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{{子页面列表|排序=1}}=第零战役=限定掉落人形一览==*在每个常驻章节的最后一图(X-6)与紧急难度最后一图(X-4E)普通或自律作战掉落,除此之外没有其他获取途径。{|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;"|-| 1章 格洛克 || 2章 FMG-9 || 3章 CZ-805 || 4章 M21 |-! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.15|格洛克17}}! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.19|FMG-9}}! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.108|CZ-805}}! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.38|M21}}|-| 5章 M249 SAW || 6章 M1A1 || 7章 PSM || 8章 SCW|-! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.79|M249 SAW}}! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.35|M1A1}}! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.140|PSM}}! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.169|SCW}}|-|| 9章 Ak 5 || 10章 XM3 || 11章 Mk46 || 12章 MAT-49|-! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.187|Ak 5}}! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.200|XM3}}! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.240|Mk46}}! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.280|MAT-49}}|-|| 13章 防卫者 |-! style="text-align:center; width:180px" | {{卡片|No.302|防卫者}}|} ==限定掉落专属装备一览==*在每个常驻章节夜战难度最后一图(X-4N)普通或自律作战掉落,专属特定人形使用。{{折叠|select=div}}<div style="display:none;">{| class="wikitable" style="text-align: center;"! 装备! 类别! 所属人形! 装备属性! 获取方式/装备描述|-{{专属装备行信息2|装备图片 = 弹匣_穿甲弹_Springfield|装备名称 = 国家竞赛穿甲弹|装备类型 = 穿甲弹|适用人形 = {{Name|春田||4}}|装备属性 = 射速 +10 <br> 穿甲 +195|获取渠道 = 主线关卡1-4n限定掉落|装备描述 = 20世纪早期的遗留物品,国家竞赛特制春田步枪所发射的比赛级弹药,春田专用。}}|-{{专属装备行信息2|装备图片 = 人形装备_战术核芯片_M1918|装备名称 = Titan火控芯片|装备类型 = 芯片|适用人形 = {{Name|M1918||5}}|装备属性 = 伤害-2 <br> 射速 -1 <br> 弹链+6|获取渠道 = 主线关卡2-4n限定掉落|装备描述 = 全面提升特定机枪火力输出的火控芯片,不知道为什么看起来有点眼熟,M1918专用。}}|-{{专属装备行信息2|装备图片 = 弹匣_高速弹_AR15|装备名称 = .300BLK高速弹|装备类型 = 高速弹|适用人形 = {{Name|ST AR-15||5}}|装备属性 = 伤害 +25 <br> 命中 -1|获取渠道 = 主线关卡3-4n限定掉落|装备描述 = 16Lab特制的.300 Blackout高速弹,更适合配合消音器使用,ST AR-15专用。}}|-{{专属装备行信息2|装备图片 = 人形装备_外骨骼_MP5|装备名称 = GSG UX外骨骼|装备类型 = 外骨骼|适用人形 = {{Name|MP5||5}}|装备属性 = 伤害 -6 <br> 回避 +58|获取渠道 = 主线关卡4-4n限定掉落|装备描述 = 针对MP5特调的专用高性能外骨骼,提升其回避机动能力到极限,MP5专用。}}|-{{专属装备行信息2|装备图片 = 人形装备_战术核芯片_莫辛纳甘|装备名称 = Hayha记忆芯片|装备类型 = 芯片|适用人形 = {{Name|莫辛-纳甘||5}}|装备属性 = 伤害+30 <br> 回避+5 <br> 暴击伤害+30%|获取渠道 = 主线关卡5-4n限定掉落|装备描述 = 能让白色死神再次降临于战场之上的记忆芯片,莫辛纳甘专用。}}|-{{专属装备行信息2|装备图片 = 人形装备_防弹插板_M16A1|装备名称 = 特殊战机动护甲|装备类型 = 防弹插板|适用人形 = {{Name|M16A1||4}}|装备属性 = 命中 -20 <br> 回避 +10 <br> 射速 -10 <br> 护甲 +20|获取渠道 = 主线关卡6-4n限定掉落|装备描述 = 铁血工造陷落前的遗留装备,整合了机动外骨骼的护甲极大地提升了使用者的生存能力,同时也会造成极高的身体和精神负荷。}}|-{{专属装备行信息2|装备图片 = 人形装备_弹链箱_MG3|装备名称 = 无限弹链箱|装备类型 = 弹链箱|适用人形 = {{Name|MG3||4}}|装备属性 = 伤害 -25 <br> 命中 -10 <br> 回避 -2 <br> 弹链 +30|获取渠道 = 主线关卡7-4n限定掉落|装备描述 = 远古时期遗留的神秘强力装备,虽然大多都已经被某神秘管理局收缴,竟然有一件一直保留到今天,MG3专用。}}|-{{专属装备行信息2|装备图片 = 配件_光学瞄准镜_FAMAS|装备名称 = FÉLIN系统瞄具|装备类型 = 光学|适用人形 = {{Name|FAMAS||4}}|装备属性 = 伤害 +4 <br> 命中 +4 <br> 暴击率 +48%|获取渠道 = 主线关卡8-4n限定掉落|装备描述 = 曾经的先进单兵计划的一部分,集合了摄影机和红外系统的光学瞄具,让FAMAS可以更灵活多变的适应战场状况。