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UMP9

来自少前百科GFwiki
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立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★ → ★★★★★ (心智升级)
归属部门S09区战略指挥中心
 - 特别接待室
格里芬人形禁入的神秘小屋,似乎是无人居住的状态,但偶尔会在深夜响起脚步声……
获得方式可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得 / 可通过重型制造获取
携带弹粮弹药:25+ (x2)15/(x5)60,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:4.50, 零件:1.20, 时间:1.00
编号No. 101
枪种SMG - 冲锋枪
建造时间02:15:00
实装时间2016-05-20
是否心智升级
画师ZAGALA
配音能登麻美子
心智升级
消耗
MOD1[核心×20,心智碎片×200]  MOD2[核心×40,心智碎片×1000]  MOD3[核心×60,心智碎片×2000]

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
UMP9 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
爱心最高效能 
UMP9 Mod
120级满强化
100满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
UMP9 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
120
(Mod)
昼战517970157356 #2运算芯片 / UMP UX外骨骼 + ILM空尖弹 + AMP COMPSP
夜战455060416367 UMP UX外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A
100
默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战429458015954 #2运算芯片 + ILM空尖弹 + ITI MARS
夜战379452665417 UMP UX外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A
MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 突击步枪

MOD效果1 : 射速 +15%

MOD效果2 : 命中  +30%

影响格影响效果

影响对象: 突击步枪

效果1 : 射速 +12%

效果2 : 命中 +30%

技能数据

装备信息

装备槽1人形芯片 / 外骨骼 / 特殊人形
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件
专属装备名称/类型属性获取/描述
弹匣 特殊 UMP9Mod.png
9mmUMP空尖弹
弹匣/特殊弹匣
伤害+16
暴击+20%
获得途径:灰域探查获取
装备描述:为UMP9定制的新型空尖弹,在原有的基础上提升了一定的杀伤力。
配件 ACOG UMP9.png
AMP COMPSP
配件/特殊配件
伤害+10
命中+15
回避+15
获得途径:心智升级
装备描述:AMP公司出品的UMP9特装版瞄具,主要特色是内建的4MOA准星是9喜欢的亮黄色。UMP9专用。
人形装备 外骨骼 UMP.png
UMP UX外骨骼
人形/特殊人形
回避+35
暴伤+25%
获得途径:可在通常战役中救援获得/常驻活动【深层映射】中获得
装备描述:曾经的装备部为使用UMP武器平台的人形特调的高机动外骨骼,不牺牲射击精度的前提下极大的提高了回避能力。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘ZAGALA能登麻美子N/A获取人形
心智升级GINGALA能登麻美子Live2DN/A心智升级MOD3
"我来晚了?"ZAGALA能登麻美子心连情结3装扮采购 - 兑换券×100
偿愿的礼花魔法师STAR影法师能登麻美子梦游·兔野仙踪×装扮礼包 - 钻石×1280 
UMP9-偿愿的礼花魔法师
礼包内容:偿愿的礼花魔法师
波莱罗舞雀--能登麻美子狩猎波尔卡Live2D8装扮采购 - 兑换券×600
蜜蜂的膝盖umo能登麻美子杯酒人生3装扮采购 - 兑换券×100
世界之歌ZAGALA能登麻美子仲夏夜幻梦偷不走的宝石Znq2018.png在周年庆的时候,指挥官和人形们接到了一个特殊的任务。大家要守护的宝石没有那么容易被偷走,回忆也是一样。动态效果5装扮采购 - 兑换券×200
柴犬侦查员ZAGALA能登麻美子童物园动态效果5装扮采购 - 兑换券×200
幽玄旅人GINGALA能登麻美子新岁风物诗5装扮礼包 - 钻石×1888 
UMP9-幽玄旅人
礼包内容:幽玄旅人,誓约之证×1,采购币×50

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载UMP9的语音,请跳转 UMP9/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

早啊,指挥官。今天有什么安排,就和我说哦。

获得/自我介绍

UMP9,正式就任啦!指挥官,今后我们就是一家人了,别和我客气哦!

