关于建造
- 装备与人形建造公式统计 IOP出货统计(由于建造池的变动,可能会导致概率存在误差)
- 不同人形会体现不同的建造时间,通过时间可查阅所出人形→制造时间一览
人形建造
- 使用对四项资源不同的配比(资源消耗上下限:普通建造 30~999;重型建造 1000~9999)获得不同的人形,是获取人形最快的途径之一。
- 建造可能获得2星~5星的人形 ,获取概率各不相同。官方概率公示说明
- 重型建造开放条件:通过30个不同的关卡
- 重型建造必定获得3星及以上的人形,且不会获得HG手枪人形,其中三档重型建造只会获得4星~5星的人形
官方推荐公式收录
资源种类 |
人力 |
弹药 |
口粮 |
零件
|
---|
人形混合
|
400 |
400 |
400 |
200
|
4000 |
4000 |
4000 |
2000
|
HG手枪
|
130 |
130 |
130 |
30
|
N/A
|
SMG冲锋枪
|
400 |
400 |
100 |
200
|
4000 |
4000 |
1000 |
2000
|
RF步枪
|
400 |
100 |
400 |
200
|
4000 |
1000 |
4000 |
2000
|
AR突击步枪
|
100 |
400 |
400 |
200
|
1000 |
4000 |
4000 |
2000
|
MG机枪
|
800 |
800 |
100 |
400
|
8000 |
8000 |
1000 |
4000
|
霰弹(重建限定)
|
8000 |
1000 |
8000 |
4000
|
霰弹低耗(重建限定)
|
6000 |
1000 |
6000 |
4000
|
装备建造
- 消耗各项资源可获得的人形战力增强道具(资源消耗上下限:普通建造 10~300;重型建造 500~5000),装备后可提升战力和特定数值的加成。
- 普通装备建造只能获得装备,重型装备建造必定获得3星及以上的装备,概率获得战术妖精。
- 装备列表请参阅装备页面,人形独有装备参阅专属装备
- 重型建造开放条件:通过60个不同的关卡
官方推荐公式收录
- 第二项公式为重型建造公式
- 自19年冬活“异构体”版本后,已实装在游戏内查看推荐公式并套用的系统
装备种类 |
人力 |
弹药 |
口粮 |
零件
|
装备种类 |
人力 |
弹药 |
口粮 |
零件
|
---|
光学瞄具
|
140 |
10 |
110 |
10
|
全息瞄具
|
140 |
10 |
110 |
10
|
2000 |
500 |
1650 |
500
|
2000 |
500 |
1650 |
500
|
红点瞄具
|
140 |
10 |
110 |
10
|
夜战装备
|
70 |
10 |
150 |
30
|
2000 |
500 |
1650 |
50
|
1000 |
500 |
2250 |
500
|
消音器
|
150 |
50 |
50 |
50
|
穿甲弹
|
10 |
150 |
90 |
100
|
2250 |
750 |
750 |
750
|
500 |
2250 |
1350 |
1500
|
状态弹
|
180 |
180 |
10 |
50
|
高速弹
|
10 |
230 |
120 |
80
|
2700 |
2700 |
500 |
750
|
500 |
3500 |
1800 |
1200
|
霰弹
|
30 |
150 |
30 |
130
|
外骨骼
|
100 |
80 |
10 |
100
|
500 |
2250 |
500 |
2000
|
1500 |
1200 |
500 |
1500
|
防弹插板
|
50 |
50 |
100 |
100
|
弹链箱
|
30 |
30 |
30 |
200
|
750 |
750 |
1500 |
1500
|
500 |
500 |
500 |
3000
|
伪装披风
|
180 |
20 |
200 |
20
|
装备混合
|
150 |
150 |
150 |
150
|
2700 |
500 |
3000 |
500
|
2500 |
2500 |
2500 |
2500
|
芯片
|
170 |
120 |
50 |
50
|
特殊穿甲弹
|
10 |
300 |
10 |
10
|
2500 |
1800 |
750 |
750
|
500 |
4000 |
500 |
500
|
备用瞄具
|
180 |
65 |
65 |
65
|
|
|
|
|
|
2500 |
900 |
900 |
900
|
|
|
|
|
装备建造阈值
- 未标注‘<’则阈值为大于等于该数量
- 未列出的装备为全阈值(即无法规避)
装备 |
人力 |
弹药 |
口粮 |
零件
|
---|
光学/全息/红点瞄具(5★) |
|
<150 |
|
<150
|
备用瞄具/消音器(5★) |
50 |
|
|
|
夜战装备(4★) |
30 |
|
30 |
|
夜战装备(5★) |
50 |
|
100 |
|
所有子弹(2-5★) |
|
100 |
|
|
除特殊穿甲弹的子弹(5★) |
|
150 |
|
50
|
特殊穿甲弹(5★) |
|
150 |
|
|
芯片(5★) |
150 |
100 |
|
|
外骨骼(2-4★) |
30 |
|
|
|
外骨骼(5★) |
50 |
|
|
50
|
防弹插板(5★) |
|
|
50 |
50
|
伪装披风(5★) |
100 |
|
100 |
|
弹链箱(4-5★) |
|
|
|
150
|
战术妖精
妖精种类 |
人力 |
弹药 |
口粮 |
零件
|
---|
所有战斗妖精/ 指挥/搜救/照明妖精 |
500 |
500 |
500 |
500
|
增援/空降/防御妖精 |
2000 |
500 |
2000 |
1000
|
连击/布雷/火箭/工事妖精 |
500 |
2000 |
2000 |
1000
|
官方推荐妖精通用 可制造出所有的妖精 |
2000 |
2000 |
2000 |
2000
|
(本页面所有公式仅供参考)