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猎豹M1

添加13,840字节2023年3月6日 (一) 19:40
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{{全称战术少女信息3|猎豹M1狙击枪}}人形名称=猎豹M1|code=GepardM1|实装时间=2018-01-21|建造时间=04:20:00|获得方式1=2018年1月签到奖励 \ 常驻活动【有序紊流】中救援获得|星级=3|编号=201|枪种=RF|CV=千葉泉|画师=厭氧TS
{{资料表| 图片人形品质1=N0.20127| 国籍部门1=匈牙利综合勤务部| 国旗部门1描述=| 画师部门2=荒境TS咖啡厅| CV部门2描述=未公开每个人都喜欢任务后的一杯,但偶尔会有其他部门的人跑来顶春田小姐的班,但愿不是我遇上。| 编号基础弹药=No.20115| 稀有度基础口粮=★★★}}  ==游戏数据=={{战术少女信息2| 伤害评级=S|伤害数值Lv1=51|伤害数值Lv100= 14330| 命中评级=A|命中数值Lv1增加弹药=10|命中数值Lv100增加口粮= 77| 回避评级=C|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 28| 射速评级=C|射速数值Lv1=20|射速数值Lv100= 30| 生命评级=B|生命数值Lv1=44|生命数值Lv100= 88<BR/>(440)| 成长评级=A| 移速数值=7| 暴击数值=40%| 建造时间=N/A| 作战效能=170 → ?| 弹链=N/A| 获得途径=2018年1月签到| Q版图片=| 立绘={{立绘切换|pic=2|name1=默认立绘|pic1={{filepath:Pic GepardM1.png}}|picd1={{filepath:Pic GepardM1 D.png}}|name2=今日合约|pic2={{filepath:Pic GepardM1 2305.png}}|picd2={{filepath:Pic GepardM1 2305.png}}|}}| 格1=015| 格2拆解人力=05| 格3=0| 格4=0| 格5拆解弹药=2| 格6拆解口粮=15| 格7拆解零件=0| 格8=0| 格9=1| 作用对象=手枪|影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=12%| 技能名=阻断射击|开场CD=15|间隔CD=20|Lv10开场CD=15|Lv10间隔CD=16| 技能1效果=进行2秒的瞄准,对最近目标造成3倍的伤害。| 技能1满级效果=进行2秒的瞄准,对最近目标造成6.5倍的伤害。}}
|MOD星级=4|MODCV= 背景资料 千葉泉|MOD画师=厭氧TS|心智升级消耗1=这种M1式12.7毫米口径远射程狙击步枪是应匈牙利武装部队的要求,由伊斯特万·费尔基工程师设计的。用于摧毁堑壕或建筑物中的重要目标、轻型装甲和直升机等目标。匈牙利军方已购买数百支装备部队。该枪还向其他国家出口。核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×30,心智碎片×800|心智升级消耗3=核心×45,心智碎片×1600
该枪采用旋转后拉式枪机,钢制管状机匣,枪机头部有两个闭锁突笋。枪机体与小握把、击锤式击发机构、单发发射机构联成一个整体。射击时,先取下握把-枪机组件,将弹装入弹膛,再将握把-枪机组件横向插入机匣并前推,然后向下转动握把使它呈垂直状态,此时闭锁突笋卡入枪管节套的槽内,枪处于待击状态。射击完毕后按相反方向转动握把,将枪机连同弹壳一起从机匣中取出。|获取台词=这里就是我新的工作地方吗?……好吧,猎豹M1,正式报到。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=总是和阴沉的氛围相随,自信心也时刻保持着正常值以下的水准,对来自工作和生活的压力很敏感,所以非常期盼每一次的假期。不过即便是再多的加班也能坚持下来,其实是比想象中还能吃苦的孩子呢。|装扮1名称=今日合约|装扮1编号=2305|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=见习女仆日|装扮1主题类型=9|装扮1对话=这些文件怎么都整理不完呢,我应该早点发现女仆是不会有假期的……|装扮1笔记=女仆训练营|装扮1笔记icon=jxnp2018|装扮1笔记描述=为了承担一项重要的任务,人形们进行了额外的特殊训练。虽然在成为优秀女仆的途中有点小小的波折,不过她们应该是没有问题的……吧?|装扮2名称=期待着的明天|装扮2编号=3107|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=浪漫进行时|装扮2主题类型=3|装扮2对话=只要有您在身边的话,那份重担……也变得没那么可怕了。|装扮2笔记=枪与玫瑰|装扮2笔记icon=wv2019|装扮2笔记描述=在这次委托中,人形们难得地穿上了婚纱。与习以为常的战火与硝烟暂别的这段日子里,她们各自又怀有什么样的心情呢?|装扮3名称=无垢庇护者|装扮3编号=4006|装扮3黑卡=3|装扮3获取=采购|装扮3道具=100|装扮3主题=霜夜旋律|装扮3主题类型=8|装扮3对话=您特地过来是?……啊,是我喜欢的口味,谢谢您……不用担心我,我也在用自己的方式享受节日。|装扮3笔记=弗洛伦汀的礼物|装扮3笔记icon=Xmas2019|装扮3笔记描述=又到了一年圣诞节将要到来的日子,众人形又一次忙碌起来。今年,她们将要在格里芬栽下一棵最美丽的圣诞树,当做献给所有人的圣诞礼物,而这份回忆,也将会是大家永生难忘的宝物……
枪口上装有一个类似于坦克炮炮口制退器的枪口制退器。该装置能使后坐力减少约60%。枪托后部的简单的机械式缓冲器可进一步吸收剩余后坐能量。|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=82|伤害参数=132|射速参数=85|成长参数=120|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=120|MOD回避参数=82|MOD伤害参数=140|MOD射速参数=85|MOD成长参数=120|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0|生命100=88|命中100=77|回避100=28|伤害100=143|射速100=30|暴击100=40|生命120=91|命中120=83|回避120=29|伤害120= 游戏设定 156|射速120=30|暴击120=40
|影响对象=手枪|影响名称1= 游戏语音 技能冷却|影响效果1=12|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1|MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=15|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊弹匣
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=测距仪
|昼战白值效能=3780|昼战有环效能=Q版人形预览5841|昼战无环效能=5647|夜战白值效能=2296|夜战有环效能=3036|夜战无环效能=2981|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=M200X LRF|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=M200X LRF
<div>{|borderMod昼战白值效能="1" cellspacing="0"|-4462|styleMod昼战有环效能="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"6992| 动作:待机 |styleMod昼战无环效能="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 6547|styleMod夜战白值效能="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利2785|-|styleMod夜战有环效能="text-align:center;" | {{Hide3735|标题Mod夜战无环效能=3443|内容Mod昼战有环效能装备1= }}  B32穿甲弹| {{Hide|标题Mod昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|内容Mod昼战有环效能装备3= }} 热光学迷彩披风| {{Hide|标题Mod夜战有环效能装备1=B32穿甲弹|内容Mod夜战有环效能装备2}}  VFL 6-24X56| {{Hide|标题Mod夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|内容Mod昼战无环效能装备1}}  B32穿甲弹|-|styleMod昼战无环效能装备2="color:#F4C430; textVFL 6-align:center; width:150px"24X56| 动作:睡觉|styleMod昼战无环效能装备3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起热光学迷彩披风|styleMod夜战无环效能装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败B32穿甲弹|-|styleMod夜战无环效能装备2="textVFL 6-align:center"| {{Hide|标题=|内容= }} 24X56| {{Hide|标题Mod夜战无环效能装备3=|内容= }}热光学迷彩披风
