技能#1 | ||||
被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害
主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的 被动:每秒获得1层析构度,每层析构度提高自身最终伤害
主动:消耗全部析构度,分别获得敌方最高伤害,最高命中和最高射速单位相应属性同等数值加成,加成最高不超过自身伤害属性的 |
Q版人形预览(点击切换动画)
跳转背景资料子页面 人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转VHS/背景资料查阅该信息 "ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
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