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MG3

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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=莱茵金属MG3MG3| 图片code=No.88MG3
|实装时间=2016-05-20
| 国籍建造时间=德意志联邦共和国06:30:00| 国旗获得方式1=[[File:Flag_of_Germany.svg.png]]可通过常规制造获取| 画师获得方式2=猫头神可在通常战役中救援获得| CV获得方式3=种田梨沙可通过重型制造获取| 编号=No.88| 星级=★★★★4|枪种=MG| 伤害评级CV=A種田梨沙|伤害数值Lv1画师=32|伤害数值Lv100= 85| 命中评级=A|命中数值Lv1=4|命中数值Lv100= 26| 回避评级=C|回避数值Lv1=3|回避数值Lv100= 21| 射速评级=S|射速数值Lv1=90|射速数值Lv100= 130| 生命评级=A|生命数值Lv1=99|生命数值Lv100= 198| 成长评级=A猫头神
| 建造时间部门1=策应战备队|部门1描述=这里聚集了格里芬最中坚的人形——正如翎羽,覆盖全身,为狮掸尽灰尘。|部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。|基础弹药=40|基础口粮=06:30:00|增加弹药=25|增加口粮=15|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=5|装扮1名称=假日街景|装扮1编号=1304|装扮1主题=兼职俱乐部|装扮1主题类型=9|装扮1对话=哎呀……这个衣服松松垮垮的,真是麻烦呢。|普建装扮2名称=满月请睁眼|装扮2编号=3806|装扮2主题=1魔境秘藏|重建装扮2主题类型=17|救援装扮2对话=1哼哼,遇到狼人是你的不幸呢……不过,这么晚还在外面你也有错哦,该从哪里开始吃你呢?| 作战效能装扮2笔记=魔偶舞动之夜|装扮2笔记icon=215 → 4222ws2019|装扮2笔记描述=克服重重困难后,格里芬今年终于成功举行了试胆大会。然而在大家的欢声笑语之中,一个神秘的身影正潜藏在黑夜里伺机而动。“她”所希望的究竟是……?| 弹链数装扮3名称=贺岁狮舞|装扮3编号=4105|装扮3主题=岁神福祉|装扮3主题类型=2|装扮3对话=10哈哈,不用怕,指挥官,它只是轻轻‘咬住’您的脖子一下而已,希望您一整年都可以身体健康哦。
|专属装备2生命参数=无限弹链箱120|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=90|伤害参数=110|射速参数=125|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=10|专属装备2图片生命100=198|命中100=26|回避100=21|伤害100=85|射速100=130|暴击100=5|护甲100=人形装备_弹链箱_MG310
|立绘1影响对象=pic_MG3.png霰弹枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=命中|立绘1重创影响效果2=pic_MG3_D.png15|立绘2名格1=假日街景0|立绘2格2=Pic_MG3_1304.png0|立绘2重创格3=Pic_MG3_1304_D.png1|立绘3名格4=满月请睁眼2|立绘3格5=pic_MG3_3806.png0|立绘3重创格6=pic_MG3_3806_D.png0|立绘4名格7=贺岁狮舞0|立绘4格8=pic_MG3_4105.png0|立绘4重创格9=pic_MG3_4105_D.png1
|Q版皮肤名1装备槽1类型=假日街景弹匣|Q版皮肤编号1装备槽1装备1=1304穿甲弹|装备槽1装备2=特殊|Q版皮肤名2装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=满月请睁眼红点瞄具|Q版皮肤编号2装备槽2装备4=3806特殊|Q版皮肤名3装备槽3类型=贺岁狮舞人形装备|Q版皮肤编号3装备槽3装备1=4105弹链箱
|技能名称=蓄势待发
|技能icon=comboBuffSelf
|技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|技能描述1=提升自身伤害<skill><skill>1</skill>8%</skill>,持续<skill>6秒</skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>1</skill>发。
|技能描述2=提升自身伤害<skill>19%</skill>,持续<skill>6.<skill>2</skill>秒</skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2</skill>发。
|技能描述3=提升自身伤害<skill><skill>2</skill>1%</skill>,持续<skill>6.4秒</skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2</skill>发。
|技能描述4=提升自身伤害<skill><skill>2</skill><skill>2</skill>%</skill>,持续<skill>6.7秒</skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2</skill>发。
|技能描述5=提升自身伤害<skill><skill>2</skill>3%</skill>,持续<skill>6.9秒</skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2</skill>发。
|技能描述6=提升自身伤害<skill>25%</skill>,持续<skill>7.1秒</skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3</skill>发。
|技能描述7=提升自身伤害<skill>26%</skill>,持续<skill>7.<skill>3</skill>秒</skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3</skill>发。
|技能描述8=提升自身伤害<skill>27%</skill>,持续<skill>7.6秒</skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3</skill>发。
|技能描述9=提升自身伤害<skill>29%</skill>,持续<skill>7.8秒</skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3</skill>发。
|技能描述10=提升自身伤害<skill>30%</skill>,持续<skill>8秒</skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4</skill>发。
|介绍CN=类型 通用机枪<br>总重 11.5公斤<br>全长 1225毫米<br>枪管长度 565毫米<br>弹药 7.62×51毫米北约弹<br>枪机种类 后座作用、滚轴式闭锁<br>发射速率 约1,150发/分钟<br>枪口初速 820米/秒<br>有效射程 1200米<br>供弹方式 50发DM1不可散式弹链<br> (可装入弹鼓内)、<br> 100发DM6/M13可散式弹链<br>瞄准具型式 开放式机械瞄具
|介绍EN=Type General-purpose machine gun<br>Weight 10.5 kg (23.15 lb)<br> 27.5 kg (61 lb) (mounted on tripod)<br>Length 1,225 mm (48.2 in)<br> 1,097 mm (43.2 in) (without stock)<br>Barrel length 565 mm (22.2 in)<br>Cartridge 7.62×51mm NATO<br>Action Recoil-operated, roller locked<br>Rate of fire 1000–1300 rpm<br>Muzzle velocity 820 m/s (2,690 ft/s)<br>Effective firing range 200–1,200 m sight adjustments<br>Maximum firing range 800 m (bipod)<br> 1,000 m (tripod mounted)<br> 3,000 m (gun carriage)<br>Feed system 50-Round non-disintegrating DM1 belt <br> (can be combined in a drum); <br> 100-Round disintegrating DM6/M13 belt<br>Sights Open tangent iron sights
}}
| 格1=0
| 格2=0
| 格3=1
| 格4=2
| 格5=0
| 格6=0
| 格7=0
| 格8=0
| 格9=1
|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=命中|影响效果2=15
 
|技能1名=蓄势待发
|前置CD=8|冷却CD=18
|Lv10前置CD=8|Lv10冷却CD=18
| 技能1效果=提升自身火力18%,持续6s,并将该轮射击的弹链延长1发
| 技能1满级效果=提升自身火力30%,持续8s,并将该轮射击的弹链延长4发
}}
== 游戏设定 ==
{{模糊|请指挥官仔细观察每日签到界面上的人形资源和MG3}}
==语音列表==
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{{:{{PAGENAME}}/语音}}
 
{{子页面列表}}
== 背景资料 ==
{{背景资料参阅提示}}