打开主菜单
少前百科GFwiki
β
搜索
查看“防卫者”的源代码
←
防卫者
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
自动确认用户
您可以查看与复制此页面的源代码。
{{战术少女信息3 |人形名称=防卫者|code=ColtDefender |实装时间=2020-05-07 |建造时间=07:45:00 |获得方式1=可在通常战役中救援获得 |星级=4|编号=302|枪种=SG |CV=村川梨衣|画师=小最软糖 |部门1=边境调查团|部门1描述= |部门2=仓库|部门2描述=边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱! |基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25 |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=5 |获取台词=防卫者,报、报道……别过来,直接给我命令就好。 |设定来源=战术人形百科 |人形设定=她常常处于紧张的状态,总嘀咕着自己要远离战场。这并不是因为她胆小或是善良过度,而是因为她难以控制自己的感情模块,在战场上更是如此……若她进入了暴走状态,那时能够控制她的也只有解放者了。 |装扮1名称=梦倒仙|装扮1编号=5505|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=风诵雍华|装扮1主题类型=1|装扮1对话=啊,指挥官……抱歉,我只是想偷偷喝一杯…… |装扮2名称=星尘帷幕|装扮2编号=7104|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=银河漫游之夜|装扮2主题类型=4|装扮2对话=帷幕一旦拉开,失控的情感就将倾泻而出……即便如此,您还是想靠近我吗? |生命参数=112|护甲参数=100|命中参数=95|回避参数=130|伤害参数=118|射速参数=95|成长参数=120|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=8 |生命100=247|命中100=13|回避100=17|伤害100=38|射速100=27|暴击100=40|护甲100=18|弹链100=8 |影响对象=机枪/霰弹枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=护甲|影响效果2=10 |格1=1|格2=0|格3=1|格4=1|格5=1|格6=2|格7=0|格8=0|格9=0 |装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=防弹插板 |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹|装备槽2装备2=特殊弹匣 |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=喉缩管 |昼战白值效能=5173|昼战有环效能=7827|昼战无环效能=7666 |夜战白值效能=4543|夜战有环效能=6917|夜战无环效能=6808 |昼战有环效能装备1=Type3防弹插板|昼战有环效能装备2=SABOT独头弹|昼战有环效能装备3=SF武器灯改 |夜战有环效能装备1=Type3防弹插板|夜战有环效能装备2=SABOT独头弹|夜战有环效能装备3=SF武器灯改 |昼战无环效能装备1=Type3防弹插板|昼战无环效能装备2=SABOT独头弹|昼战无环效能装备3=SF武器灯改 |夜战无环效能装备1=Type3防弹插板|夜战无环效能装备2=SABOT独头弹|夜战无环效能装备3=SF武器灯改 |技能名称=獠牙绽放 |技能icon=coltdefender |技能冷却=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 |技能前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 |技能描述1=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>1.6倍<\/skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>3秒<\/skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。) |技能描述2=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>1.7倍<\/skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2.9秒<\/skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。) |技能描述3=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>1.8倍<\/skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2.8秒<\/skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。) |技能描述4=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>1.9倍<\/skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2.7秒<\/skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。) |技能描述5=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>2倍<\/skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2.6秒<\/skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。) |技能描述6=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>2.1倍<\/skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2.4秒<\/skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。) |技能描述7=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>2.2倍<\/skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2.3秒<\/skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。) |技能描述8=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>2.3倍<\/skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2.2秒<\/skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。) |技能描述9=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>2.4倍<\/skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2.1秒<\/skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。) |技能描述10=被动:每次攻击消耗所有弹量,对最近单个目标造成8次伤害(击退概率仅判定1次,伤害不与独头弹、鸟弹效果叠加),距离越远伤害越低,距离越近伤害越高,最高造成<skill>2.5倍<\/skill>伤害,换弹时间缩减至<skill>2秒<\/skill>。(装备“20G特制独头弹”后,获得主动技能:前置时间0秒,冷却时间8秒,触发技能后,下一次攻击必中。) |国籍=美国 |国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]] |组织=nation_US |旧版自我介绍=防卫者,报、报道……别过来,直接给我命令就好。 |介绍EN=Type Shotgun<br>Mass 8.6 lbs<br>Length 17.75 in<br>Barrel length 12 in <br>Cartridge 20 gauge 3 inch magnum<br>Barrels 20 gauge 3 inch magnum<br>Action Double action, striker fired<br>Sights Iron<br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> <br> }}
返回至
防卫者
。