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大小无更改2018年4月25日 (三) 11:46
把所有为"100"的衰减等级改成了"99+",因为心智改造的原因,100级不再是满级。在获得新的衰减等级信息前先这个样子了。
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
|-
| 0-1 || 热身运动 || 10000 || 480 || 100 99+ || \ || 1 || 10000 || 210 || 70 || 2:00 || 2 || 1500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭3个敌对目标
|-
| 0-2 || 黑色情报 || 12000 || 490 || 100 99+ || \ || 2 || 12000 || 550 || 200 || 4:00 || 4 || 1500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标
|-
| 0-3 || 守护据点 || 14000 || 500 || 100 99+ || \ || 2 || 14000 || 900 || 300 || 6:00 || 6 || 2000 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
|-
| 0-4 || 最终挑战 || 16000 || 500 || 100 99+ || \ || 2 || 16000 || 1200 || 400 || 8:00 || 10 || 4000 || 无损失或无梯队撤离的情况下在7回合内胜利,并消灭13个敌对目标
|}
| 4-2N || 非常菜贩Ⅱ || 12000 || 460 || 99 || \ || 2 || 11000 || 400 || 130 || 2:50 || 6 || 1850 || 在4回合歼灭所有敌军
|-
| 4-3N || 非常菜贩Ⅲ || 14000 || 470 || 100 99+ || \ || 2 || 13000 || 510 || 170 || 3:30 || 6 || 2350 || 在4回合歼灭所有敌军
|-
| 4-4N || 非常菜贩Ⅳ || 16000 || 480 || 100 99+ || GSG UX外骨骼 || 2 || 15000 || 900 || 300 || 5:30 || 7 || 3400 || 在7回合歼灭所有敌军
|}
| 5-4E || 谜题破解Ⅳ || 9600 || 430 || 93 || M249 SAW || 2 || 9500 || 210 || 250 || 5:30 || 8 || 2400 || 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭14个敌对目标
|-
| 5-1N || 非常菜贩Ⅰ || 16000 || 480 || 100 99+ || \ || 2 || 15000 || 660 || 220 || 4:40 || 6 || 2150 || 在5回合歼灭所有敌军
|-
| 5-2N || 非常菜贩Ⅱ || 18000 || 480 || 100 99+ || \ || 2 || 16000 || 720 || 240 || 5:00 || 9 || 3125 || 在2回合歼灭所有敌军
|-
| 5-3N || 非常菜贩Ⅲ || 20000 || 490 || 100 99+ || \ || 2 || 17000 || 810 || 270 || 5:30 || 9 || 3200 || 在5回合歼灭所有敌军
|-
| 5-4N || 非常菜贩Ⅳ || 22000 || 490 || 100 99+ || Hayha记忆芯片 || 2 || 18000 || 1000 || 300 || 5:40 || 9 || 3250 || 在6回合歼灭所有敌军
|}
| 6-3E || 最后愿望Ⅲ || 14000 || 460 || 99 || \ || 2 || 12000 || 720 || 240 || 4:30 || 8 || 2750 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标
|-
| 6-4E || 最后愿望Ⅳ || 15000 || 470 || 100 99+ || M1A1 || 2 || 14000 || 1000 || 350 || 6:30 || 9 || 3500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在7回合内胜利,并消灭14个敌对目标
|-
| 6-1N || 瓶中人Ⅰ || 22000 || 490 || 100 99+ || \ || 2 || 18000 || 960 || 320 || 5:40 || 6 || 3675 || 在5回合歼灭所有敌军
|-
| 6-2N || 瓶中人Ⅱ || 22000 || 490 || 100 99+ || \ || 2 || 18500 || 780 || 260 || 4:30 || 9 || 3425 || 在4回合歼灭所有敌军
|-
| 6-3N || 瓶中人Ⅲ || 23000 || 500 || 100 99+ || \ || 2 || 19000 || 1200 || 400 || 6:30 || 9 || 3750 || 在7回合歼灭所有敌军
|-
| 6-4N || 瓶中人Ⅳ || 24000 || 500 || 100 99+ || 特殊战机动护甲 || 2 || 20000 || 1500 || 500 || 8:00 || 9 || 6000 || 在7回合歼灭所有敌军
|}
| 7-5 || 猫鼠游戏 || 15000 || 470 || 99 || \ || 2 || 14000 || 480 || 160 || 3:00 || 5 || 1875 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
|-
| 7-6 || 重逢 || 16000 || 470 || 100 99+ || PSM|| 2 || 15000 || 720 || 240 || 4:30 || 6 || 2350 || 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标
|-
| 7-1E || 回收行动Ⅰ || 15000 || 470 || 99 || \ || 2 || 14000 || 450 || 150 || 2:50 || 5 || 1900 || 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
|-
| 7-2E || 回收行动Ⅱ || 16000 || 470 || 100 99+ || \ || 2 || 15000 || 660 || 220 || 4:10 || 6 || 2125 || 无损失或无梯队撤离的情况下在2回合内胜利,并消灭6个敌对目标
|-
| 7-3E || 回收行动Ⅲ || 18000 || 480 || 100 99+ || \ || 2 || 17000 || 720 || 240 || 4:30 || 6 || 2175 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标
|-
