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菲德洛夫

添加766字节2022年10月29日 (六) 22:51
更新
|获得方式1=限时活动【镜像论】通关奖励
|星级=4|编号=335|枪种=AR
|CV=石川由依|画师=STAR影法师
|部门1=前线战备队|部门1描述=这里聚集了格里芬最精英的人形——正如鹰喙,击碎一切,助它破敌制胜。
|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10
|获取台词=您好,指挥官,我是菲德洛夫。曾经担任过一段时间的医疗兵,目前主要负责远程火力支援,请指示!
|设定来源=战术人形百科
|人形设定=冷静细心,无论遭遇了什么都会深思熟虑并理智应对。“不间断地为下一个战场做住备”的思维方式在任务中能发挥积极的作用,但在生活中却导致她时常被不必要的紧张感束缚。冷静细心,无论遭遇了什么都会深思熟虑并理智应对。“不间断地为下一个战场做准备”的思维方式在任务中能发挥积极的作用,但在生活中却导致她时常被不必要的紧张感束缚。
|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=130|回避参数=105|伤害参数=122|射速参数=85|成长参数=130|范围参数=130|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹
|装备槽3类型=人形装备人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 |昼战白值效能=3696|昼战有环效能=5537|昼战无环效能=5373|夜战白值效能=2571|夜战有环效能=5262|夜战无环效能=5097|昼战有环效能装备1=SF武器灯改|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=SF武器灯改|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能名称=套娃式战术
|技能冷却=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|技能前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|技能描述1=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,当前冷却时间缩减20%,每次技能冷却期间最多触发1次。<br>主动:永久提升自身伤害<skill>5%<\/skill>。第三次释放技能时追加提升<skill>5%<\/skill>的射速,第五次释放时追加提升<skill>10%<\/skill>的命中。该技能最多使用6次。|技能描述2=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,当前冷却时间缩减20%,每次技能冷却期间最多触发1次。<br>主动:永久提升自身伤害<skill>5.6%<\/skill>。第三次释放技能时追加提升<skill>6.1%<\/skill>的射速,第五次释放时追加提升<skill>12.2%<\/skill>的命中。该技能最多使用6次。|技能描述3=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,当前冷却时间缩减20%,每次技能冷却期间最多触发1次。<br>主动:永久提升自身伤害<skill>6.1%<\/skill>。第三次释放技能时追加提升<skill>7.2%<\/skill>的射速,第五次释放时追加提升<skill>14.4%<\/skill>的命中。该技能最多使用6次。|技能描述4=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,当前冷却时间缩减20%,每次技能冷却期间最多触发1次。<br>主动:永久提升自身伤害<skill>6.7%<\/skill>。第三次释放技能时追加提升<skill>8.3%<\/skill>的射速,第五次释放时追加提升<skill>16.7%<\/skill>的命中。该技能最多使用6次。|技能描述5=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,当前冷却时间缩减20%,每次技能冷却期间最多触发1次。<br>主动:永久提升自身伤害<skill>7.2%<\/skill>。第三次释放技能时追加提升<skill>9.4%<\/skill>的射速,第五次释放时追加提升<skill>18.9%<\/skill>的命中。该技能最多使用6次。|技能描述6=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,当前冷却时间缩减20%,每次技能冷却期间最多触发1次。<br>主动:永久提升自身伤害<skill>7.8%<\/skill>。第三次释放技能时追加提升<skill>10.6%<\/skill>的射速,第五次释放时追加提升<skill>21.1%<\/skill>的命中。该技能最多使用6次。|技能描述7=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,当前冷却时间缩减20%,每次技能冷却期间最多触发1次。<br>主动:永久提升自身伤害<skill>8.3%<\/skill>。第三次释放技能时追加提升<skill>11.7%<\/skill>的射速,第五次释放时追加提升<skill>23.3%<\/skill>的命中。该技能最多使用6次。|技能描述8=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,当前冷却时间缩减20%,每次技能冷却期间最多触发1次。<br>主动:永久提升自身伤害<skill>8.9%<\/skill>。第三次释放技能时追加提升<skill>12.8%<\/skill>的射速,第五次释放时追加提升<skill>25.6%<\/skill>的命中。该技能最多使用6次。|技能描述9=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,当前冷却时间缩减20%,每次技能冷却期间最多触发1次。<br>主动:永久提升自身伤害<skill>9.4%<\/skill>。第三次释放技能时追加提升<skill>13.9%<\/skill>的射速,第五次释放时追加提升<skill>27.8%<\/skill>的命中。该技能最多使用6次。|技能描述10=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,当前冷却时间缩减20%,每次技能冷却期间最多触发1次。<br>主动:永久提升自身伤害<skill>10%<\/skill>。第三次释放技能时追加提升<skill>15%<\/skill>的射速,第五次释放时追加提升<skill>30%<\/skill>的命中。该技能最多使用6次。
|国籍=俄罗斯