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添加353字节2020年12月2日 (三) 18:28
创建分类:游戏系统
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:100px"| 人形稀有度
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:90px"| 所需核心数量
|-
| 特典 || 15
|-
| ★★ || 1
|-
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:100px"| 扩编
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:100px"| 特典
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:100px"| ★★
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:100px"| ★★★
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:100px"| ★★★★★
|-
| ×1→×2 || 15 || 1 || 3 || 9 || 15  
|-
| ×2→×3 || 15 || 1 || 3 || 9 || 15  
|-
| ×3→×4 || 30 || 2 || 6 || 18 || 30  
|-
| ×4→×5 || 3 45 || 3 || 9 || 27 || 45  
|-
|   总计  || 105 || 7 || 21 || 63 || 105
|}
*战术人形每进行一次扩编,编制下的同名人形数量+1。
*编制内每个人形拥有独立的生命值和攻击判定。因此,扩编会使人形在战斗中的伤害输出和生命值成倍增长,是提高战术少女战斗力的重要培养途径。
*相应的,扩编也会使口粮和弹药的消耗上升。相应的,扩编也会使口粮和弹药的消耗上升。此外,战术少女在战斗中获得的经验倍率也会获得相应的增长。
{|border="1" cellspacing="0" style="text-align: center;"
|-
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:70px"| 伤害
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:70px"| 生命值
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:110px"| 弹药/口粮消耗  |style="color:#F4C430; text-align:center; width:110px"| 战斗获得经验倍率
|-
| ×1  || 100% || 100% || 100%  || 100%
|-
| ×2  || 200% || 200% || 150%  || 150%
|-
| ×3  || 300% || 300% || 200%  || 200%
|-
| ×4 || 400% || 400% || 250%  || 250%
|-
| ×5  || 500% || 500% || 300%  || 300%
|}
 
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