| 7-4E || 回收行动Ⅳ || 20000 || 480 || 100 99+ || PSM || 2 || 18000 || 1200 || 400 || 7:00 || 7 || 3250 || 无损失或无梯队撤离的情况下在5回合内胜利,并消灭12个敌对目标
|}
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
|-
| 8-1 || 报告会 || 15000 || 470 || 100 99+ || \ || 2 || 14000 || 360 || 120 || 2:00 || 5 || 1650 || 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
|-
| 8-2 || 最后的晚餐 || 15500 || 470 || 100 99+ || \ || 2 || 14500 || 420 || 140 || 2:10 || 5 || 1650 || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
|-
| 8-3 || 加速 || 16000 || 470 || 100 99+ || \ || 2 || 15000 || 450 || 150 || 2:20 || 5 || 1700 || 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标
|-
| 8-4 || 不速之客 || 17000 || 480 || 100 99+ || \ || 2 || 16000 || 480 || 160 || 2:30 || 5 || 1925 || 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭9个敌对目标
|-
| 8-5 || 空中阴影 || 18000 || 480 || 100 99+ || \ || 2 || 17000 || 510 || 170 || 2:40 || 6 || 2175 || 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标
|-
| 8-6 || 使命 || 20000 || 480 || 100 99+ || SCW || 2 || 18000 || 960 || 320 || 5:00 || 8 || 3125 || 无损失或无梯队撤离的情况下在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标
|-
| 8-1E || 巡礼者Ⅰ || 18000 || 480 || 100 99+ || \ || 2 || 18000 || 600 || 200 || 3:10 || 5 || 1925 || 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标
|-
| 8-2E || 巡礼者Ⅱ || 20000 || 480 || 100 99+ || \ || 2 || 19000 || 660 || 220 || 3:30 || 6 || 1925 || 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭9个敌对目标
|-
| 8-3E || 巡礼者Ⅲ || 21000 || 490 || 100 99+ || \ || 2 || 20000 || 840 || 280 || 4:20 || 7 || 2500 || 无损失或无梯队撤离的情况下在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标
|-
| 8-4E || 巡礼者Ⅳ || 22000 || 490 || 100 99+ || SCW || 2 || 21000 || 1200 || 400 || 6:00 || 9 || 3675 || 无损失或无梯队撤离的情况下在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标
|}
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
|-
| 9-1 || 夜间宴会 || 18000 || 480 || 100 99+ || \ || 2 || 17000 || 480 || 160 || 2:30 || || || 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
|-
| 9-2 || 试探 || 19000 || 480 || 100 99+ || \ || 2 || 18000 || 450 || 150 || 2:10 || || || 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
|-
| 9-3 || 讨论会 || 20000 || 480 || 100 99+ || \ || 2 || 19000 || 630 || 210 || 2:20 || || || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
|-
| 9-4 || 二次检索 || 21000 || 490 || 100 99+ || \ || 2 || 20000 || 720 || 240 || 3:35 || || || 无损失或无梯队撤离的情况下在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
|-
| 9-5 || 前奏曲 || 22000 || 490 || 100 99+ || \ || 2 || 21000 || 540 || 180 || 2:40 || || || 无损失或无梯队撤离的情况下在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
|-
| 9-6 || 突围 || 24000 || 490 || 100 99+ || Ak 5 || 2 || 22000 || 840 || 280 || 4:00 || || || 无损失或无梯队撤离的情况下在2回合内胜利,并消灭4个敌对目标
|-
| 9-1E || 鹰与犬Ⅰ || 22000 || 490 || 100 99+ || \ || 2 || 21000 || 660 || 220 || 3:20 || || || 无损失或无梯队撤离的情况下在7回合内胜利,建立并坚守补给线2回合
|-
| 9-2E || 鹰与犬Ⅱ || 23000 || 490 || 100 99+ || \ || 2 || 22000 || 840 || 280 || 4:10 || || || 无损失或无梯队撤离的情况下在8回合内胜利,建立并坚守补给线2回合
|-
| 9-3E || 鹰与犬Ⅲ || 24000 || 500 || 100 99+ || \ || 2 || 23000 || 510 || 170 || 2:30 || || || 无损失或无梯队撤离的情况下,在5回合内成功救援2个人形
|-
| 9-4E || 鹰与犬Ⅳ || 26000 || 500 || 100 99+ || Ak 5 || 2 || 24000 || 1000 || 400 || 5:00 || || || 无损失或无梯队撤离的情况下,在3回合内成功救援3个人形
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