52
个编辑
更改
猎豹M1
,无编辑摘要
{{全称战术少女信息3|猎豹M1狙击枪}}人形名称=猎豹M1|code=GepardM1|实装时间=2018-01-21|建造时间=04:20:00|获得方式1=2018年1月签到奖励 \ 常驻活动【有序紊流】中救援获得|星级=3|编号=201|枪种=RF|CV=千葉泉|画师=厭氧TS
|MOD星级=4|MODCV= 背景资料 千葉泉|MOD画师=厭氧TS|心智升级消耗1=这种M1式12.7毫米口径远射程狙击步枪是应匈牙利武装部队的要求,由伊斯特万·费尔基工程师设计的。用于摧毁堑壕或建筑物中的重要目标、轻型装甲和直升机等目标。匈牙利军方已购买数百支装备部队。该枪还向其他国家出口。核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×30,心智碎片×800|心智升级消耗3=核心×45,心智碎片×1600
|影响对象=手枪|影响名称1= 游戏语音 技能冷却|影响效果1=12|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1|MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=15|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊弹匣
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=测距仪
|昼战白值效能=3780|昼战有环效能=Q版人形预览5841|昼战无环效能=5647|夜战白值效能=2296|夜战有环效能=3036|夜战无环效能=2981|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=M200X LRF|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=M200X LRF
| {{Hide技能名称=阻断射击|技能icon=AimAttackCurrentTarge|技能冷却=390,378,363,351,336,324,309,297,282,270|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>3.4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>3.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.3倍<\/skill>至<skill>4.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>4.9倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>5.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.9倍<\/skill>至<skill>6.1倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3倍<\/skill>至<skill>6.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能1名称=阻断射击|标题MOD技能1icon=AimAttackCurrentTarge|内容MOD技能1冷却=390,378,363,351,336,324,309,297,282,270|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|MOD技能1描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>3.2倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>3.6倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.3倍<\/skill>至<skill>4倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.5倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>4.9倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.3倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>5.7倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>2.9倍<\/skill>至<skill>6.2倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3倍<\/skill>至<skill>6.6倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加7层。点击技能进行1.5秒的瞄准,根据蓄力层数对最近目标造成<skill>3.1倍<\/skill>至<skill>7倍<\/skill>的穿透护盾的伤害并解除蓄力。|MOD技能2名称=死神之约|MOD技能2icon=LiebaoMOD|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>70%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述2=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>76%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述3=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>81%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述4=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>87%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述5=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>92%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述6=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>98%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述7=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>103%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述8=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>109%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述9=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>114%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。|MOD技能2描述10=普攻会优先攻击未攻击过的目标; 所有攻击命中非精英单位时会赋予对方\"<span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>\",持续5秒; 阻断射击蓄力期间,自身伤害提高<skill>120%<\/skill>,射速降低30%,技能进入冷却时效果消失。<br><span style=\"color:#FFA41D\">死神标记<\/span>:血量低于30%时,被标记的单位会受到致死伤害。
|国籍=匈牙利
|国旗=[[文件:23px-Flag of Hungary.png|25px]]
|旧版自我介绍=我是Gepárd M1,直接叫我猎豹也没问题……作为猎豹系列第一把服役的枪,我主要负责摧毁一些轻装甲的目标,不过略重的枪身和较长的装填过程,给了我必须达到“一枪一杀”的压力……哎,如此繁重的工作,为什么要交给如此弱小的我呢……
|介绍CN=类型 反器材步枪、狙击步枪<br>总重 17.5 公斤<br>全长 1,570 毫米<br>枪管长度 1,100 毫米<br>弹药 12.7×108毫米<br> .50 BMG<br> 14.5×114毫米<br>枪机种类 单发<br>枪口初速 900 米/秒(.50 BMG)<br> 860 米/秒(12.7×108mm)<br> 1000 米/秒(14.5×114mm)<br>有效射程 2000 米<br>供弹方式 1发弹匣<br>瞄准具型式 12倍瞄准镜
|介绍EN=Type Bullpup anti-materiel rifle<br>Weight 17.5 kg / 38.6 lbs<br>Length 1,570 mm / 61.8"<br>Barrel length 1,100 mm / 43.3"<br>Cartridge 12.7×108mm<br> .50 BMG<br> 14.5×114mm<br>Action Single shot<br>Muzzle velocity 900 m/s (.50 BMG)<br> 860 m/s (12.7×108mm)<br> 1000 m/s (14.5 mm)<br>Effective firing range 2,000 m<br>Feed system Single shot<br>Sights 12× scope
}}