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正规军
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[[文件:正规军.png|400px|link=]] *在[[塌缩点]]首次出现的正规军势力。一般通称为军方。 *军方单位兵种比起铁血更多会表现出独特的攻击逻辑。 *值得一提的是军方兵种几乎都是用希腊神话命名。 =军方兵种= ==独眼巨人== *名称典故:Cyclops一词来自希腊神话,指独眼巨人这一种族。 <tabber> 独眼巨人A= {{铁血信息行 |代号=Cyclops|昵称=暂无|正式名=独眼巨人A |类型=普通 投弹 |备注=首次出场于常驻章节10-4E。与独眼巨人SG的区别是拿着AR。两种型号的独眼巨人都会使用榴弹攻击(CD5秒),必中且无视装甲,伤害约为面板数值0.8倍。每个扩编都会发射一枚榴弹,伤害非常可观。但因血量较低还属于可攻略的范围,只是需要注意在夜战避免用MG类攻略(夜战MG禁忌打有闪单位) |血量=D(476)|伤害=D(13)|命中=C(23)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=30|射程=6|移速=30}} |-| A立绘= [[File:pic_Cyclops_F.png|500px|link=]] |-| 独眼巨人SG= {{铁血信息行 |代号=Cyclops_SG|昵称=暂无|正式名=独眼巨人_SG |类型=散射 |备注=虽然分类是装甲但其实并没有护甲。血量虽有提示但射程变成了4,实际上会比独眼巨人A容易对付 |血量=D(595)|伤害=D(11)|命中=C(23)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=30|射程=4|移速=30}} |-| SG立绘= [[File:pic_Cyclops_SG_F.png|500px|link=]] </tabber> ==牝鹿== *名称典故:Cerynitis这个词指希腊神话中的刻律涅牝鹿,是月神阿尔忒弥斯的座驾。捕获刻律涅牝鹿是赫拉克勒斯的十二试炼之一。 {{铁血信息行 |代号=Cerynitis|昵称=暂无|正式名=军方狙击 |类型=装甲 连射 |备注=军方版的装甲狙击,但射速与伤害都比铁血的装甲狙击要高,建议使用爆发力较强的MG队伍对应。每轮攻击为快速的三发。 |血量=C(680)|伤害=S(126)|命中=A(60)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=30|射程=6|移速=30}} ==圣盾== *名称典故:在希腊神话中aegis指主神宙斯的神盾。 {{铁血信息行 |代号=Aegis_GA|昵称=圣盾、小绿人|正式名=军方重甲 |类型=装甲 |备注=军方版的装甲盾兵,铁血的配色为土黄色。血量是装甲盾兵Type2的1.5倍。输出不高但在[[塌缩点]]与之后的大型作战活动中与高输出的军方狙击一同登场,并在接触到我方单位时释放护盾。 |血量=A(2325)|伤害=D(11)|命中=C(18)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=40|射程=3|移速=35}} == 九头蛇== *名称典故:Hydra是希腊神话中有九个头的大蛇,而消灭这危害一方的九头蛇也是赫拉克勒斯的十二试炼之一。 <tabber> 数据= {{铁血信息行 |代号=Hydra|昵称=绿无敌、海德拉|正式名=九头蛇 |类型=全副武装 精确瞄准 无敌 |备注=军方的“强无敌”(蝎甲兽)。首次出现于第十章。各方面属性都非常高的敌方单位,攻略需要较高练度 *每次射击造成9次攻击判定,同时每次射击提高200%的命中。 *每3次射击会对眼前任意横排的所有单位造成2次3倍攻击力的伤害 <center> {{铁血影响格| 1|0|0| 1|0|0| 1|0|0}}</center> *推荐使用带强化满的装甲弹的RF对应 |血量=S(9000)|伤害=S(280)|命中=B(55)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=199|射速=42|射程=4|移速=20}} |-| 立绘= [[File:pic_Hydra_F.png|500px|link=]] </tabber> ==提丰== *名称典故:Typhon是希腊神话中象征风暴的妖魔巨人,其子息众多,都是希腊神话中的著名魔怪。其中一个就包括上面提到的九头蛇海德拉 {{铁血信息行 |代号=Typhon|昵称=电磁炮、台风|正式名=提丰 |类型=装甲 贯穿 |备注=由于在极近距离不会开火的特性,所以有了左右横挑规避伤害的玩法{{折叠|ht=实战示例|text=[[File:855754440.gif|class=no-lazy]]}} *每次射击会进行约2秒的蓄力,蓄力时炮口有电弧特效,当电弧第三段特效由炮根移向炮口时就意味着要开始射击。 *坦克每次射击会造成15段*20点的伤害,无视护甲,无法被闪避,只能通过移动人形位置回避 *一般坦克最多存在3个,每个坦克对应我方的一列人形。在[[偏振光]]中出现过2个编制的提丰。 |血量=S(18000)|伤害=A(100)|命中=S(373)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=350|射程=20|移速=35}} ==指灵== *名称典故:Dactyl是希腊神话中住在伊得山上的一群古老的精灵,一说他们受雇于火神赫淮斯托斯,并把金属工艺、数学和字母表传授给人类 {{铁血信息行 |代号=Dactyl|昵称=蜘蛛雷|正式名=指灵 |类型=轻甲 迅捷 埋雷 |备注= *本身不攻击,而是在我方的九宫格内埋下一颗地雷,从而在我方经过时造成伤害 出现蜘蛛雷的地图往往战斗结束后会有一段强制跑路。 *蜘蛛雷通常是三个一起出现,每个蜘蛛雷会在我方九宫格的其中一列依次埋下三个雷 *地雷伤害为固定130点伤害,无视护甲与闪避。地雷的判定点仅为九宫格的中心位置,如果不踩到中心点的话是不会引爆地雷的 虽然蜘蛛雷的移动速度相对较快,一般会很快的冲到敌方前排,但由于其初始位置往往不会放在敌方队伍最前面,所以像ar这种默认攻击最近敌人的枪种也无法直接点掉它,需要手动拖拉一下重置索敌逻辑 *推荐使用MG队攻略 |血量=C(800)|伤害=A(100)|命中=A(100)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=20|射速=150|射程=20|移速=40}} ==裂变链接== <tabber> 欧特鲁斯= {{铁血信息行 |代号=Beast|昵称=绿犬|正式名=欧特鲁斯 |类型=最低伤害 弱点击破 |备注=移动速度极快,在接触我方人形后会支起护盾。常与肯陶洛斯一起出场,就是令广大指挥官头疼的“弓狗队” |血量=2800|伤害=36|命中=140|回避=10|穿甲=30|护甲=0|射速=45|射程=3|移速=100}} |-| 弥诺陶洛斯= {{铁血信息行 |代号=TeslaTrooper|昵称=绿憨憨|正式名=弥诺陶洛斯 |类型=免伤 持续伤害 导弹 |备注=*非精英单位(2333) *移速较慢但在第一次接触我方人形时会释放护盾并赋予自身减伤效果,第二次则会在随机9宫格内释放榴弹和发电(攻击时不可拉枪,因为动作不会停下来)造成编制伤害 *建议在第一次卡抬手之后尽快秒掉它 *PS 卡妹—永远的神。 |血量=41282|伤害=52|命中=46|回避=10|穿甲=0|护甲=225|射速=20|射程=2|移速=30}} |-| 肯陶罗斯= {{铁血信息行 |代号=Archer|昵称=弓兵|正式名=肯陶罗斯 |类型=爆裂箭 持续伤害 |备注=技能会向正在攻击的我方目标所在的九宫格发射一枚爆裂箭并造成一定范围的燃烧效果,需要走位操作。建议前排使用高回避的SMG以减小压力,尽快清理掉前排的欧特鲁斯否则将大大增加战损 |血量=1050|伤害=26|命中=50|回避=50|穿甲=30|护甲=0|射速=36|射程=10|移速=30}} |-| 侦察中枢= {{铁血信息行 |代号=RecceCentre|昵称=兵营,西瓜制造厂|正式名=侦察中枢|大单位=1 |类型=攻速 制造 |备注=不断制造尖兵,每次制造5个编制。