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==服务器选择==
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{{Cbox2
'''国服的安卓官服和IOS服相对正式,建议优先考虑,请前往官网下载。'''([http://gf.ppgame.com 跳转])
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|title=<span style="color:#ffb400;">提示:请阅读《少女前线》用户协议</span>
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|content=请于成为《少女前线》游戏用户之前,详细阅读用户协议的所有内容,当您点选同意按钮或进入少女前线游戏中即视为同意并接受本服务条款的所有规范并愿受其约束。具体内容请跳转[[《少女前线》用户协议]]查阅}}
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本页面为新人提供最基本的入门引导。包括游戏机制、基本玩法、注意事项等。
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<!--请编辑者注意:相关描述点到为止即可,关于更详细的内容,请以外链形式加入本页面。-->
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== 游戏概览 ==
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《少女前线》属于战棋类卡牌游戏。玩家可对角色进行编队,在战斗时依照每回合的步数,合理分配资源进行移动,完成歼灭敌人、占领敌军指挥部等任务,获得胜利。
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== 服务器选择 ==
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'''国服的安卓官服和IOS服相对正式,建议优先考虑,请前往官网下载。'''([https://gf-cn.sunborngame.com/ 跳转])
 
*服务器区域:国服、韩服、台服、美服、日服。
 
*服务器区域:国服、韩服、台服、美服、日服。
 
*国服划分:安卓官服、IOS服、哔哩哔哩服、渠道混服。
 
*国服划分:安卓官服、IOS服、哔哩哔哩服、渠道混服。
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※国服登录界面有服务器选项,但因曾进行过同渠道服务器合并,目前只有<font color="#FEC430">0服 格里芬</font>为实际可用的服务器。曾在0服以外服务器创建过的账号也已迁移到0服,直接登录即可。
 
※国服登录界面有服务器选项,但因曾进行过同渠道服务器合并,目前只有<font color="#FEC430">0服 格里芬</font>为实际可用的服务器。曾在0服以外服务器创建过的账号也已迁移到0服,直接登录即可。
  
==游戏内提示Tips==
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== 战术人形与配队  ==
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=== 人形概述 ===
*战场说明会提供作战目标和战场信息,可时常查看
 
*S胜条件不清楚?可随时点击部署界面上方的战场说明查看
 
*尽早组建更多梯队可以大大提升战役中的作战效率
 
*活用合围战术,通过包围据点快速扩大你的领地
 
*战术少女的站位会影响周围队友,合理安排阵型以发挥最高战力
 
*强化后的战术少女战斗力将会大幅上升
 
*手枪型(HG)战术少女可提高队友的作战效率,请合理安排她的位置
 
*战斗中拖动战术少女不会改变阵型效果
 
*机场不仅增加您的行动点数,还可为驻留的梯队提供补给、紧急修复,请优先占领
 
*常见的战术少女更容易培养,扩编后将极大提高其战斗力
 
*弹药和口粮耗尽时梯队虽然可以移动,但将变得非常脆弱且无法攻击,务必在机场、指挥部或补给点提前补给
 
*后勤支援最多能同时出动四支梯队
 
*一次性投入更多强化材料,将提高强化效果,材料充裕时请不要吝惜
 
*每种枪种的战术少女提供的强化效果不同,突击步枪最为平均
 
*完成出击、制造、强化的每日任务,共可获得3个替代核心
 
*枪支缩写对应:HG=手枪,SMG=冲锋枪,AR=突击步枪,RF=步枪,MG=机枪,SG=霰弹枪
 
*挑战紧急模式,面对更强敌人、更多奖励、和额外的成就
 
*普通和紧急关卡都有三项成就勋章:通关、占领全部据点和 S级评价,夜战关卡只有通关成就勋章
 
*非夜战关卡中,需要在我方指挥部上部署梯队后才能开始作战
 
*机枪(MG)的火力非同凡响,但弹药消耗高,且换弹时无法攻击
 
*冲锋枪(SMG)拥有优秀的闪避和生命值,更适合布置在前排
 
*突击步枪(AR)拥有最均衡的能力,请灵活运用
 
*同型战术少女或替代核心都可以用来扩编战术少女
 
*战术少女遭重创后会大幅提高维修成本,所以请及时修复受损的战术少女
 
*即时战斗中点击战术少女,左上角选择撤退,可以防止个别战术少女被完全击败
 
*即时战斗中可以点击上方的暂停键,并选择全体撤退,避免全体被完全击败
 
*梯队可以随时撤离战场,在路径点撤离将失去梯队所有的弹药和口粮!
 
