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伯莱塔38型
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|实装时间=2016-05-20
| 国旗建造时间=[[文件01:Flag of Italy (1861-1946) crowned.svg.png]] [[文件30:Flag of Italy.svg.png]]00| 画师获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=ALLENES可在通常战役中救援获得| CV星级=高桥春香2| 编号=No.31| 星级=★★|枪种=SMG| MOD星级CV=4高橋春香| 是否改造画师=1ALLENES
| 伤害评级部门1=S策应战备队|伤害数值Lv1部门1描述= 12|伤害数值Lv100=32| 命中评级部门2=B营地|命中数值Lv1部门2描述=2|命中数值Lv100= 12策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。| 回避评级基础弹药=C25|回避数值Lv1基础口粮=720|回避数值Lv100增加弹药= 5215| 射速评级增加口粮=B10|射速数值Lv1拆解人力=525|射速数值Lv100拆解弹药= 755| 生命评级拆解口粮=A|生命数值Lv1=102|生命数值Lv100= 2032| 成长评级拆解零件=A0
| 建造时间MOD星级=01:30:004| 普建MODCV=1高橋春香|救援MOD画师=1ALLENES| 作战效能心智升级消耗1=176 → 3563 |立绘1=pic_MAB38.png|立绘1重创=pic_MAB38_D.png|立绘2名=心智升级核心×10,心智碎片×200|立绘2心智升级消耗2=pic MAB38Mod.png核心×20,心智碎片×600|立绘2重创心智升级消耗3=pic MAB38Mod D.png核心×30,心智碎片×1200
| 格1获取台词=1伯莱塔38型冲锋枪,指挥官,今后让我们好好相处吧。| 格2设定来源=0官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》| 格3人形设定=0| 格4=0| 格6=0| 格7=1| 格8=0| 格9=0| 作用对象=突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=5|影响名称2=射速|影响效果2=10与楚楚可怜的外表相反,好强、不妥协的坚强性格。非常努力做好每一件事。
|MOD影响对象生命参数=步枪115|护甲参数=0|命中参数=95|回避参数=85|伤害参数=125|射速参数=95|成长参数=110|范围参数=130|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0|MOD生命参数=120|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=95|MOD回避参数=94|MOD伤害参数=125|MOD射速参数=100|MOD成长参数=110|MOD范围参数=130|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=0|MOD影响效果1生命100=203|命中100=12|回避100=52|伤害100=32|射速100=75|暴击100=5|生命120=217|命中120=12|回避120=61|伤害120=33|射速120=79|暴击120=85
|技能1名影响对象=闪光弹突击步枪|影响名称1=伤害|前置CD影响效果1=5|冷却CD影响名称2=20射速|影响效果2=10|Lv10前置CD格1=1|格2=0|格3=50|格4=0|格5=2|格6=0|格7=1|格8=0|Lv10冷却CD格9=160| 技能1效果MOD影响对象=步枪/突击步枪|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>1.8</skill>秒的眩晕。|MOD影响名称2=射速|MOD影响效果2=10| 技能1满级效果MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.2</skill>秒的眩晕。|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0
|MOD成长评级装备槽1类型= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼|MOD生命评级装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->状态弹|MOD伤害评级装备槽3类型=配件|装备槽3装备1= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|MOD命中评级装备槽3装备4= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->夜战装备|MOD回避评级装备槽3装备5= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->消音器|MOD射速评级装备槽3装备6= <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->特殊配件
|生命数值Lv110昼战白值效能=10703894|生命数值Lv115昼战有环效能=10805530|生命数值Lv120昼战无环效能=10855360|伤害数值Lv110夜战白值效能=333424|伤害数值Lv115夜战有环效能=335006|伤害数值Lv120夜战无环效能=334859|命中数值Lv110昼战有环效能装备1MW=12第二代运算芯片|命中数值Lv115昼战有环效能装备1=12#2运算芯片|命中数值Lv120昼战有环效能装备2MW=12ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS|回避数值Lv110夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=59ILM空尖弹(5星)|回避数值Lv115夜战有环效能装备2=60ILM空尖弹|回避数值Lv120夜战有环效能装备3=61PEQ-16A|射速数值Lv110昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=78ILM空尖弹(5星)|射速数值Lv115夜战无环效能装备2=79ILM空尖弹|射速数值Lv120夜战无环效能装备3=79PEQ-16A
|专属装备Mod昼战白值效能=4823|Mod昼战有环效能=6555|Mod昼战无环效能=6280|Mod夜战白值效能=4304|Mod夜战有环效能=6010|Mod夜战无环效能=5746|Mod昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备1=#2运算芯片|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=ITI MARS|Mod夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A|Mod昼战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=DO反射瞄具|MOD装备MAXMod夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=伤害+11,射速PEQ-4,命中+1616A
|MOD技能1效果技能名称=闪光弹|技能icon=Flashbomb|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|技能描述1=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>1.8秒<\/skill>的眩晕。|技能描述2=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2秒<\/skill>的眩晕。|技能描述3=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.1秒<\/skill>的眩晕。|技能描述4=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.3秒<\/skill>的眩晕。|技能描述5=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.4秒<\/skill>的眩晕。|技能描述6=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.6秒<\/skill>的眩晕。|技能描述7=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.7秒<\/skill>的眩晕。|技能描述8=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.9秒<\/skill>的眩晕。|技能描述9=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3秒<\/skill>的眩晕。