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人形建造
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=关于建造= *装备与人形建造公式统计 [http://gfdb.baka.pw/statistician.html?from=dfwiki IOP出货统计] *不同人形会体现不同的建造时间,通过时间可查阅所出人形→[[建造时间一览]] ===人形建造=== *使用对四项资源不同的配比(资源消耗上下限:普通建造 30~999;重型建造 1000~9999)获得不同的人形,是获取人形最快的途径之一。 *建造可能获得2星~5星的人形 ,获取概率各不相同。[http://gf.ppgame.com/web/pc/info.html?id=740 官方概率公示说明] *重型建造开放条件:通过30个不同的关卡 *重型建造必定获得3星及以上的人形,且不会获得HG手枪人形,其中三档重型建造只会获得4星~5星的人形 ===常用公式推荐=== {| class="wikitable" |- ! 资源种类 || 人力 || 弹药 || 口粮 || 零件 |- |多种类混合公式 || 430 || 430 || 430 || 230 |- | HG手枪 || 130 || 130 || 130 || 130 |- | SMG冲锋枪 || 404 || 404 || 97 || 97 |- | RF步枪 || 430 || 130 || 430 || 230 |- | AR突击步枪 || 97 || 404 || 404 || 97 |- | MG机枪 || 730 || 630 || 130 || 430 |- | 重型制造-SG霰弹枪 || 6000 || 2000 || 6000 || 4000 |- | 重型制造-低耗 || 1000 || 1000 || 1000 || 1000 |} ==装备建造== *消耗各项资源可获得的人形战力增强道具(资源消耗上下限:普通建造 10~300;重型建造 500~5000),装备后可提升战力和特定数值的加成。 *普通装备建造只能获得装备,重型装备建造必定获得3星及以上的装备,概率获得战术妖精。 *装备列表请参阅[[装备]]页面,人形独有装备参阅[[专属装备]] *重型建造开放条件:通过60个不同的关卡 ===装备概念解说=== *入手途径:夜战地图掉落 / 限时活动奖励 / 人形心智升级(专属装备)等 *人形达到20级/50级/80级以后可各解锁一个装备栏 *人形等级与装备星级限制 **20级后可装备2星装备 **30级后可装备3星装备 **45级后可装备4星装备 **60级后可装备5星装备 ===常用公式推荐=== {|class="wikitable" |- ! 装备种类 || 人力 || 弹药 || 口粮 || 零件 |- | 光学瞄具 || 210 || 80 || 150 || 80 |- | 全息瞄具 || 210 || 80 || 150 || 80 |- | 红点瞄具 || 210 || 80 || 150 || 80 |- | 夜战装备 || 110 || 10 || 110 || 151 |- | 消音器 || 270 || 40 || 270 || 190 |- | 穿甲弹 || 51 || 250 || 150 || 100 |- | 高速弹 || 60 || 250 || 152 || 92 |- | 空尖弹 || 240 || 240 || 40 || 130 |- | 霰弹 || 270 || 40 || 270 || 190 |- | 外骨骼 || 120 || 92 || 60 || 152 |- | 弹链箱 || 50 || 50 || 50 || 250 |} ==战术妖精== *最低阈值公式 {|class="wikitable" |- ! 妖精种类 || 人力 || 弹药 || 口粮 || 零件 |- | 所有战斗妖精/<BR>指挥/搜救/照明妖精 || 500 || 500 || 500 || 500 |- | 增援/空降/防御妖精 || 2000 || 500 || 2000 || 1000 |- | 布雷/火箭/工事妖精 || 500 || 2000 || 2000 || 1000 |} (本页面所有公式仅供参考)
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