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莫辛-纳甘

添加8,644字节2022年10月29日 (六) 22:48
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{{全称战术少女信息3|}}人形名称=莫辛-纳甘|code=M1891|实装时间=2016-05-20|建造时间=04:10:00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|获得方式3=可通过重型制造获取|星级=4|编号=39|枪种=RF|CV=上坂すみれ|画师=防弹乳牛
{{资料表| 图片人形品质1=No.398| 国籍人形品质2=俄罗斯帝国/苏联50| 国旗人形品质3=[[文件:Flag of Russian Empire for private use (1914–1917) 3.svg.png]] [[File:Flag_of_the_Soviet_Union.svg.png]]54| 画师人形品质4=防弹乳牛68| CV部门1=上坂堇策应战备队| 编号部门1描述=No.39| 稀有度=★★★★}}  部门2==游戏数据=={{战术少女信息营地| 是否改造部门2描述=1策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。| 伤害评级基础弹药=A15| 伤害数值基础口粮=45 -> 13130| 命中评级=A| 命中数值增加弹药=10 -> 85| 回避评级增加口粮=B15| 回避数值拆解人力=5 -> 38| 射速评级拆解弹药=C2| 射速数值拆解口粮=20 -> 30| 生命评级=B| 生命数值=44 -> 88<BR/>(440)| 成长评级=S| 移速数值=7| 暴击数值=40%| 建造时间=04:10:00| 作战效能=148 -> 3513| 弹匣=N/A| 弹链=N/A| 获得途径=建造获得&地图掉落| Q版形象=| Q版形象mod3=| 伤害评级mod1=A| 伤害数值mod1=131 -> 134 | 命中评级mod1=A| 命中数值mod1=85 -> 87 | 回避评级mod1=B| 回避数值mod1=38 -> 39 | 射速评级mod1=C| 射速数值mod1=30 -> 31 | 护甲评级mod1=N/A| 护甲数值mod1=N/A| 生命评级mod1=B| 生命数值mod1=440 -> 450 | 成长评级mod1=S| 移速数值mod1=7| 暴击数值mod1=40%| 作战效能mod1=XX -> XX | 弹链mod1=N/A| 弹匣mod1=N/A| 改造奖励mod1=星级提升为★★★★<font color="f4c430">★</font><br/>| 伤害评级mod2=A| 伤害数值mod2=134 -> 135 | 命中评级mod2=A| 命中数值mod2=87 -> 88 | 回避评级mod2=B | 回避数值mod2=39 -> 39 | 射速评级mod2=C | 射速数值mod2=31 -> 31 | 护甲评级mod2=N/A| 护甲数值mod2=N/A | 生命评级mod2=B | 生命数值mod2=450 -> 450| 成长评级mod2=S| 移速数值mod2=7| 暴击数值mod2=40%| 作战效能mod2=XX -> XX | 弹链mod2=N/A| 弹匣mod2=N/A| 改造奖励mod2=获得技能:苍白收割者| 伤害评级mod3=A| 伤害数值mod3=135 -> 136 | 命中评级mod3=A| 命中数值mod3=88 -> 89 | 回避评级mod3=B| 回避数值mod3=39 -> 40 | 射速评级mod3=C| 射速数值mod3=31 -> 31 | 护甲评级mod3=N/A| 护甲数值mod3=N/A| 生命评级mod3=B| 生命数值mod3=450 -> 455 | 成长评级mod3=S| 移速数值mod3=7| 暴击数值mod3=40%| 作战效能mod3=XX -> XX | 弹链mod3=N/A| 弹匣mod3=N/A| 改造奖励mod3=获得专属皮肤<br/>获得专属装备[[K6-24X56]]| 立绘=<tabber> 默认正常=[[File:pic_M1891.png|600px]]|-|默认重创=[[File:pic_M1891_D.png|600px]]|-|和谐后重创=[[File:Pic M1891 Dhx.png|600px]]|-|旧版正常=[[File:M1891.png|600px]]|-|旧版重创=[[File:M1891 D.png|600px]]|-|月之海=[[File:一周年 M1891.png|600px]]|-|月之海重创=[[File:一周年 M1891 D.png|600px]]|-|心智升级正常=[[File:Mosin-Nagant costume2.png|600px]]|-|心智升级重创=[[File:Mosin-Nagant costume2 D.png|600px]]</tabber>| 格1=0| 格2=0| 格3=05| 格4拆解零件=0| 格6=0| 格7=0| 格8=1| 格9=0| 作用对象=手枪| 效果说明=技能间隔CD<font color="f4c430">-15%</font> {{color|#FF7F00|心智升级后为:<br/>技能间隔CD<br/>-18%}}| 技能名=沉稳射击| 技能LV1冷却时间=开场CD为10秒,间隔CD为20秒| 技能LV10冷却时间=开场CD为10秒,间隔CD为16秒| 技能LV1效果=进行一次1.5s的瞄准,对最远目标造成3倍的伤害{{color|#FF7F00|心智升级后:进行一次1.5s的瞄准,对最远目标造成3.2倍的伤害}}| 技能LV10效果=进行一次1.5s的瞄准,对最远目标造成6倍的伤害{{color|#FF7F00|心智升级后:进行一次1.5s的瞄准,对最远目标造成6.5倍的伤害}}| 技能二名=苍白收割者| 技能二LV1效果=普攻击杀敌人后提升自身伤害10%,持续3秒(效果不可叠加);技能击杀敌人后提升自身射速15%,持续5秒| 技能二LV10效果=普攻击杀敌人后提升自身伤害20%,持续3秒(效果不可叠加);技能击杀敌人后提升自身射速30%,持续5秒}}
|MOD星级=5|MODCV= 背景资料 上坂すみれ|MOD画师=防弹乳牛|心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000
|获取台词=指挥官同志,хорошо!|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定= 游戏设定 性格开朗随和,对自己的双重血统深感骄傲,所以对每个同伴都很热心。很受大家欢迎,但由于感情迟钝,自己并没有意识到这一点。|装扮1名称=月之海|装扮1编号=803|装扮1动态=2|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1888|装扮1获取详情=莫辛纳甘牧月之邀礼包<br>礼包内容:月之海,誓约之证×1,采购币×50|装扮1主题=牧月之邀|装扮1主题类型=4|装扮1对话=没想到我们已经经历这么多了,之后您的身影,也会一直在我们身边吧。|装扮1笔记=周年派对|装扮1笔记icon=yht2017|装扮1笔记描述=比起氛围严肃格里芬的周年宴会,还是基地内部的派对更能让人放松。在这个用来纪念相聚的夜晚,就算吵闹一些,指挥官也不会介意吧?|装扮2名称=白钢锐刃|装扮2编号=4803|装扮2黑卡= 人物设定 3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=性格开朗随和,对自己的双重血统深感骄傲,所以对每个同伴都很热心。很受大家欢迎,但由于感情迟钝,自己并没有意识到这一点。烽火战歌|装扮2主题类型=9|装扮2对话=就算没有马,我也比步兵快!雇佣我吧,城主同志!
