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暗金潮/敌方
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{{敌方信息 |敌方名称=持盾者 |敌方编码=DivMauler |TAG= |敌方描述=未曾设想的敌人。 |应对策略=在该单位接近我方单位后使用技能快速击杀即可克敌制胜。 |敌方技能1_A=持盾前进 |敌方技能1_B=该单位在移动时将使用盾牌降低受到的伤害,伤害降低的数量与当前该单位可造成的伤害相同。 |敌方技能2_A=加速猛击 |敌方技能2_B=每次常规攻击命中后都将提升自身的攻击速度,在5次常规攻击后将提升至最大且保持不变。 }} {{敌方信息 |敌方名称=掷弹兵 |敌方编码=DivGrenadier |TAG= |敌方描述=未曾设想的敌人。 |应对策略=该单位将向预警位置制造较强的燃烧伤害,注意指挥人形及时移动规避 |敌方技能1_A=近点燃烧 |敌方技能1_B=将向距离自己最近的敌方单位所在点投掷燃烧弹。 }} {{敌方信息 |敌方名称=清扫者 |敌方编码=DivSweeper |TAG= |敌方描述=未曾设想的敌人。 |应对策略=注意观察该单位的移动,利用该单位左右的人形吸引他的注意力,再指挥人形及时规避他火焰喷射器造成的范围伤害。 |敌方技能1_A=火焰喷射 |敌方技能1_B=该单位可用特殊的火焰喷射器造成范围伤害。移动至我方最近单位面前并朝该单位喷射火焰,同时目标单位身后的单位也会受到伤害。 |敌方技能2_A=生物科技 |敌方技能2_B=一定间隔后将回复自身已损失血量一定比例的护盾。 }} {{敌方信息 |敌方名称=跑者 |敌方编码=DivRunner |TAG= |敌方描述=未曾设想的敌人。 |应对策略=使用限制敌方单位移动的手段,在该目标接近我方单位前制造伤害即可克敌制胜。 |敌方技能1_A=移动猛击 |敌方技能1_B=该单位停止移动后的首次攻击将造成额外的伤害。 }} {{敌方信息 |敌方名称=警卫 |敌方编码=DivGuard |TAG= |敌方描述=未曾设想的敌人。 |应对策略=该单位将向预警位置制造较强的投掷伤害,注意指挥人形及时移动规避。提升整体的生存能力也可以有效针对该目标。 |敌方技能1_A=破片投掷 |敌方技能1_B=将向随机敌方单位投掷破片手雷,对目标区域以及周围4格范围造成伤害。 |敌方技能2_A=卧射姿态 |敌方技能2_B=停止移动3秒后将使用卧射姿态进行攻击,该模式下优先攻击我方血量最低的单位,并提升自身命中和伤害。 }} {{敌方信息 |敌方名称=执行者 |敌方编码=DivExecutor |TAG= |敌方描述=未曾设想的敌人。 |应对策略=该单位能力均衡,请注意提高梯队的整体作战能力应对。 |敌方技能1_A=普通 |敌方技能1_B=该单位属性较为均衡,没有特别突出的特性 }} {{敌方信息 |敌方名称=步枪手 |敌方编码=DivRifleman |TAG= |敌方描述=未曾设想的敌人。 |应对策略=该单位能力均衡,请注意提高梯队的整体作战能力应对。 |敌方技能1_A=弱点命中 |敌方技能1_B=常规攻击中有概率降低受击目标伤害和命中。 }} {{敌方信息 |敌方名称=侦察兵 |敌方编码=DivScout |TAG= |敌方描述=未曾设想的敌人。 |应对策略=该单位将向预警位置制造投掷伤害,同时削弱受击目标,注意指挥后排人形及时移动规避。 |敌方技能1_A=射程提升 |敌方技能1_B=该单位停止移动后将额外获得3点攻击射程。 |敌方技能2_A=电击投掷 |敌方技能2_B=将向随机敌方单位所在点投掷电击手雷,降低被命中单位的射速和移速。 }} {{敌方信息 |敌方名称=工程师 |敌方编码=DivEngineer |TAG= |敌方描述=未曾设想的敌人。 |应对策略=工程师将在身边放置高威胁的炮台,范围伤害将对该目标造成不小的麻烦。 |敌方技能1_A=燃烧炮台 |敌方技能1_B=该单位将在一定间隔后放置燃烧炮台,燃烧炮台的常规攻击将引燃命中的区域。 |敌方技能2_A=电击炮台 |敌方技能2_B=该单位将在一定间隔后放置电击炮台,电击炮台的常规攻击将眩晕命中的单位。 |敌方技能3_A=装备提升 |敌方技能3_B=该单位可在战斗5秒后提升己方全体的射速。 }} {{敌方信息 |敌方名称=叛变特工 |敌方编码=DivTraitor |TAG= |敌方描述=未曾设想的敌人。 |应对策略=身上吸附黏弹的我方单位需尽快指挥至无人的区域,否则该单位将对我方整体造成较大的伤害。 |敌方技能1_A=黏弹 |敌方技能1_B=投掷黏弹并吸附在最近的敌方单位身上,一段时间后将爆炸对自身及周围8格范围造成伤害。 |敌方技能2_A=生物科技 |敌方技能2_B=一定间隔后将回复自身已损失血量一定比例的护盾。 }} {{敌方信息 |敌方名称=特工47 |敌方编码=AK47_enemy |TAG= |敌方描述=未曾设想的敌人。 |应对策略=该单位能力均衡,请注意提高梯队的整体作战能力应对。嗯。 |敌方技能1_A=强袭专注 |敌方技能1_B=提升自身火力35%和命中100%,持续5s。技能前置:5秒,冷却时间:8秒。 }} {{敌方信息 |敌方名称=焚烧者:罗伯特 |敌方编码=DivBurn |TAG= |敌方描述=游荡在街头的净化者成员,坚信烧光一切被污染之物才能拯救城市。他会对锁定的目标穷追不舍,直到将其彻底烧尽。 |应对策略=可以使用精准攻击到该单位身后弱点的单位克敌制胜。 |敌方技能1_A=焚烧者 |敌方技能1_B=该单位身后的气罐若被击破的话将受到大量的伤害,若自身血量低于30%,还将获得额外的伤害提升。 |敌方技能2_A=火焰喷射 |敌方技能2_B=该单位可用特殊的火焰喷射器造成范围伤害。移动至我方最近单位面前并朝该单位喷射火焰,同时目标单位身后的单位也会受到伤害。 |敌方技能3_A=燃烧投掷 |敌方技能3_B=将向随机敌方单位所在点投掷燃烧弹。 }} {{敌方信息 |敌方名称=獠牙 |敌方编码=HK416Boss |TAG= |敌方描述=拥有和HK416相同的样貌,但似乎是只存在于《全境封锁》世界当中的AI。除了拥有能够指挥幸存者军队的能力之外,其他一切皆为谜团。 |应对策略=拥有和HK416相同的样貌,但似乎是只存在于《全境封锁》世界当中的AI。除了拥有能够指挥幸存者军队的能力之外,其他一切皆为谜团。 |敌方技能1_A=獠牙 |敌方技能1_B=该单位将交替使用两种投掷物削弱我方单位;黏弹将对最近单位造成不可回避的伤害;电击弹将持续降低影响区域内单位的伤害和命中。 |敌方技能2_A=自动炮台 |敌方技能2_B=进入战斗8秒后,每间隔10秒将安置一架自动炮台,炮台每次受到的伤害都为1。 |敌方技能3_A=分裂威胁 |敌方技能3_B=血量低于80%/50%/20%时将安置分裂球雷对预警范围造成大量伤害。 }} {{敌方信息 |敌方名称=地狱火 |敌方编码=VectorBoss |TAG= |敌方描述=拥有和Vector相同的样貌,但似乎是只存在于《全境封锁》世界当中的AI。除了拥有能够指挥净化者阵营的能力之外,其他一切皆为谜团。 |应对策略=拥有和Vector相同的样貌,但似乎是只存在于《全境封锁》世界当中的AI。除了拥有能够指挥净化者阵营的能力之外,其他一切皆为谜团。 |敌方技能1_A=地狱火 |敌方技能1_B=该单位获得负面状态时将立刻清除自身的负面状态,同时获得护盾。 |敌方技能2_A=机动掩体 |敌方技能2_B=该单位将运用掩体与自己的敌人周旋。掩体将提升自身的闪避和命中,同时血量每损失30%,该单位都将额外安置一个掩体吸收伤害。 |敌方技能3_A=燃烧投掷 |敌方技能3_B=将向随机敌方单位所在点投掷燃烧弹。 }}
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