 IOP T4外骨骼 + Mk211高爆穿甲弹 + PEQ-16A
影响格影响效果

影响对象: 冲锋枪/突击步枪

效果1 : 命中 +50%

效果2 : 暴击 +20%

技能数据

装备信息

装备槽1人形芯片 / 外骨骼
装备槽2弹匣穿甲弹 / 状态弹
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘Yannn未公开N/A获取人形

语音列表

如需查阅日文文本或者下载SR-2的语音,请跳转 SR-2/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音
游戏标题

少女前线

问候

指挥官,你好呀,我们去弄坏点东西吧。

获得/自我介绍

SR-2,指挥官,口罩摘下来认识一下我吧,哎?我的样子哪里奔放了?

交流1

冷静不光只有一动不动,活泼也不光是天性使然。

交流2

只要是能完成任务,以什么样的方式不重要吧……指挥官还说要拉住我别太鲁莽,现在怎么不拉了……

交流3

其实以前我也是死气沉沉的样子,思考良久之后,我发现还不如把它留给敌人去扮演。我可是随时要动起来的。

交流4

好像违反了很多规定哎……这样也没关系的话,指挥官也会习惯我的风格吧!毕竟之前那么在意我这样的人形,这才不是我的错……是吧,指挥官。

誓约

啊哈,这种事情,还用得着思考吗?
那我……就稍微留步一下吧。口罩摘下来了咯……
下一步是什么呢?

口癖

不往前还能去哪里呢?

提示

不是因为打不过才需要冷静思考吗?可以打得过就要摧枯拉朽呀。

载入

指挥官,什么时候分析完成呀?不如现在就下令吧!我都准备起跑了。

培养语音
建造完成

一起坦然向前吧。

强化完成

呀吼!一往无前。

编制扩大

这些家伙们,知道要打什么地方吧?

修复

真想拥有边战斗边修复的功能呀。

部队编入

大家多多指教!遇到敌人记得给我留一个。

后勤出发

跃跃欲试!

后勤归来

我还没玩儿够呢!

自律作战

唔……有点无聊。

战斗语音
出击

只有涉足到危险中央,才会得到万众瞩目。

遇敌

准备好天崩地裂了吗?

重创

好像……有点太靠前了,哈哈。

胜利

好像缺了点什么,噢!我想起来了,是身后的残骸。

撤退

……还没尽兴呢。

进攻阵型

追!

防御阵型

拖住他们,接下来就是绕后了。

技能1

想从此处过,就从此处过。

技能2

这可是非常单纯的破坏,不是别的。

技能3

退散吧!

默认语音
交互语音
游戏标题

少女前线

问候

指挥官,你好呀,我们去弄坏点东西吧。

获得/自我介绍

SR-2,指挥官,口罩摘下来认识一下我吧,哎?我的样子哪里奔放了?

交流1

冷静不光只有一动不动,活泼也不光是天性使然。

交流2

只要是能完成任务,以什么样的方式不重要吧……指挥官还说要拉住我别太鲁莽,现在怎么不拉了……

交流3

其实以前我也是死气沉沉的样子,思考良久之后,我发现还不如把它留给敌人去扮演。我可是随时要动起来的。

交流4

好像违反了很多规定哎……这样也没关系的话,指挥官也会习惯我的风格吧!毕竟之前那么在意我这样的人形,这才不是我的错……是吧,指挥官。

誓约

啊哈,这种事情,还用得着思考吗?
那我……就稍微留步一下吧。口罩摘下来了咯……
下一步是什么呢?

口癖

不往前还能去哪里呢?

提示

不是因为打不过才需要冷静思考吗?可以打得过就要摧枯拉朽呀。

载入

指挥官,什么时候分析完成呀?不如现在就下令吧!我都准备起跑了。

培养语音
建造完成

一起坦然向前吧。

强化完成

呀吼!一往无前。

编制扩大

这些家伙们,知道要打什么地方吧?

修复

真想拥有边战斗边修复的功能呀。

部队编入

大家多多指教!遇到敌人记得给我留一个。

后勤出发

跃跃欲试!

后勤归来

我还没玩儿够呢!

自律作战

唔……有点无聊。

战斗语音
出击

只有涉足到危险中央,才会得到万众瞩目。

遇敌

准备好天崩地裂了吗?

重创

好像……有点太靠前了,哈哈。

胜利

好像缺了点什么,噢!我想起来了,是身后的残骸。

撤退

……还没尽兴呢。

进攻阵型

追!

防御阵型

拖住他们,接下来就是绕后了。

技能1

想从此处过,就从此处过。

技能2

这可是非常单纯的破坏,不是别的。

技能3

退散吧!

额外语音
宿舍语音
失意
赞赏
附和
同意
共鸣
节日语音
新年

是谁告诉我,新年会有特别的怪物袭击?我一直在等着呢,可以换换口味,这简直是最棒的礼物啦!

情人节

啊哈,指挥官。居然到今天才等待到迟钝的你嘛?嗯……或许是我动作太快了……

七夕

指挥官,快过来一起放烟花呀,最大号的那种,哈哈哈……嗯?这个节日不是放烟花的?但是除了放烟花还会有什么更刺激的呢?

万圣节

让我们看看有哪些吓人的小东西在蠢蠢欲动,抓住之后,捣乱和糖一样都不能少喔。

圣诞节

愿望就是敌人可以强一点,两下可以打倒的那种。

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音
新年

是谁告诉我,新年会有特别的怪物袭击?我一直在等着呢,可以换换口味,这简直是最棒的礼物啦!

情人节

啊哈,指挥官。居然到今天才等待到迟钝的你嘛?嗯……或许是我动作太快了……

七夕

指挥官,快过来一起放烟花呀,最大号的那种,哈哈哈……嗯?这个节日不是放烟花的?但是除了放烟花还会有什么更刺激的呢?

万圣节

让我们看看有哪些吓人的小东西在蠢蠢欲动,抓住之后,捣乱和糖一样都不能少喔。

圣诞节

愿望就是敌人可以强一点,两下可以打倒的那种。

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【SR-2】 累计出场次数:0,累计对话文本量:0。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

人物细节

把冷静挂在嘴边却十分冲动的人形,以战斗为自己的全部兴趣,认为将敌人的阵线冲散再大肆破坏是世界上最有趣的事情,为此即使受损或者完全毁掉也在所不惜。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 SR-2/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考俄罗斯联邦
Flag of Russia.svg.png
游戏内信息Russia

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Submachine gun
Mass 1.65 kg (3.6 lb)
Length 603 mm (23.7 in) stock extended
367 mm (14.4 in) stock folded
Barrel length 174 mm (6.9 in)
Cartridge 9×21 mm Gyurza
Action Gas-operated, rotating bolt
Rate of fire 950 rounds/min
Muzzle velocity 415–430 m/s
Effective firing range 200 m
Feed system 20- or 30-round detachable box magazine
Sights KP SR-2 reflex sight (red-dot sight)