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伯莱塔38型
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|实装时间=2016-05-20
|MOD星级=4|MODCV= 游戏设定 =高橋春香|MOD画师=ALLENES|心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3= 人物设定 ===与楚楚可怜的外表相反,好强、不妥协的坚强性格。非常努力做好每一件事。核心×30,心智碎片×1200
|生命参数=115|护甲参数= 游戏语音 0|命中参数=95|回避参数={85|style伤害参数="width:800px" class125|射速参数="stattable" cellspacing95|成长参数="3"! 场合 !! 台词 !! 语音110|-范围参数=130| 获得移动参数=100|ベレッタМ38です,よろしくお願いします!<br/>我是伯莱塔38型冲锋枪,指挥官,以后还请多多关照。 穿甲参数=15|暴击参数=5|-弹链参数=0| 问候MOD生命参数=120|お待ちしていました,今日もよろしくお願いします。<br/>一直在等您呢,今天也请多多指教。 MOD护甲参数=0|MOD命中参数=95|-MOD回避参数=94| 部队编入MOD伤害参数=125|了解しました。<br />了解了。 MOD射速参数=100|MOD成长参数=110|-MOD范围参数=130| 强化完成|ありがとうございます。<br />十分感谢! ||-| 交流1|っえ?機嫌は悪くないですよ,ご心配なく。<br />诶?心情并没有不好呀,别担心啦。 ||-|交流2|努力は必ず報われる。<br />努力的话总会有回报的。 ||-|交流3|長所ですか?集中力です。<br />我的优点吗?那就是集中力哦。 ||-| 交流4|<br />指挥官,我现在也在学习战术知识哦,既然要永远留在您身边,那当然要成为您的得力助手才行! ||-|出击|行きます。<br />出发。 ||-|遇敌|手加減はしません。<br />我是不会手下留情的。 ||-| 重创|チェッ…うん…油断した。<br />切……唔……大意了。 ||-| 胜利|一歩つづ,前に進みましょう。<br />一步接一步向前迈进吧。 ||-| 撤退|自分が…甘かったのです。<br />我还是……太天真了。 ||-| 技能1|用意ーー撃て!<br />准备——开火! ||-|技能2|私を,あまく見ないでください!<br />不要小看我啊! ||-| 技能3|ありえませんわ…あなた達見たいな他所から来た雑魚に負けるなんて!<br />怎么可能……输给像你们这样的异乡的杂鱼啊! ||-| 后勤出发|っえ?私,まだ輸出されじゃんですか?っは!分かりました,じゃあ,行ってきます!<br />诶?我又要被出口了吗?我明白了,那么我出发咯! ||-| 后勤归来MOD移动参数=100|ただいま,輸出をされないですみました。<br />我回来啦,没有出口出去实在抱歉。 ||-|修复|あの!私頑張ります!だから,振り払うはないで。<br />那个!我会努力的!所以,请不要抛弃我。 ||-| 编制扩大|編成拡大ですか?ありがとうございます!これからも頑張ります。<br />扩大编制吗?十分感谢您,接下来我也会一如既往的努力的。 ||-| 自律作战|今回は,私が皆さんを助けますよ。<br />这次,就让我还拯救大家。 ||-| 誓约|<div classMOD穿甲参数="spoiler">指揮官,こんな所に呼び出して,本当に,私を輸出じゃんじゃないですか?っえ!そんな事?!えっと,どんなに努力しても,ご期待には,答えられないのに…へぇ,分かりました,あなたのお側で,これからも頑張ります。<br />指挥官,叫我到这里来,是要把我卖掉吗……啊?!居然是……我……我的努力……明明还配不上您的期待……但是,我会在您的身边,继续加油! <div/>15||-|游戏标题|ショウジョゼンセン。<br />少女前线 ||-| 载入|少しお時間をいただけますか<br />可以给我一些时间吗||-|建造完成|新しい仲間が完成した見たいですよ。<br/>看起来新的伙伴已经完成建造了呢。 ||-| 宿舍提起|えっ?<br />诶?||-| 宿舍摸头|ウフフ<br />笑||-| |見事です<br />称赞||-| |ん<br />附和||-|}==Q版人形一览=MOD暴击参数=<div>{5|borderMOD弹链参数="1" cellspacing="0"|-生命100=203|style命中100="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"12| 动作:待机 回避100=52|style伤害100="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"32| 动作:移动 射速100=75|style暴击100="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击5|style生命120="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"217| 动作:胜利命中120=12|-回避120=61|style伤害120="text-align:center;" | {{Hide33|标题射速120=79|内容暴击120=[[文件:Bretta38_wait.gif]] }} 5
| {{Hide影响对象=突击步枪|影响名称1=伤害|标题影响效果1=5|影响名称2=射速|影响效果2=10|内容格1=1|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0[[文件:Bretta38_move.gif]] |MOD影响对象=步枪/突击步枪|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=8|MOD影响名称2=射速|MOD影响效果2=10}} |MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0
| {{Hide装备槽1类型=人形|标题装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼|内容装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹[[文件:Bretta38_attack.gif]] }} |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器|装备槽3装备6=特殊配件
| {{Hide昼战白值效能=3894|昼战有环效能=5530|标题昼战无环效能=5360|内容夜战白值效能=3424|夜战有环效能=5006|夜战无环效能=4859[[文件:Bretta38_victory.gif]] |昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS}} |夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|-Mod昼战白值效能=4823|Mod昼战有环效能=6555|Mod昼战无环效能=6280|styleMod夜战白值效能="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"4304|Mod夜战有环效能=6010| 动作:技能Mod夜战无环效能=5746|styleMod昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"2运算芯片| 动作:睡觉Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|styleMod昼战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"ILM空尖弹| 动作:提起Mod昼战有环效能装备3=ITI MARS|styleMod夜战有环效能装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"IOP T4外骨骼|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)| 动作:击败Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A|styleMod昼战无环效能装备1="text-align:center"IOP T4外骨骼|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)| {{HideMod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|标题Mod昼战无环效能装备3=DO反射瞄具|内容Mod夜战无环效能装备1=[[文件:Bretta38_skill.gif]] }} IOP T4外骨骼|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|{{Hide技能名称=闪光弹|技能icon=Flashbomb|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|技能描述1=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>1.8秒<\/skill>的眩晕。|标题技能描述2=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2秒<\/skill>的眩晕。|内容技能描述3=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.1秒<\/skill>的眩晕。[[文件:Bretta38_lying|技能描述4=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.gif]] 3秒<\/skill>的眩晕。