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克莉尔
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{{战术少女信息3 |人形名称=克莉尔|code=CLEAR |实装时间=2018-03-22 |建造时间=01:00:00 |获得方式1=限时活动【荣耀日】2-3通关获得 |星级=1|编号=1009|枪种=HG |画师=水熊 |部门1=无|部门1描述=无归属部门 |部门2=无|部门2描述=无 |基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5 |拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=2|拆解零件=0 |获取台词=感到耀眼吗?别再逃避了,抓住它吧!这就是你所渴望的荣耀之光! |设定来源=战术人形百科 |人形设定=来自异世界的金发少女,热爱音乐,积极开朗,擅长演奏为人们带来光明希望的旋律,和另一位容貌相似的白发少女的关系是……?!<br>“我和音乐在一起的时候,全世界都替代不了我!” |装扮1名称=口袋城女王二世|装扮1编号=509|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1588|装扮1获取详情=克莉尔口袋城装扮礼包<br>礼包内容:口袋城女王二世,采购币×50|装扮1主题=联动特典/荣耀日|装扮1主题类型=11|装扮1对话=哼哼~这就是所谓的喜闻乐见吧?就算是这样的风格我也是十足的万人迷哦~ |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=108|回避参数=103|伤害参数=100|射速参数=106|成长参数=140|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 |生命100=66|命中100=62|回避100=88|伤害100=31|射速100=61|暴击100=20 |影响对象=全体|影响名称1=射速|影响效果1=15|影响名称2=命中|影响效果2=25 |格1=1|格2=1|格3=0|格4=1|格5=2|格6=0|格7=1|格8=1|格9=0 |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具|装备槽1装备4=特殊配件 |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹 |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼 |昼战白值效能=2972|昼战有环效能=3750|昼战无环效能=3641 |夜战白值效能=2279|夜战有环效能=3636|夜战无环效能=3533 |昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼 |夜战有环效能装备1=荣耀之光|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼 |昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼 |夜战无环效能装备1=荣耀之光|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP X4外骨骼 |技能名称=“再接再厉!” |技能icon=Clear |技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,245,240 |技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 |技能描述1=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次提升随机一位队友的伤害和命中<skill>15%<\/skill>(装备“荣耀之光”后提升至<skill>20%<\/skill>),效果可叠加1层,每层持续3秒。 |技能描述2=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次提升随机一位队友的伤害和命中<skill>17%<\/skill>(装备“荣耀之光”后提升至<skill>22%<\/skill>),效果可叠加1层,每层持续3秒。 |技能描述3=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次提升随机一位队友的伤害和命中<skill>18%<\/skill>(装备“荣耀之光”后提升至<skill>24%<\/skill>),效果可叠加1层,每层持续3秒。 |技能描述4=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次提升随机一位队友的伤害和命中<skill>20%<\/skill>(装备“荣耀之光”后提升至<skill>27%<\/skill>),效果可叠加1层,每层持续3秒。 |技能描述5=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次提升随机一位队友的伤害和命中<skill>22%<\/skill>(装备“荣耀之光”后提升至<skill>29%<\/skill>),效果可叠加1层,每层持续3秒。 |技能描述6=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次提升随机一位队友的伤害和命中<skill>23%<\/skill>(装备“荣耀之光”后提升至<skill>31%<\/skill>),效果可叠加1层,每层持续3秒。 |技能描述7=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次提升随机一位队友的伤害和命中<skill>25%<\/skill>(装备“荣耀之光”后提升至<skill>33%<\/skill>),效果可叠加1层,每层持续3秒。 |技能描述8=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次提升随机一位队友的伤害和命中<skill>27%<\/skill>(装备“荣耀之光”后提升至<skill>36%<\/skill>),效果可叠加1层,每层持续3秒。 |技能描述9=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次提升随机一位队友的伤害和命中<skill>28%<\/skill>(装备“荣耀之光”后提升至<skill>38%<\/skill>),效果可叠加1层,每层持续3秒。 |技能描述10=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次提升随机一位队友的伤害和命中<skill>30%<\/skill>(装备“荣耀之光”后提升至<skill>40%<\/skill>),效果可叠加1层,每层持续3秒。 |组织=collab |旧版自我介绍=感到耀眼吗?别再逃避了,抓住它吧!这就是你所渴望的荣耀之光! }}
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