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“TS12”的版本间的差异

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{{战术少女信息2
+
{{战术少女信息3
|全称= <!-- 推荐形式 设计/制造商+正式命名,如果与人形名称相差不大则不填此项 -->
+
|人形名称=TS12|code=TavorTS12
|枪种=SG
 
 
|实装时间=2020-10-21
 
|实装时间=2020-10-21
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|建造时间=07:15:00
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|获得方式1=2020年10月签到奖励|获得方式2=限时活动【镜像论】中救援获得
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|星级=3|编号=321|枪种=SG
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|CV=野田真理愛|画师=menji
  
|国籍=
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|部门1=前线战备队|部门1描述=
|国旗=
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|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
|画师=menji
+
|基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25
|CV=
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|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=5
|编号=No.321
 
|星级=3
 
  
|影响名称1=伤害
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|获取台词=还在等什么呢,指挥官?赶紧告诉我哪里有人要打,我赶场呢!
|影响效果1=15
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|设定来源=战术人形百科
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|人形设定=形式干净利落,但性格急躁,缺乏耐心,一旦遭遇不顺就容易暴走。喜欢看过时的科幻作品,来对比现在的生活和过去人类想象的差距。为了证明自己具有的创造的天赋,经常会偷偷溜进已经禁止她入内的实验室制作一些奇怪的小发明。
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|装扮1名称=献给星河的花束|装扮1编号=7408|装扮1黑卡=|装扮1获取=活动|装扮1道具=露落苍穹|装扮1主题=深空旅人|装扮1主题类型=9|装扮1对话=真的有人遥望夜空只是为了找寻属于自己的那朵花吗?毕竟花这么娇弱的玩意儿,没人保护啥也不是!我?我才不会为这种东西的枯萎而难过呢……
 +
|装扮2名称=红发的海上魔王|装扮2编号=8205|装扮2黑卡=×|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=碧波上的黑帆|装扮2主题类型=9|装扮2对话=风就是我的向导,舰队已经起航,没有足够的兵力?海上的事情要用船来解决,和兵力没有关系,你只需留在港口等我归来。
  
|格1=|格2=|格3=
+
|生命参数=110|护甲参数=115|命中参数=115|回避参数=90|伤害参数=115|射速参数=115|成长参数=105|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=3
|格4=1|格5=|格6=2
+
|生命100=242|命中100=13|回避100=11|伤害100=34|射速100=30|暴击100=40|护甲100=21|弹链100=3
|格7=1|格8=|格9=
 
  
|伤害评级=A
+
|影响对象=机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=15
|命中评级=A
+
|格1=0|格2=0|格3=0|格4=1|格5=0|格6=2|格7=1|格8=0|格9=0
|回避评级=C
 
|射速评级=A
 
|生命评级=A
 
|护甲评级=A
 
|成长评级=B
 
  
|伤害数值Lv1=13|伤害数值Lv100=34
+
|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=防弹插板
|命中数值Lv1=2|命中数值Lv100=13
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹
|回避数值Lv1=2|回避数值Lv100=11
+
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=喉缩管
|射速数值Lv1=21|射速数值Lv100=30
 
|生命数值Lv1=121|生命数值Lv100=1210
 
|护甲Lv1=3|护甲Lv100=12
 
  
|特殊奖励=1
+
|昼战白值效能=4881|昼战有环效能=7438|昼战无环效能=7275
|获得方式=2020年10月签到奖励
+
|夜战白值效能=4333|夜战有环效能=6645|夜战无环效能=6530
 +
|昼战有环效能装备1=Type3防弹插板|昼战有环效能装备2=SABOT独头弹|昼战有环效能装备3=SF武器灯改
 +
|夜战有环效能装备1=Type3防弹插板|夜战有环效能装备2=SABOT独头弹|夜战有环效能装备3=SF武器灯改
 +
|昼战无环效能装备1=Type3防弹插板|昼战无环效能装备2=SABOT独头弹|昼战无环效能装备3=SF武器灯改
 +
|夜战无环效能装备1=Type3防弹插板|夜战无环效能装备2=SABOT独头弹|夜战无环效能装备3=SF武器灯改
  
|技能1名=旋转弹仓
+
|技能名称=旋转弹仓
|前置CD=5|冷却CD=20
+
|技能icon=Seele
|Lv10前置CD=5|Lv10冷却CD=20
+
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|技能1效果=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>65%</skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>90%<skill>.
+
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|技能1满级效果=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>90%</skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>150%<skill>.
+
|技能描述1=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>65%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>90%<\/skill>。
 +
|技能描述2=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>67%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>96%<\/skill>。
 +
|技能描述3=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>69%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>102%<\/skill>。
 +
|技能描述4=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>72%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>108%<\/skill>。
 +
|技能描述5=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>75%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>115%<\/skill>。
 +
|技能描述6=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>78%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>122%<\/skill>。
 +
|技能描述7=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>81%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>129%<\/skill>。
 +
|技能描述8=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>84%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>136%<\/skill>。
 +
|技能描述9=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>87%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>143%<\/skill>
 +
|技能描述10=触发技能后的两次换弹无换弹时间,使用第一次换弹后的弹链进行攻击时伤害提升<skill>90%<\/skill>,使用第二次换弹后的弹链进行攻击时命中提升<skill>150%<\/skill>
  
|立绘1=pic_TavorTS12.png
+
|国籍=以色列
|立绘1重创=pic_TavorTS12_D.png
+
|国旗=[[File:Flag of Israel.svg.png|25px]]
 +
|旧版自我介绍=还在等什么呢,指挥官?赶紧告诉我哪里有人要打,我赶场呢!
 +
|介绍EN=Type                      Bullpup shotgun<br>Mass                      3.6 kg (8 lb)<br>Length                    720 mm 28.34 in)<br>Barrel length        470 mm (18.5 in) <br>Cartridge                  12 gauge<br>Action                    2 position gas regulator, Short stroke gas piston<br>Feed system                4 3″ Shells, 5 2-3/4″ Shells, Per Tube
 
