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纳甘左轮

添加2,306字节2022年10月29日 (六) 22:47
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{{全称战术少女信息3|纳甘转轮M1895}}人形名称=纳甘左轮|code=M1895|实装时间=2016-05-20|建造时间=00:20:00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|星级=2|编号=5|枪种=HG|CV=篠原なるみ|画师=X布
{{资料表| 图片=No.5| 国籍=俄罗斯/苏联| 国旗=[[文件:Flag of Russian Empire for private use (1914–1917) 3.svg.png]] [[File:Flag_of_the_Soviet_Union.svg.png]]| 画师=X布| CV=篠原正美| 编号=No.5| 稀有度=★★}} ==游戏数据=={{战术少女信息| 伤害评级=A| 伤害数值=11 -> 32| 命中评级=C| 命中数值人形品质1=6 -> 46| 回避评级人形品质2=A25| 回避数值人形品质3=11 -> 9254| 射速评级人形品质4=C58| 射速数值人形品质5=29 -> 44| 生命评级=B| 生命数值=35 -> 70<br/>(350)| 成长评级人形品质6=S73| 移速数值部门1=15策应战备队| 暴击数值部门1描述=20%| 建造时间部门2=00:20:00营地| 作战效能部门2描述=100 -> 2332策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。| 弹链基础弹药=N/A10| 获得途径基础口粮=建造获得&地图掉落10| Q版图片增加弹药=5| 立绘增加口粮=5<tabber> 默认正常=[[File:pic_M1895.png|600px]]|-|默认重创拆解人力=[[File:pic_M1895_.png2|600px]]</tabber>| 格1拆解弹药=02| 格2拆解口粮=12| 格3拆解零件=0| 格4=0| 格6=0| 格7=0| 格8=1| 格9=0| 作用对象=全部枪种| 效果说明=伤害上升<font color="f4c430">25%</font><br/>暴击率上升<font color="f4c430">10%</font>| 技能名=火力压制N| 技能LV1触发率=40%| 技能LV10触发率=64%| 技能LV1效果=夜间作战时,降低敌方全体30%伤害,持续3.0秒。| 技能LV10效果=夜间作战时,降低敌方全体48%伤害,持续4.8秒。}} == 背景资料 ==[[File:MWP Nagant.JPG |350px|缩略图|右|纳甘M1895]][[File:Nagant ammo.jpg |350px|缩略图|右|独特的7.62×38mmR纳甘弹]][[File:Brest Fortress-nagant.jpg |350px|缩略图|右|《布列斯特要塞》,使用纳甘转轮的人民内务部(NKVD)军官]][[File:БраМит.jpg |350px|缩略图|右|“布拉米特装置”,枪身上的内含羽箭的红星是图拉兵工厂的厂徽]][[File:Valkyria Chronicles revolver.JPG |350px|缩略图|右|纳甘M1895在动画中没有确切地出场过,唯一的一次可能是《战场女武神》中马克西米利安准皇太子持有的这支转轮手枪,在外形上比较接近纳甘]]*纳甘M1895是由比利时实业家莱昂·纳甘为俄罗斯帝国设计的双动式转轮手枪,莱昂与他的哥哥埃米尔一直都在为俄国沙皇设计武器(例如参与了莫辛-纳甘步枪的设计)。纳甘M1895早期由比利时的列日兵工厂代为生产,1899年后俄罗斯引进生产权,由图拉兵工厂开始制造,1943年伊热夫斯克兵工厂也参与制造,直到大约1950年才基本停产。纳甘M1895在这两家兵工厂一共制造了大约260万支,另有2万支是一开始由比利时制造的。<br>
*纳甘手枪在各种意义上都是一支独特的转轮手枪。它空枪重750k,弹巢拥有七发的弹容量,因此也在中国被冠以“七音子”的诨名。<br>|MOD星级=4|MODCV=篠原なるみ|MOD画师=X布|心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200
*从衡量一般枪械的角度上,纳甘M1895在其诞生的年代就是一支过时的手枪,当时这类仍然采用固定弹仓的转轮手枪(并不是“左轮”手枪)正在被S&W的中折式和柯尔特的左轮式这些可以快速装弹的转轮手枪所取代,但是一向独门技术让纳甘M1895得以生产60年之久——在拉动击锤带动转轮时,纳甘M1895的转轮会被向前推顶住枪管。为了配合这个设计,这支手枪使用的弹药也是独特的7.62×38mmR纳甘弹,其弹头埋藏于弹壳内部,当子弹击发时,弹头会撑开弹壳,使其顶住枪管形成密闭空间。这种在转轮手枪中独特的气密式设计,使纳甘M1895成为全世界唯一一支开火时能将枪管与弹膛密封的转轮手枪,最大限度地防止燃气从枪管与弹巢间的缝隙流失,使纳甘M1895有了更高的枪口初速和较低的枪声,有的射手甚至认为它是世界上最精确的转轮手枪——当然这样的设计也有代价,和所有固定弹仓的手枪一样,换弹时需要将弹壳逐一退出,再将新子弹逐一装填进去,因此在短兵相接的战斗中,纳甘M1895有一定劣势。<br>|获取台词=哎呀指挥官,您居然喜欢我这种资历的人嘛,品味还真是特别啊。*尽管许多武器专家质疑这种复杂设计在这样一种普及全军的手枪上是否有必要,然而纳甘M1895在漫长的服役生涯中从未因为这个设计出现过故障,这支手枪受到了几乎所有使用者的好评,“如果它出了什么问题,你可以用一柄锤子修好它。”据说有一位俄罗斯将军如此评价纳甘M1895。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=和M1873不同,喜欢装成熟,对身高非常在乎,永远不肯脱帽子。|装扮1名称=群星之绊|装扮1编号=2706|装扮1黑卡=5|装扮1获取=活动|装扮1道具=少女歌会|装扮1主题=偶像音乐|装扮1主题类型=9|装扮1对话=所谓的偶像啊,就是不论哪个时代,闪耀的光辉永远都那么耀眼哦!|装扮2名称=胭雪公主|装扮2编号=5309|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=银色童话旅行|装扮2主题类型=8|装扮2对话=小个子也有小个子的好处,礼物盒的大小刚刚好!您的礼物送到了哦,指挥官!|装扮3名称=星云忌廉|装扮3编号=7107|装扮3黑卡=3|装扮3获取=采购|装扮3道具=100|装扮3主题=银河漫游之夜|装扮3主题类型=4|装扮3对话=今晚的云朵厚厚软软的,超像一个巨大的奶油蛋糕!……诶,以我的个子也尝不到?不要戳破嘛!