*在我方机场和指挥部乘坐直升机撤离战场不消耗行动点,也不会失去梯队弹药和口粮
 
*撤离梯队的次数将计为损失数量,这可能影响您获取S胜评价
 
*步枪(RF)战术少女会优先打击敌方后排单位,为我方前排单位减轻压力
 
*部署梯队将会消耗人力,梯队内战术少女越多人力消耗越大
 
*梯队每回合消耗10%口粮,每次战斗将消耗20%弹药和10%口粮
 
*满补给梯队,中途不经过补给只能连续进行五场战斗,之后会处于弹药耗尽状态无法射击
 
*在我方占领的机场或我方指挥部停留一回合,可以进行补给
 
*模拟作战-资料采样的完成时间直接影响训练资料的获得,时间越短获得越多
 
*模拟作战-经验特训需要击败所有敌人,一旦开始不能部署新的梯队
 
*技能升级的材料可以在模拟作战-资料采样中获得
 
*研发-技能训练可以升级战术少女的技能
 
*研发-技能训练同样可以升级战术妖精的技能
 
*点击首页左侧箭头,可以展开梯队活动监控
 
*点击后勤或自律作战中的梯队活动监控,可以迅速终止本次行动
 
*点击作战中的梯队活动监控,可以迅速跳转到该梯队所在的战役内
 
*图鉴中,可以点击Q版战术少女试试看哦
 
*每多部署一个梯队,或多占领一个机场,行动点数+1
 
*回合开始时将会判断地图点是否被包围
 
*部署界面中,选中一个梯队,点击相邻梯队并选择换位可以交换两队位置,不消耗行动点
 
*回合结束时将会判断地图点是否被占领
 
*装备穿甲弹可以有效克制铁血的装甲单位
 
*部署界面长按敌人单位可查看敌人配置
 
*AR/SMG/HG/SG可以安装夜战装备
 
*RF/MG可以安装穿甲弹,但不能安装夜战装备
 
*夜战中占领雷达点后会获得两格视野
 
*夜战关卡有回合限制,请在回合限制内完成任务
 
*夜战会降低我方90%的命中,安装夜战装备可恢复部分命中
 
*活动关卡中的限定人形将不止在BOSS点掉落
 
*战斗,自律作战可以提升战术少女的好感度;自己或队友死亡会降低好感度(Boss战除外)
 
