打开主菜单
少前百科GFwiki
β
搜索
查看“任务一览”的源代码
←
任务一览
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
自动确认用户
您可以查看与复制此页面的源代码。
== 日常 == '''※每日0:00刷新。''' '''※相同类型不同计数要求的任务需完成较少的计数目标并领取奖励后才可开放高一级的任务。任务开放时不会继承已有的计数。''' {|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;" |- |style="color:#F4C430; text-align:center; width:180px"| 任务名称 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:140px"| 任务目标 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:90px"| 人力 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:80px"| 弹药 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:80px"| 口粮 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:80px"| 零件 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:80px"| 指挥官经验 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:40px"| 核心 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:350px"| 道具 |- | 每日指标:象征性胜利 || 通过任意关卡1次 || 50 || 50 || 50 || 10 || 10 || || |- | 每日指标:三段式胜利 || 通过任意关卡3次 || 100 || 100 || 100 || 30 || 15 || || |- | 每日指标:扩散型胜利 || 通过任意关卡5次 || 200 || 200 || 200 || 100 || 20 || 1 || 采购币×1 |- | 每日指标:人偶储存 || 进行1次战术少女制造 || 50 || 50 || 50 || 50 || 10 || || 人形制造契约×1 |- | 每日指标:人偶扩展 || 进行3次战术少女制造 || 200 || 200 || 200 || 200 || 20 || 1 || 人形制造契约×2 快速制造契约×1 采购币×1 |- | 每日指标:小型支援 || 完成1次后勤支援 || 50 || 50 || 0 || 0 || 10 || || |- | 每日指标:全面支援 || 完成10次后勤支援 || 200 || 200 || 0 || 0 || 20 || || 人形制造契约×1 快速制造契约×1 快速修复契约×2 |- | 每日指标:常规支援 || 完成3次后勤支援 || 100 || 100 || 0 || 0 || 15 || || 快速修复契约×1 |- | 每日指标:小型强化 || 进行1次战术少女强化 || 30 || 30 || 30 || 30 || 10 || || 装备制造契约×1 |- | 每日指标:常规强化 || 进行3次战术少女强化 || 50 || 50 || 50 || 50 || 20 || 1 || 人形制造契约×1 装备制造契约×2 |- | 每日指标:小型维修 || 进行3次战术少女修复 || 100 || 0 || 0 || 0 || 10 || || |- | 每日指标:常规维修 || 进行10次战术少女修复 || 150 || 0 || 0 || 50 || 15 || || 快速修复契约×1 |- | 每日指标:全面维修 || 进行15次战术少女修复 || 200 || 0 || 0 || 100 || 20 || || 快速修复契约×1 采购币×1 |- | 每日指标:小型模拟 || 完成1次模拟作战 || 40 || 40 || 40 || 40 || 15 || || |- | 每日指标:常规模拟 || 完成3次模拟作战 || 120 || 120 || 120 || 120|| 25 || || 快速修复契约×1 采购币×1 |- | 每日指标:武装储存 || 进行1次装备建造 || 30 || 30 || 30 || 30 || 10 || || 装备制造契约×1 |- | 每日指标:武装扩展 || 进行3次装备建造 || 100 || 100 || 100 || 100 || 20 || || 装备制造契约×2 快速制造契约×1 采购币×1 |- | 每日指标:武装强化 || 进行1次装备强化 || 30 || 30 || 30 || 30|| 10 || || 装备制造契约×1 |- | 每日指标:武装升级 || 进行3次装备强化 || 50 || 50 || 50 || 50|| 20 || || 装备制造契约×1 快速制造契约×1 |- | 每日指标:共同开发 || 累计从好友处获得5次共享电池 || 0 || 0 || 0 || 0|| 10 || || 电池×20 |- | 每日指标:并肩作战 || 累计使用5次好友的支援梯队 || 50 || 50 || 50 || 10|| 10 || || 友情点数×20 |- |} == 周常 == '''※每周一0:00刷新。''' {|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;" |- |style="color:#F4C430; text-align:center; width:180px"| 任务名称 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:140px"| 任务目标 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:90px"| 人力 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:80px"| 弹药 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:80px"| 口粮 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:80px"| 零件 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:80px"| 指挥官经验 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:40px"| 核心 |style="color:#F4C430; text-align:center; width:350px"| 道具 |- | 每周绩效:首席看护 || 进行100次战术少女修复 || 1000 || 0 || 0 || 300 || 50 || || 快速修复契约×5 |- | 每周绩效:机器终结者 || 战斗胜利情况下消灭200个普通机械铁血兵 || 500 || 1000 || 1000 || 200 || 100 || 1 || 快速修复契约×3 |- | 每周绩效:人形克星 || 战斗胜利情况下消灭200个普通人形铁血兵 || 500 || 1000 || 1000 || 200 || 100 || 1 || 快速修复契约×3 |- | 每周绩效:王牌猎人 || 战斗胜利情况下消灭10个BOSS || 500 || 1000 || 1000 || 200 || 100 || 1 || 快速修复契约×3采购币×2 |- | 每周绩效:王牌支援 || 完成50次后勤支援 || 200 || 200 || 200 || 200 || 50 || || 人形制造契约×3 快速制造契约×3 |- | 每周绩效:战斗大师 || 以S评价完成100场战斗 || 1000 || 1000 || 1000 || 1000 || 100 || || 人形制造契约×1 采购币×2 |- | 每周绩效:改造能手 || 进行20次战术少女强化 || 200 || 200 || 200 || 200 || 50 || || 快速制造契约×1 快速修复契约×1 |- | 每周绩效:人偶竞赛 || 进行20次战术少女制造 || 300 || 300 || 300 || 300 || 50 || 2 || 人形制造契约×5 快速制造契约×1 |- | 每周绩效:严格教官 || 进行5次技能训练 || 200 || 200 || 200 || 200 || 50 || || 快速制造契约×1 快速修复契约×1 采购币×1 |- | 每周绩效:电子战士 || 完成20次模拟作战 || 500 || 500 || 500 || 200 || 100 || || 快速制造契约×2 快速修复契约×2 |- | 每周绩效:武装阵线 || 进行20次装备建造 || 150 || 150 || 150 || 150 || 50 || || 装备制造契约×5 快速制造契约×2 |- | 每周绩效:装甲追击者 || 战斗胜利情况下消灭200个装甲机械铁血兵 || 500 || 1000 || 1000 || 200 || 100 || || 装备制造契约×2 |- | 每周绩效:铁人杀手 || 战斗胜利情况下消灭200个装甲人形铁血兵 || 500 || 1000 || 1000 || 200 || 100 || || 装备制造契约×2 |- | 每周绩效:重装扩展 || 进行1次重型建造 || 200 || 200 || 200 || 200 || 100 || || 装备制造契约×2 |- | 每周绩效:武装革新 || 进行5次装备校准 || 150 || 150 || 150 || 150 || 50 || || 装备制造契约×2 快速制造契约×1 |- | 每周绩效:武装强化 || 进行20次装备强化 || 200 || 200 || 200 || 200 || 50 || || 快速制造契约×1 快速修复契约×1 |- | 每周绩效:编程高手 || 进行3次妖精校准 || 150 || 150 || 150 || 150 || 50 || || 校准点券×20 |- | 每周绩效:支援专家 || 进行1次妖精强化 || 150 || 150 || 150 || 150 || 50 || || 装备制造契约×1 快速制造契约×1 |- | 每周绩效:数据精算师 || 进行20次情报解析 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || || 原始数据样本×30 纯净数据样本×10 |- | 每周绩效:芯片修补匠 || 累计通过强化消耗20个芯片 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || || 原始数据样本×30 纯净数据样本×10 快速解析契约×3 |} == 活动出击任务 ==
该页面使用的模板:
模板:道具调用2
(
查看源代码
)
返回至
任务一览
。