<gallery>|生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=85|回避参数=115|伤害参数=110|射速参数=80|成长参数=130|范围参数=80|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0File:Russian Empire NagantM1895.jpg|[[纳甘手枪MOD生命参数=105|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=85|MOD回避参数=120|使用纳甘M1895的沙俄军官]]MOD伤害参数=115|MOD射速参数=80|MOD成长参数=130|MOD范围参数=80|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0File:DecoratedsoldierswithNagantrevolver.jpg|[[纳甘手枪生命100=70|命中100=46|1915年被授予格奥尔基勋章的俄军]]回避100=92|伤害100=32|射速100=44|暴击100=20File:Russian Nagant.jpg|[[纳甘手枪生命120=72|命中120=48|俄国内战期间红军的照片]]<gallery>回避120=100|伤害120=35|射速120=45|暴击120=20
*纳甘转轮手枪早期广泛地列装于沙俄军队的军官和骑兵,但是不知道是不是出于沙俄政府对普通士兵的不信任,双动的纳甘手枪只被提供给军官使用,纳甘兄弟被要求再设计一种需要先扳动击锤再扣动扳机的单动“士兵型”提供给基层士兵<br>|影响对象=全体|影响名称1=伤害|影响效果1=16|影响名称2=暴击|影响效果2=8*当然,纳甘手枪并不只有M1895一种型号,最早是保加利亚采用了9.4mm口径的M1878型,之后瑞典的M1887,塞尔维亚的M1891和挪威的M1893都采用7.5mm枪弹,但是这些型号因为发射的并不是7.62×38mmR弹所以不具备M1895的闭气功能。希腊也大量购买过M1895,在之后的1919年,随着俄罗斯帝国的崩溃而获得独立的波兰与芬兰也继承了大量的纳甘转轮,为了满足需要波兰甚至开始自己生产纳甘M1895,命名为纳甘wz. 30和wz. 32主要装备波兰警察(波兰军方使用基于勃朗宁M1911设计的ViS wz. 35)。|格1=0|格2=1|格3=0|格4=1|格5=2|格6=0|格7=0|格8=1|格9=0*十月革命后,纳甘被布尔什维克政权继续沿用,在工/兵苏维埃建立起来的新国家并不需要歧视普通士兵,因此单动型纳甘M1895在1919年正式停产,之后生产的所有手枪都是双动扳机,而先前生产的单动型也被返厂修改为双动。除却4.5英寸枪管的标准型纳甘转轮也能够方便地藏在衣服里,因此也得到了包括契卡在内的众多苏联执法机构的青睐,苏联之后还生产了一种3.3英寸的短枪管型用于提供给便衣人员。颇具讽刺意味的是,当初将纳甘M1895定型装备俄军的沙皇尼古拉二世全家可能都是丧命于契卡特工的纳甘枪口下,即使在1930年更先进的托卡列夫自动手枪开始投产后,纳甘转轮仍然大量列装于红军部队,1936年西班牙内战爆发后苏联还把纳甘手枪军援给西班牙共和国使用,在上世纪30年代,被授予一支刻有红星的纳甘转轮是作为苏联共产党员的无上殊荣。<br>|MOD影响对象=全体|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=18|MOD影响名称2=暴击|MOD影响效果2=10|MOD格1=0|MOD格2=1|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=0
<gallery>File:Nkvd-soliders-firing-nagant-revolvers.jpg|[[纳甘手枪装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具|NKVD人员使用纳甘转轮]]装备槽1装备4=特殊配件File:C0644334e219cada920aba556a2e92e5.jpg|[[纳甘手枪装备槽2类型=弹匣|卫国战争期间的一名苏联敌后游击队领袖]]装备槽2装备1=状态弹File:02b9a52fb4b17934c842077201f23fa8.jpg|[[纳甘手枪装备槽3类型=人形|一名苏联红军女军士]]</gallery>装备槽3装备1=外骨骼
*1941年卫国战争爆发后,纳甘M1895的价值也没有遭到削弱,作为在苏联冬季超过零下40度严寒中唯一可以保证运作正常绝不出现故障的手枪,仅仅在1941年就有12万支纳甘M1895被生产出来。苏军装甲兵也发现,因为枪管外面没有TT手枪的套筒,纳甘转轮可以把枪管从T|昼战白值效能=2654|昼战有环效能=3346|昼战无环效能=3253|夜战白值效能=2176|夜战有环效能=3116|夜战无环效能=3023|昼战有环效能装备1=SF武器灯改|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备1=PEQ-34坦克炮塔两侧的射击孔中伸出射击。由于独特的闭气设计,纳甘M1895也是唯一能使用消声器的转轮手枪,进行过消声改装的纳甘转轮被称为“布拉米特装置”,在卫国战争期间被苏联的侦察兵和特工人员使用。