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刘氏步枪

添加8,402字节2023年1月19日 (四) 23:37
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{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称= <!-- 推荐形式 设计/制造商+正式命名,如果与人形名称相差不大则不填此项 -->刘氏步枪|枪种code=RFGeneralLiu
|实装时间=2020-08-20
|建造时间=04:43:00
|获得方式1=限时活动【双联乱数】中救援获得
|星级=5|编号=316|枪种=RF
|CV=麻倉もも|画师=八号地球
|国籍部门1=前线战备队|部门1描述=中国|国旗部门2=仓库|部门2描述= <!-- 例:[[File:Flag_of_Austria.svg.png]] -->前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。|画师基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=八号地球10|增加口粮=15|CV拆解人力=麻倉もも5|编号拆解弹药=No.3162|星级拆解口粮=5|拆解零件=0
|影响名称1获取台词=技能冷却速度长官您好,我是刘将军自装枪……呃,就先这样吧,不好意思。|影响效果1设定来源=18战术人形百科|人形设定=性格温和有礼,不擅沟通,却意外营造出神秘感,使她成了匿名版交友帖和许愿帖中最常被提及的人形。常常独自看天,没有战场作战的经验,不过接到任务仍会尽己所能地完成。偶尔会表现出对“量产”一词的复杂神情。对于价格问题极不敏感,所有用品都非常昂贵。|装扮1名称=悠思之晨|装扮1编号=563|装扮1动态=1|装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=G大调进行曲|装扮1主题类型=4|装扮1对话=今天我也在负责的队列……还是有点跟不上节奏,希望能做好吧。|装扮2名称=浮世风潮|装扮2编号=578|装扮2黑卡=|装扮2获取=活动|装扮2道具=BP2|装扮2主题=杯酒人生|装扮2主题类型=4|装扮2对话=咦?长官的脸色看起来有些忧愁呢……请不用担心!就算再逛一百条街我也不会觉得辛苦哦!|装扮3名称=垂枝梦狐影|装扮3编号=5101|装扮3动态=1|装扮3黑卡=8|装扮3获取=采购|装扮3道具=600|装扮3主题=蚀月记|装扮3主题类型=7|装扮3对话=金轮挂枝头,狐仙入梦去……做个好梦啊,指挥官。|装扮4名称=游龙形拳|装扮4编号=7701|装扮4黑卡=5|装扮4获取=采购|装扮4道具=200|装扮4主题=侠女风云录|装扮4主题类型=9|装扮4对话=传说,刘氏一族曾是上古的御龙高手……这份蕴藏于血脉的力量,一定也会在我的拳术中觉醒吧!
|格1生命参数=90|格2护甲参数=10|格3命中参数=122|回避参数=80|伤害参数=120|射速参数=112|成长参数=132|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|格4生命100=80|格5命中100=88|格6回避100=130|格7伤害100=139|格8射速100=140|格9暴击100=40
|伤害评级影响对象=A手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=18|命中评级格1=0|格2=1|格3=0|格4=0|格5=A2|回避评级格6=C1|射速评级格7=A0|生命评级格8=C1|成长评级格9=S0
|伤害数值Lv1装备槽1类型=47弹匣|伤害数值Lv100装备槽1装备1=139穿甲弹|命中数值Lv1装备槽2类型=10配件|命中数值Lv100装备槽2装备1=88|回避数值Lv1=4光学瞄具|回避数值Lv100装备槽2装备2=30全息瞄具|射速数值Lv1装备槽2装备3=26红点瞄具|射速数值Lv100装备槽2装备4=40消音器|生命数值Lv1装备槽3类型=40人形|生命数值Lv100装备槽3装备1=400伪装披风
|救援昼战白值效能=14564|昼战有环效能=7349|昼战无环效能=7103|夜战白值效能=2648|夜战有环效能=3692|夜战无环效能=3609|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|救援地点夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=限时活动[[双联乱数]]救援热光学迷彩披风