*模拟作战不会改变好感度
 
*好感度达到100,可以进行誓约
 
*后勤支援大成功可获得150%的资源收益
 
*后勤支援大成功一定会获得掉落列表中的一个道具
 
*后勤支援大成功概率和全队的总等级相关
 
*CV语音资源可以在设置界面下载
 
*校准点券可以在模拟作战-防御演习中获得
 
*人形重型制造投入的契约与核心数越多,越容易制造出稀有的人形
 
*模拟作战-防御演习中昼夜战会交替出现
 
*模拟作战-防御演习中不同特性的敌人会交替出现
 
*装备可以在夜战地图中获得
 
*强化可以使装备的特定属性获得加强,请不要吝啬多多强化自己的装备
 
*专属装备有几率在某些夜战地图中掉落
 
*装备校准和装备强化先进行哪个都可以
 
*编入梯队的战术少女会进入对应宿舍,宿舍中的战术少女好感度会根据舒适度随时间上升
 
*宿舍中的成套家具达到一定数量,可以获得额外的舒适度,不受舒适度上限限制
 
*家具和装扮可以在宿舍使用采购币通过采购获得呦
 
*指挥官可以在宿舍中向战术少女赠送礼物来提升战术少女的好感度或经验
 
*采购币可以通过完成日常、周常、后勤支援等方式获得
 
*在设置-游戏中开启重创保护,战斗(模拟作战、BOSS战除外)中首次重创的战术少女会自动撤离,防止战术少女被完全击败
 
*点击我方机场或我方指挥部上的梯队,可以进行紧急修复和手动补给
 
*想随时回顾战役剧情吗?请在图鉴里查看剧情回想吧
 
*每天中午和晚上,进入宿舍可以领取电池
 
*电池可以用来升级附属房间设施、领养宠物、生产作战报告书等等,请时常来宿舍领取,不要浪费哦
 
*参观好友的宿舍可获得共享电池,对方不会损失电池且会获得友情点数
 
*使用支援梯队,给好友点赞,可以获得友情点数,请多多与好友互动吧
 
*使用支援梯队,双方都会获得友情点数哦
 
*使用支援梯队消灭敌人不会获得任何报酬
 
*合理使用支援梯队,可以增强自己的实战能力,但也请不要忽略自身的提高哦
 
*在救助站领养宠物后,宠物窝会放入收纳库,请放入宿舍让萌宠来陪伴你的战术少女吧
 
*战斗后获得的经验,会部分转化为全局经验,可以用来在资料室生产作战报告书
 
*在宿舍中向战术少女赠送作战报告书,可以提高战术少女的经验
 
*在宿舍中向战术妖精赠送作战报告书,可以提高战术妖精的经验
 
*AR小队是16Lab特制的精英人形,无法通过建造获得,请您珍惜
 
*在图鉴和副官选择界面,点击立绘可以切换到重创的形象哦
 
*随着好感度的上升,格琳娜会依次解锁3件装扮:青春弧光,自由街头,摇滚扳手
 
*全部宿舍舒适度总和越高,每天获得的电池越多
 
*宠物可以提供额外的舒适度,不受宿舍舒适度上限限制
 
*装备重型制造投入的契约,核心数和资源越多,越容易制造出战术妖精
 
*使用同名或同天赋的战术妖精进行强化,可以提高强化效果
 
*好友支援梯队消灭的敌人不会计入狩猎榜和战役评价
 
*好友支援梯队没有口粮弹药限制,并且不会消耗你的资源
 
*进行自律作战同样可以获取该关卡的限定人形或装备
 
*模拟作战中可以进入计划模式,依次点选路径点后小队会自动执行计划
 
*使用空降妖精空降梯队后,在一定回合内,梯队能力会下降,请注意
 
*布雷妖精放置的地雷可以大幅削弱敌人,但是对Boss无效
 
*当我方阵型最前排存在战术人形时,梯队射程会进一步提高
 
*使用备用宿舍,可以方便地交换各种装修搭配
 
*放入普通宿舍和备用宿舍中的家具,不会占用收纳库位置
 
*在指挥官信息界面,可以更换副官和基地背景
 
*在宿舍附属房间咖啡厅中,可以听到人形的往事
 
*使用好友支援梯队时,支援梯队中的妖精不会释放主动技能
 
*已誓约人形,心智升级至MOD3后,好感度上限由150提升至200
 
*已誓约人形,心智升级后获取经验翻倍
 
*点击首页侧边栏中的快捷入口,可以直接前往情报中心和格纳库
 
*使用纯净数据样本进行情报解析,有更高的概率获得火力单位的中枢数据
 
*设施监听站能够暂存一定数量的数据样本,请在样本达到上限前及时领取
 
*使用中枢数据来晋升火力单位,能扩大回路以装备更多的芯片
 
*在资料室撰写特种作战报告书来为火力单位增加经验,提升等级
 
*点击回路上的芯片可以选中,再次点击选中的芯片可以将其顺时针旋转
 
*火力单位的基础属性上限会随着等级提升,回路属性上限会随着星级提升
 
*通过数据重构可以将中枢数据转换为数据补丁,使用数据补丁对满级满星的火力单位进行迭代,可以提高基础属性上限
 
*当安装与回路相同颜色的芯片达到一定格数时,将会激活谐振,获得的属性增益不受上限限制
 
*在关卡中达成替代目标同样可以获得胜利
 
*在夜战中,火力单位无法攻击视野外的设施,但是可以支援视野外的战斗
 
*我方机场上存在生效的设施时,该机场只能够提供行动点,其他功能会失效;敌方机场上存在生效的设施时,该机场不会派遣增援部队
 
*在指挥官衣柜里,可以更换您的指挥官服装。
 
*如果服装拥有多种配色,可以使用染色剂解锁不同配色。
 
*收集指挥官服装,可激活丰富的技能哦!同种技能效果可以叠加。
 
*将优势人形和优势宠物编入探索梯队,可以提高探索的收益。优势梯队会定时刷新,请及时更新探索梯队哦
 
*派遣高等级人形探索可以小幅提高获取探索归来奖励的倍率;派遣优势人形探索可以大幅提高获取探索归来奖励的倍率
 
*派遣优势宠物探索有更高的概率前往神秘目的地,神秘目的地提供了更好的探索归来奖励
 
*不同类型的宠物有各自喜欢探索的地形
 
*探索中途奖励和探索归来奖励,会存放在战利品储物柜中,储物柜容量有限,请及时领取奖励哦
 
*前进营地-黑市商店中可以兑换多种商品,其中道具会在每月1日刷新,请及时兑换哦
 
*前进营地-黑市商店中可以兑换提升战斗实力的道具
 
}}
 
参考链接<ref>https://bbs.nga.cn/read.php?pid=401918085&opt=128</ref>
 
 
 
==战术人形(character)==
 
*游戏中使用的人物/角色,称为战术人形
 
 
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{|class="stattable" style="text-align:center;"
 
