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安洁莉卡

添加3,723字节2021年10月11日 (一) 17:41
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{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=安洁莉娜安洁莉卡|枪种code=ARAngelica|实装时间=2020-07-2320|建造时间=03:55:00|国籍获得方式1=意大利限时活动【神枪少女】中救援获得|国旗星级=1|编号=[[File:Flag_of_Italy.svg.png]]1027|枪种=AR
|画师=陆银
|CV=花澤香菜
|编号=No.1027
|星级=1
|影响对象部门1=冲锋枪/突击步枪无|部门1描述=无归属部门|部门2=无|部门2描述=无|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
|影响名称1获取台词=伤害您好,我是安洁莉卡。如果有什么用得上我的地方,请对我下达指令。|影响名称2设定来源=命中战术人形百科|影响效果1人形设定=10性格温柔的义体少女。因为是第一位接受义体改造的女孩,所以体弱多病,经常出入医院。即便如此,也依然坚强地并命工作。|影响效果2装扮1名称=20童话起点|装扮1编号=543|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1获取详情=安洁莉卡-童话起点<br>礼包内容:童话起点|装扮1主题=联动特典/梦间剧|装扮1主题类型=11|装扮1对话=总觉得很久之前也这样在出门前精心准备呢……小皮?!你是从哪里跑出来的?
|格1生命参数=110|格2护甲参数=10|格3命中参数=1132|回避参数=105|伤害参数=118|射速参数=110|成长参数=125|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=30|弹链参数=0|格4生命100=121|格5命中100=57|格6回避100=146|格7伤害100=55|格8射速100=175|格9暴击100=130
|成长评级影响对象=S冲锋枪/突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=命中|影响效果2=20|生命评级格1=0|格2=1|格3=1|格4=0|格5=A2|伤害评级格6=A1|命中评级格7=S0|回避评级格8=B1|射速评级格9=A1
|生命数值Lv1装备槽1类型=<!-- 填数字 -->配件|生命数值Lv100装备槽1装备1=605光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|伤害数值Lv1装备槽1装备4=<!-- 填数字 -->夜战装备|伤害数值Lv100装备槽1装备5=55消音器|命中数值Lv1装备槽2类型=<!-- 填数字 -->弹匣|命中数值Lv100装备槽2装备1=57高速弹|回避数值Lv1装备槽3类型=<!-- 填数字 -->人形|回避数值Lv100装备槽3装备1=46芯片|射速数值Lv1装备槽3装备2=<!-- 填数字 -->外骨骼|射速数值Lv100装备槽3装备3=75特殊人形
|暴击数值昼战白值效能=30%4293|昼战有环效能=6410|昼战无环效能=6211|夜战白值效能=2872|夜战有环效能=5907|夜战无环效能=5715|昼战有环效能装备1=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3=童话绘本|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3=童话绘本|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|救援技能名称=1极限射击|救援地点技能icon=[[梦间剧]]救援Angelica|技能冷却=480,468,453,441,426,414,399,387,372,360|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120|技能描述1=被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>40%<\/skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述2=被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>36%<\/skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|技能描述3=被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>31%<\/skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|技能描述4=被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>27%<\/skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述5=被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>22%<\/skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>3.9秒<\/skill>。|技能描述6=被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>18%<\/skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|技能描述7=被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>13%<\/skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述8=被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>9%<\/skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>4.6秒<\/skill>。|技能描述9=被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>4%<\/skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|技能描述10=被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>0%<\/skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>5秒<\/skill>。
|技能1名国籍=极限射击意大利|前置CD国旗=4|冷却CD=16|Lv10前置CD=4|Lv10冷却CD=12|技能1效果=被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动[[File:以自身命中<skill>40%</skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>3</skill>秒。|技能1满级效果=被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<skill>0%</skill>为代价,提升射速至150,持续<skill>5</skill>秒。 |专属装备2=童话绘本|专属装备2图片=人形 特殊 安洁莉卡 <!-- 立绘 -->|立绘1=pic_Angelica.png|立绘1重创=pic_Angelica_DFlag_of_Italy.png|立绘1切换= <!-- 反和谐、差分使用,如果正常立绘无反和谐,可不填写此项。填写文件名,例:pic_M1873svg.png-->|立绘1重创切换= <!-- 大破立绘,只填写文件名,例:pic_M1873.png-->|切换1注释= <!-- 填写切换按钮的注释文字,例:反和谐、差分,删除则默认为“切换”-->|立绘2名=童话起点|立绘2=pic_Angelica_543.png|立绘2重创=pic_Angelica_543_D.png25px]]|Q版皮肤编号1组织=543collab|Q版皮肤名1旧版自我介绍=童话起点您好,我是安洁莉卡。如果有什么用得上我的地方,请对我下达指令。
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