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蟒蛇

添加5,139字节2022年8月27日 (六) 01:50
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{{全称战术少女信息3|柯尔特蟒蛇左轮手枪}}人形名称=蟒蛇|code=Python|实装时间=2018-08-16|建造时间=00:53:00|获得方式1=常驻活动【有序紊流】中救援获得|星级=5|编号=4|枪种=HG|CV=たかはし智秋|画师=REALMBW
{{资料表|部门1=前线战备队|部门1描述=| 图片部门2=No.4营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。| 国籍基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=美国5| 国旗增加口粮=[[文件:Flag of the United States.svg.png]]5| 画师拆解人力=REALMBW2| CV拆解弹药=2| 编号拆解口粮=No.42| 稀有度拆解零件=★★★★★0
}} ==游戏数据=={{战术少女信息| 伤害评级=S| 伤害数值=15 -> 40| 命中评级=SS| 命中数值=11 -> 81| 回避评级=B| 回避数值=11 -> 82| 射速评级=C| 射速数值=31 -> 49| 生命评级=B| 生命数值=35 -> 70<br/>(350)| 成长评级=SS| 移速数值=15| 暴击数值=40%| 建造时间=N/A| 作战效能=? -> 2921| 弹链获取台词=N/A指挥官,您就是我的新“猎物”吗?哼哼,请放心,我没有任何不敬的意思。| 弹匣设定来源=N/A| 获得途径=2018年夏季活动“有序紊流”限时救援| Q版图片=| 立绘=<tabber> 默认正常=[[File:Pic Python官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.png|600px]]2》|-|默认重创人形设定=[[File:Pic Python D.png|600px]]</tabber>她拥有精明的头脑与狠毒的手段,因其优秀的见解常常作为格里芬的指挥顾问,只要被她盯上的猎物,就一定不会轻易放手。除了敌人,伙伴也容易成为她的“猎物”,用来满足她以示友好的小玩笑。| 格1装扮1名称=0狩猎时刻| 格2装扮1编号=16603| 格3装扮1CV=1たかはし智秋| 格4装扮1画师=1| 格6=2| 格7=1| 格8=1| 格9=0| 作用对象=全部枪种八号地球| 效果说明=伤害上升<font color="f4c430">15<br/>(30)%</font><br/>暴击率上升<font color装扮1黑卡="f4c430">10<br/>(20)%</font>5| 技能名装扮1获取=无畏者之拥采购| 技能LV1冷却时间装扮1道具=开场CD为6秒,间隔CD为15秒200| 技能LV10冷却时间装扮1主题=开场CD为6秒,间隔CD为12秒在落雪时游弋| 技能LV1效果装扮1主题类型=被动:自身受到伤害/射速/回避/暴击/命中的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升3%/3%/15%/15%/6%。<br/>主动:接下来的六次攻击有40%的概率使自身伤害提升15%(上限6层),持续3秒。8| 技能LV10效果装扮1对话=被动:自身受到伤害/射速/回避/暴击/命中的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升6%/6%/30%/30%/12%。<br/>主动:接下来的六次攻击有100%的概率使自身伤害提升30%(上限6层),持续3秒。}}在这里坐了一晚上,终于看见了一个不错的‘猎物’……一起喝杯酒吗,指挥官?
|生命参数=105|护甲参数= 背景资料 0|命中参数=140|回避参数=95|伤害参数=128|射速参数=85|成长参数=142|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0柯尔特蟒蛇型左轮手枪是一种双动击发手枪,但也能用手扳下击锤进行单动射击,弹巢(转轮)向左侧摇出进行退壳和装填。击发机构可以根据用户的需求由柯尔特专门店或专业枪匠进行调整,使扳机扣力更轻柔。由于最初的目的是要设计一种特别坚固的手枪,因此“蟒蛇”转轮手枪的设计是在一个.41口径转轮手枪底把(转轮座)的基础上进行的。|生命100=70|命中100=81|回避100=82|伤害100= 游戏设定 40|射速100=49|暴击100=40
|影响对象=全体|影响名称1= 游戏语音 伤害|影响效果1=15|影响名称2=暴击|影响效果2=10|格1=0|格2=1|格3=1|格4=1|格5=2|格6=1|格7=1|格8=1|格9=0
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=Q版人形一览==<div>{夜战装备|border装备槽1装备2="1" cellspacing="0"消音器|-|style装备槽1装备3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 备用瞄具|style装备槽2类型="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 弹匣|style装备槽2装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击状态弹|style装备槽2装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利特殊弹匣|-|style装备槽3类型="text-align:center;" | {{Hide|标题=人形|内容装备槽3装备1=外骨骼
}}  | {{Hide昼战白值效能=3128|标题昼战有环效能=4004|内容昼战无环效能}} 3898| {{Hide夜战白值效能=2386|标题夜战有环效能=3751|内容夜战无环效能}} 3651| {{Hide昼战有环效能装备1=RMR T4红点|标题昼战有环效能装备2=.357平头铅弹|内容昼战有环效能装备3}} IOP X4外骨骼|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|style夜战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px".357平头铅弹| 动作:睡觉|style夜战有环效能装备3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起IOP T4外骨骼|style昼战无环效能装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败RMR T4红点|-|style昼战无环效能装备2="text-align:center"| {{Hide.357平头铅弹|标题昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|内容夜战无环效能装备1}} PEQ-16A| {{Hide|标题夜战无环效能装备2=.357平头铅弹|内容夜战无环效能装备3}}IOP T4外骨骼
