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“USAS-12”的版本间的差异
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命中上升<font color="f4c430">20%</font> | 命中上升<font color="f4c430">20%</font> | ||
| 技能名=狂热突袭 | | 技能名=狂热突袭 | ||
− | | 技能LV1冷却时间= | + | | 技能LV1冷却时间=开场CD为1秒,间隔CD为20秒 |
− | | 技能LV10冷却时间= | + | | 技能LV10冷却时间=开场CD为1秒,间隔CD为16秒 |
| 技能LV1效果=6s内提升攻速32%,并装弹量增加1发,但该轮射击后第一次换弹时间延长1秒。 | | 技能LV1效果=6s内提升攻速32%,并装弹量增加1发,但该轮射击后第一次换弹时间延长1秒。 | ||
| 技能LV10效果=8s内提升攻速60%,并装弹量增加4发,但该轮射击后第一次换弹时间延长1秒。 | | 技能LV10效果=8s内提升攻速60%,并装弹量增加4发,但该轮射击后第一次换弹时间延长1秒。 |
2018年8月19日 (日) 22:13的版本
游戏数据
影响格效果Tiles | ||||||||||||||
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技能一Skill | |||
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狂热突袭 | Lv.1 | Lv.10 | |
冷却时间 | 开场CD为1秒,间隔CD为20秒 | 开场CD为1秒,间隔CD为16秒 | |
技能效果 | 6s内提升攻速32%,并装弹量增加1发,但该轮射击后第一次换弹时间延长1秒。 | 8s内提升攻速60%,并装弹量增加4发,但该轮射击后第一次换弹时间延长1秒。 |
背景资料
游戏设定
自我介绍
- 我是由吉尔伯特公司设计,大宇集团生产的USAS-12霰弹枪,被广泛用于亚洲的政府机构和安全机关。
然而我却被AFT定性为“毁灭性武器”,限制了我在民用市场上的发展……明明Saiga-12的设计概念和我相似,却没有被禁止,真是太不公平了啦!
游戏语音
Q版人形预览
动作:待机 | 动作:移动 | 动作:射击 | 动作:胜利 | ||||||||
动作:睡觉 | 动作:提起 | 动作:击败 | |||||||||