建议使用装甲弹强化满的RF优先击毁(如RF队无法快速击毁则可以使用AR队和重装部队配合磨掉)。 |血量=54318|伤害=|命中=|回避=5|穿甲=0|护甲=225|射速=25|射程=15|移速=0}} |-| 尖兵= {{铁血信息行 |代号=Pathfinder|昵称=西瓜,猎头叶|正式名=尖兵 |类型=兵海 |备注=在[[偏振光]]中,描述变为“机动 精准”。没什么好说的就是人多。 |血量=64|伤害=4|命中=34|回避=34|穿甲=0|护甲=21|射速=50|射程=3|移速=18}} </tabber> ==偏振光== <tabber> 帕拉丁= {{铁血信息行 |代号=Kratos |昵称= |正式名=帕拉丁 |类型=护盾 范围伤害 |血量=52057 |伤害=90 |回避=7 |命中=60 |穿甲=0 |护甲=131 |射程=3 |射速=35 |移速=28 |备注=血量极高,移动速度较慢,在近身后会使用大剑进行范围劈砍或使用盾牌抵挡(有护盾)。建议在靠近前将其击杀。PS:由于是精英单位所以无法被卡妹45倍!}} |-| 捍卫者= {{铁血信息行 |代号=Acheron |昵称= |正式名=捍卫者 |类型=护盾 全体 |血量=3000 |伤害= |回避=20 |命中= |穿甲= |护甲=30 |射程= |射速= |移速= |备注=为敌方全体增加少量护盾,一般位于后排梯队攻击不到的位置,无攻击能力}} |-| 奎乌= {{铁血信息行 |代号=Coeus |昵称=绿坦克 |正式名=奎乌 |类型=减益状态 锁定 |血量=16000 |伤害=60 |回避=15 |命中=140 |穿甲=0 |护甲=120 |射程=20 |射速=35 |移速=35 |备注=射程极远,攻击逻辑独特的军方大型精英单位(梦想家的射程是16,而奎乌比她更远,为20,) 1 随机连射 前置冷却1s,后续冷却4s,对我方随机单位造成50%面板的五连射 2 烟雾弹 任意选取一个我方单位,丢出烟雾弹对1.5范围内单位造成30%的移速和射速减益 3 炮击 前置5s 后续8s 选取射程内X轴距离最近的目标进行警示,警示2s后,以目标为中心对2范围的单位造成1倍面板火力的编制伤害 炮击0.5s后,在炮击位置的后方2.4距离追加一次爆炸,对2范围内的单位造成40%面板火力的编制伤害,炮击和追加爆炸都可以被闪避和护甲抵消 || 攻击逻辑是随机连射-烟雾弹-随机连射-炮击-随机连射循环 阅读更多:少女前线/图鉴/军方(https://zh.moegirl.org/%E5%B0%91%E5%A5%B3%E5%89%8D%E7%BA%BF%2F%E5%9B%BE%E9%89%B4%2F%E5%86%9B%E6%96%B9) 本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org),文字内容默认使用《知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0》协议。}} |-| AA-02 负罪者= {{铁血信息行 |代号=Ares |大单位=1 |昵称=叶叶叶 |正式名=AA-02 负罪者 |类型=AA-02 导弹 护盾 巨炮 |血量=46000 (260000) (320000) |伤害=26 (42) (46) |回避=5 (10) |命中=40 (60) |穿甲=20 |护甲=50 (120) |射程=20 |射速=40 |移速=30 |备注=*叶所使用的机甲,不过还是太弱了呢~ *每次释放技能会赋予自身一层较高的护盾,攻击方式有全屏激光,随机格榴弹洗地,上下排扫射以及单个攻击。 *建议使用EMP手雷(削弱),贴膜(降损保编制)和沙鹰(穿盾)等强力输出人形 *PS:随便拿个HG和SMG抗叶是最好的XD}} </tabber>
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