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|Handgun||Submachine gun||Rifle||Assault rifle||Machine gun||Shotgun
 
|Handgun||Submachine gun||Rifle||Assault rifle||Machine gun||Shotgun
 
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|}
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*游戏中使用的角色,称为[[战术人形]]。按照其使用的武器,可分为六大类:手枪、冲锋枪、步枪、突击步枪、机枪和霰弹枪。
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*每种人形有不同的属性,在战场上发挥的作用也不尽相同。
 +
 +
=== 人形获取 ===
 +
*人形主要通过工厂建造、在关卡中救援的方式获得。
 +
*在工厂中花费人形制造契约和一定的资源可以造出随机人形。
 +
*战斗胜利后或关卡胜利后,将掉落人形。
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*以下人形由剧情通关获得:{{Name|M16A1|AR|4}}、{{Name|M4A1|AR|4}}、{{Name|M4 SOPMODⅡ|AR|4}}、{{Name|ST AR-15|AR|4}}、{{Name|RO635|SMG|5}},仅能获取一次。请勿拆解!
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''如果不小心错误拆解或强化人形,可在图鉴的左上方“恢复”按钮使用核心恢复。七天只能恢复一个人形。详细参考[[拆解|核心获得]]''
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| style="width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em" |
'''<font color="#A0522D">人形相关</font>'''<br>
+
'''<font color="#A0522D">更多信息请阅读:</font>'''<br>
 +
*'''人形概述:[[战术人形]]'''
 
*'''综合查询:[[战术人形图鉴]]'''
 
*'''综合查询:[[战术人形图鉴]]'''
*'''原型枪[[战术少女图鉴(国籍)|国籍分类图鉴]]'''
+
*'''[[战术少女图鉴(国籍)|原型枪国籍分类图鉴]]'''/'''[[角色配音一览|声优分类图鉴]]'''/'''[[画师一览|画师分类图鉴]]'''
*'''[[角色配音一览|声优一览]]'''
+
*'''[[IOP战术人形制造公司订单时间表|建造时间一览]]'''/'''[[工厂|建造公式一览]]'''
*'''[[画师一览]]'''
+
*'''奖励/救援'''
| style="width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em" |
 
'''<font color="#A0522D">一般获取途径</font>'''<br>
 
*'''工厂建造'''
 
:'''[[IOP战术人形制造公司订单时间表|制造时间一览]]'''
 
:'''[[工厂|建造公式]]'''
 
*'''奖励、救援'''
 
 
:'''[[:分类:大型作战活动|大型作战活动]]'''
 
:'''[[:分类:大型作战活动|大型作战活动]]'''
 
:'''[[期间限定小型活动|小型活动]]'''
 
:'''[[期间限定小型活动|小型活动]]'''
 
:'''[[:分类:小型作战活动|节日作战活动]]'''
 
:'''[[:分类:小型作战活动|节日作战活动]]'''
 
|}
 
|}
===特殊人形===
 
'''<font color="#A0522D">特殊获取</font>'''<br>
 
*剧情通关获得(仅1次)
 
:{{Name|M16A1|AR|4}}、{{Name|M4A1|AR|4}}、{{Name|M4 SOPMODⅡ|AR|4}}、{{Name|ST AR-15|AR|4}}、{{Name|RO635|SMG|5}},
 
*成就奖励获得(仅1次)
 
:{{Name|97式霰|SG|4}}、{{Name|Gsh-18|HG|3}}
 
* 还有很多BOSS关卡与活动关卡限定救援的人形,较难获得
 
::''如果不小心错误拆解或强化人形,可在图鉴的左上方“恢复”按钮使用核心恢复。七天只能恢复一个人形。详细参考[[拆解|核心获得]]''
 
<br>
 
  
'''<font color="#A0522D">特殊影响格</font>'''<br>
+
=== 人形配队 ===
*一般而言,影响格遵循一定规律
+
*合理的编队可以使人形配合发挥更强大的战斗力。
:冲锋枪与突击步枪、霰弹枪与机枪互有加成
+
*人形在队伍中的站位会影响队伍中其他成员的属性。一般而言,影响格遵循一定规律:冲锋枪与突击步枪、霰弹枪与机枪互有加成,步枪对手枪有加成,手枪对所有枪种有加成。
:步枪对手枪有加成
+
*可以在“梯队编成”界面点击阵型编成→快速编队来根据自身需要选择编队方案。
:手枪对所有枪种有加成,编制越高加成越多
+
 
*以下为特殊情况下的影响格收录
+
常见的编队有以下几种:
{|class="stattable mw-collapsed mw-collapsible" style="text-align:center;"
+
*AR队:以AR为主力的队伍,一般为2SMG+3AR.各项属性较为均衡,输出平滑没有明显真空期,但穿甲能力较弱。
! colspan="4" | 特殊影响格人形
+
*RF队:以RF为主力的队伍,一般为2RF+3HG.穿甲能力强,主要应对装甲敌人。而且由于RF优先攻击后排的索敌逻辑,在敌方单位为肉盾加高伤害后排时的场合也非常实用,但生存能力较弱。
 +
*MG队:以MG为主力的队伍,一般为3MG+2SG或视情况将其中的一个MG或SG换为HG,兼顾爆发力和生存能力的阵容,同时也具备不俗的穿甲能力。但一轮爆发后会有显著真空期,而且资源消耗量大。
 +
 