}}|-{{专属装备行信息2|装备图片 = 配件_特殊_斯捷奇金|装备名称 = APS专用枪托|装备类型 = 特殊|适用人形 = {{Name|斯捷奇金||5}}|装备属性 = 命中 +4 <br> 回避 +10 <br> 暴击率 +20% <br> 技能提升|获取渠道 = 主线关卡9-4n限定掉落|装备描述 = 尽管后期型的树脂枪托更加轻便,但人人都知道,一个经典的,饱经风霜的实木枪托,才是任何有自尊的斯捷奇金的唯一选择。斯捷奇金专用。}}|-{{专属装备行信息2|装备图片 = 人形装备_其它_Tar21|装备名称 = 战术耳机|装备类型 = 特殊|适用人形 = {{Name|TAR-21||4}}|装备属性 = 伤害 +3 <br> 回避 +20 <br> 射速 +3|获取渠道 = 主线关卡10-4n限定掉落|装备描述 = TAR21标志性的头部装备,看起来像兔耳的内部集成了大量传感器,可以在掩体后不暴露自己的同时精确定位目标。}}|}</div>==章节索引==*[[主线章节/第零战役:种子|EP.00]]*[[主线章节/第一战役:苏醒|EP.01]]*[[主线章节/第二战役:回声|EP.02]]*[[主线章节/第三战役:沉默|EP.03]]*[[主线章节/第四战役:苏醒|EP.04]]*[[主线章节/第五战役:火种|EP.05]]*[[主线章节/第六战役:彗星|EP.06]]*[[主线章节/第七战役:同伴|EP.07]]*[[主线章节/第八战役:火花|EP.08]]*[[主线章节/第九战役:迷失|EP.09]]*[[主线章节/第十战役:炼狱|EP.10]]*[[主线章节/第十一战役:狩猎|EP.11]]*[[主线章节/第十二战役:喘息|EP.12]]*[[主线章节/第十三战役:归墟|EP.13]]==第零战役:种子==''被水淹没,不知所措!''{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"|-| colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息| colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息| style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)|-| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求(自律月卡) || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间(自律月卡) || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 |||-| 0-1 || 热身运动 || 10000 || 480 || 99+ || \ || 1 || 10000(8500) || 210 || 70 || 2:00(1:00) || 2 || 1500 || 在3回合内胜利,并消灭3个敌对目标|-| 0-2 || 黑色情报 || 12000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 12000(9500) || 550 || 200 || 4:00(2:00) || 4 || 1500 || 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标|-| 0-3 || 守护据点 || 14000 || 500 || 99+ || \ || 2 || 14000 || 900 || 300 || 6:00 || 6 || 2000 || 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标|-| 0-4 || 最终挑战 || 16000 || 500 || 109+ || \ || 2 || 16000 || 1200 || 400 || 8:00 || 10 || 4000 || 在7回合内胜利,并消灭13个敌对目标|}
==第一战役:苏醒==
|-
| 作战编号 11-1 || 作战名称 急流破解 || 敌方作战效能 RO635 M4 SOPMOD II || S胜条件28000 || 510 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在5回合内胜利,并建立并坚守补给线2回合
|-
| 111-1 2 || 演习训练 电子之瞳 || 200 RO635 M4 SOPMOD II || ……29000 || 510 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在8回合内胜利,并建立并坚守补给线2回合
|-
| 111-2 3 || 转移伤患 沉默追踪 || 350 RO635 M4 SOPMOD II || ……30000 || 530 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在3回合内胜利,并消灭14个敌对目标
|-
| 111-3 4 || 调查异常 毁灭之前 || 450 RO635 M4 SOPMOD II || ……32000 || 540 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在5回合内成功救援3个人形
|-
| 111-4 5 || 失踪人口 街中小屋 || RO635 M4 SOPMOD II || 34000 || 550 || ……暂无上限 || \ || || || || || || || || 在8回合内胜利,并消灭15个敌对目标
|-
| 111-5 6 || 救援信号 地下世界 || 650 RO635 M4 SOPMOD II || ……36000 || 560 || 暂无上限 || {{Name|Mk46|MG|4}} || || || || || || || || 在2回合内胜利,并消灭15个敌对目标
|-
| 111-6 1E || 除草行动 陌生旅程 || 800 RO635 M4 SOPMOD II || ……36000 || 560 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在6回合内成功救援4个人形|-| 11-2E || 袭击部署 || RO635 M4 SOPMOD II || 37000 || 570 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在7回合内胜利,并消灭6个敌对目标|-| 11-3E || 趁火打劫 || RO635 M4 SOPMOD II || 38000 || 580 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在6回合内成功救援1个人形|-| 11-4E || 绝地逃生 || RO635 M4 SOPMOD II || 40000 || 600 || 暂无上限 || {{Name|Mk46|MG|4}} || || || || || || || || 在5回合内胜利,并消灭5个敌对目标
