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=服务器选择= '''国服的安卓官服和IOS服相对正式,建议优先考虑,请前往官网下载。''' *服务器区域:国服、韩服、台服、美服、日服。 *国服划分:安卓官服、IOS服、哔哩哔哩服、渠道混服。 =人形选择指南= {{Color|#DC143C|<big>这些人形基本无其他获得途径,切记不要拆解。剧情通关获得M16A1、M4A1、M4 SOPMODⅡ、ST AR-15、RO635,成就奖励97霰、Gsh-18。</big>}} <br />如果不小心错误拆解或强化人形,请在图鉴的左上方“恢复”按钮使用核心恢复。七天只能恢复一次。 <br /> ==dps计算公式== 单扩编人形对单扩编敌方单位的伤害计算公式(敌方对我方同理) *最终属性(伤害、射速、命中、暴击率、爆伤)=(自身白值×好感度加成+装备值)×妖精光环加成×(光环1+光环2+…)×技能1×技能2×...×妖精天赋加成×妖精技能加成 *实际穿甲=取最大值(穿甲值-敌方护甲值) *实际伤害=取最大值并向上取整(1,[伤害×(0.85~1.15的随机数)-实际穿甲]×暴击率×爆伤) *dps=实际伤害×向上取整(1500/射速)/30 ×我方命中/(我方命中+铁血回避) =====公式说明===== *暴击率:RF步枪、SG霰弹枪的基础暴击率为40%,AR突击步枪、HG手枪的基础暴击率为20%,SMG冲锋枪、MG机枪的基础暴击率为5%。 *爆伤:暴击伤害,普通人形的基础爆伤为150%。 *白值:没有任何加成的人形属性。[[人形图鉴]] *好感度加成:整体影响伤害、命中、回避。 {|class="wikitable" style="text-align: center" | 0~9 | 10~89 | 90~139 | 140~189 | 190-200 |- | -105% | 100% | 105% | 110.25% | 115.7625 % |} *装备值:[[装备列表]] [[专属装备列表]] *光环:标准称呼为影响格,与妖精光环进行区分。[[新米指挥官教程#妖精选择指南|妖精的光环和技能]] *阵容计算器链接 ==人形技能== 不同技能有不同的适用范围。 [[技能一览|参照人形技能图鉴]] ==特殊人形== {| class="wikitable" style="text-align: center" !colspan="5"| 特殊装备栏人形 |- | 枪种 | 常规装备栏 | 人形名称 | 特殊装备栏 |- |rowspan="4"| AR突击步枪 | 配件 弹夹<br />人形装备<br />可装备芯片/外骨骼/特殊 | M16A1 | 弹夹<br />人形装备 人形装备<br />可装备芯片/外骨骼/防弹插板 |- | 配件 弹夹 人形装备 | M4 SOPMODⅡ | 弹夹 配件 配件 |- | 配件 弹夹 人形装备 | ST AR-15 | 弹夹 配件 配件 |- | 弹夹<br />可装备高速弹 | 6P62 | 弹夹<br />可装备穿甲弹/高速弹 |- | HG手枪 | 弹夹<br />可装备状态弹 | 竞争者 | 弹夹<br />可装备穿甲弹/状态弹 |- | SMG冲锋枪 | 弹夹<br />可装备状态弹 | CMS | 弹夹<br />可装备穿甲弹/状态弹 |} {| class="wikitable" style="text-align: center" ! colspan="4" | 特殊影响格人形 |- | 枪种 | 该枪种影响格常规作用对象 | 人形名称 | 特殊作用对象 |- | rowspan="3" | AR突击步枪 | rowspan="3" | SMG冲锋枪 | M4A1 | AR突击步枪 |- | AUG | 所有枪种 |- | 利贝罗勒 | AR突击步枪 |- | SMG冲锋枪 | AR突击步枪 | UMP40 | SMG冲锋枪 |- | rowspan="2" | RF步枪 | rowspan="2" | HG手枪 | 卡尔卡诺M1891 | RF步枪 |- | 卡尔卡诺M91/38 | RF步枪 |} {|class="wikitable" style="text-align: center" ! colspan="5" | 实装心智升级人形 |- | 编号 | 人形名称 | 枪种 | 原星级 | 升级后星级 |- | NO.1 | 柯尔特左轮 | HG手枪 | 4 | 5 |- | NO.2 | M1911 | HG手枪 | 2 | 4 |- | NO.5 | 纳甘左轮 | HG手枪 | 2 | 4 |- | NO.39 | 莫辛-纳甘 | RF步枪 | 4 | 5 |- | NO.44 | SV-98 | RF步枪 | 3 | 4 |- | NO.51 | FN-49 | RF步枪 | 2 | 4 |- | NO.55 | M4A1 | AR突击步枪 | 4 | 5 |- | NO.56 | M4 SOPMODⅡ | AR突击步枪 | 4 | 5 |- | NO.57 | ST AR-15 | AR突击步枪 | 4 | 5 |- | NO.63 | G3 | AR突击步枪 | 2 | 4 |- | NO.75 | M1918 | MG机枪 | 4 | 5 |- | NO.89 | 布伦 | MG机枪 | 3 | 4 |- | NO.91 | MP-446 | HG手枪 | 2 | 4 |- | NO.93 | IDW | SMG冲锋枪 | 2 | 4 |- | NO.94 | 64式 | SMG冲锋枪 | 2 | 4 |- | NO.103 | UMP45 | SMG冲锋枪 | 4 | 5 |} =妖精选择指南= {| class="wikitable" |+ style="color:#e76700;"| 不同的技能可以起到不同的战术作用 !colspan="5"| 妖精技能总览 |- | 妖精编号 | 妖精名称 | 技能名称 | lv.10技能说明 | 技能支援指令消耗 |- | 01 | 勇士妖精 | 战斗效率 | 下场战斗中提升本梯队全体伤害20%和射速10%,持续20秒(不可叠加)。 | 1 |- | 02 | 暴怒妖精 | 怒无限强 | 下场战斗中提升本梯队全体命中50%和暴击率25%,持续20秒(不可叠加)。 | 1 |- | 03 | 盾甲妖精 | 防暴强化 | 下场战斗中为本梯队内的所有霰弹枪加强防暴能力,护甲提升50%,持续20秒。 | 3 |- | 04 | 护盾妖精 | 能量护盾 | 下场战斗中为本梯队内的所有冲锋枪张开护盾,每个护盾最多吸收150点伤害。 | 3 |- | 05 | 防御妖精 | 临时装甲 | 一回合内每场战斗中本梯队全体减伤30%,持续20秒。 | 5 |- | 06 | 嘲讽妖精 | 嘲讽靶机 | 下场战斗开场时投放一个能够吸引敌方火力的靶机,靶机具有1600生命值。 | 3 |- | 07 | 狙击妖精 | 狙击指令 | 下场战斗中瞄准敌方血量最高的角色,造成20000点伤害。 | 2 |- | 08 | 炮击妖精 | 炮击指令 | 下场战斗中发射一枚迫击炮弹,对2.5范围内的敌人造成1200的伤害。 | 3 |- | 09 | 空袭妖精 | 致命空袭 | 下场战斗开场时呼叫空中打击,对全体敌人造成500的伤害。 | 3 |- | 10 | 增援妖精 | 增援人形 | 本梯队中血量百分比最少的战术人形获得一个编制的增援,同时一回合内每场战斗中全队回避提升10%,持续20秒。 | 2 |- | 11 | 空降妖精 | 机场解放 | 本梯队可空降至图中任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲和暴击率降低40%。 | 5 |- | 12 | 布雷妖精 | 地雷阵线 | 相邻无人的点上埋藏一枚存在两回合的地雷,当敌人触碰后会受到当前血量50%的伤害,该伤害对boss无效。 | 5 |- | 13 | 火箭妖精 | 阵地死神 | 在指定范围内部署一个火箭发射器,下回合对范围2内的随机5队敌人造成当前血量20%的伤害,该伤害对boss无效。 | 10 |- | 14 | 工事妖精 | 紧急堡垒 | 在梯队所在处建造一个不动的堡垒,三回合内我方在该点位战斗时,伤害、命中、回避、护甲和暴击率提升30%。 | 5 |- | 15 | 指挥妖精 | 超量经验 | 下一场战斗本梯队获得经验增加25%(经验特训无效)。 | 1 |- | 16 | 搜救妖精 | 高效搜救 | 下一场战斗中本梯队获得稀有人形概率极大提升。 | 1 |- | 17 | 照明妖精 | 夜间照明 | 夜间作战时,两回合内本梯队视野提升2格,在此期间每场战斗全队命中提升30%,持续20秒。 | 5 |- | 18 | 黄金妖精 | 黄金律法 | 来自命运的启示将会使你充满决心。 | 0 |- | 19 | 炊事妖精 | 紧急开饭! | 下场战斗中,对我方梯队施加以下效果中的随机一种:提升伤害20%/提升射速20%/提升命中30%/提升回避25%,持续30秒。 | 1 |- | 20 | 花火妖精 | 夏末花火 | 染红这片小小的天空和未来吧!下场战斗中提升本梯队全体命中80%,持续10秒。 | 3 |} {| class="wikitable" |+ style="color:#e76700;"| 成型的妖精可以为人形梯队提供大量的数值提升 !colspan="7"|妖精光环总览 |- |编号 |妖精 |伤害 |命中 |爆伤 |闪避 |护甲 |- |01 |勇士妖精 |25% |80% |0% |40% |10% |- |02 |暴怒妖精 |15% |!0% |40% |40% |10% |- |03 |盾甲妖精 |22% |0% |22% |0% |25% |- |04 |护盾妖精 |20% |60% |0% |80% |0% |- |05 |防御妖精 |22% |0% |0% |80% |20% |- |06 |嘲讽妖精 |18% |58% |25% |28% |8% |- |07 |狙击妖精 |0% |88% |36% |28% |15% |- |08 |炮击妖精 |55% |0% |0% |56% |6% |- |09 |空袭妖精 |30% |50% |0% |40% |10% |- |10 |增援妖精 |12% |0% |15% |88% |12% |- |11 |空降妖精 |36% |0% |40% |32% |8% |- |12 |布雷妖精 |25% |44% |0% |85% |0% |- |13 |火箭妖精 |0% |44% |35% |0% |22% |- |14 |工事妖精 |15% |50% |20% |40% |10% |- |15 |指挥妖精 |36% |0% |36% |32% |8% |- |16 |搜救妖精 |32% |80% |0% |64% |0% |- |17 |照明妖精 |0% |90% |38% |32% |8% |} {{:新手教程/地图信息}}
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