|技能1名技能名称=同仇敌忾|前置CD技能icon=1Liu|冷却CD技能冷却=130,30,30,30,30,30,30,30,30,30|技能前置=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30|技能描述1=被动:战斗开始后增援入场3队三编制支援人形,移动至我方梯队后侧开始攻击。继承刘氏步枪<skill>20%<\/skill>的火力属性,<skill>45%<\/skill>的射速属性和<skill>25%<\/skill>的命中属性,每编制拥有5点生命值,其余属性及攻击模式与刘氏步枪保持一致。<br>主动:点击技能在不同的常驻状态间进行切换,普通模式(默认):降低自身射速10%,提升伤害20%,优先攻击距离自己最远的敌方单位。/自动模式:降低自身伤害10%,提升自身射速20%,优先攻击距离自己最近的敌方单位。|Lv10前置CD技能描述2=1被动:战斗开始后增援入场3队三编制支援人形,移动至我方梯队后侧开始攻击。继承刘氏步枪<skill>21%<\/skill>的火力属性,<skill>46%<\/skill>的射速属性和<skill>26%<\/skill>的命中属性,每编制拥有5点生命值,其余属性及攻击模式与刘氏步枪保持一致。<br>主动:点击技能在不同的常驻状态间进行切换,普通模式(默认):降低自身射速10%,提升伤害20%,优先攻击距离自己最远的敌方单位。/自动模式:降低自身伤害10%,提升自身射速20%,优先攻击距离自己最近的敌方单位。|Lv10冷却CD技能描述3=1被动:战斗开始后增援入场3队三编制支援人形,移动至我方梯队后侧开始攻击。继承刘氏步枪<skill>22%<\/skill>的火力属性,<skill>47%<\/skill>的射速属性和<skill>27%<\/skill>的命中属性,每编制拥有5点生命值,其余属性及攻击模式与刘氏步枪保持一致。<br>主动:点击技能在不同的常驻状态间进行切换,普通模式(默认):降低自身射速10%,提升伤害20%,优先攻击距离自己最远的敌方单位。/自动模式:降低自身伤害10%,提升自身射速20%,优先攻击距离自己最近的敌方单位。|技能1效果技能描述4=被动:战斗开始后增援入场3队三编制支援人形,移动至我方梯队后侧开始攻击。继承刘氏步枪被动:战斗开始后增援入场3队三编制支援人形,移动至我方梯队后侧开始攻击。继承刘氏步枪<skill>2023%<\/skill>的火力属性,的火力属性,<skill>4548%<\/skill>的射速属性和<skill>28%<\/skill>的命中属性,每编制拥有5点生命值,其余属性及攻击模式与刘氏步枪保持一致。<br>主动:点击技能在不同的常驻状态间进行切换,普通模式(默认):降低自身射速10%,提升伤害20%,优先攻击距离自己最远的敌方单位。/自动模式:降低自身伤害10%,提升自身射速20%,优先攻击距离自己最近的敌方单位。|技能描述5=被动:战斗开始后增援入场3队三编制支援人形,移动至我方梯队后侧开始攻击。继承刘氏步枪<skill>25%<\/skill>的火力属性,<skill>50%<\/skill>的射速属性和<skill>30%<\/skill>的命中属性,每编制拥有5点生命值,其余属性及攻击模式与刘氏步枪保持一致。<br>主动:点击技能在不同的常驻状态间进行切换,普通模式(默认):降低自身射速10%,提升伤害20%,优先攻击距离自己最远的敌方单位。/自动模式:降低自身伤害10%,提升自身射速20%,优先攻击距离自己最近的敌方单位。|技能描述6=被动:战斗开始后增援入场3队三编制支援人形,移动至我方梯队后侧开始攻击。继承刘氏步枪<skill>27%<\/skill>的火力属性,<skill>52%<\/skill>的射速属性和<skill>32%<\/skill>的命中属性,每编制拥有5点生命值,其余属性及攻击模式与刘氏步枪保持一致。<br>主动:点击技能在不同的常驻状态间进行切换,普通模式(默认):降低自身射速10%,提升伤害20%,优先攻击距离自己最远的敌方单位。/自动模式:降低自身伤害10%,提升自身射速20%,优先攻击距离自己最近的敌方单位。|技能描述7=被动:战斗开始后增援入场3队三编制支援人形,移动至我方梯队后侧开始攻击。继承刘氏步枪<skill>29%<\/skill>的火力属性,<skill>54%<\/skill>的射速属性和<skill>34%<\/skill>的命中属性,每编制拥有5点生命值,其余属性及攻击模式与刘氏步枪保持一致。