 +
注意:以上“XX队”仅仅是一类队伍的通称,根据实际情况可有所调整。还有其他特殊的队形,此处不一一阐述。
 +
{| style="width:100%"
 
|-
 
|-
| 枪种
+
| style="width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em" |
| 该枪种影响格常规作用对象
+
'''<font color="#A0522D">更多信息请阅读:</font>'''<br>
| 人形名称
+
*'''[[常用配队与阵型]]'''
| 特殊作用对象
+
*'''[[属性一览]]'''
 +
*'''[[影响格]]'''
 +
|}
 +
 
 +
==融合势力==
 +
*通过普通7-6后开放的系统,与人形梯队一样可以参与战斗,而且拥有与人形不一样的另一套独立系统,两种单位的培养可以平行进行,无需考虑资源分配的问题。
 +
*细节请阅[[协议同归]]
 +
 
 +
==资源==
 +
游戏中的四项基本资源为人力、弹药、口粮、零件,主要用于战斗、修复、强化等。主要获取方式为后勤支援。此外还可通过任务、成就奖励获得,以及少量的自然回复获得。
 +
 
 +
核心,是一种特殊的资源,可用于人形扩编。主要通过拆解三星及以上人形获得。
 +
 
 +
{| style="width:100%"
 
|-
 
|-
| rowspan="3" | AR突击步枪
+
| style="width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em" |
| rowspan="3" | SMG冲锋枪
+
'''<font color="#A0522D">更多信息请阅读:</font>'''<br>
| M4A1
+
*'''[[后勤支援|后勤支援效率一览]]'''
| AR突击步枪
+
*'''[[后勤支援#后勤最优解计算|最优解计算]]'''
|-
+
*'''[[任务|任务一览]]'''
| AUG
 
| 所有枪种
 
|-
 
| 利贝罗勒
 
| AR突击步枪
 
|-
 
| SMG冲锋枪
 
| AR突击步枪
 
| UMP40
 
| SMG冲锋枪
 
|-
 
| rowspan="3" | RF步枪
 
| rowspan="3" | HG手枪
 
| 卡尔卡诺M1891
 
| RF步枪
 
|-
 
| 卡尔卡诺M91/38
 
| RF步枪
 
|-
 
| SL8
 
| 所有枪种
 
|-
 
| rowspan="3" | MG机枪
 
| rowspan="3" | SG霰弹枪
 
| RPK-16
 
| SMG冲锋枪<br>AR突击步枪<br>SG霰弹枪
 
 
|}
 
|}
'''<font color="#A0522D">心智升级(改造)</font>'''<br>
 
*实时数据请查阅[[战术人形图鉴]]筛选心智升级人形
 
*心智升级是在人形满级后,消耗[[文件:Item 记忆碎片.png|15px|link=道具一览]]记忆碎片与[[文件:Item 核心.png|15px|link=道具一览]]核心进行俗称的改造。共有三个阶段。更多有关内容请查阅[[心智升级]]
 
  
==战斗==
+
== 战斗和关卡 ==
 +
游戏关卡主要分为三类:普通关卡、紧急关卡和夜战关卡。
 +
 
 +
*普通关卡:主线剧情。难度较低。
 +
*紧急关卡:在本战役普通关卡完成后解锁,是对主线剧情的补充。难度比普通关卡高。
 +
*夜战关卡:在下一战役的紧急关卡完成后解锁,是独立于主线的非主线剧情。
 +
**夜战的战斗一般掉落装备而非人形。
 +
**夜战会降低所有人形90%的命中率,只有携带夜视仪才能抵消这种效果。并且在夜战地图中无法看见视野外的敌人,只有携带HG才能提供1格视野。因此夜战的难度是最高的。
 +
 
 
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| style="width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em" |
'''<font color="#A0522D">基础战斗</font>'''<br>
+
'''<font color="#A0522D">更多信息请阅读:</font>'''<br>
 
*'''升级点推荐(待完成)'''
 
*'''升级点推荐(待完成)'''
 
*'''梯队编成-阵型(待完成)'''
 
*'''梯队编成-阵型(待完成)'''
 +
*'''[[常用配队与阵型]]'''
 
*'''[[人形强化]]'''
 
*'''[[人形强化]]'''
 
*'''[[战斗/地图基础|地图基础信息]]'''
 
*'''[[战斗/地图基础|地图基础信息]]'''
 
*'''[[模拟作战]]'''
 
*'''[[模拟作战]]'''
| style="width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em" |
 