16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|昼战无环效能装备1=SF武器灯改|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP T4外骨骼*直到二战结束后的1952年,纳甘M1895才被马卡洛夫手枪完全取代,退出了苏军前线部队,然而纳甘手枪的传奇并未到此结束,二战后纳甘M1895被出口到民主德国和叙利亚,其中不少是专门装备特种部队的消音型,60年代苏联还生产了不少基于纳甘转轮设计的运动手枪(例如TOZ|夜战无环效能装备1=PEQ-36),但是最令世人领教其威力的是相当一部分“布拉米特装置”被提供给了越南南方民族解放阵线(越共),被越共游击队员用于悄无声息地刺杀美军和南越人员。直至现在,俄罗斯、乌克兰与哈萨克斯坦的不少铁道警察和法警还在使用纳甘手枪,这些手枪的年龄已经是他们使用者的3到4倍了,从最近的新闻中我们甚至看到纳甘转轮还在乌克兰内战的战场上出现,天知道它会继续服役到什么时候!<br>16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
<gallery>|Mod昼战白值效能=3229|Mod昼战有环效能=3953|Mod昼战无环效能=3749|Mod夜战白值效能=2657|Mod夜战有环效能=3705|Mod夜战无环效能=3509File:MOHAAS Nagant.jpg|[[纳甘手枪Mod昼战有环效能装备1=纳甘左轮消音器|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|《荣誉勋章:联合袭击》纳甘M1895]]Mod昼战有环效能装备3=IOP T4外骨骼File:Moh breakthrough 2016|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-07-27 23-00-42-34.jpg16A|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|[[纳甘手枪Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|《荣誉勋章:突出重围》纳甘M1895]]Mod夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼File:2011-10-13 00066.jpg|[[纳甘手枪Mod昼战无环效能装备1=纳甘左轮消音器|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|《红色管弦乐队2:斯大林格勒英雄》纳甘M1895]]Mod昼战无环效能装备3=IOP T4外骨骼File:2011|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-10-13 00070.jpg16A|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|[[纳甘手枪Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|《红管2》纳甘M1895 装填动作]]</gallery>Mod夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
|技能名称=火力压制N|技能icon= 游戏设定 nightpowDebuff|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180*和M1873不同,喜欢装成熟,对身高非常在乎,永远不肯脱帽子。|技能描述1=夜间作战时,降低敌方全体伤害<brskill>20%<br\/skill>(昼间衰减至<skill>12%<\/skill>),持续<skill>5秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>3秒<\/skill>)。*新晋指挥官配发的三位手枪人形之一,并以此自称和指挥官有“最初的战场友谊”。|技能描述2=夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>22%<\/skill>(昼间衰减至<skill>13%<\/skill>),持续<skill>6秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>3.2秒<br\/skill>)。*虽然外形是未发育成熟的小女孩,却常常以老年人自嘲。|技能描述3=夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>23%<\/skill>(昼间衰减至<skill>14%<\/skill>),持续<brskill>6秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>3.4秒<\/skill>)。*似乎更在意身高{{黑幕|相比之下似乎没那么在意贫瘠的胸部}}技能描述4=夜间作战时,降低敌方全体伤害<brskill>25%<\/skill>(昼间衰减至<skill>15%<\/skill>),持续<skill>6秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>3.7秒<\/skill>)。*A评级的回避和C评级的射速也许是捏他了较低的开火声和繁琐的换弹步骤。|技能描述5=夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>27%<br\/skill>(昼间衰减至<skill>16%<\/skill>),持续<skill>7秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>3.9秒<\/skill>)。 == 游戏语音 =|技能描述6=夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>28%<\/skill>(昼间衰减至<skill>16%<\/skill>),持续<skill>7秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>4.1秒<\/skill>)。 |技能描述7==Q版人形一览==夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>30%<\/skill>(昼间衰减至<skill>17%<\/skill>),持续<skill>7秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>4.3秒<div\/skill>)。{|border技能描述8="1" cellspacing="0"夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>32%<\/skill>(昼间衰减至<skill>18%<\/skill>),持续<skill>8秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>4.6秒<\/skill>)。|-技能描述9=夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>33%<\/skill>(昼间衰减至<skill>19%<\/skill>),持续<skill>8秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>4.8秒<\/skill>)。|style技能描述10="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>35%<\/skill>(昼间衰减至<skill>20%<\/skill>),持续<skill>8秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>5秒<\/skill>)。|styleMOD技能1名称="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 火力压制N|styleMOD技能1icon="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击nightpowDebuff|styleMOD技能1冷却="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|-MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|styleMOD技能1描述1="text-align:center;" 夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>25%<\/skill>(昼间衰减至<skill>15%<\/skill>),持续<skill>5秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>3秒<\/skill>)。| {{Hide|标题MOD技能1描述2=夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>27%<\/skill>(昼间衰减至<skill>16%<\/skill>),持续<skill>5.3秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>3.2秒<\/skill>)。|内容MOD技能1描述3=[[文件:M1895_wait夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>28%<\/skill>(昼间衰减至<skill>17%<\/skill>),持续<skill>5.7秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>3.gif]] }} 4秒<\/skill>)。| {{Hide|标题MOD技能1描述4=夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>30%<\/skill>(昼间衰减至<skill>18%<\/skill>),持续<skill>6秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>3.7秒<\/skill>)。|内容MOD技能1描述5=[[文件:M1895_move夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>32%<\/skill>(昼间衰减至<skill>19%<\/skill>),持续<skill>6.3秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>3.gif]] }} 9秒<\/skill>)。| {{Hide|标题MOD技能1描述6=夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>33%<\/skill>(昼间衰减至<skill>21%<\/skill>),持续<skill>6.7秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>4.1秒<\/skill>)。|内容MOD技能1描述7=[[文件:M1895_attack夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>35%<\/skill>(昼间衰减至<skill>22%<\/skill>),持续<skill>7秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>4.gif]] }} 3秒<\/skill>)。| {{Hide|标题MOD技能1描述8=夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>37%<\/skill>(昼间衰减至<skill>23%<\/skill>),持续<skill>7.3秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>4.6秒<\/skill>)。