交流1

指挥官!……嘻嘻♪没事,就是想叫你一下。

交流2

45姐,是你在后面吗?……呃……还是指挥官呢?

交流3

干嘛,指挥官!我不是你想象中的那种人!……至少……现在还不是……

交流4

指挥官,您要出门吗?作为家人的我,是不是该送个“再见之吻”呢?你刚才期待了吧!眼神都变了吧!

誓约

这份温暖的触感……就是“拥抱”吗?
指挥官,没想到我们的关系,还能再进一步呢……
感谢你,现在,我们就是真正的家人了……

口癖

放心放心——

提示

你会听我说的吧?

载入

稍微等我下,马上就好!

培养语音

建造完成

新同伴……是谁呢?

强化完成

给我的?指挥官,你对我真好!

编制扩大

扩编完成!干更多的活咯!

修复

指挥官……你的肩膀……可以借我一下吗?

部队编入

UMP9,加入作战。就让我们一起努力吧!

后勤出发

好!向新的世界,出发!

后勤归来

咦,说好的点心呢?

自律作战

支援小队抵达!大家要撑住啊!

战斗语音

出击

我一定会完成任务的!

遇敌

请指示!

重创

这……这该怎么办,指挥官,不要看啊!

胜利

任务成功!嘻嘻?指挥官,你要怎么奖励我呢?

撤退

呜……对不起,指挥官……我们这就回去……

进攻阵型

大家,继续前进!

防御阵型

注意脚下。

技能1

再见了!

技能2

消失吧!

技能3

别妨碍我的任务!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年快乐,指挥官!怎么样,我是第一个问候你的吧?

情人节

指挥官,今天收到的巧克力,是不是有点多呢?……所以,再多一份也不要紧吧,嘿嘿♪

七夕

快把七夕的短册挂上去吧,指挥官。

万圣节

变装之夜到了,要和45姐集合呢……啊?!……45姐,是你吗……别,别吓我啊!

圣诞节

圣诞快乐,指挥官!今晚要和416做料理,为了保护厨房别失火,我会小心点的……

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

指挥官你来啦,决定好今天要做的事情了吗?

获得/自我介绍

我回来了,指挥官!作为家人的我们才不会那么轻易就被分开呢!

交流1

虽然不知道指挥官对于家人的看法是什么……但我相信我们想要保护她们的心情是一样的!

交流2

嘿嘿,光听脚步声就知道不是45姐了,不过遇到指挥官你……也很开心哦。

交流3

我们做的那么多事情……真的足够了吗?

交流4

嗯?不用特别去思考要说什么也可以哦,毕竟……在这个大家庭里,大家早就已经心意相通了嘛。

誓约

这份温暖的触感……就是“拥抱”吗?
指挥官,没想到我们的关系,还能再进一步呢……
感谢你,现在,我们就是真正的家人了……

口癖

放心放心——

提示

你会听我说的吧?

载入

稍微等我下,马上就好!

培养语音

建造完成

你是新的同伴吧!和大家打个招呼吧!

强化完成

别那么客气!我一定会找机会回礼的!

编制扩大

扩编完成!干更多的活咯!

修复

指挥官……你的肩膀……可以借我一下吗?

部队编入

为了自己的家人,不管做什么都可以!

后勤出发

好!向新的世界,出发!

后勤归来

咦,说好的点心呢?

自律作战

支援小队抵达!大家要撑住啊!

战斗语音

出击

为了家人……我不会被任何东西挡下来的!

遇敌

我应付的来!

重创

啊……怎么会变成这样……

胜利

跟预料中的一样呢,该决定下一个行程了哦。

撤退

我能做到的事情只有这些了……45姐……

进攻阵型

全部都交给我就好!

防御阵型

大家……掩护我一下!

技能1

看招!

