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汉阳造88式
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|建造时间=03:50:00
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取
|星级=3|编号=95|星级=3|枪种=RF
|CV=相坂優歌|画师=团子
|人形品质1=53|部门1=综合勤务部|部门1描述=这里聚集了格里芬最踏实的人形——就如飞翼,可牵动踏实的身体,是狮鹫翱翔的保障。
|部门2=咖啡厅|部门2描述=每个人都喜欢任务后的一杯,但偶尔会有其他部门的人跑来顶春田小姐的班,但愿不是我遇上。
|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15
|心智升级消耗1=核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×30,心智碎片×800|心智升级消耗3=核心×45,心智碎片×1600
|获取台词=欢迎光临!汉阳造88式,为您服务!|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=咖啡厅CA CLUB的唯一服务员;一般情况下是彬彬有礼、温柔的大姐姐气质,然而也有软弱的一面;女仆装,特调的爱心Blend加上看板娘小爱是店里的招牌;祖辈留下的店铺与汉阳造服役寿命较长的“老铺”形象相吻合。|装扮1名称=东湖莲|装扮1编号=1809|装扮1动态=1|装扮1黑卡=3|装扮1获取=活动|装扮1道具=花灯会|装扮1主题=喜气洋洋|装扮1主题类型=1|装扮1对话=主人,过年好!新年有什么打算呢?先来杯咖啡慢慢想吧?|装扮2名称=女仆团的狂飙午夜|装扮2编号=5308|装扮2动态=1|装扮2黑卡=|装扮2获取=活动|装扮2道具=冬幕暖糖|装扮2主题=银色童话旅行|装扮2主题类型=8|装扮2对话=欢迎回来,主人!您似乎对这新装备有所疑问呢!如果陪小爱度过一段夜空下的旅程,小爱就告诉您答案哦~|装扮3名称=纯白流星负愿而行|装扮3编号=6503|装扮3动态=1|装扮3黑卡=8|装扮3获取=采购|装扮3道具=600|装扮3主题=少女与钢之诗|装扮3主题类型=9|装扮3对话=贵安,主人,HY-088驾驶员“纯白流星”小爱前来报到,我愿背负怪物的污名,只为带大家走上您所承诺那条结束所有战争的路。|装扮4名称=爱神降临夜|装扮4编号=7106|装扮4动态=1|装扮4黑卡=8|装扮4获取=采购|装扮4道具=600|装扮4主题=银河漫游之夜|装扮4主题类型=4|装扮4对话=向我祈祷吧,命运指引我来此实现你的愿望……我在为演出排练啦,主人!不过,您许的愿望……不是哄小爱的吧?|装扮5名称=超新星之魂|装扮5编号=7407|装扮5动态=1|装扮5黑卡=8|装扮5获取=采购|装扮5道具=600|装扮5主题=深空旅人|装扮5主题类型=9|装扮5对话=就用这台机体在宇宙中绽放最耀眼的光芒吧,超新星决战兵器驾驶员,小爱——出击!
|生命参数=115|护甲参数=0|命中参数=90|回避参数=110|伤害参数=100|射速参数=90|成长参数=120|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊弹匣|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|装备槽2装备5=特殊配件|装备槽3类型=人形装备人形|装备槽3装备1=伪装披风 |昼战白值效能=3459|昼战有环效能=5355|昼战无环效能=5188|夜战白值效能=2287|夜战有环效能=2886|夜战无环效能=2829|昼战有环效能装备1=磁轨加速弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=磁轨加速弹|夜战有环效能装备2=AC4消音器|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|昼战无环效能装备1=磁轨加速弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战无环效能装备1=磁轨加速弹|夜战无环效能装备2=AC4消音器|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风 |Mod昼战白值效能=4499|Mod昼战有环效能=7146|Mod昼战无环效能=6698|Mod夜战白值效能=2875|Mod夜战有环效能=3755|Mod夜战无环效能=3600|Mod昼战有环效能装备1=磁轨加速弹|Mod昼战有环效能装备2=加速线圈|Mod昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|Mod夜战有环效能装备1=磁轨加速弹|Mod夜战有环效能装备2=加速线圈|Mod夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|Mod昼战无环效能装备1=磁轨加速弹|Mod昼战无环效能装备2=加速线圈|Mod昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|Mod夜战无环效能装备1=磁轨加速弹|Mod夜战无环效能装备2=加速线圈|Mod夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
|技能名称=火力专注N
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|技能描述1=夜间作战时,提升自身伤害<skill>50%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>16%<\/skill>),持续),持续<skill>3.5秒<\/skill>。|技能描述2=夜间作战时,提升自身伤害<skill>54%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>18%<\/skill>),持续),持续<skill>3.8秒<\/skill>。|技能描述3=夜间作战时,提升自身伤害<skill>59%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>19%<\/skill>),持续),持续<skill>4.1秒<\/skill>。|技能描述4=夜间作战时,提升自身伤害<skill>63%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>21%<\/skill>),持续),持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述5=夜间作战时,提升自身伤害<skill>68%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>22%<\/skill>),持续),持续<skill>4.6秒<\/skill>。|技能描述6=夜间作战时,提升自身伤害<skill>72%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>24%<\/skill>),持续),持续<skill>4.9秒<\/skill>。|技能描述7=夜间作战时,提升自身伤害<skill>77%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>25%<\/skill>),持续),持续<skill>5.2秒<\/skill>。|技能描述8=夜间作战时,提升自身伤害<skill>81%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>27%<\/skill>),持续),持续<skill>5.4秒<\/skill>。|技能描述9=夜间作战时,提升自身伤害<skill>86%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>28%<\/skill>),持续),持续<skill>5.7秒<\/skill>。|技能描述10=夜间作战时,提升自身伤害<skill>90%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>30%<\/skill>),持续),持续<skill>6秒<\/skill>。
|MOD技能1名称=火力专注N
|MOD技能1icon=nightpowBuffSelf
|MOD技能1冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
|MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|MOD技能1描述1=夜间作战时,提升自身伤害<skill>55%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>18%<\/skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>3.5秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=夜间作战时,提升自身伤害<skill>60%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>20%<\/skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>3.8秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=夜间作战时,提升自身伤害<skill>65%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>22%<\/skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=夜间作战时,提升自身伤害<skill>70%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>24%<\/skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=夜间作战时,提升自身伤害<skill>75%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>26%<\/skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>4.6秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=夜间作战时,提升自身伤害<skill>80%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>27%<\/skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>4.9秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=夜间作战时,提升自身伤害<skill>85%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>29%<\/skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>5.2秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=夜间作战时,提升自身伤害<skill>90%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>31%<\/skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>5.4秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=夜间作战时,提升自身伤害<skill>95%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>33%<\/skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>5.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=夜间作战时,提升自身伤害<skill>100%<\/skill>(昼间衰减至(昼间衰减至<skill>35%<\/skill>),提升自身移速500),提升自身移速500%,持续<skill>6秒<\/skill>。