}}
 
}}

2023年6月30日 (五) 07:27的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★
归属部门前线战备队
 - 营地
前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
获得方式2020年10月签到奖励 / 限时活动【镜像论】中救援获得
携带弹粮弹药:30+ (x2)15/(x5)60,  口粮:40+ (x2)25/(x5)100
拆解返还人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:5
修复倍率人力:6.50, 零件:3.20, 时间:2.00
编号No. 321
枪种SG - 霰弹枪
建造时间N/A
实装时间2020-10-21
是否心智升级
画师menji
配音野田真理愛

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
TS12
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
TS12
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
TS12
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战488172757438 Type3防弹插板 + SABOT独头弹 + SF武器灯改
夜战433365306645 Type3防弹插板 + SABOT独头弹 + SF武器灯改
影响格影响效果

影响对象: 机枪

效果1 : 伤害 +15%

技能数据

装备信息

装备槽1人形防弹插板
装备槽2弹匣霰弹
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 喉缩管

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘menji野田真理愛N/A获取人形
献给星河的花束menji野田真理愛深空旅人×特定活动 - 露落苍穹
红发的海上魔王menji野田真理愛碧波上的黑帆×装扮采购 - 兑换券×100

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载TS12的语音,请跳转 TS12/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

来得还挺准时嘛,指挥官。

获得/自我介绍

还在等什么呢,指挥官?赶紧告诉我哪里有人要打,我赶场呢!

交流1

看我干什么?我和K11三天没打架了,好得很。好好做你的工作,别出什么错漏了。

交流2

看你已经累得眼神都在打飘了,要不要来点提神的东西?茶或者咖啡,或者我新调的能量饮料?

交流3

虽然科幻电影好看,但这些模型真难搞,就不能有速成的方式吗?……啊,不小心掰断了!

交流4

嗯……得忍耐一点。为什么用这种眼神看着我?和你在一起,总不能跟以前一样冲动了吧。我会习惯的。

誓约

什么秘密任务啊,叫我来这里……
契约?好啊,反正我也看你很顺眼!
戒指没坏之前都得跟着你,对吧?我记住了。

口癖

哈?

提示

这个好像挺有用的。

载入

来了来了,跑着来的!

培养语音

建造完成

磨蹭什么呢,赶紧出来。

强化完成

我还能再撕十个人!

编制扩大

哦!不错,效率会提升吧。

修复

指挥官,我记住那东西的脸了,下次非把它弄碎不可。

部队编入

我不管你们以前干什么的,来了就给我好好听话!

后勤出发

别那么看着我,待会儿就回来。

后勤归来

带这些总不会有问题了吧?

自律作战

刚好趁这个机会想想新发明。

战斗语音

出击

走了,赶紧把这些东西全杀光!

遇敌

发现敌人,小心点行动。

重创

啧!没有防具我也能把这些混蛋撕碎!

胜利

不要放松,检查周围有没有漏网之鱼!

撤退

失算了……可恶。

进攻阵型

有我在你们怕什么,给我杀!

防御阵型

喂,别这么快!回我这里。

技能1

看什么看?

技能2

杀光你们啊。

技能3

吵死了!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

哟,今天穿得不错嘛,指挥官。这是给你的红包,收好。好了,我的礼物呢?

情人节

喏,买了两包巧克力,我们分一包。剩下那包?是打算实验巧克力炸弹的,你要吃吗?

七夕

愿望啊,愿望是今年能沉稳一点,多一点耐心少一点急躁……这笔没水了,怎么回事啊!烦死了!

万圣节

我准备了很多糖。当然是发给被我吓到的人了,省得她们哭太久。

圣诞节

圣诞节和我没什么关系吧。我在外面坐着等就好了……有什么活儿喊我。

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【TS12】 累计出场次数:50,累计对话文本量:1429。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

周年庆
  • No.321 TS12 <出场数:1 文本量:129>查看
心智升级
  • XM8 XM8Mod P1 <出场数:15 文本量:516>查看
  • XM8 XM8Mod P2 <出场数:17 文本量:356>查看
  • XM8 XM8Mod P4 <出场数:17 文本量:428>查看

人物细节

形式干净利落,但性格急躁,缺乏耐心,一旦遭遇不顺就容易暴走。喜欢看过时的科幻作品,来对比现在的生活和过去人类想象的差距。为了证明自己具有的创造的天赋,经常会偷偷溜进已经禁止她入内的实验室制作一些奇怪的小发明。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 TS12/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考以色列
Flag of Israel.svg.png
游戏内信息暂无此项数据

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Bullpup shotgun
Mass 3.6 kg (8 lb)
Length 720 mm 28.34 in)
Barrel length 470 mm (18.5 in)
Cartridge 12 gauge
Action 2 position gas regulator, Short stroke gas piston
Feed system 4 3″ Shells, 5 2-3/4″ Shells, Per Tube