技能2

我来掩护大家!

技能3

不要挡路!

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

情人节

七夕

万圣节

圣诞节

儿童节版默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

早啊,指挥官。今天有什么安排,就和我说哦。

获得/自我介绍

UMP9,正式就任啦!指挥官,今后我们就是一家人了,别和我客气哦!

交流1

指挥官你快看!45姐的小裙子转圈圈的时候会飞起来呢!人家也想穿小裙子嘛。

交流2

指挥官,你醒着吗?指挥官,现在你还醒着吗?……唔,45姐说等你睡着了就可以给你画花脸了……啊不对,45姐说我不能说是45姐说的!

交流3

咦?带着狗狗包出门会很幼稚吗?不过我本来就是小孩子嘛,我才不要长大呢,大人的世界实在是太麻烦啦。

交流4

指挥官指挥官,要一起开小火车吗?我来做火车头哦!诶,不想玩吗?指挥官真是扫兴呀……那就你来做火车头好了嘛!

誓约

呜啊!这比玩具贵好多啊……
那……以后不光有45姐,还有指挥官照顾我了呢!
要记得每天帮我准备早餐哦!诶?替小妹妹做这种事不是理所当然嘛?嘻嘻~

口癖

放心放心——

提示

你会听我说的吧?

载入

稍微等我下,马上就好!

培养语音

建造完成

新同伴……是谁呢?

强化完成

给我的?指挥官,你对我真好!

编制扩大

扩编完成!干更多的活咯!

修复

指挥官你要说“痛痛快点飞走”啦!

部队编入

给我的?指挥官,你对我真好!

后勤出发

好!向新的世界,出发!

后勤归来

咦,说好的点心呢?

自律作战

支援小队抵达!大家要撑住啊!

战斗语音

出击

我一定会完成任务的!

遇敌

45姐,我上啦!

重创

好痛呜呜……新裤子脏掉了啦……

胜利

任务成功!嘻嘻?指挥官,你要怎么奖励我呢?

撤退

呜……对不起,指挥官……我们这就回去……

进攻阵型

大家,继续前进!

防御阵型

注意脚下。

技能1

哔哔!闪瞎你们!

技能2

脏东西都要被清洗!

技能3

别挡在我面前,走开!

儿童节版额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【UMP9】 累计出场次数:922,累计对话文本量:22040。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

