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  • 3 KB(135个字) - 2022年8月11日 (四) 00:30
  • |敌方STRATEGY=该单位攻速较高、伤害一般,推荐使用霰弹枪人形搭配足够的护甲进行抵御。
    2 KB(83个字) - 2022年8月11日 (四) 00:16
  • |敌方STRATEGY=该单位攻速较高、伤害一般,推荐使用霰弹枪人形搭配足够的护甲进行抵御。
    2 KB(53个字) - 2020年11月27日 (五) 16:42
  • |敌方STRATEGY=该单位攻速较高、伤害一般,推荐使用霰弹枪人形搭配足够的护甲进行抵御。
    724字节(14个字) - 2022年3月2日 (三) 22:47
  • 2 KB(19个字) - 2021年1月23日 (六) 14:12
  • 960字节(19个字) - 2020年8月21日 (五) 20:36
  • |敌方STRATEGY=该单位攻速较高、伤害一般,推荐使用霰弹枪人形搭配足够的护甲进行抵御。
    942字节(21个字) - 2022年3月3日 (四) 18:53
  • 7 KB(119个字) - 2021年10月25日 (一) 23:25
  • …">&nbsp;&nbsp; &nbsp;13.修复:技能为&ldquo;火力专注SG&rdquo;的霰弹枪人形装备独头弹后发动技能期间,技能与普攻交替的问题。</sp
    10 KB(753个字) - 2021年10月25日 (一) 23:32
  • …&ldquo;[[PzB39]]&rdquo;。注意,本次新加入的人形并不会影响霰弹枪人形的出率。 </span></span></div> </li> <li> <div>&nbsp;</div> </li> <li> <d
    6 KB(476个字) - 2021年10月25日 (一) 23:34
  • …步枪战术人形Ots-44。注意,本次新加入的人形并不会影响霰弹枪人形的出率。&nbsp;</span></div><div><span style="font-size:14px"><span style
    3 KB(162个字) - 2021年10月25日 (一) 23:34
  • …伤、概率击退敌方。<br />2.新增:重型建造系统,可产出霰弹枪人形,当累计获得30个金勋章后,可开启重型建造。<br />3.新增
    4 KB(214个字) - 2021年10月25日 (一) 23:35
  • 881字节(22个字) - 2022年1月22日 (六) 08:42
  • …获得<skill>9发<\/skill>额外弹量;<br>音符多于7层时:全队霰弹枪人形移速增加9点,护甲增加<skill>50点<\/skill>并获得<skill>100点<\ …获得<skill>10发<\/skill>额外弹量;<br>音符多于7层时:全队霰弹枪人形移速增加9点,护甲增加<skill>56点<\/skill>并获得<skill>111点<\
    10 KB(239个字) - 2022年10月29日 (六) 22:52
  • …队长位,发动技能时额外清空自身和影响格上己方机枪和霰弹枪人形的属性负面效果,每清空一层效果,增加2点骑士精神。 …队长位,发动技能时额外清空自身和影响格上己方机枪和霰弹枪人形的属性负面效果,每清空一层效果,增加2点骑士精神。
    9 KB(188个字) - 2022年10月29日 (六) 22:52
  • |2023-05-24 00:00:00||2023-05-25 23:59:59||重型人形制造||四星及五星霰弹枪人形出现概率提升
    5 KB(284个字) - 2024年3月7日 (四) 02:56