'''<font color="#A0522D">进阶提升</font>'''<br>
 
*'''好感度&誓约系统(待完成)'''
 
*'''[[战术妖精]]'''
 
*'''[[重装部队]]'''
 
|}
 
==后勤支援与任务==
 
{| style="width:100%"
 
|-
 
| style="width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em" |
 
*'''[[后勤支援|后勤支援效率一览]]'''
 
*'''[[后勤支援#后勤最优解计算|最优解计算]]'''
 
| style="width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em" |
 
*'''[[任务|任务一览]]'''
 
 
|}
 
|}
  
==装备(Equipment)==
+
== 装备 ==
 +
*当通过了战役2-6后,可解锁装备建造。
 +
 
 +
*不同的装备与不同的人形相适配。您可以在“梯队编成”界面点击“显示装备”来设置装备和查看其属性。
 +
 
 
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'''<font color="#A0522D">一般装备</font>'''<br>
+
'''<font color="#A0522D">更多信息请阅读:</font>'''<br>
 +
:'''[[装备列表]]'''
 
:'''[[IOP战术人形制造公司订单时间表|装备制造时间一览]]'''
 
:'''[[IOP战术人形制造公司订单时间表|装备制造时间一览]]'''
 
:'''[[工厂#装备建造|装备建造公式]]'''
 
:'''[[工厂#装备建造|装备建造公式]]'''
 
:'''夜战掉落(待完成)'''
 
:'''夜战掉落(待完成)'''
| style="width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em" |
 
'''<font color="#A0522D">专属装备</font>'''<br>
 
*'''心智升级、活动奖励'''
 
 
:'''[[专属装备]]'''
 
:'''[[专属装备]]'''
 
|}
 
|}
<br>
+
 
'''<font color="#A0522D">特殊装备栏</font>'''<br>
+
== 妖精 ==
{|class="stattable mw-collapsed mw-collapsible"
+
通过60个关卡(普通、紧急、夜战,不得重复),可以解锁装备重型建造。重型建造使用妖精公式可以获得妖精。
!colspan="5"| 特殊装备栏人形
+
{{折叠|ht=点击展开妖精官方介绍|text=[[文件:191030314543.jpg]]}}
 +
 
 +
{| style="width:100%"
 
|-
 
|-
| 枪种
+
| style="width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em" |
| 常规装备栏
+
'''<font color="#A0522D">更多信息请阅读:</font>'''<br>
| 人形名称
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*'''[[战术妖精]]'''
| 特殊装备栏
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|-
 
|rowspan="4"| AR突击步枪
 
| 配件 弹夹<br />人形装备<br />可装备芯片/外骨骼/特殊
 
| M16A1
 
| 弹夹<br />人形装备 人形装备<br />可装备芯片/外骨骼/防弹插板
 
|-
 
| 配件 弹夹 人形装备
 
| M4 SOPMODⅡ
 
| 弹夹 配件 配件
 
|-
 
| 配件 弹夹 人形装备
 
| ST AR-15
 
| 弹夹 配件 配件
 
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| 弹夹<br />可装备高速弹
 
| 6P62
 
| 弹夹<br />可装备穿甲弹/高速弹
 
|-
 
| HG手枪
 
| 弹夹<br />可装备状态弹
 
| 竞争者
 
| 弹夹<br />可装备穿甲弹/状态弹
 
|-
 
| SMG冲锋枪
 
| 弹夹<br />可装备状态弹
 
| CMS
 
| 弹夹<br />可装备穿甲弹/状态弹
 
 
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===好友系统===
 
===好友系统===
*好友可在战斗中提供<font color="#A0522D">梯队支援<</font>,能够很大程度帮助战力与练度还未提升到一定程度的指挥官快速推进主线。每次使用好友梯队可让双方都获取友情点数,战斗中上限使用20个好友梯队,每日凌晨重置。
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*好友支援——好友可在战斗中提供<font color="#A0522D">梯队支援<</font>,能够很大程度帮助战力与练度还未提升到一定程度的指挥官快速推进主线。(比如萌新期极不友好的2-6)。根据地图的限制会有实际支援上线(比如有的只能上一个梯队,有的可以上多个梯队)。
*宿舍中可以参观好友的宿舍,可获取:
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#友情点数——每次使用好友梯队可让双方都获取<font color="#A0522D">10点<</font>的友情点数,战斗中上限为使用<font color="#A0522D">20次<</font>好友梯队,每日凌晨重置。并且每个好友梯队每日仅能使用一次。
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*宿舍中可以参观好友的宿舍,可获取如下物品:
 
#电池——可领取的电池数量与好友开启的宿舍数量相同(例:没有开启过宿舍默认为2宿舍,即可领取到2电池)
 