主线剧情
  • 魔方行动+ 魔方行动 七阶谜题 P1 <出场数:15 文本量:355>查看
  • 魔方行动+ 魔方行动 角先破解 P1 <出场数:6 文本量:145>查看
  • 魔方行动+ 魔方行动 角先破解 P2 <出场数:2 文本量:28>查看
  • 魔方行动+ 魔方行动 角先破解 P3 <出场数:2 文本量:48>查看
  • 魔方行动+ 魔方行动 层先调换 P1 <出场数:5 文本量:105>查看
  • 魔方行动+ 魔方行动 层先调换 P2 <出场数:2 文本量:37>查看
  • 魔方行动+ 魔方行动 层先调换 P3 <出场数:6 文本量:140>查看
  • 魔方行动+ 魔方行动 次面崩溃 P1 <出场数:5 文本量:109>查看
  • 魔方行动+ 魔方行动 次面崩溃 P2 <出场数:2 文本量:46>查看
  • 魔方行动+ 魔方行动 次面崩溃 P3 <出场数:2 文本量:33>查看
  • 失温症 灯火管制 灯火管制Ⅰ P1 <出场数:8 文本量:168>查看
  • 失温症 灯火管制 灯火管制Ⅰ P2 <出场数:3 文本量:33>查看
  • 失温症 灯火管制 灯火管制Ⅱ P2 <出场数:1 文本量:22>查看
  • 失温症 灯火管制 灯火管制Ⅲ P1 <出场数:2 文本量:30>查看
  • 失温症 灯火管制 灯火管制Ⅲ P2 <出场数:4 文本量:50>查看
  • 失温症 灯火管制 灯火管制Ⅳ P1 <出场数:4 文本量:84>查看
  • 失温症 灯火管制 灯火管制Ⅳ P2 <出场数:2 文本量:45>查看
  • 失温症 灯火管制 灯火管制Ⅳ P3 <出场数:3 文本量:39>查看
  • 失温症 灯火管制 灯火管制Ⅳ P4 <出场数:1 文本量:23>查看
  • 失温症 归乡行动 归乡行动Ⅰ P1 <出场数:1 文本量:19>查看
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  • 失温症 归乡行动 归乡行动Ⅱ P2 <出场数:4 文本量:64>查看
  • 失温症 归乡行动 归乡行动Ⅲ P1 <出场数:1 文本量:17>查看
  • 失温症 归乡行动 归乡行动Ⅳ P1 <出场数:1 文本量:42>查看
  • 失温症 归乡行动 归乡行动Ⅳ P3 <出场数:4 文本量:142>查看
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  • 深层映射 双曲函数 双曲函数Ⅳ P3 <出场数:7 文本量:200>查看
  • 深层映射 相对行为 相对行为Ⅰ P2 <出场数:10 文本量:334>查看
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  • 塌缩点 第二轮月亮 底线升变 Ⅲ <出场数:7 文本量:155>查看
  • 塌缩点 第二轮月亮 底线升变 Ⅳ P1 <出场数:5 文本量:117>查看
  • 塌缩点 终局 最终手段 Ⅰ P1 <出场数:2 文本量:66>查看
  • 塌缩点 终局 最终手段 Ⅱ P3 <出场数:11 文本量:262>查看
  • 塌缩点 终局 最终手段 Ⅲ P1 <出场数:5 文本量:84>查看
  • 塌缩点 终局 最终手段 Ⅳ P1 <出场数:1 文本量:23>查看
  • 塌缩点 终局 最终手段 Ⅳ P2 <出场数:1 文本量:17>查看
  • 塌缩点 终局 最终手段 Ⅴ P1 <出场数:1 文本量:14>查看
  • 塌缩点 终局 最终手段 Ⅴ P2 <出场数:6 文本量:50>查看
  • 塌缩点 终局 最终手段 Ⅴ P3 <出场数:1 文本量:6>查看
  • 有序紊流 殊途同归 未知敌人 P1 <出场数:12 文本量:205>查看
  • 有序紊流 殊途同归 “支援” <出场数:9 文本量:195>查看
  • 有序紊流 殊途同归 最终航班 <出场数:6 文本量:140>查看
  • 裂变链接 塔林 两份工作 <出场数:11 文本量:283>查看
  • 裂变链接 塔林 故友重逢 <出场数:1 文本量:32>查看
  • 裂变链接 塔林 被束缚的幽灵Ⅰ <出场数:12 文本量:307>查看
  • 裂变链接 死城 无法触摸的叹息Ⅰ <出场数:9 文本量:245>查看
  • 裂变链接 死城 无法触摸的叹息Ⅱ <出场数:4 文本量:89>查看
  • 裂变链接 献祭 认知裂变Ⅱ <出场数:1 文本量:30>查看
  • 裂变链接 献祭 认知裂变Ⅲ <出场数:2 文本量:72>查看
  • 裂变链接 献祭 认知裂变Ⅳ <出场数:3 文本量:100>查看
  • 裂变链接 链接 无尽的链接 <出场数:6 文本量:180>查看
  • 裂变链接 链接 异构体Ⅰ <出场数:5 文本量:104>查看
  • 裂变链接 昙花 进退两难 <出场数:3 文本量:49>查看
  • 裂变链接 昙花 斩牙行动Ⅱ <出场数:1 文本量:19>查看
  • 裂变链接 昙花 再见了,塔林Ⅰ 战斗 <出场数:1 文本量:12>查看
  • 十二 喘息 普通 缰绳结扣 P1 <出场数:6 文本量:101>查看
  • 十二 喘息 普通 脱离黎明 P1 <出场数:1 文本量:10>查看
