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拉弗伯雷兵棋

添加2,069字节2021年5月1日 (六) 23:58
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{{Quote|格里芬S09区特别程序小组以上世纪末著名棋类游戏为蓝本制作的沙盘游戏,作为兼具策略性和趣味性的交流娱乐,经推广后在格里芬指挥官群体中大受欢迎。|“拉弗伯雷兵棋”官方简介}}
{{模板:待更页}}
'''拉弗伯雷兵棋(Luffberry Chess)'''是《少女前线》中内置的一款多人棋类游戏,它于[[直播记录/20210122|2021年1月22日的官方直播]]中被首次披露,后于{{更新链接|2021|4|29}}以非强制更新的形式被实装到游戏内<!-- 预留:并在XXX后被固定添加到游戏中 -->。玩家可通过点击 玩家可通过点击[[咖啡厅]]内的一张棋桌来进入其菜单,并在此了解游戏玩法、开始一局游戏或查看自己的对局记录与赛季积分等信息。内的一张棋桌来进入拉弗伯雷兵棋的菜单,在此可以了解游戏玩法、开始一局游戏或查看自己的对局记录与赛季积分等信息。
在该玩法中,2-4名玩家需要运用骰子操作各自阵营的人形兵棋,在由沙盘格组成的环形地图上移动与战斗,并辅以使用技能、道具、效果、地图元素等手段来赢取胜利。
; {{color|#F3E2A9|推演(练习模式)}}
玩家可在该模式中同3名电脑玩家进行对局,即“人机模式”,适合需要熟悉游戏规则的新手玩家。初次体验该玩法时,玩家需要在系统引导下进行至少一局推演模式,随后才能与其他玩家竞技。玩家可在该模式中同3名电脑玩家进行对局,即“人机模式”,适合需要熟悉游戏规则的新手玩家。 在推演模式中,玩家各回合的时间限制都十分宽裕,且玩家在开局选择科技时掷出的骰子点数永远比其它电脑玩家高。 此外,初次体验拉弗伯雷兵棋时,玩家需要在系统引导下进行至少一局推演模式,随后才能与其他玩家竞技。
; {{color|#F3E2A9|匹配赛(竞技模式)}}
== 人形与枪种 ==
拉弗伯雷兵棋中的棋子目前分为4个枪种:手枪、冲锋枪、步枪以及突击步枪,这些棋子会以相应枪种的某个人形作为形象出现在战场上,但其基础面板数据仅取决于枪种,而与具体的人形无关。
 
除了面板数据的差异之外,不同枪种的人形还有着各自的技能。这些技能以“轮次”为单位计算冷却时间,作用于人形自身或一定范围内的其它人形。多数枪种的棋子在进入战场后都不能立刻使用技能,而有一定的前置冷却时间需要等待。
{| class="stattable" style="text-align:center" cellpadding="5px"
|-
! rowspan = "2" | 枪种
! colspan = "4" | 面板属性
! colspan = "3" | 技能
|-
! style="background-color:#DFA80C" | 攻击
! style="background-color:#DFA80C" | 射程
! style="background-color:#DFA80C" | 生命
! style="background-color:#DFA80C" | 行动力
! style="background-color:#DFA80C" | 名称
! style="background-color:#DFA80C" | 效果
! style="background-color:#DFA80C" | 冷却时间(前置冷却时间)<br><small>(单位:轮次)</small>
|-
| 手枪
| 4
| 2
| 10
| 2
| 侦察
| 使自身{{color|#F3E2A9|行动力+2}},持续{{color|#F3E2A9|1}}回合
| 2(1)
|-
| 冲锋枪
| 4
| 2
| 12
| 1
| 掷弹
| 选择{{color|#F3E2A9|6}}范围内的1个沙盘格投掷手雷,对目标点{{color|#F3E2A9|1}}范围内的敌人造成{{color|#F3E2A9|3}}点伤害
| 2(1)
|-
| 步枪
| 8
| 10
| 3
| -1
| 狙击
| 对{{color|#F3E2A9|6}}范围内的一个敌方棋子造成{{color|#F3E2A9|4}}点伤害
| 3(3)
|-
| 突击步枪
| 6
| 2
| 12
| 0
| 特攻
| {{color|#F3E2A9|增幅}}自身1次
| 2(0)
|}
=== 梯队编成 ===
 
== 效果与道具 ==
== 阵营与科技 ==
在拉弗伯雷兵棋中,玩家需要选择一支'''{{color|#F3E2A9|阵营}}'''来进行游戏。这些阵营都是出自《少女前线》世界观中的组织,它们会为玩家提供依据该组织特色而设计的'''科技'''来支援战场。
科技是一种以“轮次”为单位计算冷却时间的特殊技能,其施放范围覆盖整个地图,通常以战场上的人形作为施放对象。选择与自身玩法相辅相成的科技有利于帮助玩家在游戏中获胜。科技是一种特殊技能,它与棋子的枪种技能一样,以“{{color|#F3E2A9|轮次}}”为单位计算冷却时间。但其施放范围覆盖整个地图,通常以战场上的人形作为施放对象。选择与自身玩法偏好相辅相成的科技有利于帮助玩家在游戏中获胜。
玩家的阵营选择不会影响到游戏的目标,所有玩家在游戏规则上都是彼此独立的。
! colspan = "3" | 科技
|-
! style="background-color:#DFA80C" | 名称! style="background-color:#DFA80C" | 效果! style="background-color:#DFA80C" | 冷却时间<br><small>(单位:轮次)</small>
|-
| [[IOP]]
=== 开局 ===
游戏开始时,所有玩家需要通过投掷骰子来决定选择游戏开始时,所有玩家需要通过掷骰来决定选择[[#阵营与科技|阵营]]的顺序,点数较大的指挥官可以优先选择阵营,一个阵营只能被一名玩家选择。的顺序,点数较大的指挥官可以优先选择阵营,一个阵营只能由一名玩家选择。
=== 主游戏 ===
一局拉弗伯雷兵棋总体上以'''“轮次”'''为时间单位进行推进。而在每个轮次中,所有玩家都需要在其'''“回合”'''内展开行动,所有玩家的回合都依次完成后即进入下一轮次。一局拉弗伯雷兵棋总体上以“{{color|#F3E2A9|轮次}}”为时间单位进行推进。而在每个轮次中,每个玩家将在其“{{color|#F3E2A9|回合}}”内展开行动,所有玩家的回合都依次完成后即进入下一轮次。  
=== 胜利条件 ===
除此之外,战场上还有一些特殊的沙盘格:
* 标记着“HQ”字样的沙盘格是各玩家的指挥部。玩家的棋子都于此部署,且当棋子行进一圈并再次经过指挥部时,会为玩家获取标记着“HQ”字样的沙盘格是各玩家的指挥部。玩家的棋子都于此部署,当棋子行进一圈并再次经过指挥部时,玩家可以获取{{color|#F3E2A9|2}}点分数。
* 标记着“H”字样的沙盘格是各玩家的机场。玩家的棋子移动属于其阵营的机场上时会触发直升机协助,令玩家的棋子快速行进一定距离(不受{{color|#F3E2A9|机动距离}}的影响,而仅由机场的位置决定)。
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