|MOD技能2名称=全能战术
|MOD技能2icon=88typemods
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2描述1=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>0.66倍<\/skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.22倍<\/skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>0.22倍<\/skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.11倍<\/skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述2=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>0.77倍<\/skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.2323倍<\/skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>0.2323倍<\/skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.115115倍<\/skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述3=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>0.88倍<\/skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.2727倍<\/skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>0.2727倍<\/skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.135135倍<\/skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述4=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>0.99倍<\/skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.33倍<\/skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>0.33倍<\/skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.1515倍<\/skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述5=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>11倍<\/skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.3333倍<\/skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次<skill>1</skill>范围若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>0.3333倍<\/skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>1</skill>次的手雷伤害衰减至00.165倍<skill>1<\/skill>65倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成<skill>1</skill>倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成<skill>1</skill>倍伤害。技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述6=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.11倍<\/skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.3737倍<\/skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>0.3737倍<\/skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.185185倍<\/skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述7=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.22倍<\/skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.44倍<\/skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>0.44倍<\/skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.22倍<\/skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述8=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.33倍<\/skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.4343倍<\/skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>0.4343倍<\/skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.215215倍<\/skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述9=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.44倍<\/skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.4747倍<\/skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>0.4747倍<\/skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.235235倍<\/skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。|MOD技能2描述10=开启火力专注N时,若血量最高的敌方为装甲单位,发射导弹对目标造成<skill>1.55倍<\/skill>倍伤害,并对半径2范围内敌人造成伤害,并对半径2范围内敌人造成<skill>0.55倍<\/skill>倍计算护甲的伤害;计算护甲的伤害;<br>若血量最高的敌方为非装甲单位,投掷集束手雷,连续造成7次1范围<skill>0.55倍<\/skill>倍的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至的伤害,若同一单位受到多次手雷的伤害,超过1次的手雷伤害衰减至<skill>0.2525倍<\/skill>倍,手雷的伤害可被回避且计算护甲。,手雷的伤害可被回避且计算护甲。<br>技能持续期间,攻击获得贯穿效果,对穿透的敌人造成1倍的伤害。若正前方有敌人单位,切换为大刀攻击模式,每次攻击对正前方敌人造成1倍伤害。
|国籍=中国
|组织=nation_China
|旧版自我介绍=改造自G88步枪的,88式汉阳造,作为本国生产时间最长久的武器之一,经历了数场意义重大的革命和反击战争,充满了那个时代的记忆。\n而此刻的我,能以全新的面貌来到您面前,这是我的荣幸。那么主人,欢迎光临!
|介绍CN=类型 手动步枪<br>总重 空枪:4.06公斤<br>全长 1250毫米<br>枪管长度 740毫米<br>弹药 7.92×57毫米<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>枪口初速 600米/秒<br>最大射程 2000米<br>供弹方式 5发弹匣,内置弹仓<br>瞄准具型式 直立式表尺
|介绍EN=Type Bolt-action rifle<br>Weight 4.06kg<br>Length 1250mm<br>Barrel length 740mm<br>Cartridge 7.92×57mm Mauser<br>Action Bolt-action<br>Rate of fire ~15 rounds/min<br>Muzzle velocity 600m/s<br>Effective firing range 500m<br>Maximum firing range 1800m<br>Feed system 5 round en-bloc clip, external box magazine, clip fed<br>Sights rear sight with a range of 2000m, front blade sight
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