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李-恩菲尔德

添加11,469字节2022年10月10日 (一) 22:32
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{{全称战术少女信息3|}}人形名称=李-恩菲尔德|code=MLEMK1|实装时间=2016-05-20|建造时间=05:00:00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取|星级=5|编号=50|枪种=RF|CV=戸松遥|画师=rei
{{资料表|人形品质1=14|人形品质2=17|人形品质3=35|人形品质4=79| 图片部门1=前线战备队|部门1描述=| 国籍部门2=情报中心|部门2描述=情报中心前线战备队分支——真正的精英会明白情报的重要性。| 国旗基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15| 画师拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0 |MOD星级=6|MODCV=戸松遥| CVMOD画师=rei| 编号心智升级消耗1=核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2|心智升级消耗2=核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3|心智升级消耗3=核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5 | 稀有度获取台词=从今天起我就是您的部下了,李·恩菲尔德,将永远跟随您的指挥。}}|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=高傲又内向,重视礼仪和传统,绝对服从命令又很少说话,给大家一种难以相处的印象,不过私下里很擅长讲故事,所以很受年轻的人形欢迎。|装扮1名称=狩猎者礼服|装扮1编号=10|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=喧嚣都市|装扮1主题类型=9|装扮1对话=不管是战场还是狩猎场,我都会为您刻下胜利的荣耀。|装扮2名称=毕生守护|装扮2编号=604|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=纯白誓约|装扮2主题类型=3|装扮2对话=从此刻开始,请让我永远地守护您,这是我毕生的荣耀!|装扮3名称=洋葱枪手|装扮3编号=901|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=童学会|装扮3主题类型=5|装扮3对话=诶?我、我怎么会变得……放、放心吧,即便如此我也能战斗哦!……大概……
|生命参数=90|护甲参数=0|命中参数=105|回避参数=105|伤害参数=115|射速参数=100|成长参数=135|范围参数=115|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
|MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=105|MOD伤害参数=118|MOD射速参数=105|MOD成长参数=135|MOD范围参数=115|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0
|生命100=80|命中100=78|回避100=40|伤害100=135|射速100=36|暴击100=40
|生命120=91|命中120=89|回避120=41|伤害120=143|射速120=38|暴击120=40
==游戏数据=={{战术少女信息| 伤害评级影响对象=手枪| 伤害数值影响名称1=技能冷却| 命中评级影响效果1=18| 命中数值格1=0| 回避评级格2=1| 回避数值格3=0| 射速评级格4=0| 射速数值格5=2| 生命评级格6=0| 生命数值=| 成长评级格7=0| 移速数值格8=1| 暴击数值=| 建造时间=| 作战效能=| 弹链=| 获得途径=| Q版图片=| 立绘=<tabber> 默认正常=[[File:pic_MLEMK1.png|600px]]|-|默认重创=[[File:pic_MLEMK1_D.png|600px]]</tabber>| 格1=| 格2格9=0| 格3MOD影响对象=手枪| 格4MOD影响名称1=技能冷却| 格6MOD影响效果1=20| 格7MOD格1=0| 格8MOD格2=1| 格9MOD格3=0| 作用对象MOD格4=| 效果说明=0| 技能名MOD格5=2| 技能LV1触发率MOD格6=1| 技能LV10触发率MOD格7=0| 技能LV1效果MOD格8=1| 技能LV10效果MOD格9=}}0
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊弹匣
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|装备槽2装备5=特殊配件
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风
|昼战白值效能=4248|昼战有环效能= 背景资料 7229|昼战无环效能=6968|夜战白值效能=2559|夜战有环效能=3622|夜战无环效能=3533|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=No32 MKI|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=No32 MKI|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=No32 MKI|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=No32 MKI|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
|Mod昼战白值效能=5239|Mod昼战有环效能= 游戏设定 9518|Mod昼战无环效能=8946|Mod夜战白值效能=3324|Mod夜战有环效能=5018|Mod夜战无环效能=4631|Mod昼战有环效能装备1=L42试验穿甲弹|Mod昼战有环效能装备2=No32 MKI|Mod昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|Mod夜战有环效能装备1=L42试验穿甲弹|Mod夜战有环效能装备2=No32 MKI|Mod夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|Mod昼战无环效能装备1=L42试验穿甲弹|Mod昼战无环效能装备2=No32 MKI|Mod昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|Mod夜战无环效能装备1=L42试验穿甲弹|Mod夜战无环效能装备2=No32 MKI|Mod夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
|技能名称=火力专注|技能icon= 游戏语音 powBuffSelf|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|技能描述1=提升自身伤害<skill>45%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述2=提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|技能描述3=提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|技能描述4=提升自身伤害<skill>55%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述5=提升自身伤害<skill>58%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。|技能描述6=提升自身伤害<skill>62%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|技能描述7=提升自身伤害<skill>65%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述8=提升自身伤害<skill>68%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。|技能描述9=提升自身伤害<skill>72%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|技能描述10=提升自身伤害<skill>75%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|MOD技能1名称=火力专注|MOD技能1icon=powBuffSelf|MOD技能1冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|MOD技能1描述1=提升自身伤害<skill>45%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>12%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>13%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=提升自身伤害<skill>55%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>15%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=提升自身伤害<skill>58%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>17%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=提升自身伤害<skill>62%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>18%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=提升自身伤害<skill>65%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=提升自身伤害<skill>68%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=提升自身伤害<skill>72%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>23%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=提升自身伤害<skill>75%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。|MOD技能2名称=荣光之证|MOD技能2icon=limod|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>5%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>6%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。|MOD技能2描述2=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>5%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>7%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。|MOD技能2描述3=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>6%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。|MOD技能2描述4=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>6%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。|MOD技能2描述5=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>6%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。|MOD技能2描述6=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>7%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>11%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。|MOD技能2描述7=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>7%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>12%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。|MOD技能2描述8=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>7%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>13%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。|MOD技能2描述9=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>8%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>14%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。|MOD技能2描述10=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>8%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。
|国籍=英国|国旗=Q版人形一览[[File:Flag of the United Kingdom.svg.png|25px]]|旧版自我介绍=李-恩菲尔德No.4在上个世纪初期被大量投产,并成为本国的制式装备。在后来的战争中,被改造成狙击步枪继续服役。\n我跨越了漫长的战争历史,并为祖国赢得无上的荣誉。指挥官,请您放心地将使命交付于我吧。|介绍CN=类型 手动步枪<br>总重 3.96公斤<br>全长 1130毫米<br>枪管长度 640毫米<br>弹药 .303 British(7.7×56mm R)<br> 7.92×57毫米尖头弹(为适应中国战场所改膛的)<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>枪口初速 744米/秒<br>有效射程 914米<br>供弹方式 10发内置弹仓(两个5发弹夹)|介绍EN=Type Bolt-action rifle<br>Weight 4 kg (8.8 lb)<br>Length SMLE: 44 in (1,118 mm)<br>Barrel length MLE: 30.2 in (767 mm)<br> SMLE: 25.2 in (640 mm)<br>Cartridge .303 Mk VII SAA Ball<br>Action Bolt-action<br>Rate of fire 20–30 aimed shots per minute<br>Muzzle velocity 744 m/s (2,441 ft/s)<br>Effective firing range 550 yd (503 m)<br>Maximum firing range 3,000 yd (2,743 m)<br>Feed system 10-round magazine, loaded with 5-round charger clips<br>Sights Sliding ramp rear sights, fixed-post front sights,<br> "dial" long-range volley sights;<br> telescopic sights on sniper models.}}