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镜像论

添加916字节2023年5月2日 (二) 20:53
无编辑摘要
|主题图文件名cn=banner_event_镜像论.jpg
|名称en=Mirror Stage
|名称jp=鏡像論
|相关链接1=https://gf-cn.sunborngame.com/NewsInfo?id=5874 维护公告
|相关链接2=https://www.bilibili.com/video/BV1nv4y1f7g6 PV1《Protean》
|相关链接3=https://www.bilibili.com/video/BV1Go4y1d7XG PV2《Decalcomanie》
|章号=13.5
}}
== 新登场战术人形 ==
|活动关卡奖励
|}
==同期心智升级人形&新登场敌方单位==
{| class="stattable" style="text-align:center;min-width:600px"
|-
| {{卡片|ModNo.49|56式半}}
| {{卡片|ModNo.178|F1}}
|-}==新登场敌方单位==<tabber>防卫者=
{{铁血信息行
|代号=DefenderPunish|昵称=白盾娘
|正式名=防卫者
|类型=持盾前进
|备注=移动时正面减伤50%,但是攻击抬手时间较长,可以通过卡抬手移除其减伤效果,配以高额爆发消灭
|血量=|伤害=|命中=|回避=|穿甲=|护甲=|射速=|射程=|移速=}}
|-|拔摩之笔=
{{铁血信息行
|代号=PatmosVisjnoe
|昵称=柱子
|正式名=拔摩之笔
|备注=会清除我方增益效果及护盾,并为敌方增添护盾,建议使用不依赖buff的队伍解决
|血量=|伤害=|命中=|回避=|穿甲=0|护甲=0|射速=|射程=|移速=}}
|-|圣歌风琴=
{{铁血信息行
|代号=HymnCherub
|昵称=
|正式名=圣歌风琴
|类型=加深 对点特化
|备注=对于铁血单编单位威胁极大,炼金也扛不住的单位,建议优先解决或者避免我方单编单位进入其射程对于铁血单编单位威胁极大(炼金也扛不住的单位)建议优先解决或者避免我方单编单位进入其射程
|血量=|伤害=|命中=|回避=|穿甲=0|护甲=0|射速=|射程=|移速=}}
|-|格雷夫人=
{{铁血信息行
|代号=GrayMrsgray
|昵称=
|正式名=格雷格雷夫人
|类型=骇入 支援
|备注=会大幅增加我方单位技能冷却(30s至6666s不等)短时间的大量爆发或许是最优解
|血量=|伤害=|命中=|回避=|穿甲=0|护甲=|射速=|射程=|移速=}}
|-|默莉朵=
{{铁血信息行
|代号=MorridoMorridow
|昵称=
|正式名=墨莉朵默莉朵
|类型=????
|备注=
|血量=|伤害=|命中=|回避=|穿甲=|护甲=|射速=|射程=|移速=}}
|-|娜希斯=
{{铁血信息行
|Q文件名代号=Nasis|代号:NasisNarciss
|昵称=
|正式名=娜希斯
|类型=义体 必杀
|备注=有7个义体,全部被击杀会进入刺杀模式,优先攻击单编单位并造成致命伤害,建议使用格里芬队伍或者快速爆发解决(因为刺杀者模式不是无法被选中,尽管技能介绍有无敌)有7个义体,全部被击杀会进入刺杀模式,优先攻击单编单位并造成致命伤害,建议使用格里芬队伍或者快速爆发解决(因为刺杀者模式不是无法被选中,尽管技能介绍有无敌,且娜希斯主要依靠浮游刃吸收伤害,浮游刃本身伤害不高)(如果应对实在较疲软,可以逼出其技能,等到重新部署浮游刃之后,我方单位仍然会集火boss本体,这不就好起来么)
|等级=|血量=|伤害=|命中=|回避=|穿甲=|护甲=|射速=|射程=|移速=}}
</tabber>
==物资箱奖励==
:{{Name|RPK-16|MG|5}}
:{{Name|AK-15|AR|5}}
:{{Name|QUBQBU-88|RF|5}}
:{{Name|CMS|SMG|5}}
:{{Name|CAWS|SG|5}}
|CH1 赫墨拉指向光明Ⅱ<br>CH2 引路人的线团Ⅱ<br>CH2 迪亚岛梦境Ⅱ<br>CH2 想象域∞<br>CH3 克洛托之线Ⅱ<br>CH3 阿特洛波斯之剪Ⅱ<br>CH4 修普诺斯的眼Ⅱ<br>CH4 卡俄斯渊回Ⅱ<br>CH4 凝视∞
|CH1 赫墨拉指向光明Ⅱ<br>CH2 引路人的线团Ⅱ<br>CH2 迪亚岛梦境Ⅱ<br>CH2 想象域∞<br>CH3 克洛托之线Ⅱ<br>CH3 阿特洛波斯之剪Ⅱ<br>CH4 修普诺斯的眼Ⅱ<br>CH4 卡俄斯渊回Ⅱ<br>CH4 凝视∞
|}
== 隐秘成就==
 
{| color:white" border=1 style="text-align:center"
|-
!width=180px|成就名
!width=300px|达成条件
!width=40px|人力
!width=40px|弹药
!width=40px|口粮
!width=40px|零件
!width=40px|核心
!width=80px|指挥官经验
|-
|-style="height:61px
|镜的另一面||完整浏览镜像论制作人员名单。||1000 ||1000 ||1000 ||1000||5||1000
|-style="height:61px
|亮牌||不管是牌桌还是战场,亮出底牌,就是决定胜负的关键时刻。(全部翻成K)||1000 ||1000 ||1000 ||1000||5||1000
|}