  • 十二 喘息 紧急 晨间会议Ⅰ P2 <出场数:4 文本量:51>查看
  • 十二 喘息 紧急 晨间会议Ⅳ P2 <出场数:1 文本量:14>查看
  • 偏振光 非偏光源 临界角I <出场数:5 文本量:214>查看
  • 偏振光 非偏光源 临界角III <出场数:14 文本量:246>查看
  • 偏振光 二象棱镜 光栅 <出场数:2 文本量:26>查看
  • 偏振光 二象棱镜 真空管 <出场数:11 文本量:177>查看
  • 偏振光 极化终点 对映体过量I <出场数:4 文本量:130>查看
  • 偏振光 极化终点 对映体过量II <出场数:10 文本量:269>查看
  • 偏振光 极化终点 重结晶拆分I <出场数:4 文本量:117>查看
  • 偏振光 晶体重铸 粉碎I <出场数:7 文本量:93>查看
  • 偏振光 晶体重铸 混合 <出场数:17 文本量:320>查看
  • 十三 归墟 普通 原点规守 P2 <出场数:4 文本量:134>查看
  • 十三 归墟 紧急 既往IV P2 <出场数:1 文本量:30>查看
  • 双联乱数 幽灵姐妹 幽灵姐妹 I <出场数:8 文本量:163>查看
  • 双联乱数 幽灵姐妹 幽灵姐妹 II <出场数:14 文本量:241>查看
  • 双联乱数 幽灵姐妹 幽灵姐妹 III <出场数:7 文本量:64>查看
  • 双联乱数 幽灵姐妹 幽灵姐妹 IV <出场数:6 文本量:81>查看
  • 双联乱数 幽灵姐妹 幽灵姐妹 V <出场数:3 文本量:82>查看
  • 双联乱数 幽灵姐妹 幽灵姐妹 VI <出场数:1 文本量:15>查看
  • 双联乱数 前行预兆 前行预兆 <出场数:1 文本量:18>查看
  • 镜像论 想像域 忒休斯之船Ⅰ <出场数:8 文本量:120>查看
  • 镜像论 想像域 忒休斯之船Ⅲ <出场数:1 文本量:10>查看
  • 镜像论 想像域 引路人的线团Ⅰ <出场数:1 文本量:16>查看
  • 镜像论 象征域 反逆莫伊莱Ⅲ <出场数:5 文本量:70>查看
  • 镜像论 凝视 修普诺斯的眼Ⅰ <出场数:13 文本量:214>查看
  • 镜像论 凝视 修普诺斯的眼Ⅲ <出场数:1 文本量:77>查看
  • 熵减焓增 净熵减低 ⑤ <出场数:3 文本量:33>查看
  • 熵减焓增 净熵减低 ⑦ <出场数:2 文本量:29>查看
  • 熵减焓增 净熵减低 ⑫ <出场数:2 文本量:34>查看
  • 熵减焓增 星辉重明 Ⅱ <出场数:2 文本量:15>查看
  • 熵减焓增 星辉重明 XV <出场数:3 文本量:72>查看
  • 熵减焓增 熵增逆转 IIIB P2 <出场数:1 文本量:15>查看
  • 熵减焓增 熵增逆转 IIIB H-P3 <出场数:1 文本量:33>查看
  • 熵减焓增 熵增逆转 IVB <出场数:1 文本量:16>查看
  • 熵减焓增 熵增逆转 VA <出场数:1 文本量:5>查看
  • 熵减焓增 熵增逆转 VIIA <出场数:1 文本量:6>查看
  • 熵减焓增 恒星陨落 gamma <出场数:1 文本量:9>查看
  • 熵减焓增 恒星陨落 delta P2 <出场数:2 文本量:23>查看
  • 熵减焓增 至暗衰竭 111 P1 <出场数:2 文本量:6>查看
  • 熵减焓增 混沌终局 Mega P1 <出场数:1 文本量:10>查看
  • 静风点 奇点 黑箱 <出场数:3 文本量:43>查看
  • 静风点 黎曼曲面 开首 <出场数:5 文本量:90>查看
  • 静风点 黎曼曲面 逆光I <出场数:2 文本量:40>查看
  • 静风点 黎曼曲面 血月II <出场数:5 文本量:91>查看
  • 静风点 黎曼曲面 倒影 <出场数:4 文本量:54>查看
  • 静风点 泰希米勒空间 侵袭 <出场数:1 文本量:8>查看
  • 静风点 泰希米勒空间 孤岛II <出场数:3 文本量:15>查看
  • 静风点 泰希米勒空间 谜底 <出场数:4 文本量:41>查看
联动剧情
  • 暗金潮 哈德森难民营 0:05哈德森难民营 <出场数:13 文本量:460>查看
  • 暗金潮 哈德森难民营 T-UMP45 躲进墙后! <出场数:13 文本量:449>查看
  • 暗金潮 纽约公共图书馆 0:07纽约公共图书馆 <出场数:6 文本量:162>查看
  • 暗金潮 纽约公共图书馆 T-UMP45 躲进草丛! <出场数:11 文本量:271>查看
  • 暗金潮 大中央总站 0:23大中央总站 <出场数:3 文本量:36>查看
  • 暗金潮 大中央总站 0:23大中央总站 <出场数:11 文本量:210>查看
  • 暗金潮 撤离点 1:10撤离点 <出场数:2 文本量:54>查看
周年庆
  • No.101 UMP9 <出场数:6 文本量:160>查看
心智升级
  • UMP9 UMP9Mod P1 <出场数:34 文本量:743>查看
  • UMP9 UMP9Mod P2 <出场数:77 文本量:2638>查看
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人物细节

