人形建造
砂(讨论 | 贡献)2018年11月1日 (四) 16:03的版本
关于建造
- 装备与人形建造公式统计 IOP出货统计(由于建造池的变动,可能会导致概率存在误差)
- 不同人形会体现不同的建造时间,通过时间可查阅所出人形→制造时间一览
人形建造
- 使用对四项资源不同的配比(资源消耗上下限:普通建造 30~999;重型建造 1000~9999)获得不同的人形,是获取人形最快的途径之一。
- 建造可能获得2星~5星的人形 ,获取概率各不相同。官方概率公示说明
- 重型建造开放条件:通过30个不同的关卡
- 重型建造必定获得3星及以上的人形,且不会获得HG手枪人形,其中三档重型建造只会获得4星~5星的人形
常用公式推荐
资源种类 |
人力 |
弹药 |
口粮 |
零件
|
---|
多种类混合公式 |
430 |
430 |
430 |
230
|
HG手枪 |
130 |
130 |
130 |
130
|
SMG冲锋枪 |
430 |
430 |
130 |
230
|
404 |
404 |
97 |
97
|
RF步枪 |
430 |
130 |
430 |
230
|
AR突击步枪 |
130 |
430 |
430 |
230
|
97 |
404 |
404 |
97
|
MG机枪 |
730 |
630 |
130 |
430
|
重型制造-SG霰弹枪 |
6000 |
2000 |
6000 |
4000
|
重型制造-无霰弹低耗 |
1000 |
1000 |
1000 |
1000
|
装备建造
- 消耗各项资源可获得的人形战力增强道具(资源消耗上下限:普通建造 10~300;重型建造 500~5000),装备后可提升战力和特定数值的加成。
- 普通装备建造只能获得装备,重型装备建造必定获得3星及以上的装备,概率获得战术妖精。
- 装备列表请参阅装备页面,人形独有装备参阅专属装备
- 重型建造开放条件:通过60个不同的关卡
常用公式推荐
装备种类 |
人力 |
弹药 |
口粮 |
零件
|
---|
光学瞄具 |
210 |
80 |
150 |
80
|
全息瞄具 |
210 |
80 |
150 |
80
|
红点瞄具 |
210 |
80 |
150 |
80
|
夜战装备 |
110 |
10 |
110 |
151
|
消音器 |
270 |
40 |
270 |
190
|
穿甲弹 |
51 |
250 |
150 |
100
|
高速弹 |
60 |
250 |
152 |
92
|
空尖弹 |
240 |
240 |
40 |
130
|
霰弹 |
270 |
40 |
270 |
190
|
外骨骼 |
120 |
92 |
60 |
152
|
弹链箱 |
50 |
50 |
50 |
250
|
战术妖精
妖精种类 |
人力 |
弹药 |
口粮 |
零件
|
---|
所有战斗妖精/ 指挥/搜救/照明妖精 |
500 |
500 |
500 |
500
|
增援/空降/防御妖精 |
2000 |
500 |
2000 |
1000
|
布雷/火箭/工事妖精 |
500 |
2000 |
2000 |
1000
|
(本页面所有公式仅供参考)