| {{Hide技能名称=阻断射击|技能icon=AimAttackCurrentTarge|技能冷却=390,378,363,351,336,324,309,297,282,270|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>3.4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>3.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.3倍<\/skill>至<skill>4.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>4.9倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>5.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.9倍<\/skill>至<skill>6.1倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3倍<\/skill>至<skill>6.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能1名称=阻断射击|标题MOD技能1icon=AimAttackCurrentTarge|内容MOD技能1冷却=390,378,363,351,336,324,309,297,282,270|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|MOD技能1描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>3.2倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>3.6倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.3倍<\/skill>至<skill>4倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.5倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>4.9倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.3倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>5.7倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.9倍<\/skill>至<skill>6.2倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3倍<\/skill>至<skill>6.6倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3.1倍<\/skill>至<skill>7倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能2名称=死神之约|MOD技能2icon=LiebaoMOD|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>70%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述2=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>76%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述3=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>81%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述4=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>87%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述5=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>92%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述6=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>98%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述7=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>103%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述8=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>109%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述9=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>114%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述10=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>120%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。
|国籍=匈牙利
|国旗=[[文件:23px-Flag of Hungary.png|25px]]
|旧版自我介绍=我是Gepárd M1,直接叫我猎豹也没问题……作为猎豹系列第一把服役的枪,我主要负责摧毁一些轻装甲的目标,不过略重的枪身和较长的装填过程,给了我必须达到“一枪一杀”的压力……哎,如此繁重的工作,为什么要交给如此弱小的我呢……
|介绍CN=类型 反器材步枪、狙击步枪<br>总重 17.5 公斤<br>全长 1,570 毫米<br>枪管长度 1,100 毫米<br>弹药 12.7×108毫米<br> .50 BMG<br> 14.5×114毫米<br>枪机种类 单发<br>枪口初速 900 米/秒(.50 BMG)<br> 860 米/秒(12.7×108mm)<br> 1000 米/秒(14.5×114mm)<br>有效射程 2000 米<br>供弹方式 1发弹匣<br>瞄准具型式 12倍瞄准镜
|介绍EN=Type Bullpup anti-materiel rifle<br>Weight 17.5 kg / 38.6 lbs<br>Length 1,570 mm / 61.8"<br>Barrel length 1,100 mm / 43.3"<br>Cartridge 12.7×108mm<br> .50 BMG<br> 14.5×114mm<br>Action Single shot<br>Muzzle velocity 900 m/s (.50 BMG)<br> 860 m/s (12.7×108mm)<br> 1000 m/s (14.5 mm)<br>Effective firing range 2,000 m<br>Feed system Single shot<br>Sights 12× scope
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