|内容MOD技能1描述9=[[文件:M1895_victory夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>38%<\/skill>(昼间衰减至<skill>24%<\/skill>),持续<skill>7.7秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>4.gif]] 8秒<\/skill>)。}} |MOD技能1描述10=夜间作战时,降低敌方全体伤害<skill>40%<\/skill>(昼间衰减至<skill>25%<\/skill>),持续<skill>8秒<\/skill>(昼间衰减至<skill>5秒<\/skill>)。|MOD技能2名称=七音之凯歌|-MOD技能2icon=powBuff|styleMOD技能2冷却="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"1,1,1,1,1,1,1,1,1,1| 动作:睡觉MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|styleMOD技能2描述1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"7次攻击后会重新进行装填,装填后的第一次攻击会提升全队的伤害<skill>5%<\/skill>与命中<skill>5%<\/skill>,持续<skill>2秒<\/skill>。| 动作:提起MOD技能2描述2=7次攻击后会重新进行装填,装填后的第一次攻击会提升全队的伤害<skill>6%<\/skill>与命中<skill>6%<\/skill>,持续<skill>2.2秒<\/skill>。|styleMOD技能2描述3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败7次攻击后会重新进行装填,装填后的第一次攻击会提升全队的伤害<skill>6%<\/skill>与命中<skill>6%<\/skill>,持续<skill>2.4秒<\/skill>。|-MOD技能2描述4=7次攻击后会重新进行装填,装填后的第一次攻击会提升全队的伤害<skill>7%<\/skill>与命中<skill>7%<\/skill>,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|styleMOD技能2描述5="text-align:center"| {{Hide7次攻击后会重新进行装填,装填后的第一次攻击会提升全队的伤害<skill>7%<\/skill>与命中<skill>7%<\/skill>,持续<skill>2.9秒<\/skill>。|标题MOD技能2描述6=7次攻击后会重新进行装填,装填后的第一次攻击会提升全队的伤害<skill>8%<\/skill>与命中<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.1秒<\/skill>。|内容MOD技能2描述7=[[文件:M1895_lying7次攻击后会重新进行装填,装填后的第一次攻击会提升全队的伤害<skill>8%<\/skill>与命中<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.gif]] }} 3秒<\/skill>。| {{Hide|标题MOD技能2描述8=7次攻击后会重新进行装填,装填后的第一次攻击会提升全队的伤害<skill>9%<\/skill>与命中<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.6秒<\/skill>。|内容MOD技能2描述9=[[文件:M1895_pick7次攻击后会重新进行装填,装填后的第一次攻击会提升全队的伤害<skill>9%<\/skill>与命中<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.gif]] 8秒<\/skill>。}}|MOD技能2描述10=7次攻击后会重新进行装填,装填后的第一次攻击会提升全队的伤害<skill>10%<\/skill>与命中<skill>10%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。
| {{Hide|标题国籍=俄罗斯帝国/苏联|内容国旗=[[文件:M1895_dieFlag of Russian Empire for private use (1914–1917) 3.svg.png]] [[File:Flag_of_the_Soviet_Union.svg.gifpng|25px]] |组织=nation_Russia|旧版自我介绍=хорошо!我是纳甘M1895。光听名字你就知道,我可是沙皇时代就服役了的老前辈哦,专门为军官和骑兵服务的!\n即使到了世界战争爆发,我也没有完全被后继者TT-33完全取代,反而是将士们眼中荣誉的象征,你可要好好爱护我呀!|介绍CN=类型 左轮手枪<br>总重 空枪:0.8 公斤<br>全长 235 毫米<br>枪管长度 114 毫米<br>弹药 7.62×38mmR<br>枪机种类 单动式、双动式<br>发射速率 14 - 21发/分钟<br>枪口初速 272米/秒<br>有效射程 22米<br>供弹方式 7发转轮式弹巢<br>瞄准具型式 前后准星|介绍EN=Type Revolver<br>Weight 1.8 lb (0.8 kg)<br>Length 10.5 in (235 mm)<br>Barrel length 4.5 in (114 mm)<br>Cartridge 7.62×38mmR (7.62mm Nagant)<br>Caliber 7.62mm<br>Action Double action<br>Rate of fire 14-21 rounds/min<br>Muzzle velocity 1,070 ft/s (327 m/s)<br>Effective firing range50 yds (46 m) <br>Feed system 7-round cylinder<br>Sights Fixed front post and rear notch
}}
|}
</div>