| {{Hide技能名称=无畏者之拥|技能icon=Links|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升<skill>3%<\/skill>/<skill>3%<\/skill>/<skill>15%<\/skill>/<skill>15%<\/skill>/<skill>6%<\/skill>,持续3秒;<br>主动:接下来的六次攻击有<skill>40%<\/skill>的概率使自身伤害提升<skill>15%<\/skill>(上限6层),持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述2=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升<skill>3%<\/skill>/<skill>3%<\/skill>/<skill>17%<\/skill>/<skill>17%<\/skill>/<skill>7%<\/skill>,持续3秒;<br>主动:接下来的六次攻击有<skill>47%<\/skill>的概率使自身伤害提升<skill>17%<\/skill>(上限6层),持续<skill>3.2秒<\/skill>。|技能描述3=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升<skill>4%<\/skill>/<skill>4%<\/skill>/<skill>18%<\/skill>/<skill>18%<\/skill>/<skill>7%<\/skill>,持续3秒;<br>主动:接下来的六次攻击有<skill>53%<\/skill>的概率使自身伤害提升<skill>18%<\/skill>(上限6层),持续<skill>3.4秒<\/skill>。|技能描述4=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升<skill>4%<\/skill>/<skill>4%<\/skill>/<skill>20%<\/skill>/<skill>20%<\/skill>/<skill>8%<\/skill>,持续3秒;<br>主动:接下来的六次攻击有<skill>60%<\/skill>的概率使自身伤害提升<skill>20%<\/skill>(上限6层),持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述5=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升<skill>5%<\/skill>/<skill>5%<\/skill>/<skill>22%<\/skill>/<skill>22%<\/skill>/<skill>9%<\/skill>,持续3秒;<br>主动:接下来的六次攻击有<skill>67%<\/skill>的概率使自身伤害提升<skill>22%<\/skill>(上限6层),持续<skill>3.9秒<\/skill>。|技能描述6=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升<skill>5%<\/skill>/<skill>5%<\/skill>/<skill>23%<\/skill>/<skill>23%<\/skill>/<skill>9%<\/skill>,持续3秒;<br>主动:接下来的六次攻击有<skill>73%<\/skill>的概率使自身伤害提升<skill>23%<\/skill>(上限6层),持续<skill>4.1秒<\/skill>。|技能描述7=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升<skill>5%<\/skill>/<skill>5%<\/skill>/<skill>25%<\/skill>/<skill>25%<\/skill>/<skill>10%<\/skill>,持续3秒;<br>主动:接下来的六次攻击有<skill>80%<\/skill>的概率使自身伤害提升<skill>25%<\/skill>(上限6层),持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述8=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升<skill>6%<\/skill>/<skill>6%<\/skill>/<skill>27%<\/skill>/<skill>27%<\/skill>/<skill>11%<\/skill>,持续3秒;<br>主动:接下来的六次攻击有<skill>87%<\/skill>的概率使自身伤害提升<skill>27%<\/skill>(上限6层),持续<skill>4.6秒<\/skill>。|标题技能描述9=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升<skill>6%<\/skill>/<skill>6%<\/skill>/<skill>28%<\/skill>/<skill>28%<\/skill>/<skill>11%<\/skill>,持续3秒;<br>主动:接下来的六次攻击有<skill>93%<\/skill>的概率使自身伤害提升<skill>28%<\/skill>(上限6层),持续<skill>4.8秒<\/skill>。|内容技能描述10=被动:自身受到伤害/射速/回避/命中/暴击的技能(包含妖精前缀)增益时,使影响格上队友的对应属性提升<skill>6%<\/skill>/<skill>6%<\/skill>/<skill>30%<\/skill>/<skill>30%<\/skill>/<skill>12%<\/skill>,持续3秒;<br>主动:接下来的六次攻击有<skill>100%<\/skill>的概率使自身伤害提升<skill>30%<\/skill>(上限6层),持续<skill>5秒<\/skill>。
|国籍=美国
|国旗=[[文件:Flag of the United States.svg.png|25px]]
|组织=nation_US
|旧版自我介绍=指挥官,您就是我的新“猎物”吗?哼哼,请放心,我没有任何不敬的意思。
|介绍CN=类型 左轮手枪<br>总重 1,048克(7½"枪管)<br>全长 11"(279毫米 - 5½"枪管);<br> 13"(318毫米 - 7½"枪管)<br>弹药 .45柯尔特,.44-40温彻斯特,.38-40温彻斯特,.32-20温彻斯特,其他<br>枪机种类 单动式<br>供弹方式 6发弹巢<br>瞄准具型式 前后准星
|介绍EN=Type Revolver<br>Weight 1,048 g (with 7½" barrel)<br>Length 11" (279 mm – with 5½" barrel);<br> 12.5" (318 mm – with 7½" barrel)<br>Cartridge .45 Colt, .44-40 WCF, .38-40 WCF,<br> .32-20 WCF, .38 Colt and many others,<br> including .22 LR, .38 Special,<br> .357 Magnum and .44 Special<br>Action Single-action revolver<br>Feed system 6-shot Cylinder
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