<br>主动:点击技能在不同的常驻状态间进行切换,普通模式(默认):降低自身射速10%,提升伤害20%,优先攻击距离自己最远的敌方单位。/自动模式:降低自身伤害10%,提升自身射速20%,优先攻击距离自己最近的敌方单位。|技能描述8=被动:战斗开始后增援入场3队三编制支援人形,移动至我方梯队后侧开始攻击。继承刘氏步枪<skill>31%<\/skill>的火力属性,<skill>56%<\/skill>的射速属性和<skill>36%<\/skill>的命中属性,每编制拥有5点生命值,其余属性及攻击模式与刘氏步枪保持一致。<br>主动:点击技能在不同的常驻状态间进行切换,普通模式(默认):降低自身射速10%,提升伤害20%,优先攻击距离自己最远的敌方单位。/自动模式:降低自身伤害10%,提升自身射速20%,优先攻击距离自己最近的敌方单位。|技能描述9=被动:战斗开始后增援入场3队三编制支援人形,移动至我方梯队后侧开始攻击。继承刘氏步枪<skill>33%<\/skill>的命中属性,每编制拥有5点生命值,其余属性及攻击模式与刘氏步枪保持一致。的火力属性,<skill>58%<\/skill>的射速属性和<skill>38%<\/skill>的命中属性,每编制拥有5点生命值,其余属性及攻击模式与刘氏步枪保持一致。<br>主动:点击技能在不同的常驻状态间进行切换,普通模式(默认):降低自身射速10主动:点击技能在不同的常驻状态间进行切换,普通模式(默认):降低自身射速10%,提升伤害20,提升伤害20%,优先攻击距离自己最远的敌方单位。,优先攻击距离自己最远的敌方单位。/自动模式:降低自身伤害10自动模式:降低自身伤害10%,提升自身射速20,提升自身射速20%,优先攻击距离自己最近的敌方单位。,优先攻击距离自己最近的敌方单位。|技能1满级效果技能描述10=被动:战斗开始后增援入场3队三编制支援人形,移动至我方梯队后侧开始攻击。继承刘氏步枪被动:战斗开始后增援入场3队三编制支援人形,移动至我方梯队后侧开始攻击。继承刘氏步枪<skill>35%<\/skill>的火力属性,的火力属性,<skill>60%<\/skill>的射速属性和<skill>40%<\/skill>的命中属性,每编制拥有5点生命值,其余属性及攻击模式与刘氏步枪保持一致。的命中属性,每编制拥有5点生命值,其余属性及攻击模式与刘氏步枪保持一致。<br>主动:点击技能在不同的常驻状态间进行切换,普通模式(默认):降低自身射速10主动:点击技能在不同的常驻状态间进行切换,普通模式(默认):降低自身射速10%,提升伤害20,提升伤害20%,优先攻击距离自己最远的敌方单位。,优先攻击距离自己最远的敌方单位。/自动模式:降低自身伤害10自动模式:降低自身伤害10%,提升自身射速20,提升自身射速20%,优先攻击距离自己最近的敌方单位。,优先攻击距离自己最近的敌方单位。
|立绘1国籍=pic_GeneralLiu中国|国旗= <!-- 例:[[File:Flag_of_Austria.svg.png]] -->|组织=nation_China|立绘1重创旧版自我介绍=pic_GeneralLiu_D长官您好,我是刘将军自装枪……呃,就先这样吧,不好意思。|介绍EN=Type Semi-automatic rifle<br>Mass 4.7 kg (10 lb 6 oz)<br>Length 1225 mm (48.png2 in)<br>Barrel length 647 mm (25.5 in)<br>Cartridge 7.92x57mm S-Patrone<br>Caliber 7.92 mm<br>Action Gas operated, rotating bolt<br>Muzzle velocity 780 m/s (2300 ft/s)<br>Feed system 6-round integral magazine<br>Sights Rear: Ladder graduated 400-2000 m<br> Front: Blade
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==背景资料==
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<!--请在此处添加设定、背景介绍、语音等内容-->
==语音列表==
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