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=105|伤害参数=115|射速参数=85|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=120|MOD回避参数=105|MOD伤害参数=115|MOD射速参数=85|MOD成长参数=130|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0|生命100=88|命中100=85|回避100=38|伤害100=131|射速100=30|暴击100=40|生命120=91|命中120=89|回避120=40|伤害120=136|射速120=31|暴击120=40
|影响对象=手枪|影响名称1= 游戏语音 技能冷却|影响效果1=15|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=1|格9=0|MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=18|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=0
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=Q版人形一览==穿甲弹<div>{|border装备槽2类型="1" cellspacing配件|装备槽2装备1="0"光学瞄具|-装备槽2装备2=全息瞄具|style装备槽2装备3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 红点瞄具|style装备槽2装备4="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 消音器|style装备槽2装备5="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击特殊配件|style装备槽3类型="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利人形|-|style装备槽3装备1="text-align:center;" 伪装披风| {{Hide|标题装备槽3装备2=特殊人形|内容装备槽3装备3=[[文件:M1891_wait.gif]] }} 测距仪
| {{Hide昼战白值效能=3818|标题昼战有环效能=6640|昼战无环效能=6430|内容夜战白值效能=2467|夜战有环效能=3570|夜战无环效能=3361[[文件:M1891_move.gif]] |昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=Hayha记忆芯片}} |夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=Hayha记忆芯片|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=Hayha记忆芯片|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=Hayha记忆芯片
| {{HideMod昼战白值效能=4452|标题Mod昼战有环效能=7601|Mod昼战无环效能=7160|内容Mod夜战白值效能=2963|Mod夜战有环效能=4227|Mod夜战无环效能=3924[[文件:M1891_attack.gif]] |Mod昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod昼战有环效能装备2=K6-24X56|Mod昼战有环效能装备3=Hayha记忆芯片}} |Mod夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod夜战有环效能装备2=K6-24X56|Mod夜战有环效能装备3=Hayha记忆芯片|Mod昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod昼战无环效能装备2=K6-24X56|Mod昼战无环效能装备3=Hayha记忆芯片|Mod夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod夜战无环效能装备2=K6-24X56|Mod夜战无环效能装备3=Hayha记忆芯片
| {{Hide技能名称=沉稳射击|标题技能icon=AimAttackDistanceTarge|内容技能冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330[[文件:M1891_victory|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>1.gif]] 8倍<\/skill>至<skill>3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。}} |技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>1.9倍<\/skill>至<skill>3.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|-技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|style技能描述5="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>4.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。| 动作:睡觉技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|style技能描述9="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。| 动作:提起技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|styleMOD技能1名称="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"沉稳射击| 动作:击败MOD技能1icon=AimAttackDistanceTarge|-MOD技能1冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330|styleMOD技能1前置="text-align:center"150,150,150,150,150,150,150,150,150,150| {{HideMOD技能1描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|标题MOD技能1描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>3.6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|内容MOD技能1描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>3.9倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。[[文件:M1891_lying|MOD技能1描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.gif]] 3倍<\/skill>至<skill>4.