|技能描述10=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.2秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1名称=闪光弹|MOD技能1icon=Flashbomb|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|MOD技能1描述1=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.2秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述2=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.4秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述3=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.6秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述4=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>2.8秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述5=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述6=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.2秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述7=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.4秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述8=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>3.6秒<\/skill>秒的眩晕。的眩晕。|MOD技能1满级效果MOD技能1描述9=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>43.8秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能1描述10=投掷闪光弹对半径2.5范围内的敌人造成持续<skill>4秒<\/skill>的眩晕。|MOD技能2名称=绯焰追击|MOD技能2icon=Napalm|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.4倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.3倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|MOD技能2描述2=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.56倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.33倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|MOD技能2描述3=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.71倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.37倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。|MOD技能2描述4=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>1.87倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.4倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|MOD技能2描述5=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.02倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.43倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|MOD技能2描述6=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.18倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.47倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.1秒<\/skill>。|MOD技能2描述7=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.33倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.5倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.3秒<\/skill>。|MOD技能2描述8=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.49倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.53倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.6秒<\/skill>。|MOD技能2描述9=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.64倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.57倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|MOD技能2描述10=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.8倍<\/skill>的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4秒<\/skill>秒的眩晕。。
|技能2名国籍=绯焰追击意大利王国/意大利共和国|技能2效果国旗=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2[[文件:Flag of Italy (1861-1946) crowned.svg.png]] [[文件:Flag of Italy.svg.5范围内的敌人造成png|25px]]|组织=nation_Italy|旧版自我介绍=应市场所需,军方在MAB18基础上对操控性加以改进,完成了MAB38的设计,并使我作为优秀的冲锋枪踏入战场。\n不过无论战争期间还是战后,我在国外的表现都更加活跃。明明血统上讲,我应该是相当纯正的……|介绍CN=类型 冲锋枪<skillbr>1总重 空枪:4.42公斤<br>全长 946毫米<br>枪管长度 315毫米<br>弹药 9×19毫米鲁格弹</skillbr>倍的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成枪机种类 反冲作用<skillbr>0.3发射速率 600发/分钟</skillbr>倍的持续伤害,持续枪口初速 429 米/秒<skillbr>2有效射程 250米</skillbr>秒。供弹方式 10,20,30,40发弹夹|技能2满级效果介绍EN=一技能发动时,额外投掷燃烧弹,对半径2Type Submachine gun<br>Weight MAB 38A: 4.2 kg (empty)<br> MAB 38/42: 3.5范围内的敌人造成27 kg (empty)<skillbr>2 MAB 38/49: 3.825 kg (empty)<br>Length MAB 38A: 946mm<br> MAB 38/42: 800mm<br> MAB 38/skill49: 798mm<br>倍的爆炸伤害并引燃敌人,每0.33秒造成Barrel length MAB 38A: 315mm<skillbr>0.6 MAB 38/42: 213mm<br> MAB 38/skill49: 210mm<br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br>Action Blowback<br>倍的持续伤害Rate of fire 600 rpm<br>Muzzle velocity 429 m/s (1,持续407.1 ft/s)<skillbr>Effective firing range 250 m (273.4yd)</skillbr>秒。Feed system 10, 20, 30, or 40-Round Detachable Box Magazine
}}