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2B14

删除107字节2023年6月7日 (三) 19:49
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{{重装部队火力单位信息
|颜色=orange
|立绘代号=2B14.png
|类型=迫击炮
|支援范围=3
|Q版文件名=2B14|全称=2B142B14“托盘”
|技能1名称技能图标1=阵地轰炸2B14_Boom|技能1v1冷却技能1=冷却时间10秒阵地轰炸|技能1v10冷却技能冷却1=冷却时间10秒720,630,540,480,450,420,390,360,330,300|技能1v1描述技能描述1=每隔<span class="skill">24秒</skillspan>进行一次阵地轰炸,造成半径4范围内秒进行一次阵地轰炸,造成半径4范围内<span class="skill">1.2倍</skillspan>杀伤。倍杀伤。|技能1v10描述技能数值1=每隔<skill>10秒</skill>进行一次阵地轰炸,造成半径4范围内<skill>24,21,18,16,15,14,13,12,11,10;1.2,1.26,1.32,1.38,1.44,1.56,1.62,1.68,1.74,1.8倍</skill>杀伤。8
|技能2名称技能图标2=皮肉教训squadBuff|技能2v1冷却技能2=冷却时间0秒皮肉教训|技能2v10冷却技能冷却2=冷却时间0秒0|技能2v1描述技能描述2=对无力场值单位额外造成一次<span class="skill">0.1倍</skillspan>的杀伤。倍的杀伤。|技能2v10描述技能数值2=对无力场值单位额外造成一次<skill>0.25倍</skill>的杀伤。1,0.115,0.13,0.145,0.16,0.19,0.205,0.22,0.235,0.25
|技能3名称技能图标3=干扰帷幕2B14_Debuff|技能3v1冷却技能3=冷却时间0秒干扰帷幕|技能3v10冷却技能冷却3=冷却时间0秒0|技能3v1描述技能描述3=每发命中的弹药有40%概率降低敌方伤害和命中<span class="skill">5%</skillspan>,持续<span class="skill">3秒</skillspan>秒。|技能3v10描述技能数值3=每发命中的弹药有405%,5.7%,6.4%,7.1%,7.8%,9.2%,9.9%,10.6%,11.3%概率降低敌方伤害和命中<skill>,12%</skill>,持续<skill>5秒</skill>。;3,3.2,3.4,3.6,3.8,4.2,4.4,4.6,4.8,5
|芯片1杀伤a=114|芯片1杀伤b=52