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。}} |MOD技能1描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。 |MOD技能1描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。| {{HideMOD技能1描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|标题MOD技能1描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>5.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|内容MOD技能1描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.9倍<\/skill>至<skill>6.1倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。[[文件:M1891_pick|MOD技能1描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>3倍<\/skill>至<skill>6.gif]] 5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能2名称=苍白收割者|MOD技能2icon=MosinNagant|MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2描述1=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>10%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>15%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述2=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>11%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>17%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述3=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>12%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>18%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述4=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>13%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>20%<\/skill>,持续5秒。}}|MOD技能2描述5=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>14%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>22%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述6=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>16%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>23%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述7=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>17%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>25%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述8=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>18%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>27%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述9=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>19%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>28%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述10=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>30%<\/skill>,持续5秒。
| {{Hide|标题国籍=俄罗斯帝国/苏联|内容国旗=[[文件:M1891_dieFlag of Russian Empire for private use (1914–1917) 3.svg.png]] [[File:Flag_of_the_Soviet_Union.svg.gifpng|25px]] |组织=nation_Russia|旧版自我介绍=在某次武器测试中,委员会同时采纳了两国设计师的方案并加以折衷,而这款“莫辛-纳甘”,正是以这两位设计师的名字共同命名。\n而我现在获得了机会,再次为夺回大家的和平而战。感谢您,指挥官,请期待我的表现吧。|介绍CN=类型 手动步枪<br>总重 空枪:4.22公斤<br>全长 1306毫米,各型号不同<br>枪管长度 800毫米,各型号不同<br>弹药 7.62×54毫米R枪弹<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>发射速率 10发/分钟<br>枪口初速 615米/秒(M1891) <br> 860米/秒(M1891/30)<br>有效射程 548.64米<br>最大射程 1828.8米<br>供弹方式 5发弹匣、内置弹仓|介绍EN=Type Boltaction rifle<br>Weight 4 kg (8.8 lb)<br>Length 1,232 mm (48.5 in) <br>Barrel length 730 mm (29 in) <br>Cartridge 7.62×54mmR<br>Action Bolt action<br>Rate of fire 10 rounds per minute<br>Muzzle velocity Light ball,~865 m/s <br>Effective firing range 500 m (550 yards)<br>Feed system 5-round non-detachable magazine, loaded individually or<br> with five-round stripper clips.<br>Sights Rear: ladder, graduated from 100 m to 2,000 m
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