404小队的成员,活泼开朗的人形。和404其他成员不同,可以胜任对外沟通和联络工作,本身的作战能力也很强。
对UMP45言听计从,只要是UMP45的命令不择手段也要达成。也十分珍视404的同伴,将她们视为家人,也时常拿416和G11开玩笑,为沉闷的404带来一点活跃的生机。
404小队的成员,活泼开朗的人形。和404其他成员不同,可以胜任对外沟通和联络工作,本身的作战能力也很强。
右眼一直保留着一条长长的伤疤,与UMP45相反,似乎同样没有修复的打算。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 UMP9/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考德意志联邦共和国
Flag of Germany.svg.png
游戏内信息team_404

- ▼ -旧版自我介绍

UMP冲锋枪的新款型号,就是我,UMP9了!和UMP45、40一样,是为了取代MP5而研发的新式冲锋武器。
和其他姐妹不同的是,装配的是9X19毫米手枪弹,无论性能和市场销量,都是很受好评的哦,指挥官,让我们好好相处吧!

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Submachine Gun
Weight 2.3 kilograms (5.2 lb)
Length 450 mm (17.7 inches), stock folded
690 mm (27.2 inches), stock extended
Barrel length 200 mm (8 inches)
Cartridge 9×19mm Parabellum
Action Blowback, closed bolt
Rate of fire 650 rounds per minute
Muzzle velocity 320 m/s
Effective firing range 100 m
Feed system 30-round detachable box magazine
CN
类型 冲锋枪
总重 空枪:2.35公斤
全长 枪托伸展:695毫米
枪托缩折:455毫米
枪管长度 200毫米
弹药 9×19毫米
枪机种类 闭锁式枪机/反冲作用
发射速率 600发/分钟
枪口初速 320 米/秒
有效射程 100 米
供弹方式 30发可拆卸式弹匣
瞄准具型式 机械瞄具:柱型准星和觇孔式照门
战术导轨上装上瞄准镜