}} |技能描述5=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.4秒<\/skill>的眩晕。|技能描述6=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.6秒<\/skill>的眩晕。| {{Hide技能描述7=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.7秒<\/skill>的眩晕。|标题技能描述8=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.9秒<\/skill>的眩晕。|内容技能描述9=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3秒<\/skill>的眩晕。[[文件:Bretta38_pick|技能描述10=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.gif]] 2秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1名称=闪光弹|MOD技能1icon=Flashbomb}}|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|MOD技能1描述1=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.2秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述2=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.4秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述3=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.6秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述4=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.8秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述5=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述6=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.2秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述7=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.4秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述8=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.6秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述9=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.8秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述10=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>4秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能2名称=绯焰追击|MOD技能2icon=Napalm|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.4倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.3倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|MOD技能2描述2=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.56倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.33倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|MOD技能2描述3=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.71倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.37倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。|MOD技能2描述4=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.87倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.4倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|MOD技能2描述5=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.02倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.43倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|MOD技能2描述6=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.18倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.47倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.1秒<\/skill>。|MOD技能2描述7=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.33倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.5倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|MOD技能2描述8=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.49倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.53倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.6秒<\/skill>。|MOD技能2描述9=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.64倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.57倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|MOD技能2描述10=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.8倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。
| {{Hide|标题国籍=意大利王国/意大利共和国|内容国旗=[[文件:Bretta38_dieFlag of Italy (1861-1946) crowned.svg.png]] [[文件:Flag of Italy.svg.gifpng|25px]] |组织=nation_Italy|旧版自我介绍=应市场所需,军方在MAB18基础上对操控性加以改进,完成了MAB38的设计,并使我作为优秀的冲锋枪踏入战场。\n不过无论战争期间还是战后,我在国外的表现都更加活跃。明明血统上讲,我应该是相当纯正的……|介绍CN=类型 冲锋枪<br>总重 空枪:4.2公斤<br>全长 946毫米<br>枪管长度 315毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹<br>枪机种类 反冲作用<br>发射速率 600发/分钟<br>枪口初速 429 米/秒<br>有效射程 250米<br>供弹方式 10,20,30,40发弹夹|介绍EN=Type Submachine gun<br>Weight MAB 38A: 4.2 kg (empty)<br> MAB 38/42: 3.27 kg (empty)<br> MAB 38/49: 3.25 kg (empty)<br>Length MAB 38A: 946mm<br> MAB 38/42: 800mm<br> MAB 38/49: 798mm<br>Barrel length MAB 38A: 315mm<br> MAB 38/42: 213mm<br> MAB 38/49: 210mm<br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br>Action Blowback<br>Rate of fire 600 rpm<br>Muzzle velocity 429 m/s (1,407.1 ft/s)<br>Effective firing range 250 m (273.4 yd)<br>Feed system 10, 20, 30, or 40-Round Detachable Box Magazine
}}