|}
===紧急=第十二战役:喘息==''来吧,在倒挂的森林里,追寻她的倒影。''{|border="1" cellspacingclass="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="0text-align:center" |+ '''紧急 Emergency'''-| colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息| style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)|-| 作战编号 || 作战名称 || 优势人形 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || |-| 12-1 || 缰绳结扣 || RO635 M4A1 || 38000 || 560 || 暂无上限 || \ || 在6回合内胜利,并消灭3个敌对目标|-| 12-2 || 幻影追踪 || RO635 M4A1 || 39000 || 560 || 暂无上限 || \ || 在9回合内胜利,并消灭10个敌对目标|-| 12-3 || 杀戮哲学 || RO635 M4A1 || 40000 || 570 || 暂无上限 || \ || 在6回合内胜利,并消灭4个敌对目标|-| 12-4 || 硝烟信号 || M4A1 ST AR-15 || 41000 || 580 || 暂无上限 || \ || 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标|-| 12-5 || 昙花残忆 || M4A1 || 42000 || 590 || 暂无上限 || \ || 在4回合内胜利,并消灭2个敌对目标
|-
| 作战编号 12-6 || 作战名称 脱离黎明 || 敌方作战效能 HK416 UMP45 ST AR-15 M4 SOPMOD Ⅱ || S胜条件43000 || 600 || 暂无上限 || {{Name|MAT-49|SMG|4}}|| 在4回合内胜利,并消灭4个敌对目标
|-
| 112-1 1E || 进阶训练Ⅰ 晨间会议I || 700 HK416 UMP45 ST AR-15 M4 SOPMOD Ⅱ || 42000 || 600 || 暂无上限 || \ || ……在7回合内胜利,并消灭6个敌对目标
|-
| 112-2 2E || 进阶训练Ⅱ 晨间会议II || 800 M4A1 ST AR-15 || 43000 || 600 || 暂无上限 || \ || ……在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标
|-
| 112-3 3E || 进阶训练Ⅲ 晨间会议III || 1000 M4A1 ST AR-15 || 44000 || 600 || 暂无上限 || \ || ……在9回合内胜利,并消灭5个敌对目标(须达成坚守8回合基本目标)
|-
| 112-4 4E || 晨间会议IV || HK416 UMP45 || 45000 || 600 || 暂无上限 ||{{Name| 进阶训练Ⅳ MAT-49|SMG| 1400 4}} || ……在1回合内胜利,并消灭4个敌对目标
|}
===夜战=第十三战役:归墟==''既是结束,又是开始。''{|border="1" class=第二战役="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"|-| colspan=6 style=第三战役"align:center;min-width:400px"| 基本信息| colspan=8 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息| style==第四战役=="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)|-| 作战编号 || 作战名称 || 优势人形 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 |||-| 13-1 || 原点规守 || \ || 30000 || || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在6回合以内,至少歼灭4名敌人|-| 13-2 || 密封函件 || SL8 HK416 UMP45 || 34000 || || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在4回合以内,至少歼灭99名敌人(应该是显示错误,目前击败4名敌人即可)|-| 13-3 || 熟识者 || M16A1 M4A1 || 38000 || || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在8回合以内,至少歼灭4名敌人|-| 13-4 || 故友 || M16A1 M4A1 || 42000 || 600 || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在9回合内胜利,并消灭4个敌对目标|-| 13-5 || 步步逼近 || AN-94 AK-12 RPK-16 AK-15 || 44000 || || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在10回合以内,至少歼灭0名敌人|-| 13-6 || 终止符 || AN-94 AK-12 RPK-16 AK-15 || 46000 || || 暂无上限 || {{Name|防卫者|SG|4}} || || || || || || || || 在4回合以内,至少歼灭1名敌人|-| 13-1E || 既往I || M4A1 || 38000 || || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在10回合以内,至少歼灭2名敌人|-| 13-2E || 既往II || M4A1 || 42000 || || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在12回合以内,至少歼灭4名敌人|-| 13-3E || 既往III || M4A1 || 44000 || || 暂无上限 || \ || || || || || || || || 在5回合以内,至少歼灭4名敌人|-==第五战役==| 13-4E || 既往IV || \ || 46000 || || 暂无上限 || {{Name|防卫者|SG|4}} || || || || || || || || 在4回合以内,至少歼灭4名敌人==第六战役==|}