打开主菜单

少前百科GFwiki β

更改

竞争者

添加5,457字节2022年8月27日 (六) 01:55
更新
{{资料表战术少女信息3| 图片人形名称=No.183竞争者|code=Contender| 国籍实装时间=美国2017-08-17| 国旗建造时间=[[文件01:Flag of the United States.svg.png]]02:00| 画师获得方式1=细重ソウジ可通过常规制造获取| CV星级=5| 编号=No.183|枪种=HG| 稀有度CV=瀬戸麻沙美|画师=★★★★★細重ソウジ
}} ==游戏数据=={{战术少女信息2| 伤害评级=SS|伤害数值Lv1=\||伤害数值Lv100=|伤害数值Lv100\=14 → 46| 命中评级部门1=SS前线战备队|命中数值Lv1部门1描述=9|命中数值= 85| 回避评级部门2=C|回避数值Lv1=9仓库|回避数值部门2描述= 82前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。| 射速评级基础弹药=D10|射速数值Lv1基础口粮=2710|射速数值增加弹药= 445| 生命评级增加口粮=B5|生命数值Lv1=55|生命数值拆解人力= 662| 成长评级拆解弹药=SS2| 移速数值拆解口粮=152| 暴击数值=20%| 建造时间=01:02:00| 作战效能=185 → 3430| 弹链=N/A| 弹匣=N/A| 获得途径=常规制造| Q版图片=| 立绘={{立绘切换|pic=3|name1=默认立绘|pic1={{filepath:pic_Contender.png}}|picd1={{filepath:pic_Contender_D.png}}|name2=歌剧魅影|pic2={{filepath:Pic Contender 1502.png}}|picd2={{filepath:Pic Contender 1502 D.png}}|name3=百花侍从|pic3={{filepath:Pic Contender 2302.png|}}|picd3={{filepath:Pic Contender 2302 D.png}}|}}| 格1=1| 格2=1| 格3=1| 格4=1| 格6=1| 格7=1| 格8=1| 格9=1| 作用对象=所有枪种| 效果说明=伤害上升<font color="f4c430">15%(30%)</font>暴击率上升<font color="f4c430">10%(20%)</font>| 技能名=断罪者魔弹| 技能LV1冷却时间=开场CD为6秒,间隔CD为15秒| 技能LV10冷却时间=开场CD为6秒,间隔CD为12秒| 技能LV1效果=经过1秒的瞄准后射出一颗特制的子弹,造成1.5倍伤害,附加25%伤害加深,并使其成为我方集火目标,持续3秒。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。| 技能LV10效果=经过1秒的瞄准后射出一颗特制的子弹,造成3倍伤害,附加40%伤害加深,并使其成为我方集火目标,持续5秒。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。}} == 背景资料 =拆解零件=0
|获取台词=我的每一发子弹获得胜利的概率是99%,剩下的1%,就交给长官您带来的奇迹了。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=热衷精确的计算和计划,抱着“不浪费一颗子弹”的心态作战,但比起自己周密的打算,好像更信赖一时的运气。在陷入不安时会吃冰点来让自己冷静思考,据说这样能加速运算速率。|装扮1名称=歌剧魅影|装扮1编号=1502|装扮1黑卡= 游戏设定 5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1988|装扮1获取详情=竞争者歌剧魅影礼包<br>礼包内容:歌剧魅影,誓约之证×1|装扮1主题=王子前线|装扮1主题类型=9|装扮1对话=精美的服装也是舞台表演成功的一环,唔……所以服装也是实力的一部分吗?<br>|装扮1笔记=致命演出|装扮1笔记icon=cfd2017|装扮1笔记描述=自我介绍由于竞争者的关系,指挥官受邀参加了一场盛大的歌剧演出。华丽的舞台背后隐藏着危险的杀机,但对于指挥官,真正致命的凶器又是什么?是那些突如其来的袭击,亦或是早有准备的变装人形们?|装扮2名称=百花侍从|装扮2编号=2302|装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=见习女仆日|装扮2主题类型=9|装扮2对话=那、那个……欢迎回来,指挥……啊不!主、主人!……抱歉,我应该可以做得更好的。*我是汤普森中心设计生产的单发手枪,囊括了大部分手枪弹和步枪弹,每一发子弹的射击对我来说都有着特别的意义,所以……|装扮2笔记=女仆训练营|装扮2笔记icon=jxnp2018|装扮2笔记描述=为了承担一项重要的任务,人形们进行了额外的特殊训练。虽然在成为优秀女仆的途中有点小小的波折,不过她们应该是没有问题的……吧?不为此做好充足的准备,是无法得到应有的胜利的。|装扮3名称=龙狼子|装扮3编号=3201|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=暗黑迷宫|装扮3主题类型=9|装扮3对话=“每向前一步,带给我们奇迹的光芒就更加闪耀。您给我的勇气有多坚定,我的刀锋就能前进多远的距离。”
|生命参数=100|护甲参数= 游戏语音 0|命中参数=140|回避参数=90|伤害参数=145|射速参数=75|成长参数=150|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|生命100=66|命中100=85|回避100=82|伤害100=46|射速100=44|暴击100=40
|影响对象=全体|影响名称1=伤害|影响效果1=Q版人形一览15|影响名称2=暴击|影响效果2=10<div>{|border格1="1" cellspacing|格2="0"|-1|style格3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 1|style格4="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 1|style格5="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击2|style格6="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利|-1|style格7="text-align:center;" | {{Hide1|标题格8=1|内容格9=[[文件:Contender_wait.gif]] }} 1
| {{Hide装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|标题装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具|内容装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=穿甲弹|装备槽2装备2=状态弹[[文件:Contender_move.gif]] }} |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼
| {{Hide昼战白值效能=3096|标题昼战有环效能=4964|昼战无环效能=4860|内容夜战白值效能=2356|夜战有环效能=4572|夜战无环效能=4472[[文件:Contender_attack.gif]] |昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼}} |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
| {{Hide技能名称=断罪者魔弹|标题技能icon=AimAttackDistanceTarge|内容技能冷却=[[文件:Contender_victory.gif]] }} 450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|-技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|style技能描述1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>1.5倍<\/skill>伤害,附加<skill>25%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>3秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。|style技能描述2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>1.7倍<\/skill>伤害,附加<skill>27%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>3.2秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。|style技能描述3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>1.8倍<\/skill>伤害,附加<skill>28%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>3.4秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。|-技能描述4=经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>2倍<\/skill>伤害,附加<skill>30%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>3.7秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。|style技能描述5="text-align:center"经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>2.2倍<\/skill>伤害,附加<skill>32%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>3.9秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。| {{Hide|标题技能描述6=经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>2.3倍<\/skill>伤害,附加<skill>33%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>4.1秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。|内容技能描述7=[[文件:Contender_lying经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>2.5倍<\/skill>伤害,附加<skill>35%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>4.gif]] 3秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。}} | {{Hide|标题技能描述8=经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>2.7倍<\/skill>伤害,附加<skill>37%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>4.6秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。|内容技能描述9=[[文件:Contender_pick经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>2.8倍<\/skill>伤害,附加<skill>38%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>4.gif]] 8秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。}}|技能描述10=经过1秒的瞄准后射出一颗特制子弹,造成<skill>3倍<\/skill>伤害,附加<skill>40%<\/skill>易伤,并使其成为我方集火目标,持续<skill>5秒<\/skill>。当竞争者位于前/中/后排时会变更技能目标,分别瞄准我方射程内最远/当前血量最高/最近的敌人,BOSS存在时则优先瞄准BOSS。
| {{Hide|标题国籍=美国|内容国旗=[[文件:Contender_dieFlag of the United States.svg.gifpng|25px]] |组织=nation_US|旧版自我介绍=我是汤普森中心设计生产的单发手枪,囊括了大部分手枪弹和步枪弹,每一发子弹的射击对我来说都有着特别的意义,所以……不为此做好充足的准备,是无法得到应有的胜利的。|介绍CN=类型 单发折开式手枪<br>总重 1580 公斤<br>全长 393 毫米<br>枪管长度 304 毫米<br>弹药 17 HMR,204 Ruger,22 LR Match,223 Rem,30-30 Win,357 Rem Mag,44 Rem Mag,45 Colt/410 Bore,45/70 Govt.,6.8 Rem,7-30 Waters<br>枪机种类 单发折开式<br>供弹方式 单发|介绍EN=Type Break-action<br>Weight 1.58kg(3.5 lb)<br>Length 393.7mm(15.5in)<br>Barrel length 304.8mm(12in)<br>Cartridge 17 HMR,204 Ruger,22 LR Match,223 Rem,30-30 Win,357 Rem Mag,44 Rem Mag,45 Colt/410 Bore,45/70 Govt.,6.8 Rem,7-30 Waters<br>Action Single-action<br>Feed system Single-shot<br>Sights Various
}}
|}
</div>