技能#1 | ||||
被动:开场随机选择敌方单位为猎物,参与击杀猎物则永久提升自身伤害
主动:开启狩猎时刻,立刻刷新猎物为场上血量最高的敌方单位,并锁定攻击该单位直至该单位死亡。技能持续时间每次攻击提升自身伤害 被动:开场随机选择敌方单位为猎物,参与击杀猎物则永久提升自身伤害
主动:开启狩猎时刻,立刻刷新猎物为场上血量最高的敌方单位,并锁定攻击该单位直至该单位死亡。技能持续时间每次攻击提升自身伤害 |
Q版人形预览(点击切换动画)