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'''人形''',指外表与人类相似、同时AI极高的机器人。 使用枪械的人形被称为'''战术人形''',是游戏中的主要角色。 {{hide|标题=官方设定 |内容=2033年,[[北兰岛事件]]发生后,环境的恶化威胁人类的生存。人工智能和机器人技术正式成为公开广范围的研究课题。同年,自律人形技术进入实验阶段。自律人形是对某一类机器人的统称,指外表与人类极为相似、同时AI极高的机器人,可以从事日常服务或简单的作战辅助。 2051年,[[第三次世界大战]]结束。战争之后的世界遭到了更加严重的破坏。而大量区域遭到污染,不再适用居住和开采,这直接促使了机器和人工智能的技术进步。 2054年,IOP推出第一代战术人形,其本质上不过是只是拿着枪械的自律人形,作战效率不高。 2058年,应用了"烙印技术"和"傀儡网络"的二代战术人形的问世,其战斗能力大大提高。}} ==种类== {|class="stattable" style="text-align:center;" |- !colspan=6|'''枪种类别''' |- |[[File:图标-手枪.png|48px]]||[[File:图标-冲锋枪.png|48px]]||[[File:图标-步枪.png|48px]]||[[File:图标-突击步枪.png|48px]]||[[File:图标-机枪.png|48px]]||[[File:图标-霰弹枪.png|48px]] |- |手枪||冲锋枪||步枪||突击步枪||机枪||霰弹枪 |- class="nomobile" |Handgun||Submachine gun||Rifle||Assault rifle||Machine gun||Shotgun |} *战术人形按照其使用的武器,可分为六大类:手枪、冲锋枪、步枪、突击步枪、机枪和霰弹枪。 **手枪:定位为辅助。其提供的光环(Buff)影响所有类型的枪种,其技能一般为全队提供增益。 **冲锋枪:拥有高生命值和闪避属性,定位为前排承伤。 **步枪:拥有高伤害、高命中、低射速的输出。优先攻击后排敌人。 **突击步枪:拥有高射速、高命中、伤害中等的持续输出。优先攻击前排敌人。 **机枪:拥有超高伤害、超高射速、低命中的输出,火力极强,但一轮攻击后需要6秒左右时间换弹。 **霰弹枪:只有通过重型建造才可获得。拥有高护甲值,定位为前排承伤。并有击退敌人的能力。 ==相关页面== *[[战术人形图鉴]] *[[角色配音一览|按CV分类的战术人形图鉴]] *[[画师一览|按画师分类的战术人形图鉴]] *[[战术少女(国籍分类)|按武器原产国分类的战术人形图鉴]]
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