#电池——可领取的电池数量与好友开启的宿舍数量相同(例:没有开启过宿舍默认为2宿舍,即可领取到2电池)
#友情点数——给好友宿舍点赞前10位均可获取友情点数×10,宿舍每日可领取的友情点上限为100。10位以后仍可进行点赞,但无法再获得友情点
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<font color="#A0522D">(注:领取电池时你获得的电池并不影响好友的获得,并且双方获得友情点数)<</font>每日可领取10次。
===参考图像===
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#友情点数——给好友宿舍点赞前10位均可获取友情点数×10,宿舍每日可领取的友情点上限为100。10位以后仍可进行点赞,但无法再获得友情点数。
<br>[[File:e27b6482-18ba-49ce-892a-58107c0ca648.jpg|400px]]
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*限时活动——官方会限时发布''老玩家回归''活动,此活动中回归玩家会获得丰厚奖励外,期间添加''return''玩家为好友的玩家也会获得一定的奖励。
参考链接
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==后期培养==
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===誓约===
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与心意相通的战术少女缔结誓约,好感度满后可以进行,且好感度满时伤害命中回避加5%
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誓约后,好感度上限增加至150,好感度加成增加
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部分人形心智升级至MOD 3后,好感度上限提升至200
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===心智升级===
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心智升级在指挥官等级到达60后解锁。心智升级是在人形满级后,消耗记忆碎片与核心进行的特殊强化,俗称改造。共有三个阶段。更多有关内容请查阅[[心智升级]]。
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===[[重装部队]]===
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===[[成就系统]]===
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*在游戏中有着各种各样的成就,可在图鉴——成就中查看。类型多样,每完成一个成就目标都可获取包括钻石,四项资源在内的等等多种奖励。
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*通过成就系统还可获取手枪人形Gsh-18。
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==参考资料==
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<br>[[File:e27b6482-18ba-49ce-892a-58107c0ca648.jpg|400px]]}}
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*[https://www.bilibili.com/video/BV1xE411k7pU 【熟肉合集】少女前线新手支援攻略基础知识]

2022年3月16日 (三) 19:09的版本

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游戏概览

《少女前线》属于战棋类卡牌游戏。玩家可对角色进行编队,在战斗时依照每回合的步数,合理分配资源进行移动,完成歼灭敌人、占领敌军指挥部等任务,获得胜利。

服务器选择

国服的安卓官服和IOS服相对正式,建议优先考虑,请前往官网下载。(跳转)

  • 服务器区域:国服、韩服、台服、美服、日服。
  • 国服划分:安卓官服、IOS服、哔哩哔哩服、渠道混服。

※国服的四类服务器之间数据不互通,目前也无法进行帐号转移。
※国服登录界面有服务器选项,但因曾进行过同渠道服务器合并,目前只有0服 格里芬为实际可用的服务器。曾在0服以外服务器创建过的账号也已迁移到0服,直接登录即可。

战术人形与配队

人形概述

枪种类别
图标-手枪.png 图标-冲锋枪.png 图标-步枪.png 图标-突击步枪.png 图标-机枪.png 图标-霰弹枪.png
手枪 冲锋枪 步枪 突击步枪 机枪 霰弹枪
Handgun Submachine gun Rifle Assault rifle Machine gun Shotgun
  • 游戏中使用的角色,称为战术人形。按照其使用的武器,可分为六大类:手枪、冲锋枪、步枪、突击步枪、机枪和霰弹枪。
  • 每种人形有不同的属性,在战场上发挥的作用也不尽相同。

人形获取

  • 人形主要通过工厂建造、在关卡中救援的方式获得。
  • 在工厂中花费人形制造契约和一定的资源可以造出随机人形。
  • 战斗胜利后或关卡胜利后,将掉落人形。
  • 以下人形由剧情通关获得:AR M16A1AR M4A1AR M4 SOPMODⅡAR ST AR-15SMG RO635,仅能获取一次。请勿拆解!

如果不小心错误拆解或强化人形,可在图鉴的左上方“恢复”按钮使用核心恢复。七天只能恢复一个人形。详细参考核心获得

更多信息请阅读:

大型作战活动
小型活动
节日作战活动

人形配队

  • 合理的编队可以使人形配合发挥更强大的战斗力。
  • 人形在队伍中的站位会影响队伍中其他成员的属性。一般而言,影响格遵循一定规律:冲锋枪与突击步枪、霰弹枪与机枪互有加成,步枪对手枪有加成,手枪对所有枪种有加成。
  • 可以在“梯队编成”界面点击阵型编成→快速编队来根据自身需要选择编队方案。

常见的编队有以下几种:

  • AR队:以AR为主力的队伍,一般为2SMG+3AR.各项属性较为均衡,输出平滑没有明显真空期,但穿甲能力较弱。
  • RF队:以RF为主力的队伍,一般为2RF+3HG.穿甲能力强,主要应对装甲敌人。而且由于RF优先攻击后排的索敌逻辑,在敌方单位为肉盾加高伤害后排时的场合也非常实用,但生存能力较弱。
  • MG队:以MG为主力的队伍,一般为3MG+2SG或视情况将其中的一个MG或SG换为HG,兼顾爆发力和生存能力的阵容,同时也具备不俗的穿甲能力。但一轮爆发后会有显著真空期,而且资源消耗量大。

注意:以上“XX队”仅仅是一类队伍的通称,根据实际情况可有所调整。还有其他特殊的队形,此处不一一阐述。

更多信息请阅读:

融合势力

  • 通过普通7-6后开放的系统,与人形梯队一样可以参与战斗,而且拥有与人形不一样的另一套独立系统,两种单位的培养可以平行进行,无需考虑资源分配的问题。
  • 细节请阅协议同归

资源

游戏中的四项基本资源为人力、弹药、口粮、零件,主要用于战斗、修复、强化等。主要获取方式为后勤支援。此外还可通过任务、成就奖励获得,以及少量的自然回复获得。

核心,是一种特殊的资源,可用于人形扩编。主要通过拆解三星及以上人形获得。

更多信息请阅读:

战斗和关卡

游戏关卡主要分为三类:普通关卡、紧急关卡和夜战关卡。

  • 普通关卡:主线剧情。难度较低。
  • 紧急关卡:在本战役普通关卡完成后解锁,是对主线剧情的补充。难度比普通关卡高。
  • 夜战关卡:在下一战役的紧急关卡完成后解锁,是独立于主线的非主线剧情。
    • 夜战的战斗一般掉落装备而非人形。
    • 夜战会降低所有人形90%的命中率,只有携带夜视仪才能抵消这种效果。并且在夜战地图中无法看见视野外的敌人,只有携带HG才能提供1格视野。因此夜战的难度是最高的。

更多信息请阅读:

装备

  • 当通过了战役2-6后,可解锁装备建造。
  • 不同的装备与不同的人形相适配。您可以在“梯队编成”界面点击“显示装备”来设置装备和查看其属性。

更多信息请阅读:

装备列表
装备制造时间一览
装备建造公式
夜战掉落(待完成)
专属装备

妖精

通过60个关卡(普通、紧急、夜战,不得重复),可以解锁装备重型建造。重型建造使用妖精公式可以获得妖精。

点击展开妖精官方介绍

191030314543.jpg

更多信息请阅读:

宿舍据点

宿舍、好感度

战斗强化关联

好友系统

  • 好友支援——好友可在战斗中提供梯队支援<,能够很大程度帮助战力与练度还未提升到一定程度的指挥官快速推进主线。(比如萌新期极不友好的2-6)。根据地图的限制会有实际支援上线(比如有的只能上一个梯队,有的可以上多个梯队)。
  1. 友情点数——每次使用好友梯队可让双方都获取10点<的友情点数,战斗中上限为使用20次<好友梯队,每日凌晨重置。并且每个好友梯队每日仅能使用一次。
  • 宿舍中可以参观好友的宿舍,可获取如下物品:
  1. 电池——可领取的电池数量与好友开启的宿舍数量相同(例:没有开启过宿舍默认为2宿舍,即可领取到2电池)

(注:领取电池时你获得的电池并不影响好友的获得,并且双方获得友情点数)<每日可领取10次。

  1. 友情点数——给好友宿舍点赞前10位均可获取友情点数×10,宿舍每日可领取的友情点上限为100。10位以后仍可进行点赞,但无法再获得友情点数。
  • 限时活动——官方会限时发布老玩家回归活动,此活动中回归玩家会获得丰厚奖励外,期间添加return玩家为好友的玩家也会获得一定的奖励。

后期培养

誓约

与心意相通的战术少女缔结誓约,好感度满后可以进行,且好感度满时伤害命中回避加5%

誓约后,好感度上限增加至150,好感度加成增加

部分人形心智升级至MOD 3后,好感度上限提升至200

心智升级

心智升级在指挥官等级到达60后解锁。心智升级是在人形满级后,消耗记忆碎片与核心进行的特殊强化,俗称改造。共有三个阶段。更多有关内容请查阅心智升级

重装部队

点击展开官方介绍图1

重装介绍-1.jpg

点击展开官方介绍图2

重装介绍-2.jpg

点击展开官方介绍图3

重装介绍-3.jpg

成就系统

  • 在游戏中有着各种各样的成就,可在图鉴——成就中查看。类型多样,每完成一个成就目标都可获取包括钻石,四项资源在内的等等多种奖励。
  • 通过成就系统还可获取手枪人形Gsh-18。

参考资料

点击展开内容


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